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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-102 種類 ユニット レアリティ C 名称 棘忍のリゼ 属性 赤 種族 忍者/道化師 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■何度生まれ変わってもあなたがジョーカーカードの効果を発動した時、このユニットの行動権を回復し、ターン終了時まで【貫通】を得る。 ■綺麗な薔薇には棘があるこのユニットがプレイヤーアタックに成功した時、あなたのデッキから1枚ランダムであなたのトリガーゾーンにトリガーカードをセットする。 PA成功時にデッキの圧縮を行う【忍者】。 セットされるカードがトリガーカードである点が優秀。 【忍者】デッキであれば密偵を始め、PAで発動する伝説の奇術師や玲瓏の鉱脈のセットを狙いたい。 【スピードムーブ】による奇襲性の高さや、 JOKER発動時の行動権回復と【[貫通]]】付与効果もあり、一気にライフを取る可能性を持っている。 難点はコスト4とやや重いこと。 【忍者】では謀略の女王ミリアなどに並ぶ最重量ユニットである。 赤の【スピードムーブ】要員として見ても重めであり、 リゼの種族やアビリティを活かせない場合は同コストの魔王・信長の方が扱いやすい。 また、JOKERに反応して立つ能力も、ブレイブシールドをリゼに使うのは本末転倒、 強化系のJOKERはそもそもアタック前に使いたい、などの問題がある。 腐らせない動きを考える場合はトリックフィンガーなどのドロー効果が安定する。 一気に点を取りに行くのであれば、 他の味方ユニットへのインサイトトライフやブレイブシールド、 低CPでユニットを除去するスターライトが有効である。 イラスト:Tobi フレーバーテキスト 可憐なる薔薇の忍者。力強くも優雅に戦場を駆ける姿は美しく、その姿を見た者は一瞬にして彼女の虜になってしまう。そんな彼女に恋をしてしまう女性が星の数ほどいるのだとか。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■綺麗な薔薇には棘がある 美しい薔薇を咲かそう キミと共に在り続けたい その他効果発動時 キミを迎えにいくよ 薔薇の如く美しいね アタック 華麗だね 奪いたい +エラッタ 2018年12月20日付修整 (Ver.2.3EX2_07) 種族【道化師】が追加 【貫通】付与効果が追加 BP6000/7000/8000 BP7000/8000/9000
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概要デッキ構築 キーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルサンプル1 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 Ver.1.4で登場したレッドシーサーと1.4EX2で登場した宝石獣カーバンくんなどの主要【神獣】ユニットと、 それを強化する黄金蝶の少女との組み合わせを主軸に置いたデッキ。 Ver.2.2EX時点で漸く【神獣】ユニットが十種類を超えたが、主に世話になるのはレッドシーサー、カーバンくん、夢笛のアリアの3体を主軸に、 デッキタイプや環境によって角端、ユニコーン、黄色に寄せるのであればヤタガラスとハーピーが入る程度なので 依然として種族デッキというよりはギミックの趣が強い。 デッキ構築 キーカードの他はかなり自由度が高い。 角端やユニコーンを入れるかは好みで良いだろう。キーカードの色から赤黄や赤黄青になることが多いようである。 キーカード 黄金蝶の少女 【神獣】ユニットにBP+3000と【不滅】の強化を与えるユニット。 とはいえ、【神獣】ユニットのメンツが前述の通りなので1.3EX2以前では扱いづらかった。 なおこのユニット自身は【昆虫】ユニットである事に注意したい。 そのおかげで、後述の神獣の住む秘境にあてる事で【神獣】ユニットをサーチできる。 宝石獣カーバンくん 【固着】【加護】【破壊効果耐性】【消滅効果耐性】と単体でもとんでもない除去耐性の塊であるユニット。 黄金蝶がフィールドにいれば、【不滅】が付与され、突破出来ない壁ユニットが完成する。 レッドシーサー 黄金蝶の少女がいれば、アタック時に相手ユニットへ一方的に8000(以上)のダメージを与えられる。 他の【神獣】ユニットがいれば【スピードムーブ】まで付く。 逆にそれらのサポートがない状態では非常に弱いため、どう横に展開するかの工夫が必要となる。 夢笛のアリア Ver.2.0EX2にて追加された待望の【神獣】サーチユニット。自身はサーチャー相当のBP値でしか無いが、 上記レッドシーサーの軽減にも使える赤属性のユニットなので、赤色に寄せたバーン系の構築も現実味を帯びてきた。 神獣の住む秘境 Ver.2.0EX1にて追加された【神獣】ユニット専用トリガー。【神獣】ユニット以外が出た際に【神獣】ユニットをサーチし、 着地した【神獣】ユニットにはブロックされない効果と基本BP+2000を付与してくれる。 総じて場持ちの良くなかった【神獣】ユニット達を焼かれ辛くするのみならず、自分にターンが回ってさえくれば ほぼ確実に1点をもぎとれるため、二つの効果はそれなりに噛み合っていると言えるだろう。 ユニット/進化ユニットカード 純情ヴァルゴ 自身は【巨人】ユニットであるものの、キーカードが赤と黄色に寄っているこの種族ではどちらの効果も非常に狙いやすい。 神獣の住む秘境をサーチするも良し、黄金蝶の少女+レッドシーサーコンボで焼き切れないユニットに 【防御禁止】を付与するも良し、勿論両方一気に発動出来れば多大なアドバンテージを稼ぐ事が出来るだろう。 鳳凰 黄金蝶の少女+レッドシーサーが苦手とする【秩序の盾】持ちへの回答として採用の余地はある。 但し自身がコスト6と相応に重いため、序盤は軽減に挿し捨札にチラ付かせる事で敬遠する等の読み合いを強いられる事も。 トリガー/インターセプトカード リメイク、大天使の息吹、聖なる法具 それぞれ条件達成時に自ユニットを【複製】する効果を持つカード。 前者はトリガーのため発動タイミングを選択出来ないが、戦闘破壊された【神獣】ユニットをCP0で蘇らせる事が可能なため、 蝶のいない状態の各種【神獣】ユニットを維持しやすくなる。後者二枚は黄属性インセプのためやや専用構築が必要になる。 聖なる法具はコスト2掛かるが、蝶の効果で【不滅】が付いた【神獣】ユニットを選択すると、 【複製】の仕様上、蝶が場を離れても【不滅】が残るため相手からすると非常に厄介。 デッキサンプル サンプル1 ユニット カード名 枚数 レッドシーサー 3 アイアンゴーレム 3 夢笛のアリア 3 黄金蝶の少女 3 宝石獣カーバンくん 3 ユニコーン 3 ヤタガラス 3 純情ヴァルゴ 3 進化ユニット カード名 枚数 ハーピー 3 トリガー カード名 枚数 神獣の住む秘境 3 無限の魔法石 2 インターセプト カード名 枚数 2挺拳銃 3 ライブオンステージ 3 デストラクションスピア 2 JOKER 黒野 時矢/THE EMPEROR インペリアルクルセイド 霧谷 紫雨/THE HERMIT ルインリード 上記主要【神獣】ユニット3体に加え、黄属性でCPの軽いヤタガラス、1点を取りやすいハーピーを採用し、 余った枠に純情ヴァルゴと2挺拳銃+アイアンゴーレムのギミックを採用した型。 2挺拳銃は黄金蝶が場にいる時に【神獣】ユニットにあてるとダメージを3000上乗せできる他、 神獣の住む秘境を先に発動する事で2000を上乗せ出来る。アド損になりかねないが、覚えておいて損はない。 また、コンボパーツが多いため、無限の魔法石は最低でも2枚程積んでおきたい。 このデッキは弱点とするユニットも割と明確なため、着地時に瞬時に処理出来るデストラクションスピアはあって損しない。 その他、ユニットを盤面に維持する関係で【沈黙】に非常に弱いため、意志の継承も十分に採用の価値がある。 その性質上泥試合になるか、序盤で押し負けた場合に中盤以降がジリ貧になってしまいがちなため、 ジョーカーは相手の盤面を一掃出来るものや、リセット出来るものが第一候補。 第二候補としては黄金蝶が毎ターン手札に帰ってくる事で圧迫されがちなCPや手札の問題を解決出来るドロー系のものが良いだろう。 このデッキに対するメタの張り方、対策など 黄金蝶の少女を仕留める手段がないデッキはギミックが成立した時点でほぼ敗北する。 宝石獣カーバンくんは【加護】を持ち、黄金蝶の少女が立っている限り全ての【神獣】に【不滅】が付くため、多段階で相手のユニットを処理する必要がある。 破壊少女シヴァや他の全体火力で3000ダメージを与えて黄金蝶を焼いたり、統制者ヴィシュヌなどの基本BPを下げるユニットで弱体化させたり、 闇神・ツクヨミで全体【沈黙】を与えたりすれば動きが急激に悪くなる。
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クロエ・ノーチェス(くろえ のーちぇす) CV 佐藤 利奈 JOKER THE HIGH PRIESTESS 「美しき知略をみせよう!」 政府と敵対する組織「レゴメノン」に所属する幹部のひとり。ハッカーとしての実力も一流だが、それを凌駕する組織のリーダーに心酔し彼に付き従う。 綾花に対して、無知でまっすぐだった頃の自分を重ね、懐柔しようとする。 プロフィール 冷静沈着で何事も美しく仕上げようとする完璧主義者。人間関係には無頓着で、高圧的な物言いをする。 欲しいものを手に入れるためならば、手段を選ばない。 年齢 24歳 職業 古美術商 身長 171cm 体重 52kg 誕生日 10月27日 血液型 A型 趣味 アンティーク集め、占星術 好きなもの 貴腐ワイン、カジノ 嫌いなもの 無粋な男、ネバネバする食べ物 キャラについて ネコミミ装備の女幹部。 ノアにぞっこんであるらしいがゲーム内で掛け合いが皆無なため内実は不明。 自ユニットが落ちると哀れんだり仇を取ろうとしたり、セリフからもプライドの高さの裏で善人感が見え隠れする。 公式4コマではエルヴィ&エルフィから『年増』だの『凡骨』だの散々な言われよう(そして般若になる) レゴメノンの今後と彼女の恋路やいかに。 ステージ:神奈川・横浜みなとみらい みなとみらいにある横浜赤レンガ倉庫前の広場がモデルと思われる。背景には綺麗にライトアップされた倉庫や汽船、そして奥の方にはランドマークタワー風の建物や「コスモクロック21」風の大観覧車が見える。これも実際の位置関係とは若干異なっている(実際には海とは反対側にあり、建物の距離も近い)。 ボイス 選択時 マッチング中タッチ 無礼な!ふざけているのか?大胆不敵……やるな? 戦闘開始 容赦はせん!もう逃げられんぞ?邪魔者には消えてもらうその一瞬が命取りだ抗うか!ひと捻りだなフン、囀りおって……ひと思いに消してやろう ターン開始 美しき知略をみせよう!ひとつ、知恵比べださて行くか!始めるとしよう舞台の、開演だ!少し様子を見させて貰おうアッハッハッハ!受け切ってみよ優勢:ハッ、話にならぬな優勢:フン、堕ちたものよ優勢:この勢い、もう止まらんぞ?優勢:無駄な足掻きを……劣勢:最後に笑うのは私だ!劣勢:このくらいは計算のうちだ!劣勢:劣勢か……燃える! 長考中 じっくりと行かせてもらおう 汎用 ゆくぞっ!恐れ慄け!刃(やいば)よ閃け!小手調べと行くかかかれっ!ドライブ!謀ったな!?只では置かない!くっ!?なに!? ユニット召喚 出でよ!敵を蹴散らせ!見せつけよユニットドライブだ踏み潰せ 進化ユニット召喚 望みをかき消してくれるチェックメイトだエボルブ!蹂躙しろ! オーバークロック効果発動 トリガー/インターセプト使用 トリガー:トリガードライブ!トリガー:発動だ!トリガー:奏でよ!トリガー:共鳴せよインターセプト:インターセプトドライブインターセプト:閃光一閃!インターセプト:介入させて貰う!インターセプト:捉えて見せよう トリガー/インターセプト追加 間断無く行(ゆ)く!まだまだ!休ませはせん終わったなどと思うな!?因果は続く! 敵ユニット破壊 フッ!他愛もない……消え失せよ弱者は除け!木端微塵よ無力よのう造作も無き事 自ユニット破壊 久方振りに滾る!愚かな……なんと哀れ仇(かたき)はとってやるぞ散るも定めフン、やってくれる…… 自ユニット撤退 撤退だ!引き際が肝心だ JOKERドロー 私の真髄、見せてやろうレア衣装・ユニットコスプレ:フッ、覚悟しなさい!レア衣装・ファッションビキニ:どうした? 顔が真っ赤だぞ? JOKER演出 小ジョーカー:貴様もここまで、終わりよ……大ジョーカー:ハイプリーステス、その真髄を今!レア衣装・ユニットコスプレ:これで、終わりよ!レア衣装・ファッションビキニ:私のボディに見惚れてしまったか? ダメージ やるじゃないか加減を知らぬな……ッ!!?(息を飲む感じ) KO きゃああああああ! 勝利 なんだだらしのない、気概を見せよ弱者は弱者同士で傷を舐め合うがいいこの程度なのか、物足らん!惨めに足掻け、敗北者が!私の勝利をとくと讃えよ!諦めよ、貴様とは格が違うのだ 敗北 これも糧とさせて貰うかなんというザマだ勝負は時の運、次はこうは行(ゆ)かん!万全であればこんなことには!斯様なものに遅れをとるとは 評価EXCELLENT 完全無欠とは私のことよ!凡愚共を、只々圧倒するのみ 評価GREAT 私の恐ろしさ、よぉく骨身に染みたか? 評価NICE 協力、ご苦労だったな?
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概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルVer.1 Ver.2 推奨JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 動画 概要 Ver.1.2から登場した【昆虫】を中心に組み込まれた赤緑のビートダウンデッキ。 低コストの同種族を盤面に素早く並べ、かつ赤のダメージを絡めて相手の盤面を減らしていき優位を取っていく。 追加された際に早くもその強さが知られ、Ver.1.2では非常に使用率が高いデッキであった。 その後、数々の対策カードが登場した結果、上位ランクではあまり使用率の高くないデッキタイプになった。 ただし、昆虫デッキを構成するカードの多くはレアリティが低い。 カードを購入せずに構築できるため、下位ランクでは今でも圧倒的強さを持つ。 キーカード グリーンアント 破壊されるとデッキから2枚の【昆虫】を持って来てくれる、継戦能力のカギ。 生産工場を伏せた上で破壊されれば、一気に4枚も引っ張れる。 引っ張った【昆虫】は、主にパピヨンガールの弾となって飛んでいく。 普通に戦闘して相討ちしたり相手に破壊されるのを待つのもいいが、蠅魔王ベルゼブブで能動的に破壊するのもよい。 タマ切れの危険があるので、デッキの残り【昆虫】数は把握しておこう。 ギザルゴン 【昆虫】を出せばレベルが上がる効果と、OC時に【昆虫】の基本BPを強化する効果を持つ。 1.2時代には1ターン目に繰り出し、緑のBP強化インターセプトをセット。2ターン目に【昆虫】を1体出してアタック、 その後、もう1体出してOCして追撃、という動きが定番となっていた。 現在ではいろいろ対策カードが増えてしまい、この轢き逃げムーブがあまり成功しなくなってしまい、 中盤の再展開時に疑似【スピードムーブ】持ちとして使われることが増えた。 パピヨンガール 【昆虫】が出ると2000ダメージを振りまく火力の要。自分が出た時もダメージ効果は発生する。 複数いる場合は、それぞれが反応するため威力も倍加する。 ただし【昆虫】としてはコスト3と重めでBPも低く、明らかに危険なため集中砲火を受けやすい。 アーミーアント 自分のフィールドに【昆虫】がいるほどBPが上昇する。最大値はBP11000。 あっという間にコスト1ユニットと思えないようなサイズになり、攻守ともに活躍できるユニットである。 パピヨンガールや蠅魔王ベルゼブブの弾になったり、軽減に差したりすることもある。 ただし、弱肉強食や光鷹丸でまとめて薙ぎ払われると一気に戦線が崩れてしまう。 グラスホッパーBLACK 自分のフィールドに【悪魔】と【昆虫】がいるほどBPが上昇する。最大値はBP8000。 【消滅効果耐性】と【貫通】を持ち、除去耐性と得点力の高いエースユニット。 デッキ構築 同種族を参照するカードが多いので、【昆虫】を並べつつ、赤のダメージを重ねたり、緑のパンプアップを使い優位を取っていく。 【不滅】、【秩序の盾】持ちや高BPユニット対策にタッチでジャンプーを入れることもある。 また、相手側の除去に対抗するためバトルカイザーや統制者ヴィシュヌなどを搭載することもある。 ヒトミデメテルデッキとは構造が近いため混合することも可能。 ユニット/進化ユニットカード ここでは、昆虫デッキで使う【昆虫】ユニットやシナジーのあるカードを重点的に記載する。 上記に書いたとおり、弱点を補うカードなど他のユニットも採用しておきたい。 蠅魔王ベルゼブブ 単体でも十分に強いが、昆虫デッキに組み込んだ場合は、 「自分の【昆虫】ユニットを破壊することで5000ダメージ」を利用できる。 強制効果だが、ミノタンク、アリジゴック、グリーンアント等の燃料は多いので、あまり困らないだろう。 このカードのためにデビルウィンナー、風紀委員マコなどを加え【悪魔】に寄せることも選択肢になるだろう。 デーメーテール ギザルゴンが自動的にレベルを上げる効果を持っていることと、 デッキ自体が戦闘に積極参加する構造でレベル上昇が起きやすいことから採用されることがある。 レベル3のギザルゴンはBP9000+【不屈】であり相当のプレッシャーを与えられる。 これを組み込むときはレベルコントロールとの相性がさらに悪化すること注意。 ミノタンク いわゆる種族サーチャー。 低BPなので、仕事が終わったら蠅魔王ベルゼブブのコストや生産工場の昆虫被破壊時効果のタネにするのがいいだろう。 グラスホッパーガール 緑のコスト1【貫通】持ち。BP2000と低いため【貫通】を活かしにくいが、展開しやすいのが一番の魅力。 戦闘よりパピヨンガールやギザルゴンの能力を補佐するために使われやすい。 トリガーゾーンに伏せてコスト軽減やブラフとして利用するのもアリ。 序盤にデビルウィンナー、ハッパロイドなどのサーチャーを肉壁として使う事の多い 珍獣デッキに対しては【貫通】も効果を発揮しやすい。 アリジゴック 緑のコスト1、戦闘時に敵ユニットの基本BPを-3000して自身は破壊される。 ブロック時は敵ユニットを勝利させることなく(=クロックアップも【貫通】ダメージも発生しない)足止め&弱体化でき、 速攻戦術を採る場合にアタッカーとして使っても対戦相手を困らせやすい。 さらに、戦闘すれば必ず破壊されるため、生産工場で2枚引きを狙う際にも有能である。 基本BPが2000しかないので、ダメージ除去には弱い。 ターボモスキート 黄属性の【昆虫】。 行動権消費能力でBP的に無理な相手をすり抜けて戦闘することを可能にしてくれる。 赤でも緑でもないことで、生産工場の使いやすさに貢献してくれるが、 BP強化インターセプトと色が合わない時があることに注意が必要。 これからアタックすれば、行動権消費能力で勝手に寝てしまわないことも意外と忘れがちなので注意。 蜜園のハニー 黄属性の【昆虫】。対戦相手行動済ユニットと自分の他の【昆虫】を対消滅させる能力を持つ。 相手がアタックした後はもちろんターボモスキートで行動権を奪った後の追撃にも使える。 トリガー/インターセプトカード 生産工場 【昆虫】のサーチトリガーカード。 2つ目の効果を発動させたい場合は蠅魔王ベルゼブブ、アリジゴックなどを活用しよう。 昆虫デッキに入る、黄属性ユニットが登場したことで第二効果の重要度が増した。 武器破壊などのBP操作カード 焼けない高BP相手への力押しに使う。インターセプトはダメージ系が採用されやすいこのデッキには1~2枚忍ばせておくのも。 上記以外にもコンバットトリック系はいっぱいあるので、自分にあったものを採用しよう。 アタック後のアーミーアントやギザルゴンをブロッカーとして再利用できる土下座もオススメ。 バーンカウンター 破壊少女シヴァが蔓延するVer.1.4以降の環境で影響力を増してきた。 昆虫デッキと言えど、ユニット数調整をすれば1枚のシヴァだけに壊滅させられることは少ない。 その時、このカードを撃ち込めば追撃はほぼ不可能である。 チェインフレイム、ブロウ・アップ、早撃ち勝負 Ver.1.2時代ではよく使われたダメージ系インターセプト。これらは味方も巻き込むが、 ある程度展開された状態のアーミーアントやレベル3のギザルゴン、当時はアラクノフォビアを採用して 被害担当にすることもあった。 なお、効果処理順からこれらのカードは生産工場と合わせることはできない。 時代が進むにつれ使用率は低下していった。 【加護】や【秩序の盾】といった単体ダメージ効果に耐性を持たせる能力の増加、 蠅魔王ベルゼブブ対策として、BP5000が意識されるようになったこと 破壊少女シヴァという万能火力ユニットが追加されたことなどの影響である。 デッキサンプル Ver.1 +... サンプル1 ユニット Ver. カード名 枚数 1.1 風紀委員マコ 3 1.2 パピヨンガール 3 1.2 アーミーアント 3 1.2 蠅魔王ベルゼブブ 3 1.0 ジャンプー 3 1.2 ミノタンク 3 1.2 ギザルゴン 3 1.2EX グラスホッパーガール 3 トリガー 1.0 新品の鎧 3 1.0 何でも屋の陳列台 3 1.2 生産工場 3 インターセプト 1.0 英雄の剣 1 1.1 ブロウ・アップ 2 1.1EX2 レイニーフレイム 1 1.2 チェインフレイム 1 1.0 不可侵防壁 2 Ver.1.2で猛威を振るっていた速攻デッキ。 ジャンプーは環境に応じてファントム・角端と差し変わる。 サンプル2 ユニット Ver. カード名 枚数 1.2 パピヨンガール 3 1.2 アーミーアント 3 PR グラスホッパーBLACK 3 1.4EX2 ターボモスキート 3 PR 蜜園のハニー 3 1.2 ミノタンク 3 1.2 ギザルゴン 3 1.3 アリジゴック 3 1.4 グリーンアント 3 1.4EX2 勇王機神バトルカイザー 3 進化ユニット 1.0 戦神・毘沙門 1 トリガー 1.0 何でも屋の陳列台 3 1.2 生産工場 3 インターセプト 1.3EX2 武器破壊 3 ターボモスキートを加えた3色タイプ。 ターボモスキートと蜜園のハニーの2種によって、【昆虫】内だけでダメージ以外のユニット排除方法が生まれた。 現状、このタイプでテンプレと言えるほど確立したデッキはなく、 上記2種を加えただけのものから、黄主体系デッキと【昆虫】が半分融合してるものまでさまざま。 ここでは、前者側のデッキを記述した。 Ver.2 サンプル1 ユニット Ver. カード名 枚数 1.2 パピヨンガール 3 1.2 アーミーアント 3 PR グラスホッパーBLACK 3 1.2 ミノタンク 3 1.2 ギザルゴン 3 1.3 アリジゴック 3 1.4 グリーンアント 3 2.0 ドーバーデーモン 3 SP ブロックナイト 3 進化ユニット 1.2 ヤマタノオロチ 3 トリガー 1.2 生産工場 3 2.0 愛しき来訪者 2 インターセプト 2.0 救いの神風 3 PR VIP待遇 2 ヤマタノオロチ入りとして登場したタイプ。 ユニットを次々引くことができてもBPが足りず、ライフダメージにつながりにくかった点を ヤマタノオロチを組み合わせることによって克服している。 ヤマタノオロチ単体ではワンショット用に使われるが、 昆虫デッキでは中盤以降まで残ってしまったライフを削り切る役割を担う。 ヤマタノオロチに遊覧飛行をつけて、戦闘回数を減らせるよう調整されたバージョンもある。 「リトルウォンド」、「ワンダフルハンド」どちらを選ぶにしても鈴森まりねは採用。 もう1人は環境に合わせて好きなものを選ぶといいだろう。 サンプル2 ユニット Ver. カード名 枚数 パピヨンガール 3 炎の魔導師ヒトミ 2 アーミーアント 3 火弦の精サラマンドラ 3 蠅魔王ベルゼブブ 1 暴虐のネビロス 1 グラスホッパーBLACK 3 ミノタンク 3 ギザルゴン 3 デーメーテール 2 グラスホッパーガール 3 ティターニア 3 進化ユニット Ver. カード名 枚数 アームズドラゴン 1 トリガー Ver. カード名 枚数 生産工場 3 盗賊の手 1 インターセプト Ver. カード名 枚数 封札の煉獄炎 1 神剣フラガラッハ 1 ポイズンリーフ 1 エナジードレイン 1 潜在解放 1 歴戦の勇士 1 公式サイトにて紹介されたサンプル(http //info-coj.sega.jp/?p=858) ヒトミデメテルデッキと【昆虫】を組み合わせたデッキ。 今作から始める人はこのデッキのどこに問題点があり、どうすれば改良できるかを考えてみるのもいいだろう。 推奨JOKER(キャラクター) DEATH 高BP対策にインペイルメントや全体ダメージ系に更に何かを重ねてダメージを狙うなど。 THE STAR ダメージ耐性持ちにバウンス系、数を並べやすいのでスターバーストも相性が良い。 こちらが盤面的に不利に陥った時のライズアンドシャインも良い。 THE MAGICIAN ワンダフルハンド、トリックフィンガーなど。 後半の攻め手の息切れ対策に。 THE CHARIOT 焼けない相手にBPを上げてアタックを通しやすくしたり、相手からのダメージ対策に。 THE MOON・冥札再臨 後半の攻め手の息切れ対策に、こちらは墓地から回収する。 THE EMPEROR ダメージ耐性持ちにディスペアーレイド、デリートレイド ゲージ上昇速度の関係上、遅くはなるがインペリアルクルセイドで一気に勝負を決めてしまうのも このデッキに対するメタの張り方、対策など このデッキは素早く場に【昆虫】を揃えつつ、相手の盤面をダメージで除去していくため、 低いBPのユニットを並べたりBP5000のユニットを2体くらい出しただけでは簡単に焼かれてしまうだろう。 アフロディーテなどで【加護】をつけても蠅魔王ベルゼブブやチェインフレイムなどで突破される可能性も高い。 対策としてはやはり、【秩序の盾】などのダメージ耐性持ちか簡単には焼かれない高いBPのユニットを次々と並べてしまうがいいだろう。 ただし相手もそれを知っていると思うので一体くらい対策ユニットを並べて安心しているとジャンプーなどが飛んでくることも。 またアーミーアントやギザルゴンは状況次第ではBPがかなり高くなるので、 ダメージでの除去までは防げても、アタックを防げなくなることもあるので注意。 前者は弱肉強食か周りのユニットを除去して弱くする、後者はムーンセイヴァーなどのレベル2以上を除去するカードが有効。 とにかく序盤の展開力が強く、一度リードを取られるとかなり厳しいデッキである。 なんとかこちらも負けじと相手の場を除去していくか、アタックを通さない状態にして相手の手札を浪費させて息切れを待とう。 動画 昆虫対手札破壊(Ver.2.2_04)https //www.youtube.com/watch?v=hjUbhXHot7Q
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2490.html
後ミッションのインフィニティだっけは期限だけで、クリアしたら同じのできるとかじゃないね、そのうち追加するのか、一ヶ月あたりでリセットするのかしらないけど2週間くらいしたら存在忘れそう。 - 2015-08-01 13 31 55 悪魔・赤メインで仁の人と対戦。イベントミッションはイベント中と期間と同じってだけでCPU戦でも達成できるけど、☆集めと同時にやるって人もいるのね。 - 2015-08-01 17 16 48 追記:条件が無制限の中、全戦この縛りで対戦し続けるのは厳しい。 - 2015-08-01 17 21 09 悪魔入り赤黄で主人公使う俺みたいな人間もいるんで・・・(震え声)。ジャンヌ - 2015-08-01 19 24 12 途中送信失礼orzAランとかだとジャンヌアレキ等緑が現役でキツいんでインペイルが手放せないんですわ。 - 2015-08-01 19 29 45 今回のイベント神獣とか変なデッキ多くて楽しいな。 - 2015-08-02 00 00 29 イベントは負けてもランクが変動しないからな、それに無制限でデッキ組めるからそんな時くらいしかロマンデッキとか使えないからな - 2015-08-02 09 50 43 俺も無限ニケやろうとしてる人と何回も当たってる。試運転感覚だな。 - 2015-08-02 23 16 17 そういうのが見れて羨ましいわ。テンプレ珍獣獣としか当たらなくてつまらん・・・潰し方もわかるからいいけど少しは考えて出そうよってくらいワンパな奴ばっかだわ - 2015-08-02 23 39 43 まぁイベント戦で無制限だからガチデッキ使うよりいろいろ試すことやった方がええしねー 神獣デッキもどき使ってたけど意外と楽しかった - 2015-08-03 00 06 24 普段見ないJKを見るのも楽しい。怒りのフルチャージ!やレイジオブデスは対人戦で初めて見たわ - 2015-08-03 00 36 11 私の友人のデッキがメタられるのは一体何時になるのやら... - 2015-08-03 01 21 06 1.1シリーズパックがVR以上1枚確定だとは思わなかった。おかげで ようやく ナギが3枚揃い侍デッキ組める。ちなみにSRはダークマターと - 2015-08-03 12 14 47 間違えて途中で送信してしまった。3000円分でSRはダークマターと不動明王。 - 2015-08-03 12 16 45 私は300円で魔法石でました笑 - 2015-08-03 18 35 05 300円で魔法石はいいですね~。まぁ、不動明王持ってなかったので1枚くらいはよしとしてますが。 - 2015-08-03 18 47 47 私は1000円で魔法石2枚きました - 2015-08-05 08 54 12 最近課金始めた身としてはかなりの神イベですね。4000円投下でSR7枚で満足です。 - 2015-08-03 21 09 36 デッキに入るSRの数と本当の値段を考えると初期からやってるみとしてはあまりお勧めはしないけどな - 2015-08-06 05 34 00 そんなもんですか、友人はやたら魔法石でやすいって騒いでたけど人それぞれですしね。 - 2015-08-06 06 49 58 200円で2連続卑弥呼だった。SRになんらかの補正はかかってるかも - 2015-08-08 09 25 52 なぜウイルスに加護が付かなかったのか・・・ - 2015-08-04 15 06 32 付いてたらいくらなんでも糞すぎだろ 先行パールヴァティーとかどうすんだよ - 2015-08-04 15 49 53 青だけウイルスの種類乏しいのってなんなんだろな? テイマーとか献上品とかで対処しやすいから意図的に冷遇してんのかな? - 2015-08-05 03 33 05 並んでると個から殴りにいけるなら青ウイルスインセプ地味に便利だが2CPの進化様もいるしな、今回お休み回で次の次くらいが青回なんじゃね - 2015-08-06 05 38 40 ラボでver1.4のカードのみフレイバーテキストが表示されない不具合 - 2015-08-06 12 02 18 フレンド登録特典ってなくなったんですか? - 2015-08-06 20 08 13 特殊召喚と自軍破壊とLv2以上除去とかいう青使えミッション来たけどお前らは消化のモチベある?個人的にはブラフマーの使用率が上がりそうだなぁと思ってるが。 - 2015-08-06 21 42 50 専用デッキ作ってcom戦でEX掘りながら消化する。 - 2015-08-06 21 57 59 COM相手にウイルス撒いて雑魚スピムを特攻させてる。 - 2015-08-09 15 07 44 ウイルスに沈黙付けるとどうなるん? - 2015-08-07 02 08 54 攻撃禁止と防御禁止が消えてアタックやブロックができるようになるが、撤退不可と進化禁止とデスカウンターはそのまま。 - 2015-08-07 02 40 49 情報サンクス。なんで撤退と進化はできないんだろ? - 2015-08-07 03 53 11 撤退禁止と進化禁止は能力じゃなくてウィルスユニット全体のルール扱いか。 - 2015-08-07 09 12 51 19日から新しいイベントが始まりますが、今回の条件はデッキオリジナリティがA以上とオリジナルポイント(7月31日までのランキングで)が4ポイントのカードが使用禁止というルールでかつ、☆250以上と勝率50%以上で第3回アルカナカップの各地域で行われる店舗予選への抽選権利が発生するというものです。今回は上位ランカーでしたら遊びなしの真剣モードになるイベントになりますね。どんなデッキがいいのでしょうかねぇ - 2015-08-08 13 12 06 忍者や四聖獣、戦士あたりはA行けるかなぁ。竜・亜竜デッキも悪くなさそう - 2015-08-08 13 40 15 つまり自動的に0ptのカードは20枚以下に制限されるわけか - 2015-08-08 14 01 37 グッドスタッフ脳死さんたちオワッテルけどどうするんだろね? - 2015-08-08 19 41 36 リプレイでてから「考える」んじゃねえの? - 2015-08-09 09 06 39 わろたww - 2015-08-10 00 04 54 先着3名枠と上位3名枠くらいあってもよかたんじゃないのかね。 - 2015-08-10 16 21 02 最近の猿珍強すぎやろん - 2015-08-09 14 50 19 アリアンロッド入りがきついです。最近は赤緑にタッチで蛮勇キャンサー仕込んでます。 - 2015-08-11 18 11 03 コルフェ使おう 猿にはかなりぶっささる - 2015-08-09 15 06 53 蒼ヒトミとか死壊石と相性いいし、献上品やテイマーで発動もできるから使いやすいと思うんだよねぇ。あんまり評価されてないらしいけど。 - 2015-08-10 01 35 04 出しただけでは何もおきないし、OCさせても+αはないし、能動的に発動させるのに一手間かかるし、の割には相手全滅するわけでもないからな。まあ、ニュクスと青が好きだけどね。 - 2015-08-10 08 25 21 ブーストチケットけちってたら溢れてMPに変換されてしまった…あれ9枚しか持てないのね。 - 2015-08-10 22 09 42 ゾンビパウダーと招待状はクセが強いけど強そうだしクシナダは安定して強そう。前回のイベントがカス過ぎな分魅力的だな。 - 2015-08-11 01 33 12 VRのフォイルは演出無しでも出ますか?3クレの方です。演出もフォイルも出なくて悲しい・・・ - 2015-08-18 20 11 22 演出無しでも出たような - 2015-08-19 02 30 38 演出無しでもフォイルSRまで出るよ。 - 2015-08-19 03 01 18 そうですか、1.3EX1はフォイルが出にくい気がする。。自分だけかな?ありがとう! - 2015-08-19 17 15 08 イベント、巨人デッキ多いなあ。タケル使ってると睨み合いになって勝負が長引く… - 2015-08-19 13 23 08 両隣の台からフォイルヴァルゴの声が聞こえた・・・乙女巨人人気過ぎる - 2015-08-19 15 36 29 水着コスやばすぎあれ確実に尻に目がいく - 2015-08-20 15 31 17 奉仕少女セツナの獲得コードが発表。ライマルあたりの黄色・不屈と組ませるべきか・・・? - 2015-08-20 15 32 14 発動狙うならユニット数的に黄色単だしな、青PRいつでるかしらんが期待して待ってるわ。 - 2015-08-21 03 02 40 黄デッキに入れると舞姫サポーターがほぼ腐るのが気になる。タッチミューズなら行けるか - 2015-08-21 03 38 39 2人共レスありがとうございます。 ↑2 やっぱり第2効果狙うとそうなりますよね。いつか、あと3人も揃って欲しいですね。 ↑1 第1効果でミューズ強化ですか、相手に揃えられたら脅威ですね。 - 2015-08-21 13 34 39 やっぱりコメントページからそのカードのページに飛べるようにした方が良いのかな?アリエスだけ試験的に飛べるようにしてるんだけど意見を聞きたい - 2015-08-21 16 08 29 すごい前に書いたけど、全コメントページにこのようなリンクつけてほしいです。超便利! - 2015-08-22 14 25 01 イベントで、序盤をブロックで凌いで中盤以降毘沙門とガブリエルをひたすら連発するデッキを使ってるんだが、これ相手からしたらクソつまらんだろうな… - 2015-08-21 23 24 18 気にするな。必要悪だ。 - 2015-08-21 23 36 08 今回はDOPの4Pが使えないしランクもA以上必要だから、毎ターン使えるカードが出るわけでもないから、事故と割り切れるから気は楽よ - 2015-08-22 00 37 05 黄単と昆虫ばっかでクッソつまらん。昆虫に至ってはガチが組めるってイミフ。 - 2015-08-22 02 58 13 別に昆虫はなんとかなる、BP上げながらぞろりとドヤ顔で虫ばっかり並べたところにインドラを出せばいいだけだし問題は黄単デッキを相手にした時が超めんどくさい・・ - 2015-08-22 08 08 44 昆虫はたしかにどうでもいいよな、エンビル出すだけで固まるし。黄単が強い。イベじゃなくても最近の黄単強い。 - 2015-08-23 02 04 00 新しいブーストPRが8月25日からだってね - 2015-08-24 13 51 47 マイユニットのMPってミッションとブースとチケットによる変換、1日1回のあいさつ(100MP)以外に何か稼ぐ方法はあるのですか? - 2015-08-24 15 58 31 ないんじゃないかなただミッションの∞のやつ終わるとすぐ再開可能になってるっぽいから、延々できるけど・・・対戦50でチケットかね。 - 2015-08-24 18 04 07 なるほど。私の場合トリガーが消化できない…。 - 2015-08-25 12 59 04 自分の作るデッキ、4pが稼ぎ目的無しでキーカードなこと多いから今回のイベントマジでキツイ… - 2015-08-24 17 38 09 ほんとな、制限じゃなくて1ptか0pt扱いで使わせて欲しかったな - 2015-08-25 02 58 11 俺のソウル・シックルが死んだ・・・ - 2015-08-26 17 32 09 政宗強いな - 2015-08-24 21 16 51 南風のニンリルはリリムの色違い?チャージ付きユニットと相性よさそうだが絶対数が少ないので今後に期待か - 2015-08-24 21 37 48 PRカードの排出はわかった、RPのパート2はいつ実装なのかな - 2015-08-24 21 49 02 ついにK(キング)ランク到達者出ましたな。もうJランも2以下はその他に分類に・・・ - 2015-08-25 00 11 34 やっぱり今の限界ランクってKⅠなのかな、それ以上先のランクは用意されてなさそう - 2015-08-25 01 06 21 K1の次はA(エース)4かも。ただしランクが上がるのは20万AP必要で勝っても50AP、負けたら500AP!?… - 2015-08-27 17 34 24 質問です。サラマンドラ、ウンディーネが場にいる時に相手の進化ユニットがサラマンドラに焼かれて即死した場合、ウンディーネの効果は発動するのでしょうか - 2015-08-25 17 42 10 多分するんじゃない?焼かれてもまだBPが0の状態でフィールドにいるわけだし - 2015-08-25 18 20 46 ありがとうございます。cipが一通り終わってから破壊なんですね。それじゃ着地失敗した側もcip条件のトリガー判定は残ってるのか・・・ - 2015-08-26 03 10 43 焼いたときに「進化が場に出たという」タイミングの条件を満たしているのでユニットが消えても効果の対象が残っていれば発動します。 - 2015-08-26 17 39 36 最近カンナいろんなパックに入れすぎでしょ…もっと他のもん入れて欲しいわい - 2015-08-25 23 04 17 ニケとか督ネビロス欲しい - 2015-08-26 13 57 51 2コスでCIPで10000ダメージを与えるPR来るな。さすがに修正待ったなしだと思う - 2015-08-26 19 13 56 ソースが何かわからんけど、3CPで繰り返し10000撃てるバアルの存在を考えると普通な気がする(錯乱) - 2015-08-27 19 06 46 もしかして 魔王の鍵 - 2015-08-27 20 24 23 電撃アーケードって雑誌の付録に「エクスプロージョン」っていうカードが付く - 2015-08-28 17 29 47 このゲームにおいて2CP払って1 1交換するカードなんてそうそう壊れにはならんわ。 - 2015-08-28 10 53 27 1 1交換がどうのじゃなくて赤がほぼすべてのユニットをCIPの2コスで確殺できるってのがヤバい。このゲームのCIPはどうやっても妨害できないからなおさら - 2015-08-28 17 35 38 調べたら自分も焼くから1 1どころか2 1だよ。まぁ赤単がオワコンになったからテコ入れじゃないかね。(それでも弱いと思うが。) - 2015-08-28 17 50 57 2倍ブロウアップか。ウィルス処理できればおいしいな - 2015-08-28 18 10 08 珍獣がユグドラ消しながら殴ってくるのかな - 2015-09-01 02 27 40 1.3以来、野暮用で離れてて最近になって復帰したから質問なんだけど、今まで青タッチディーテのレベコンを好んで使ってたんだが全体焼き厳しすぎて対策のしようが無いんだが現環境じゃBP低めの青じゃほとんど息できない感じになっちゃってるのん? - 2015-08-29 01 51 35 リプレイ見てる限りでは一定数はレベコンいるようにみえたが、APが主だと黄色Sが今期は楽なんじゃないかな、個人的な感想だけど - 2015-08-30 03 17 52 レスあざーす。とりあえず新カード見比べながら色々考えながらやってみることにします - 2015-08-30 13 44 07 BPというよりは黄色がキチガイすぎて青はきつい - 2015-08-30 23 38 15 なんだかんだで今回のイベント楽しめるな。強すぎるカードばかりじゃなくて意外なのが活躍できてる。ただDP4のカードも使いたかった - 2015-08-30 06 39 26 フォイルでセリフ変わるのと変わらないのの差は何なんだろう?Cでも変わるのあるのに、デモンズハンターはセンターなのに変わらないんだな。 - 2015-08-30 17 08 56 フォイルが導入されたのが1.2からだから以降の高レアリティは大体変わるんじゃないかな。セリフまとめてるところ色々あるからそっちのが分かりやすいと思う - 2015-08-30 21 33 33 そうなのか。てっきり前からあるのかと思ってた。サンクス、まとめ探してみるわ。 - 2015-08-31 09 10 30 ゲーセンいかないとできないソーシャルゲームと思うとがんばってるよな、そろそろエラッタの時期かな微妙な調整楽しみにしてるよ。 - 2015-09-01 04 06 32 今回の更新でトリコンデッキのDOPが121になってた。やっぱりウイルスの影響かな - 2015-09-01 23 09 50 夏休み終わったから静かだな、新イベント篤き魂・太史慈だけ欲しいな。 - 2015-09-02 18 02 34 イベ報酬の超雲ってデメリットあるけど無色0CPで不可侵と同等じゃねーか… 緑とはなんだったのか - 2015-09-02 18 34 28 まあ前から決起とか闇取引とかあったし、今の緑の強みは武器破壊だから - 2015-09-02 21 20 22 デメリットあるから無色なんだろ、BPはともかくパンプカードは緑に気を使ってると思うがね。 - 2015-09-02 21 39 34 デメリットがどんどん小さくなってるんだよなあ 今回のなんか大型複数ならんでいるわけでもなきゃ不可侵と同じじゃん - 2015-09-02 22 31 33 袁紹・太史慈・趙雲って・・・。三国志のメジャーが1人もいない。ということはまだまだ出るということかな。 - 2015-09-05 16 59 09 三国志大戦の色で分けると黄色がないからなメジャーが使いにくいのかな(青:呉 赤:魏 緑:蜀 漢:紫 他:無色) - 2015-09-05 20 29 13 次のイベントは同名カード2枚制限。手札でのオーバークロックができないのか・・・珍獣デッキはキツイな。 - 2015-09-02 19 58 50 次のイベントのカード強くね?0コス無色で特殊召喚とか… 珍獣がどんどん死んでいく…。 - 2015-09-02 21 31 25 運営的には珍獣殺したいんだろうな。ミューズとかユグドラとかあからさまだし - 2015-09-02 21 47 21 安上がりのデッキアーキテクトを運営が殺していくのは定番の流れだろ。むしろ長生きしすぎ。 - 2015-09-02 23 48 01 珍獣はもう見飽きたんだよなー。赤とか青は強いのがどんどん変わってくのに珍獣だけはほとんど変わらないし。 - 2015-09-03 13 29 53 今SS1な俺。20戦くらいやってマジで1回も見ないんだけどまだ珍獣使ってるヤツいるの? - 2015-09-03 21 03 02 ランカーリプレイ見れば毎日半分は珍獣なんだが。 - 2015-09-03 21 37 24 むしろ殺し過ぎないように調整してるように見えるけどな、ブルーホールあたりみてると。 - 2015-09-04 06 51 23 ∞ミッション50対戦がボトルネックなのはいいからさ、他のやつ報酬1/10あたりで周回させてくれないかね. - 2015-09-04 07 08 38 配られたけど話題にならんので、公式配布の三国志大戦PR、2375 4673 6876 9225 8573、私的には董白か王異を声付でprz。 - 2015-09-07 02 32 18 沈黙持ちユニットとか出てくんねーかな。もうほとんどメリット能力化してるやん。 - 2015-09-07 21 27 20 アルシエル使えよ - 2015-09-07 22 47 14 言うと思った。OCとか論外だろ。 - 2015-09-08 09 27 53 言うと思った。←これ - 2015-09-08 10 49 00 喧嘩腰と揚げ足取りしかいねぇのな、このwiki。そりゃ過疎るわ - 2015-09-08 11 41 35 今回のイベント結構いいのだがいっそのこと手札やトリガーゾーンの上限も上げてくれぬかね。まあシステムの根幹だから無理だろうけど。 - 2015-09-09 05 50 24 王の治癒力と秩序の盾は能力の内容とっかえた方がいいと思うんだけどどう思う? - 2015-09-09 10 41 03 秩序がブブで焼けちゃ意味ないのでは。 - 2015-09-09 10 45 13 むしろ秩序をブブで焼きたいが故の発言かも知れん - 2015-09-09 11 33 58 アレキサンダー含めて誰も得しないんだけど - 2015-09-09 11 47 43 俺自身は赤はそんなに使わないんだけど秩序の「置きました。はい赤単は詰みです」みたいなのがどうも違和感あってさ。ブブレイニーやバクダルチェイン、シヴァ絡みの複合火力じゃ倒せないけどアークドラゴンやフラガラッハなら突破できる、みたいなデザインの方が面白いんじゃないかなって思った - 2015-09-09 11 58 07 あとレベル3時の過労死とか味方の焼きにも耐性があるとか面白い要素いっぱいあるじゃん。アレキ一人の能力にするにはもったいなくないかなあ - 2015-09-09 12 01 56 まぁそれやるとまともに機能する秩序がアテナとヴィシュヌくらいになるからNGって意見もわかるけどね - 2015-09-09 12 03 48 混色・タッチもせず赤単にしても焼き以外の攻め手を盛らないそいつが悪いで済む話だが、防御禁止が今後もっと付けやすくなるだろうから秩序サイドを弄る必要は無い - 2015-09-09 12 35 30 CPに色が付いてない以上、MTGみたく単色で組むメリットがさほどないんだな。運営も1.4でそれをより明確に打ち出してるし。 - 2015-09-09 12 52 45 黄単は普通に強いし青単レベコンもまぁまぁ、緑単はパワーカードと早撃ちが光る。確かに赤単だけ不遇だけど、まぁ火力は強襲性高過ぎるからしょうがない。 - 2015-09-09 12 55 05 1.4で追加されたカードで混色デッキが横行してるけど、そのカードの影響で種族デッキがどんどん死んでいってる気がする。それだと種族って分類を作った意味が無くなることに運営は気づかないのかね? - 2015-09-09 19 36 41 1.0の頃は種族シナジーの概念自体が存在しなかったが、1.1で追加されたカードで所属デッキが横行して色デッキが死んだか?よくそんなあほなこと上から目線で言えるな - 2015-09-09 19 52 34 ガキとガキの喧嘩がまた始まったか。 - 2015-09-09 20 23 13 今度はロリ巨乳精霊か。毎回緑担当はHENTAIだな(鼻血) - 2015-09-09 21 26 06 さっきブログで出てきた新トリガーカード『造反劇』。ブロックできなかったときに1コスト珍獣からアタックを受けた場合だけでなく、メフィスト対策にもなるのでは? メフィストでアタック→マネーゲームでCP回復→新たなユニット召喚などに歯止めがかかりそう。 - 2015-09-12 17 06 20 現状まともにメフィスト使えるのはヤマタノオロチワンショットぐらいだと考えれば枠がないかも - 2015-09-13 21 41 30 新カードのフェザードール、蝿と併せたら3ターン目に1万まで焼ける訳だが、黄色は加護、緑は秩序の盾があるとして青はどうすりゃいいんだこれ。沈黙ウィルス出してお願いチャンプアタックか人身御供? - 2015-09-14 18 16 01 1.4追加のネクロポリスがあるじゃろ - 2015-09-14 19 29 21 青は不滅があるし、PIG能力を持っているのを焼けば・・・。 - 2015-09-15 11 37 57 メタルウインナーか・・・・ - 2015-09-15 04 54 52 とりあえず追加は色々楽しみだな - 2015-09-15 05 05 09 一通りみてたけど2コス天使便利そうだけど、後どうなんだろ?17日で確定だね - 2015-09-16 00 44 04 しかし何この消滅祭りは… - 2015-09-16 04 41 50 It s showtimeは1コスいれなければ不発なのかそのまま浪費なのかそれだけ気になる。 - 2015-09-16 08 14 08 シヴァ無罪? ゴッミクズゥゥゥゥ!!!! - 2015-09-16 19 09 29 シヴァはBP2/3/4か1/3/5であるべきだったと思う - 2015-09-16 20 02 54 蝿もそうだけどCIP使い終わったらハッパロイド程度に大人しくできないのかっつう。アタッカーとして超優秀ってどうなのよ。 - 2015-09-17 11 22 08 ベルゼブブ欲しい人って、1枚交換するって言われたらどれくらいのカード出せる? 欲しいRがあるんだけど、それ3枚と釣り合う? 他にもこれなら出せるって意見があれば - 2015-09-17 15 54 22 聞くなら何がほしいかまで言え、そして聞く前に自分でヤフオクみるかしたらばのレートスレでも行け - 2015-09-17 16 14 56 そういう質問するとドヤ顔したアホ達がウヨウヨ湧いてくるからやめた方がいいよ。 - 2015-09-17 21 46 05 フレンド募集中!! 『北海道』を本拠地で活動している『ラックー』といいます。 無~微課金、初~中級者、ボッチで寂しい、他の皆さんのデッキを参考にしたい!・・・これらが当てはまってフレンドになってくれる方は、是非エージェントラボのサイトのほうのフレンド検索のほうから検索して、要請のほうをよろしくお願いします。 自分の場合であるが、今後万が一、フレンド人数が20名以上になるような場合は、登録した順番から1週間ほどフレンド削除をしたりする予定なので、今後もフレンド登録をしておきたい方はお手数ですが、再びフレンド要請のほうをよろしくお願いします。 自分以外にも、他の人とフレンド登録がしたいと考えている方は、本拠地と自分のプレイヤー名のほうのカキコもお願いします。 これで後から来る方も色々とフレンド要請がだせるはず。 もしフレンド要請をしてくれる方は、エージェントラボのサイトのほうの、各種設定のタブの中の、公開設定のところで、デッキの公開設定のところは、『フレンド公開』でお願いします。(アルカナ・カップのような大規模な大会など、本気で勝ちに行くために、必殺のデッキを組んでいて、情報を漏らしたくない場合は非公開でOK)。 長文失礼いたしました。よろしくお願いします。 - 2015-09-18 00 22 27 こんなに長い書き込み出来たんだな・・・初めて知ったわ。 - 2015-09-21 22 08 09 ミューズ弱化でユグドラヴィシュヌは据え置きか。VR以下のきょうは許されないってことかね - 2015-09-18 02 46 23 ここで聞くことではないことはわかっているが、どうしてもわからなかったので恥を忍んで聞きたい。ユーザー情報の本拠地ってどうやって変更するんだ?最近引っ越したばかりなんだが、本拠地が引っ越す前のままで違和感があるんだ・・・。 - 2015-09-18 13 57 25 自分もわからないのですが、AgentLaboの各種設定から『登録店舗初期化』を行った後、サテライトにログインされると再登録が出来るそうです。そうする事で、本籍地が変更出来るかもしれません。不確かな情報で申し訳無いのですが、一度試されてみてはいかがでしょうか。 - 2015-09-18 18 16 06 すでに実践済みです・・・もしかして、このまま試合数を増やして、前の住所より多くなれば変わるのかな?だとしたら先が長い・・・。 - 2015-09-18 19 26 43 YAMABIKO超優秀だな。みんなで作らなくて正解だった - 2015-09-18 14 27 34 シャドウメイジもなかなかの壊れっぷりだわ。ゴールドクラウンの時みたいにヌルッと短期間のイベに優良PR出すのマジ勘弁 - 2015-09-18 14 35 13 毎ターンYAMABIKO構えられたら全然攻められなくなるな。毘沙門も止まるし。 - 2015-09-20 22 33 15 魔導士カードセットは買うべきなのかね - 2015-09-18 20 45 33 カードセットは過去のものだからね、他のTCGの構築済みとは全く違う - 2015-09-19 00 52 54 このゲームの制限カードルールはまだですか? - 2015-09-19 09 19 19 ある意味で二日で制限されたカードなら知ってるがね、イベントでそれらしいことやってるからいいんじゃない? - 2015-09-19 16 17 50 皆さんの1.4ex1における強カード所感はどんな感じでしょう?私はクローニャがハンデスの脅威かなーと思っています。 - 2015-09-19 18 30 12 パック買う→マーヤ演出でとくと見よが出る→出たものがイッツショータイム なんだこの皮肉めいた引き - 2015-09-19 23 48 54 黄道12宮が出そろったので十二支をカード化してほしいなぁと思ったら、羊やら牛やらキャラ被るんだよなぁ - 2015-09-20 16 42 14 沖田出したんだから斉藤とか近藤とかもはよ - 2015-09-21 04 34 38 お得意の女性化か、それとも小次郎が先か見てみたくはある - 2015-09-21 19 28 21 スパルナのライバルドラゴンタイガーマスクとかビッグベンベイダーとかそういうのはダメですかね・・ - 2015-09-22 00 38 37 残りの7大天使やアステカやエジプトの神様も見てみたいね - 2015-09-22 14 49 48 ガンストやLoVみたいにPCでやりたいができないものかな。できるならカード購入だけでもいいから - 2015-09-20 16 46 03 カード回すだけならweb金でlaboでもできそうだけど、設置店がなくなるかもねw - 2015-09-20 21 26 22 カード追加された割には盛り上がらないねえ - 2015-09-22 00 00 01 所詮やってることは今までのデッキの中身が少し変わった亜流だし。新しいデッキタイプが出てくるわけでもないから盛り上がるわけない - 2015-09-22 00 26 57 リセットが簡単すぎるゲームだからある程度戦略構築されると先がない感はあるよね。更地で最悪逃げきればいいだけだし - 2015-09-22 00 30 21 なるほどね、言われてみれば確かに人身・JK・びしゃもんの間にちくちくか、ある意味イザナミ型がタイプ的には最新?ってことかな - 2015-09-22 03 38 33 最近のゲーム全般そうだがみんなレシピ通りにしか組まないからってのもあるんじゃないかな?たまには自分でデッキ考えてみろと言いたい - 2015-09-22 04 04 52 自分で考えてもネタじゃなくて強さに走るならだいたいみんな同じ形に収束するもんじゃない。キャラ愛なんて笑われる時代だし。 - 2015-09-22 10 20 29 (続き)自分の考えたデッキで勝てなくて「脳死カード修正しろー」ってわめき散らす間抜けになりたくないってのもある。 - 2015-09-22 10 22 55 全くもって同感。イベントでも見慣れたようなデッキばかりが相手だと複雑な気持ちになる - 2015-09-22 11 43 51 イベントは初日のカオスが楽しいんだが2日目以降はリプレイ見たのか強そうなデッキのコピーばっかになるからな・・・負けそうになると露骨に捨てゲーするのもいるし - 2015-09-22 23 39 56 カードゲームってレシピ通り組んだ方が基本的に強くなれるから仕方ないね。身内戦がメインのゲームだったらもっと遊びに走れるんだけど全国対戦が主流だし。 - 2015-09-22 11 48 05 たまにネタなデッキの店内対戦が妙に面白いのは楽しく遊んでるからかw - 2015-09-22 17 17 18 結局強いカードに対して色々対策講じるより、自分自身がそれを使ってしまった方が早くて強いからねえ - 2015-09-22 21 32 31 新キャラや新BGMとかをそろそろ取り入れてほしいですね。 - 2015-10-08 10 07 13 スルトと集落のおかげで急速に巨人デッキ流行ってるな。侍難民? - 2015-09-24 00 59 10 ニンフルヴィシュヌ緑単に勝てないのになんで流行るかなぁ・・・ - 2015-09-24 01 03 06 勝てないってほどでもないから流行るでしょうよ - 2015-09-24 01 08 11 ニンリル型だと序盤に点貰いやすいから、インクル5点で終わることも多々あるしね - 2015-09-24 01 09 11 基本BP底上げと加護と火力と。侍もたまーに見るし難民ってわけじゃないだろうけどまあ流行る理由はわかるわな - 2015-09-24 01 55 49 前から巨人使ってたんだけど今日見てみたらデッキオリジナリティが33だったのが18になってた - 2015-09-29 21 15 18 巨人ぐらい防御面ないとあっさり焼かれたりイザナミ糞ゲーされるしな - 2015-09-24 08 36 37 早くシャドウメイジ使いたいな - 2015-09-24 16 14 37 イザナミこわい - 2015-09-24 17 49 07 ヤマビコで毘沙門オワタ - 2015-09-24 23 48 02 黄色特有の行動権消費とバウンスあるからヘーキヘーキ - 2015-09-25 00 06 29 毘沙門のメインの仕事は場の掃除だしまだ大丈夫よ。太史慈構えられる方が厄介 - 2015-09-25 03 36 07 業で良くね? - 2015-09-26 01 51 21 ちょっと前から、○○サイクルってのが掲示板内に大量に作成されているが - 2015-09-25 20 29 01 (続き)4枚未満(4色未満)が多いし、サイクルじゃなくね? - 2015-09-25 20 29 59 買うなら1.4と1.4exどっちのほうがいいですかね? - 2015-09-26 08 52 03 1.4だな。有色SRにハズレがないし - 2015-09-26 09 18 23 シヴァ無双なので1.4一択ですな - 2015-09-27 16 40 08 イベントカード追加はうれしいんだけどだんだんイベントやるのが苦痛になってきたな - 2015-09-28 08 18 17 イベントはまだ連発じゃないだけマシと思わんと・・・ぷよクエとか4ヶ月ぐらいぶっ通しでイベントやってるからなぁ - 2015-09-28 15 57 23 そうなると最終的には自殺に行き着くのがこのゲームの闇w - 2015-09-28 17 00 31 しんどいんならやらなきゃいいんじゃ? 今回のイベはPR強いから頑張んなきゃだけど、基本カスレアばっかなんだからスルーしても別に・・・ - 2015-09-28 19 01 39 今は弱くても強くなる環境もありえるからねぇ。壺とかレイアも出た当初はたいして強いとは思われてなかったんだぜ。 - 2015-09-28 19 33 14 黄五右衛門「せやせや」 - 2015-09-29 03 29 49 時間が経てば復刻パックで手に入るので、それに賭けてます。 - 2015-09-29 14 52 27 だいたい半年待ちよね、でものんびりやってると結構すぎてた印象はあったな。天草は結構使ったけど黒バニーは使わないまま復刻きたな - 2015-09-29 17 44 14 やっぱり自殺にいきつくのかね、もう2000くらいで先行取得とか予約とかでも・・・ - 2015-09-28 23 51 52 美女や美少女のユニットは多いのに、イケメンなユニットが四聖獣やアゼザル、ジークぐらいしか思い浮かばん・・・寂しい - 2015-09-28 21 38 50 未だにエンビルさん超えるイケメン出てないしそろそろ運営頑張って。 - 2015-09-29 03 24 18 私を怒らせない方がいい…… - 2015-09-29 09 14 20 蜑貢er縺ェ繧瓜ERO繧?ヱ繧コ繧コ縺ッ邨先ァ九う繧ア繝。繝ウ縺ェ豌励′ - 2015-09-29 11 49 13 最近始まった他アプリで美人女神なヴァルゴがいて…あっ巨人ヴァルゴはかわいいと思いますはい - 2015-09-29 15 20 57 影の薄いシェムハザさんが一番のイケメンだから(半ギレ)、ダルダニャンずっとすき(唐突) - 2015-10-01 08 49 18 ダルダって誰や、ダルタだった - 2015-10-01 08 53 03 最近青カードが軒並み順位落として来たな - 2015-09-29 18 33 54 対緑なら強いけど、赤にも黄にも弱いしな… 先行取った赤黄や黄単に勝つのが非常に困難 - 2015-09-29 21 05 19 最近はOC珍獣もいないし、アリ珍や猿珍にもそこまで有利ではないしな - 2015-09-29 21 06 15 ハンデス弱体化が原因。今は拒絶狙う方が簡単だし強いし。 - 2015-09-29 23 58 23 最近のランカーリプレイがまりねと彩花しかほぼいなくてワロスw ワンダフルハンド強すぎるんだよなぁ。 - 2015-09-30 14 25 53 ある意味ベルゼブブより長く環境を支配してるよな。 - 2015-09-30 14 38 52 腐る可能性低いから仕方ない。ライズもスルトさんのせいで権威失墜したし。 - 2015-09-30 15 45 42 仁さん考えるとアンフェア・タックスあたり反応してもいいとか思うけど、むしろ仁さん強化のほうが先だよな。 - 2015-09-30 21 20 29 カードランキングついにデビルウィンナーが首位陥落。今の環境でALL1000はきついか。 - 2015-09-30 21 57 10 ハッパブロナも落ちてるし珍獣が減ったんだろうな - 2015-10-01 10 17 46 緑はニンリルや盗賊でドローに困らないからね。進化との併用はあるだろうけど - 2015-10-02 06 38 15 一方神の生け贄として優秀なカッパは順位キープ。緑の増加で毘沙門自体の需要も上がってるしね - 2015-10-01 12 11 12 パズズスルト赤ウイルス。赤の全体焼き流行り過ぎてるからしゃーない。 - 2015-10-01 15 51 08 力の暴走と同じタイミングに発動する効果って他にある? - 2015-10-02 07 04 56 ユニットだとホーリードラゴンとイシュタルが効果持ってるけど優先順位に気を付けてね。インターセプトだと沈黙や耐性付けたりBP上昇とか色々、トリガーも最後の門があるね。 - 2015-10-02 14 49 47 意気投合 - 2015-10-02 14 51 39 細かいけどタナトスのせいか相手ドロー前に処理が入るから、厳密にはタイミング違うのがあるから気をつけたほうがいいよ。 - 2015-10-04 21 11 02 シャドウメイジイザナミデッキにビクビクしながら全国やってるけどまだ当たらない。シャドウメイジイザナミ挑発イシュタル等々ガン積みデッキって使ってる人あんまりいないのかな? - 2015-10-04 02 24 53 青は赤にも黄にも弱いからね 緑には強いが緑にもシヴァとかいう糞カードが入ってるから普通に負けれる - 2015-10-04 10 00 32 俺は5戦中3戦くらいの割合で当たる…イザナミ嫌い…まあ、マッチングの問題なのかな。 - 2015-10-04 15 07 15 上のほうでデッキ構築の話題が出てたから書く。自慢できるランク帯ではないが、現在J3でスピム使い始めたが勝率結構いい。初手にアイテール出して次ターボデビル、ネメシスとくればかなりの確率で勝てる。バアルとジャンプーがいれば普通に緑にも勝てるし、人類再生計画2積みしてみたら巨人にも勝てた。スピム、案外環境にあってるかも。 - 2015-10-04 15 14 06 緑単に弱そう(こなみかん - 2015-10-04 19 07 37 実際後攻とっても緑単に6割勝ててる。寧ろ怖いのはハンデス…まあ、ハンデス怖くないデッキの方が少ないがな。 - 2015-10-04 23 19 23 緑単だと御供がきついしスピムだとそこそこいけるね - 2015-10-06 23 12 28 緑単体なんか無視して忍者するか行動件消費で詰むからな。あとひたすら更地にして逃げ切るチキン戦法でも勝てる。 - 2015-10-10 00 54 25 台待ちしてる時にベガ立ちの姿勢でサンビスタしてたら、音ゲーやってた女子に「弟子にして下さい!」と言われた・・・夢をみたぜ♪ - 2015-10-08 10 09 01 ヒュプノスっていい夢見てるのかねぇ - 2015-10-08 18 19 15 タナトスが暴走する夢でも見てるんだろ(笑) - 2015-10-09 19 53 52 タナ「見てろ、兄ちゃんがバイクで相手の手札破壊するからな」ヒプ「すげー、 - 2015-10-09 22 38 35 ??「闇へ落ちるがいい!!」 - 2015-10-10 00 55 53 いまSR禁止のイベントしたらカードプールも相まってなかなか面白そうと思ったけど、巨人とアリちんけもちんが暴れて終わりかな。シヴァやゼブブ、ユグを使ってる身でいうのもアレだが、環境を均一化してる強カードを使用制限したほうが逆に奥深くて面白くなりそう。 - 2015-10-09 22 53 46 テストリンク - 2015-10-10 00 22 23 コスチュームパック追加早いな、ずいぶん売れてんだろうな - 2015-10-10 04 08 40 毎回だが男性陣と女性陣のコスチュームの格差酷くないか。アフロはネタ枠と考えるとしても残りの三人どうにかならんかったんか - 2015-10-10 10 02 13 戦局に何の影響も及ぼさない以上文句言えない。律儀に現金提出する萌え豚大正義。ジョーカーゲージやコス専用ジョーカーとかあれば文句出てもいいんだけどね。 - 2015-10-10 16 11 52 男性陣はカスレア枠だししゃーない - 2015-10-10 16 25 49 三国志コラボカードの名前が全く覚えられない... - 2015-10-10 14 34 14 無双しよーぜ! - 2015-10-12 01 38 23 編集してくれてる人いつも有難いんですが、サイクルという単語の使い方を間違っている気がします - 2015-10-10 18 25 44 やっぱり?ワンダーランドサイクルって元々あったから三国志大戦も作ったんだが....ページ名変更はできるがサイクル別のページに置いててどう扱えばいいのかサイクル別の - 2015-10-10 18 53 46 それにしても青いマッスル出ないのかなぁ。出たら4色マッスルってネタデッキ組もうと思って楽しみにしてるんだけど・・・ - 2015-10-10 20 37 16 沈黙貼り付けてくサイレントビルダー、とか? - 2015-10-10 20 50 54 アタックするたび1体破壊かもよ? - 2015-10-16 22 30 47 赤、緑がアタックで黄がブロックだから青はブロックするたびに相手のトリガー破壊するビルダーだと嬉しいな - 2015-10-10 23 01 36 青とトリロスは全く関係ないから違うような… - 2015-10-10 23 04 26 赤は貫通+パンプ、緑は条件付の不屈+貫通+強制防御、黄が加護+パンプだから、仮に青で出るとしたら被破壊かCIPで巨人ユニット回収とかかなー - 2015-10-10 23 07 57 筋肉的に沈黙やハンデスやレベコンは違う気がするし、有って特殊召喚とかネタで腐敗+パンプとか - 2015-10-10 23 09 59 ビルダークロック完成するわけだし、黄龍みたいな能力にすれば? 全色巨人揃えて場に出せば4点ダメ。青はライフロスの色だしいいんでね? - 2015-10-11 12 47 30 ビルダークロックじゃねえやビルダーサイクル - 2015-10-11 12 48 16 マイユニット追加まだー? はやくヒュプノスちゃんとイチャコラしたいんだが。 - 2015-10-13 03 38 47 15日からのイベントver.1.2、1.2ex禁止か…アリ珍とウイルスデッキメタ考えないとなー - 2015-10-13 11 32 33 Wonderland Warsのコラボ3枚だてか、sega pop で検索するとすぐでるね - 2015-10-13 12 37 39 Ver調べると配ったサン・エレファントあたりがつかえないのが皮肉というか、まあ関係ないけど - 2015-10-13 12 39 27 赤は、ベルゼ、アザゼル、赤ヒトミ、チェインフレイム、テュポーン、封殺。黄はプロメテ、エンビル、カンナ。 - 2015-10-13 14 34 27 緑はクシナダ、デメテ、ゴーレム、ティターニア、潜在。 青はヒュプノス、タナトス、ロキ、青ヒトミ、ヴォジャノーイ、死壊石、ファンガス。 - 2015-10-13 14 37 32 次イベはよく見るカードではこれらが使えないわけか・・・・。 - 2015-10-13 14 40 28 黄単、イザナミ、アリ珍、赤緑、あたりは大して影響ないな - 2015-10-13 14 44 53 黄単はカンナとエンビル使えないのは痛手かも。 - 2015-10-13 18 33 47 アリ珍だらけになる予感がする。いやだなあ - 2015-10-13 22 56 06 イベント青終わってる・・・ - 2015-10-13 17 41 59 今の青ってイザナミ主体だし道化師主体ならあまり影響なさそうな気も ハンデスは無理だし従来のレベコンも無理だけど - 2015-10-13 17 53 37 おいホーリーボルケーノまだかよふざくんな - 2015-10-13 20 20 35 無色だと百花繚乱、生産工場、人の業、世界創生、人身御供、弱肉強食が使えないのか - 2015-10-14 06 46 13 黄単大勝利か? - 2015-10-14 11 57 34 ほぼそうだな。人の業ないから毘沙門使いたい放題。 - 2015-10-14 20 54 45 イベミッションの内容ひでぇ…戦士族使えっていうのに結構重要な「粛清の聖騎士」が使えないのはいかがなものかと - 2015-10-14 20 57 30 だから(ダブルで)アフロを使うんだよ - 2015-10-15 22 43 52 1ターンに4回特殊召喚ってどうやるんだこれ?ブラフマー1体で4回扱いなればいいんだが - 2015-10-15 01 46 32 1.4の2CPウィルス召喚ユニットと1CPウィルス召喚インセプで2回だけど4回するとカード使い過ぎだな。 - 2015-10-15 02 40 46 テイマーネクロネクロ? - 2015-10-15 04 14 25 確認したがブラフマーでいいな - 2015-10-15 15 43 27 ブラフマーアタックで相手召還でも自分が特殊召還させたことになりました。バーンカウンター理論? - 2015-10-16 09 31 03 もう今回イベ糞過ぎてどーでもいいっすわー。ロストボーイパレードみたいな優良インセプでもないビミョーなPRだし。 - 2015-10-15 15 51 53 パンプ付きインペはよさげだとおもう - 2015-10-15 20 01 42 スピムつけられるのは赤ユニットだけだし、パンプも2000で不可侵をひっくり返すこともできない。ただ、痒いところに手が届くのがこういうカードの特徴だし使い手が試されるよね - 2015-10-15 20 12 13 インペだと複数積んだら使いどころなくてだぶついたり魔法石通す必要あったりするけど、これなら最低限のパンプにはなるしインペ誘発と見せかけてブロック誘えたりもする - 2015-10-15 23 02 08 時間が来たらPRカードは限定でもRPで購入できるようになるかもしれませんが、ワンダーとのコラボだと復刻はないかもしれないので参加しています。 - 2015-10-19 13 27 43 イベント勝ち星いらんからCPU戦やらしてくれ - 2015-10-16 17 41 48 そろそろキレタイ…この4日で4戦除けば全部珍獣としかやってない…まりねじゃなかったときに叫びたくなるくらい。珍獣以外には(珍獣だけ捨ててます)今のところほぼ負けなしなんだけど(8連勝とか普通にできた)、珍獣ばっかりだから勝率6割くらいに下がってる…もっと緑勢気合入れてくれよ… - 2015-10-16 22 34 55 緑勢は速度遅すぎて勝てないだろ。最悪更地ゲーについていけなくなって逃げ切りで負けるし。環境が悪すぎる - 2015-10-17 00 02 06 今のご時世、「組みやすい使いやすい戦果を上げやすい」の珍獣相手を全部捨てるわけにはいかんだろう。というか珍獣メタ入れるだけで勝率2割上がるってことでね?そんなん逆に羨ましいわ。 - 2015-10-17 01 06 13 なんか勝ちすぎるとプレイヤーキラーっぽいのに当たる。1ターン目に5枚くらい平気で手札重ねたり、ランダム要素もこ狙ったように最悪のパターンばかり引いてくれたり、明らかに人ではない動きをしてくる。参考にしようとしてもご丁寧な事に理不尽に負けた奴に限ってデッキ非公開だし。 - 2015-10-16 23 29 47 それは思う。連勝を重ねるごとになんていうかメタ力?が上がってくる感じがする。9連勝くらいからはもう「これ完全に俺のデッキメタだよね?」みたいなのにしか当たらない。 - 2015-10-17 00 04 19 クレーンゲームで珍獣のぬいぐるみとかアイテールちゃんのフィギュアとか出してほしいなぁ - 2015-10-18 14 42 07 三国志のときは缶コーヒーにストラップとかもあったのにな、やりながら飲むから結構買ったけど、やらないのかね - 2015-10-18 15 02 08 珍獣絶対殺すデッキが赤黄にもそこそこ対応できて結構お気に入り。たまーに光平型珍獣に当たって殺されるけど - 2015-10-18 15 13 23 また本戦前にエラッタか追加くるんかね - 2015-10-18 15 26 22 バルバトスキガマムートパブレスウルフィンが0ptってどうなってんすかねえ - 2015-10-18 20 00 32 掲示板でDOBの合計は約30万うんぬんってのがあったな、理由はともかくそれ以外のカードを使用する人がやり控えしてるんじゃないかって話(過疎化 - 2015-10-18 20 44 06 キャットムル、グラインドビートル、ジャンヌも上がってる。緑が増えたのかと思いきやヴィシュヌやミューズ、ユグドラは下がってる - 2015-10-18 20 48 37 ビートルは一応アリ珍パーツじゃないかね、ブレドラ時代はどうだったんだろな - 2015-10-19 03 49 51 魔法石がなくても組める珍獣デッキを使用する人が減った流れから、そのままやらなくなったってこともありそうかな、ここ3期分考えると。 - 2015-10-23 11 57 30 アルカナカップ予選で使われてるのが主に緑だと聞いて時代は変わったなと思った(こなみかん - 2015-10-19 14 45 33 ヴィシュヌとシヴァゲー - 2015-10-19 14 46 57 カードの新陳代謝考えると今度の赤PRは苦肉の策だよな御供考えたら素直にインペ剣1CPにしときゃいいのに - 2015-10-19 22 59 13 相手の手札捨て札奪ったりコントロール奪取したりとか期待してるけど全然来ないな - 2015-10-21 20 30 03 ヴィシュヌと加護が蔓延してるからやれること少なくてつまらん。対策カードは怪盗ZEROに捨てられるし。これなら更地ゲーの方がスピード感あるだけマシだった。 - 2015-10-22 19 20 34 どうせDOPのシステムあるならJKもどれくらいの頻度か見てみたいな - 2015-10-23 02 33 52 黄単多すぎだからセイクリッド黄ジャンヌ使ってみたら場が膠着しまくって長引く長引く。イベントには不向きだな - 2015-10-23 11 59 29 エンビルいないし赤黄でバアル飛ばしながら毘沙門撃つのが早そう セイクリにはシヴァガイアつんどきゃいいし - 2015-10-23 13 46 25 イベントで活躍したカードは後程下方修正入るんですよね? 毘沙門弱体化しますね? - 2015-10-23 16 28 34 早めにカード追加きて欲しいのお - 2015-10-23 23 13 44 三連続で同じ人とマッチングしたんだけど、どんだけ人いないんですかね。結構課金してるから終わってほしくないんだが… - 2015-10-24 14 48 31 カード捨てられた時に捨て札から選んで2枚手札に加える、くらいのカードないとこの先ずっと盗賊の時代な気がするな - 2015-10-24 17 45 32 どのへんが盗賊の時代なのかわかんねえわ、どう考えてもシャドウイザナミの時代だろが。ハンデスされて手も足も出ない雑魚は黙っててほしいっすわ。 - 2015-10-24 18 20 54 てか捨て札から2枚選んでとかアホ抜かしてるからシャドウイザナミ擁護者か、スマンスマン。 - 2015-10-24 18 23 55 いや、普通に盗賊の時代でしょ。アルカナカップ予選も緑と盗賊だらけでくだらない。 - 2015-10-25 14 11 10 なんだ、エリートシーフに文句言いたいだけか・・・ - 2015-10-26 01 30 31 だいたい祝杯でいいよね - 2015-10-24 20 39 17 最近緑多いのか…?よく分からんけど いつぞやの不遇時代はどこ行ったやら - 2015-10-25 23 49 08 さすがに多すぎる。パワーカード並べるだけで相手が勝手に詰むから勝てるから頭使わなくていいしね。 - 2015-10-26 00 06 39 出たよ脳死認定ww 誰だって強者に当たったり拮抗すれば頭使うしお前みたいなクッソ雑魚に当たれば頭使わないでも勝てるわアホか。 - 2015-10-26 01 33 01 時間制限のあるゲームでなるべく頭使わないデッキを使うのは勝つために当然のスタイルであって、別に悪口のつもりで言ってないんだがなww過剰反応しすぎww頭悪い人だと思われたトラウマでもあるのか?ww - 2015-10-26 01 43 27 メタや環境の推移を視野に入れずに「頭使わないスタイル」みたいな物が存在するかのような口ぶりがアホみたいっつってんのよ。だからアホのカキコは嫌なんだよ。 - 2015-10-26 04 36 22 下にも書いたけど存在するよ。そもそもメタとか環境の推移を考えるのは構築部分の話であって、全然別の話だよね。そんなんで人をアホ呼ばわりは100年早いですよ(笑い) - 2015-10-26 11 34 54 修行僧じゃないんだからカードゲームやるうえでそういうスタイルも当然あっていいと思うが。 - 2015-10-26 12 02 52 本当の脳死は赤だから。ベルゼとマーヤとバアル早く下方しろや! - 2015-10-26 01 54 57 パワーカード入れ過ぎてデッキの半分程がSRのデッキ見るとなんとも言えない微妙な気分になる。 - 2015-10-26 02 02 23 赤や緑なら考えること少なくて楽というのは実際あるね(悪口ではない) 青とか俺の脳では処理が追いつかん - 2015-10-26 02 40 40 ↑みたいな負けた言い訳に相手をアホ呼ばわりしてるルサンチマン丸出し野郎は要らんからマジで引退してほしいっすわ。 - 2015-10-26 01 36 15 アホだとか脳死だとか一言も言ってないのになぁwwそう捉えてしまったのは君が頭使うデッキ使いは偉い、使わないデッキ使いはアホって思ってるからだってのがバレちゃったねww - 2015-10-26 01 46 23 「頭使わなくていいしね。」←はい、使ってますね。アホか。 - 2015-10-26 04 33 13 頭使わない=アホという貧困な発想ですね。ランカーですら大会とかではプレイミスしないようなるべく頭使わないデッキで臨むって考えの人が多いってのに。 - 2015-10-26 11 30 06 あ、それちょもすブログかなんかで見た気がする。俺も大会で青ヒトミ使うのはやだな。 - 2015-10-26 11 39 02 ランカーガー大会ガーって権威に頼ってコメントしてお前も大概話のすり替えしてるけどな。「緑ばっか使ってれば頭使わなくていい」ってコメントからなんでこっちがいちいち慮って上位ランカーとか大会とかの話だったのかー、て察してあげなきゃなんないの? - 2015-10-26 14 40 02 猿珍とか最近流行の赤青バアルツクヨミとか、ずっと一人用ゲームしてて不快 良い悪いじゃなくて不快 - 2015-10-26 14 32 18 それあんたがゲームに参加できてないから結果的に一人用ゲームになっちゃってんじゃないの? - 2015-10-26 15 23 57 ゲームに参加するために繁栄の対価連打したらサレンダーだし勝手に死んでいく感がすごい 勝つときも負けるときも一人でやってるように思えて、俺はそれが気に入らない - 2015-10-26 20 22 16 勝手に死んで行くと言うがメタカード連打は明確な殺意を感じるぞw - 2015-10-26 20 30 21 そろそろDOB更新かな - 2015-10-26 02 33 26 巨人が気になる - 2015-10-26 04 39 38 今更ながら今回のイベントPR猿以外何かしらの劣化効果セットかい不憫だぜ桃アリス - 2015-10-26 20 53 58 とうとうタイムオブプリンセスが2日からRP復刻パックで手に入ることに。ほかのゲームとのコラボは絶対イベントでしか手に入らないと思っていたけどなあ・・・。 - 2015-10-27 08 33 46 ロストボーイもそのうち来るかな? - 2015-10-27 17 38 19 いずれ来るでしょう。今後他のゲームとのコラボPRが手に入るイベントは、効果によってすぐに手に入れたいか否かで決めます。 - 2015-10-29 13 18 45 1.4EX2ずいぶん思い切った調整ですな。segaも危機感を覚えてきたのかな? - 2015-10-29 16 47 58 今までありがとうパズスカウンター・・・ゆっくりおやすみ・・・ - 2015-10-29 16 54 13 まあパズズは強化入るしいいじゃん。ハンデスはごっそり減りそうね。 - 2015-10-29 18 29 04 バーンカウンターはバグみてぇなもんだったんだから修正遅過ぎたくらいだろ。 - 2015-10-29 21 10 18 本当にね、ただただ感謝。 - 2015-10-31 12 16 07 バグ利用者ざまぁ - 2015-10-29 22 20 55 シャドウメイジ無罪? - 2015-10-29 19 13 01 主な相方がSRのイザナミだからじゃない?基本的にはSR優遇だし。 - 2015-10-29 22 18 25 そして俺がイザナミ集め終わった頃に修正くるんだよきっと - 2015-10-29 22 24 32 このゲームの花系カードってホントゴミばっかだなwww - 2015-10-29 22 53 36 そういや種族に植物って居ないよな~擬人化して精霊とか戦士とかで - 2015-10-29 23 56 33 フォースフラワー、ポイズンリーフ、フラワーアレンジメント、アルラウネ…うんまぁ…へ、ヘブンズリリーは結構強いぞ! - 2015-10-30 13 04 37 荒廃に咲く希望「」 - 2015-10-30 18 29 33 養分吸収「あ、あのっ」 - 2015-10-30 18 36 05 wlwはグッズのイベントあるけどCOJはやっぱり無い感じなのかな - 2015-10-29 23 47 07 JOKERのイラストのアイミーカードのステッカーとか欲しかったりする。自分で作った方が満足できる気もするけど - 2015-10-30 09 13 39 ヒュプノスに併せてZEROも殺すオーバーキルをやってのけてハンデスこれにて 完 全 終 了 なわけだけど、えらい人たちって本当にハンデス嫌いなんだね。これから青はどうすればいいのよ? - 2015-10-30 03 21 26 新たな道を模索する楽しみが増えたと思えば…(震え) ハンデス使ってる訳じゃないけど、キツそうなのはニンリルを主軸にしてZEROとかエリートシーフとか連打するようなタイプであって不死型ならそんなに影響ないのでは?先行初手ヒュプノスができないのは痛いけど、ハンデスなんて手札氾濫してるイメージあるから軽減なりすればいいと思う。盗賊型で初手ヒュプノスが安定しすぎて不死がとばっちり食らった感がする… - 2015-10-30 09 10 06 盗賊は初手ニンリルでもいいわけだし、そこまでパワー落ちない。ディナーハンデスが終わった - 2015-10-30 14 03 36 エリートシーフ5コスにすればいいのに。 - 2015-10-30 19 43 02 逆だよ逆、ほんとは運営はハンデスが好きで好きでたまらないのだが、好きすぎた結果強くしすぎてバランス崩しまくり、ユーザーからの不満続出で渋々ちょっとずつ収束させてるだけ。 - 2015-10-30 13 02 16 BP5000にすらならないのに好きってのはちょっと・・・ヒュプを黒歴史にしたいって意気込みは伝わってくるから、運営が好きなのは廃課金で、そいつらに阿ってるだけだと思う。 - 2015-10-30 17 41 45 そう言えば、朝得の土日にも適用ってやつ、ロケテ以外のところにも適用されるんかな?後攻2ドローはロケテのところだけという解釈してるから朝得もロケテだけなのかと思ってしまってる。こういう状況に初めて遭った初心者に教えてエロい人 - 2015-10-30 09 53 33 ロケテの意味わかってる? - 2015-10-30 13 30 56 ロケテいつまでとか表記無いけどいつごろ追加・実装かね? - 2015-10-31 05 40 01 いつもの流れだとロケテとは名ばかりで早くて翌週、遅くても翌々週くらいな気がする。 - 2015-10-31 09 59 13 なるほど、ありがとうございます - 2015-10-31 17 06 33 直前やるのかね、ずっと続いてるし - 2015-11-02 08 08 21 どうせ新弾くるなら5000くらいでバッチ先着とかやってもいいんやで? - 2015-11-01 01 50 04 新PRきた。アリエルが6000ラインでけっこうめんどくさい除去してくるから守られるとキツそう。マネキアフロ流行るかな - 2015-11-02 14 41 39 イベントモードってなんだと思ったら懐かしいな、編集乙。初期はびしゃもん配ってたなそういえば緑SRは・・・ - 2015-11-05 00 26 10 携帯変えたらCOJだけ反応しなくなった・・・ - 2015-11-05 17 53 19 追加前だからそろそろまりねパックかね? - 2015-11-05 18 14 30 服屋のほうがもうかるんかな - 2015-11-06 02 21 08 対戦だと有料コスチュームしょっちゅう見かけるけど、ターミナルで実際買ってる場面は見たことないな - 2015-11-06 09 34 14 たしかにそんな認識ですわ - 2015-11-06 17 21 12 新カード紹介いきなりハンデスネタなんだな - 2015-11-06 17 23 09 天使ハンデスデッキとか出てきそうね - 2015-11-07 13 22 03 どうでもいい昔話だが - 2015-11-06 20 05 36 ↑すまん、変なところで切った。どうでもいい昔話だが俺がこのゲーム初めてコスチュームとか買ったときこいつの全裸が出てきたときビビった - 2015-11-06 20 06 51 フープエンジェルは進化の種として優秀だな - 2015-11-06 20 36 58 自分で手札捨てれるからまだ良心的じゃね? - 2015-11-06 21 04 35 今後イベントして、『アウト・イズ・ルーズ』が出てくるかも。要はカードを引けなくなったら負け。ただし普通だとライブラリーアウトはそうそう起こるわけでないので、ハッパロイド・何でも屋・サプライズボックス・新品の鎧を3枚ずつ強制セット。ドローは全て3枚(ラウンド1の先攻のみ1枚) - 2015-11-10 07 21 16 ないだろ、黄色御用達のSRがくさるじゃろ - 2015-11-10 08 54 19 俺は別にあってもいいと思うな。そもそもイベントなんて腐るカード以前に制限で使えないカードとかあるわけで。圧縮前提のデッキじゃなくても、上位のリプレイ見てると、試合が長引いたときにオーバーライドしすぎてると一周することはままあるし、切り札を使える回数が限られてるのはそれはそれで面白いかも。でもよく考えると沙夜の冥札再臨とか捨札回収が横行する結果になりそう - 2015-11-10 09 04 29 毘沙門とブブ使ってるやつ全員引退しろ。もっと頭使え。 - 2015-11-10 13 04 22 毘沙門ブブを叩きつける(赤黄)か、シヴァヴィシュヌを叩きつける(緑、盗賊)か、シメジ挑発イザナミを叩きつける(レベコン)か…。何にせよ押し付けて殺すゲームよ - 2015-11-10 13 56 00 毘沙門みたいなリセットはカードゲームには必要。でもcojは打ち消しに相当するシステムがないから理不尽に感じる人が多いんだと思う - 2015-11-10 19 11 59 人の業みたいなピンポイントメタカード刺してもこっち3体以上消されてたらたいしてアド感ないもんな。 - 2015-11-10 19 24 42 人の業自体、相手次第では腐る可能性があるから三積みは相当勇気要るしな - 2015-11-11 10 35 56 流石に連続で出されるとモチベが萎える。まだ各SR1枚のみなら切り札扱いで納得できる。 - 2015-11-10 20 03 28 今週ついに近場のゲーセンから撤去されたわ、SR大体揃ってるし結構貢いでたつもりだったんだがなー遠征めんどいから引退かな。 - 2015-11-10 20 28 05 地方民は近場のゲーセンが撤退したらどうしようもないわ; - 2015-11-10 20 30 11 VERUP前に撤去するあたりある意味良心的だな - 2015-11-10 20 35 26 ver.更新するのに金かかるんじゃないの - 2015-11-11 19 31 23 告知こないけど直前放送やらずに追加の流れなのかな?とりえあず財布膨らませて待ってるんだけどな - 2015-11-11 15 16 57 能力は無視して見た目が一番好きなユニットって何ですかね?わし、カパエル。可愛い。ぬいぐるみ欲しい。 - 2015-11-11 21 02 17 ユニットじゃないけど沙夜がかわいい。一緒にいるミイラくんもかわいい。 - 2015-11-11 21 31 44 ゴライアス クラブドーザーかな。今でも使ってる。 - 2015-11-11 23 09 23 ロキとラミエル。特にロキのOC時のモーションが何よりもかっこいい。 - 2015-11-11 23 20 31 見た目っていうの無視しちゃうけど、青ヒトミのフォイルが好き。「ウチの炎はアツいで!」っていう大阪弁が萌える。あとは沖田系の能力発動時の画面ごと切り裂く演出が気持ちいい - 2015-11-12 00 13 28 かぐやかな。ほとんど見たことないけど… - 2015-11-12 00 13 33 不知火伍式。焼き切る!の周囲を燃やす様なエフェクトも相まって今でも好き。 - 2015-11-12 01 00 45 ストライクナースとタウラス!ぷるるん! - 2015-11-12 05 39 21 ニュクスに1表、ただ赤ニュクスは使わないが - 2015-11-12 11 29 15 ツリー主ですが結構反響があってびっくりです。かわいいユニットもいいですがカッコいいのもありですね - 2015-11-12 20 22 31 ムルルちゃんでしょう。あの可愛さは反則級w - 2015-11-14 22 38 46 今日マイユニットのプレゼントにミカエルのエンゲージリング(1000000MP)てのがあった。買ったらどんな効果なんだろうか・・。10000MPしか持ってねー。 - 2015-11-12 01 36 20 マジかよ・・・直前放送が19日だってよ・・・どんだけ待たせんだよ・・・。 - 2015-11-12 21 18 34 待ってるくらいが花だが、長引くとじわじわ冷めてくるよな - 2015-11-12 21 38 54 呉越同舟の時代がやってくるか・・・。レアリティCにしては緑中心のデッキではマストになりそうな予感。 - 2015-11-13 09 13 08 緑の0コスパンプ増やしすぎなんだよなぁ、めんどくせぇ - 2015-11-13 09 31 47 効果量不定だから使い勝手では武器破壊が勝ると思うけどね - 2015-11-13 10 46 10 シヴァのせいでユニット並べられないから弱くね? ヴィシュヌと相手のウイルスくらいしか場に残らない時代でしょうに。 - 2015-11-14 17 25 48 味方がちょっとでも犠牲になるとやたらコストかCPが安くなるのがこのゲームだがシヴァは究極系だな - 2015-11-15 20 11 08 スターブーストチケット溢れそうだしなにかイベしてほしい - 2015-11-13 19 46 37 26日からイベントやるでしょう。そうしないと最後のスターブーストは何のためにあるかわからなくなります。個人的には、「1ターンで青ユニット3体召喚」が未だに0・・・。 - 2015-11-14 12 06 10 ユニットのグッズが欲しいって思う。シヴァとかツクヨミとか可愛いし人気もあると思うから是非公式で欲しい - 2015-11-13 19 48 44 ああカーバン君…投票で負けたのが残念すぎる…持ったときに微妙に重たそうで最高だったんだが…てかあの猫にベルゼブブ撃ったら許さん。 - 2015-11-13 23 10 56 公式ツイッターで情報見られるようになってましたよ~。 - 2015-11-17 18 44 00 予想外に硬すぎて吹いた。あれは人をダメにするソファーに乗せて溶けた姿を愛でるものだと思っていたが。むしろベルゼ位じゃないと当たらないとかびっくり。 - 2015-11-18 10 12 52 情報はえーなみんな。どこで知れるん? - 2015-11-14 15 42 41 黄赤で組んでエンシェント・エクスプロージョン! 相手は死ぬ。 - 2015-11-14 19 40 09 そもそも赤にも自陣にウイルス出すユニットが追加される予感。魔剣もあるし暴れそうね - 2015-11-15 19 40 05 最近のコメント半分くらい検索おじさんだな - 2015-11-16 04 32 51 検索おじさんってコメント書き込み欄を検索欄と間違えてる人のこと?所々見られる意味不明なワードはそういうことだったのか… - 2015-11-16 08 09 12 「アサルトエンジェル」はデッキに『聖天使ニケ』以外にコスト2以下の天使を入れなければ容易に無限ニケを楽しめるか・・・。 - 2015-11-17 15 15 59 クリムゾンナースを立てておけばアサルトエンジェルx2で無限ニケできるのか。もっともそれまでにニケを引かないようにするかデッキに戻さなきゃいかんのだけども。 - 2015-11-17 16 29 57 プレゼントするときの表示枚数デッキに何枚あるかも表示して欲しいな、ついでにVer毎に取得率出てたのなんで廃止したんだ、いまさらだが。 - 2015-11-18 13 29 07 まりねちゃんパックktkr。そろそろ盗賊ハンデスともお別れかぁ・・・ - 2015-11-18 14 54 03 結局1.4.2が始まるのいつからなのん? - 2015-11-19 16 24 12 今回の生放送の評価がやっぱり低かったwww画質音質悪い、対戦は結局毘沙門。人が離れるわけだわwww - 2015-11-19 23 14 00 でも武神デッキは今までと全く異なる動きになるから結局毘沙門なのはしゃーないような - 2015-11-19 23 16 14 いや、正直に言うと盤面除去は仕方ないと思ってるよ。ただ、動画のように毎ターン毘沙門連打してるの見せられると流石にいやになるのよ。 - 2015-11-19 23 29 25 未だに毘沙門に対する答えがユニットにはあんまりない品。正宗、卑弥呼? - 2015-11-20 00 28 04 毘沙門には毘沙門しかない。ただそれだけが真実だよ。人の減り方見てると今回最後のアップデートになりそうだよね。 - 2015-11-20 00 33 34 除去して殴って7000が立つだしな、今更感だがブロウ早撃ち範囲の5000とかならな。待ったり続けて欲しいな。 - 2015-11-20 00 50 34 ヴィシュヌを見て「やはり開発は緑いじめが好き」とか言ってた生放送民が満足する仕上がりとか - 2015-11-19 23 27 01 珍獣で使えそうなトリガー追加されたし、しぶとく生き残りそうだな - 2015-11-19 23 44 23 インセプほぼ0-1コスで使って欲しい感は伝わってきた。 - 2015-11-20 00 35 27 黄泉国の門0CPはやりすぎな気がする.気がするだけかもしれないが - 2015-11-20 06 36 01 今なら本気出せば相手の場を更地にできるカード結構あるし、そろそろ毘沙門の性能を「ランダムで自分のユニット1体と相手のユニット3体を破壊する」ぐらいまで下げてもいいと思うけどね - 2015-11-20 10 08 35 今更だがやっぱ赤の時代は変わらないな。他も強いの出てるけど所詮それだけだし安定性が赤に比べれば低い。武神作りたかったんだがキツそうだな… - 2015-11-20 10 28 03 赤も全盛期に比べれば大人しいし、今はかつての緑みたいな際立って弱い色もないし、なんやかんやでバランス取れてると思うよ俺は - 2015-11-20 10 51 49 ベルゼブブ受けるの簡単になったし赤はもう全然でしょ。虹色ユニットなシヴァが壊れてるだけ。 - 2015-11-20 13 19 36 と言いつつもシヴァいなけりゃジャッジメント系並べてワンショットみたいなデッキウゼェみたいな話になっちゃうんだけどね。無課金勢を絶望させたシヴァの功績デカイよ。 - 2015-11-20 15 41 10 新カードのジョカ、能力強いし非進化だからどんなデッキにも入れられるし見た目可愛いし最高やな - 2015-11-20 16 39 39 3積するようなカードには思えないんだがね、どの程度の評価にまとまるか楽しみではある。 - 2015-11-20 18 37 14 シヴァは本当に影響力あるよな。2cpはやり過ぎな感じもするが…課金させた運営としては大成功か? - 2015-11-20 16 48 26 アスタロトの対策がマジで分からん。いやアスタロトだけなら大丈夫だが…赤だろ? - 2015-11-20 17 00 38 自分のユニットに沈黙つければいいと思うの - 2015-11-20 20 08 17 ツクヨミ撃つ→相手の高BPの沈黙付きのユニットをコピー とか、献上品とかで即退場してもらうとか。眠りの森も刺さりそう。トリガーゾーンで対抗するのは難しいかなぁ…とか考えてたら最適解はブラックブランのような気がしてきた。焼かれそうだけど - 2015-11-20 21 04 07 条件付きのカードとか天使とか種族並べてバーンするカードとかやったら増えすぎじゃね? - 2015-11-20 21 36 12 1.4EX2のカード情報とエラッタ内容を編集してくださった方ありがとー! - 2015-11-20 21 51 35 先行パールがちょびっと弱体化かな? - 2015-11-20 22 56 36 ルール改正されるし新キーワード能力新種族追加されるしで、1.4ex2ってか1.5で良かったのでは・・・? - 2015-11-20 23 00 38 絨毯爆撃だけ名前気になるわ、バンカーバスターあたりのほうがよかったんじゃね? - 2015-11-20 23 45 19 カード発表されたけど雑談にならんな、攻略っても話題に困るしな。バーンソサラーだけはピンでびしゃを倒してくれるような気がする。 - 2015-11-21 03 44 00 武身についてだけど、放送の時みたいに初手イージスして、その後イージスばかり入れ替わって一向に成長しなければ、4000では殴りにいけないから攻めにくいので、武身をタッチで組んでロンギヌスとアロンダイトだけ入れておくってのはどうかな?中盤でロンギヌス出して、除去されなければ毎ターンバウンスか基本BP2000アップが発動するし、2コストのイージスから育てるよりも運要素が少なくていいんじゃないかと思うんだが。欠点はアロンダイトの貫通付与をあまり有効に活用できないことと、ロンギヌスが5コストの割には焼かれやすい5000ってことで不安定ってことなんだけど - 2015-11-21 13 44 46 ミョルニルのみってのもアリだと思う。毎ターン - 2015-11-21 14 16 02 トリガードローはかなりの性能だし、場に出てすぐ仕事するから生き残れなくても気にならない - 2015-11-21 14 17 13 木主だけど、トリガー主体のデッキならそういう使い方も強いよね。忍者とかかな。武身は専用デッキ作らなくても、使いたい能力のやつだけタッチして採用するのも強そうね。呪縛デッキにはヴァジュラだけとか。そういう使い方だとイージスとクサナギが使えないけどね - 2015-11-21 21 42 32 ジョカは壊れ。完全に毘沙門の上位互換。どのデッキにも入るし虹色のキャンパスでスピムだろ。毘沙門より軽いからジョカ出した後に軽減使って最大で4CPのユニット出せるとか。ただでさえシヴァ対策でユニット下げなきゃならんのに更に下げなきゃいかんとかアホか。早急に青ユニットが2体いないと発動できないにエラッタしないと客離れるよ。正直新バージョンでわくわくよりがっかり感が完全に上回ってるわ。 - 2015-11-21 17 45 55 5CPかかるわけだしシヴァに比べたら普通よ。強いて言えばインドラみたいに自陣消滅にした方がいいと思うけど - 2015-11-21 19 18 51 過去にも散々言われてるけど、新カードを強くするのは売るためには当たり前。暴れたら後のバージョンでメタカード出せばいいだけだし - 2015-11-21 19 38 34 黄色は破壊得意じゃない色のくせに破壊効果系の王者として長年君臨してる毘沙門が意味不ゴミ壊れカードなのでいっさいの弁護不可能です。 - 2015-11-21 20 54 08 非進化リセットが出て一番嬉しいのは緑だろうね。一番被害被るのも緑だろうけど - 2015-11-21 19 28 54 新カード強くするのは分かるがち - 2015-11-21 20 14 29 新カード強くするのは分かるが強すぎると結局その新カード持ってる人と持ってない人で差がでてくるわけで、結局最終的に廃課金しか残らないクソゲーになる。 - 2015-11-21 20 17 12 廃課金できないなら低ランクでまったりやればええんやで。 - 2015-11-21 22 01 25 なんでもかんでも強くすると結局みんな似たり寄ったりのデッキでつまらなくなる。同じSEGAのバーチャも1人のキャラをぶっ壊れにしたせいで人が離れ終了したし。 - 2015-11-21 20 19 50 5CPっていっても今の環境ならいくらでもCP増やせる手段があるからどうかなと。使い方次第ではワンショットとかも狙えそうな感じがしてうざそ - 2015-11-21 20 23 59 新カードは軽く壊れてるくらいじゃないと環境変わらないからつまらないと思うよ。 - 2015-11-21 21 58 18 壊れカードを新しい壊れカードで対策するのは本末転倒だと思わんかね? - 2015-11-21 22 36 58 思わんなぁ。壊れがない=面白いじゃないし俺はインフレを楽しめてるよ。 - 2015-11-22 00 39 00 楽しんでるならやればいいさ。自分は今回のSR発表で離れようと考えてるし。 - 2015-11-22 02 55 52 COJ自体のルールを覚えられない人はやらない方が無難ですね。 - 2015-11-21 22 51 00 バージョンかわる度に壊れカードでてたら近い将来終わるな。このペースでいったら半年もつかな?せっかくシステム調整してバランスとったのにバランスブレイカーのカードが次々でてくるんじゃ話にならない。現在の環境でさえつまらないと言ってる人がちらほらいるっていうのに。 - 2015-11-21 23 38 50 毘沙門ブレドラベルゼブブの頃から終わる終わる言われてたけど終わらないしそういうもんでしょ。 - 2015-11-22 00 33 20 プレイヤーに買わせる為に壊れカード出すのは仕方ないとは思うが同じSRなのにパワーに随分偏りがあるからそういうのはやめてほしいな。 - 2015-11-21 23 42 47 追加カード来たところでイザナミレベコン依然としてメタれないトップメタの座譲る気一切無しで吐き気してきた・・・ - 2015-11-21 23 44 29 ライフダメ取れるくせに条件ゆるすぎだよね デフォノーダメで2体以上で1ダメでも十分だったろうに - 2015-11-22 13 21 58 1コスで盤面クリアに出来る進化ユニットがいるらしいっすよぉ!先輩ィ! - 2015-11-22 00 39 32 私の手からは逃げられませんよ! ライフゲイン効果のカードも増えてきたしもしかしたら自殺以外で再評価される可能性も…? - 2015-11-22 01 03 34 あいつ見た目かっこいいから使いたいんだけどいかんせんデッキを選びすぎる - 2015-11-22 09 45 52 メフィさんはスーサイドだと思わせて初っ端から奇襲できるから運用次第では… - 2015-11-22 22 27 41 呉越同舟公開の段階で「無属性インターセプト5回使えて出たユニットの種族自由に変更できる」みたいなの期待してたけど無いのかよ。結局シャドウメイジどうすりゃいいんだよ。 - 2015-11-22 14 22 09 弱肉強食が破壊から消滅に変更来ると思うよ。 - 2015-11-22 14 30 10 ミイラくん「解せぬ」 - 2015-11-22 17 25 52 加護と光鷹丸とツクヨミでなんとかなるんじゃね?自分は機械の強化とクロックダウンさせるユニットを期待してたなぁ。 - 2015-11-22 18 48 54 ツクヨミとダークテイマーで無理なくどっちにも対応できるからほぼ無意味なんだなぁ。まだ死神のランプとかの方がマシという・・・ - 2015-11-22 21 52 31 じゃあもうあれだ、全て焼いてしまえw自分は赤主体のデッキずっと使ってるけどシメジレベコンに負ける事はあんま無いし。 - 2015-11-22 22 49 07 ルサルカアルシエルとかあるしな・・・ エラッタでルサルカが挑発もってくるようになるとか頭痛い - 2015-11-22 23 15 04 PIGを恐れてはいけない(戒め)。そういやアンチインターセプトてどうなん?あれで青は結構メタれそうだけど。 - 2015-11-23 00 33 57 アンチは相手に一枚使われないといけないしDOB4常連らしいから・・・新カードに嫌らしい効果なカードも増えて青も多彩になったよね - 2015-11-23 03 05 40 アンチインターセプトとファンシーワールドでキーカードゴリゴリ削り戦法は夢のまた夢か・・・ - 2015-11-23 03 33 51 消滅なんて飾りだからな - 2015-11-23 03 58 14 ですよねぇ。もうトリロスしながら焼くしかないな(白目) - 2015-11-23 09 16 51 ジョカのせいでもうカパエルからの毘沙門くるか?来ないか?のドキドキ感が味わえない 。いきなりジョカ出されて更地にされたら怒りしかわいてこないわ。 - 2015-11-23 11 59 51 シヴァケアもジョカケアも似たところがあるし、イザナミほどではなさそうだけどね - 2015-11-23 15 32 54 ジョカケアも大変だろ。毘沙門だけじゃなくハデスも出来るんだ - 2015-11-23 15 43 47 ユニットがハデスできるけど、自軍壊滅込みだし、ジョカどうみても弱く見えるんだよな。評価がどの程度になるか楽しみではあるが。 - 2015-11-23 18 23 56 自軍を3体以下でキープすればよいのでは?青をからめとけばネクロも発動できてちょうどいいのでは。ウイルス出されたら知らない。と言うことよりも、いちばん怖いのはタッチジョカで行きなり出されて壊滅されることだしなぁ…毘沙門に対する業みたいなメタが出てくるといいんだけど - 2015-11-23 22 47 01 ジョカケアにミューズかなんかの舞姫つんで巫女の守り手+its showtimeでも積んどくか?それ以外対処あるかね? - 2015-11-24 00 19 38 毘沙門ジョカのケアじゃなくてメタとして舞姫デッキもワンチャンあるか? - 2015-11-24 00 25 04 VRのユニットインセプ比違うんだな - 2015-11-24 05 18 32 機械デッキに対する風当たりの強さ憂いております。 - 2015-11-24 08 15 22 明日からの期間ミッションが出ましたが、ユニットの戦闘、戦闘時にトリガー・インターセプトカードの発動はともかく、「CPを100回+2させる」「あなたのユニットのBPを8000以上に50回上昇させる」はどう挑みます? ちなみに私は今の期間ミッションの「1ターンに青属性ユニットを3体召喚」はハッパロイド→ミイラ君にして何とか達成させましたが。 - 2015-11-25 13 30 32 前者はダークテイマー、後者は「基本BP」ならユグ出してターン経過、「BP」なら不可侵なりパンプでおk。ユグをタッチした青でも組んでおけば勝手に達成されそうな気がする。 - 2015-11-25 13 47 16 全国かCPUかで変わるけどカードを使う系はマーメイド海洋で回してキーカードだけ使う感じにすると楽だと思う。追い風しながら悠久の大地でも使えばそこそこいけるんじゃないかね。今回のミッション全くやるきないけど。 - 2015-11-25 14 32 30 8000以上にパンプでカウントなら上でいけると思うけどだめなようなら、センターポジション・三日天下・勝者の証・最期の門あたりならどうなろね。 - 2015-11-25 14 44 45 CP+2はニュクステイマー卑弥呼作ればCPU3試合くらいで終わる。 - 2015-11-25 14 36 07 BP8000以上は巨人デッキが達成しやすいんじゃなかろうか。巨人の集落使えば8000以上にしやすいしエンビルのブロック時効果で8000以上になるし、で - 2015-11-26 00 34 57 CP+2って、+1×2じゃたぶんダメですよねぇ…追い風とマネゲ大量投入したデッキで速攻で終わらせたい。アドバンスエネルギーなら他のミッションと同時に進行できそう - 2015-11-25 21 58 29 アドバンスエネルギーは戦闘中じゃなくて戦闘後だからカウントされるのかな? - 2015-11-26 06 29 52 2は丁度じゃないと駄目なんじゃないの。鍋でも使うか。 - 2015-11-26 00 44 24 全ては計画通りでまたブラフマーバグでとまるのかな? - 2015-11-26 05 52 47 来年春1.0~1.1EX2使えなくするらしい・・・珍獣オワタ - 2015-11-26 10 16 06 一番の問題は、イベントに参加できる人が激減する - 2015-11-26 11 34 52 は?って感じ 1.1に課金した人を馬鹿にしてる 毘沙門と珍獣を使用禁止にすればいいだけなのに - 2015-11-26 16 49 18 この際1.1系は全部RPで買えるようにしてもらいたい。 - 2015-11-27 07 28 43 どこからの情報? - 2015-11-26 22 16 06 ソースが無いんで、ガセなんじゃないですかね? - 2015-11-27 00 22 19 ソースうんぬんなんて公式みろよ - 2015-11-27 05 24 07 行って見たらマジだった - 2015-11-27 13 48 02 えっこれ魔法石どうなるの - 2015-11-26 10 25 51 SRはすぐ再録してくれるんじゃないかな。ハデス毘沙門魔法石あたりはないとつまらないって声が続出しそう。個人的にはカイムもいないと寂しい。 - 2015-11-26 10 35 22 精々再録したって不動明王や武蔵、ダークマター程度だろ。 - 2015-11-27 01 29 07 不人気が優先されるわけないじゃん。 - 2015-11-27 10 33 50 不動明王「解せぬ」 - 2015-11-26 10 44 52 丹花のリンリン完全にはいてないよねこれ - 2015-11-26 10 48 58 ベーシック・キャノンとかの弱々カードが消されそうだな - 2015-11-26 11 14 36 真・ハデスと真・毘沙門の登場に期待だな。 - 2015-11-26 13 06 46 毘沙門がいなくなるってことは、もしかしてジョカは毘沙門の調整版だった……? - 2015-11-26 13 27 44 毘沙門ハデスいなくなったら加護が強すぎるような。まぁver1.5でもっと強いカードがでるんだろうけど。 - 2015-11-26 13 48 20 更新途中で疲れた... - 2015-11-26 20 54 58 スタン落ちwww課金厨ざまぁwww金で買ったランクでも誇ってろよwww - 2015-11-26 21 43 07 1.0使えなくなるってことはスターターの中身も変わるのか? - 2015-11-26 21 59 08 性能弄った毘沙門とかが入るんじゃないかね。何にせよ人は離れるだろうよ。覚えなおしはだるいし持ってるカード売れるわけでもないしさ - 2015-11-27 01 36 59 何にせよこれでやめるいいきっかけになるんじゃね。型落ちするカードに金かけられんだろ - 2015-11-27 01 30 14 これ来春1.0~1.1型落ち、来夏~冬1.2落ち、再来年1.3落ちだな。覚悟した方がいい - 2015-11-27 01 39 51 どうせならランキングとランクも全部リセットすりゃいいのに - 2015-11-27 01 45 42 カードゲームとして長期的に継続するためには必要な処置だろ、そのまま終わったゲームも昔あったけど。カード詳細でるまでまったりやろうぜ - 2015-11-27 05 32 25 ギャザでもスタンダード落ちとかあるしなぁ。でもSRは再録してくれるとして、早撃ちと悪魔と侍どないするん? 特にナギとネビロス。 - 2015-11-27 15 01 12 今回新カード増えたとはいえ、天使も結構致命傷…wlwで財布も冷たくなってきたし、ほんとCOJ離れるかな… - 2015-11-27 17 19 46 イベント報酬のインセプやばくね(イラスト的な意味で) - 2015-11-27 17 41 57 黄色だし、あるグループを卒業してったあの子が人気取られてた怨みを・・・おや、誰か来たようだ - 2015-11-27 18 15 11 これ逆に再録されないと過去SRでも使えなくなるんだよね?F集めた卑弥呼ニュクスあたり消えたら・・・ - 2015-11-28 00 48 46 フラミン強そうだけど過去の短期間イベ報酬(エリートとかゴルクラとかシメジとか)に比べるとイマイチ? - 2015-11-28 03 24 05 今回除去耐性高いユニット多いからツクヨミ流行るかもなあ - 2015-11-28 09 55 28 スタン落ちって古参舐めすぎだと思うんだが…1戦150円の時代に金落とす奴がいなかったら、coj全台撤去レベルに過疎っていたんだぞ… - 2015-11-28 13 40 26 運営がどういう救済をするかだな。同じような効果のカードを課金パックやカードブーストEXで出すとかだったらさすがに辞めるわ - 2015-11-29 08 42 04 エンペラーの話は出てこないね - 2015-11-28 18 28 11 Jランなんだがスタンで今使ってるデッキの内23枚死んだ。ここまで被害でるのこのデッキ位だろうが - 2015-11-28 19 10 12 サーチャーとドロートリガーの多くがスタン落ちだから早回し系のデッキならそのくらい被害でると思うよ - 2015-11-28 19 18 53 しかし今回も緑ユニットは違った意味で度肝を抜いた奴が多いな…うん。 - 2015-11-28 22 44 30 昨日のプレイでCPU戦で「E5」相手にボロ負けしてしまい、「やはり、自分でデッキを組めないと無理....」to - 2015-11-29 00 22 40 (上の続き)と悟った........(自動でデッキを組んでくれる機能が付けば, - 2015-11-29 00 24 05 [ - 2015-11-29 00 24 22 (二度もミス)と悟った........(自動でデッキを組んでくれる機能が付けば誰でも遊べそうなのに....) - 2015-11-29 00 25 15 全体的に言ってる意味がわからないけどスターターにターミナルの赤緑セット足せば低ランク帯を勝てるデッキにはなるよ - 2015-11-29 00 31 11 カードゲーム引きによっての乱数あるし、数回様子見でやってみてからで考えればいいとおもうがね - 2015-11-29 04 37 09 どうせ落ちるんなら激安でガチャ回させてくれよぉ - 2015-11-29 08 45 55 カード名クッソダサいって連呼してるやつなんなの。ネタだってわからんの?いちいち目に障るからチラ裏にでも書いて欲しいわ。何でわざわざここにそういうこと書くかなー - 2015-11-29 09 30 07 いちいちつっかかるのも頭おかC - 2015-11-29 22 15 51 店舗大会で見てて思ったが武身アリアンとかその発想はないって……武身で追い風突撃とかも予想できないが - 2015-11-29 14 37 28 5速のコスト1ジョーカーLV5相当で、「全てのコスト2以下のJOKERのアビリティからランダムに発動」できるイベントができたらどういうことになるだろうか。空打ちになってもやむなしだが、発動した内容次第で逆転できる要素も十分ある。アンリミテッドよりはましだろう。 - 2015-11-29 16 57 41 もし新キャラクターが増えるなら、職業:ギャンブラーでそんなジョーカー持ちがいてもいいと思う。てか、キャラクターが少ないと最近思い始めた - 2015-11-29 17 29 56 近々大幅にテコ入れしそうな雰囲気だしVer2.0に期待かな - 2015-11-29 17 40 54 追加されるなら、草食系優男とキャリアウーマン系お姉さん希望。今のエージェントは肉食系男と未成年女子ばかりで個性に乏しいと思うんだ。 - 2015-11-30 08 48 48 考えられるとしたらトリガー・インセプを中心としたアビリティになるかも。沙夜の無明滅殺が別のに置き換わり、「相手のトリガーゾーンのカード全破壊」(4速コスト1)「トリガーゾーンのカード全てバウンス」(6速コスト0)「トリガーゾーン1つ封鎖(永続)」(3速コスト2)「トリガー・インセプが手札から直接コスト0で使える」(2速コスト7)あたりになるか。キャラは30~40代の女性が濃厚!? - 2015-12-01 10 55 24 ちなみに、沙夜の無明滅殺に代わるアビリティとして、「対戦相手は次の自分のターン開始まで引いたカードは全て捨て札へと送られる」で3速でコスト4か5。別名『JOKER殺しのJOKER』として冥札と双璧になるかも。 - 2015-12-03 16 02 42 JOKERは悪魔か隠者で、陰気で幸薄そうな黒髪おねえさんが来たら最高に俺得だな。徹底的にウザいギミック仕込んでほしい。 - 2015-12-03 00 38 13 ランスロットとかバアルとかイラネエエエエ!! 普通にチケットくれよ!! - 2015-12-01 17 42 17 そういやトリコンやレベコンはあるけどもっとほかのコントロールデッキってみない気もする…パワコンとかやれそうな気もするんだがなぁ - 2015-12-02 22 11 36 ヴィシュヌの挙動とか完全にそれに類すると思うけどな。ていうかウィニーが黄単でスライが赤だからビートダウンに類するデッキの方が遥かに少ない。 - 2015-12-03 18 23 42 はじめて先攻1ターン目で自殺された。めんどくさいソリティアゲーよりも早く終わる上にむしろ芸術だわって思えた…つまらなさはソリティアと同じだけど - 2015-12-03 22 29 10 どんなのだったか気になる - 2015-12-04 18 50 00 強欲カパエル黄昏の奇術師→軽減黄色1コスユニット→メフィスト強欲ってやられました - 2015-12-06 23 23 08 全国対戦で、二敗で「E4」にランクアップしたのですが、こういう場合はデッキ追加や、エージェント追加は出来ないのでしょうか? - 2015-12-03 23 48 58 左のタグからランクの項目見るとわかるけどE3でデッキ枠追加だね - 2015-12-04 09 06 48 Ver2.0出るなら、全国大戦でCPU相手に3連勝しなければ、対人対戦出来ないようにして欲しい。(自分の実力じゃ、ヒト相手に勝てないので....) - 2015-12-04 06 17 19 それってCPUと戦い続けてランクあげたいってことですか?それは無理でしょ。それにそもそも対人ゲームなんだから楽しめてないならゲームが合ってないと思います。あなたがどのランクで挫折しかけてるのかわかりませんが、チュートリアルをクリアして、スターターデッキから少し改良するだけでBランクくらいは普通に行けます。ボコボコにされたのなら、それは相手が低ランク狩りしてるマナーの無い人の可能性もありますから気にしなくてもいいです。まずは使いやすいデッキを選ぶことから始めてみてはいかがですか?お節介でしたらすみません - 2015-12-04 07 27 17 負けても初期ならランクあがるし、エージャンと3人追加位したらCPU相手に回したりお試しデッキ回してじわじわやってみればいいと思うけどね、体験の敷居は高くはないと思うよ。 - 2015-12-04 09 11 20 すいません、正しくは「先にCPU戦で三連勝しないと「全国対戦モード」に進めない」と書いた方が良かったですね。(現在、「D3」ランクで成績は8戦2勝です。) - 2015-12-05 22 14 25 それはひょっとして、CPUに勝てないままランクか - 2015-12-05 22 34 39 途中送信失礼。ランクが上がってしまい、全国での対戦を強いられて困っている、ということでしょうか?それならCPU戦である程度経験を積んでから全国対戦に臨むのがよろしいかと。CPU戦で負けてるようではプレイヤーには勝てませんし、このゲームでは強いカードを持っていることも大事なんですがそれ以前にプレイングの腕も重要です。敗北の原因はプレイミスなんてことはよくあることです。ここのwikiの初心者指南やFAQをよく読んで「勝つために必要な最低限の知識」は持っておくべきですね。それもしないで「負けて悔しいシステムがどうのこうの」言っているようでは、勉強せずにテストで点を取りたいと言ってるのと同じことです。とにかく、CPU戦で腕を磨くのをおすすめします。 - 2015-12-05 22 43 50 イベントで放置プレイはやめてくれ…… - 2015-12-05 15 46 30 きっと両替に行ってるんだろ。 - 2015-12-05 23 33 14 今回妙に放置に当たって困るわ。負けそうになると露骨に時間稼いで嫌がらせかね。しかもJ、Qランクがそんなのやるとか - 2015-12-06 00 22 05 こちらはJにもいってない初心者ですが、勝利が確定してるのにサー珍でデッキ回したりするJ.Qランクの珍獣が多くてマジでウザいです。低ランク相手なら煽ってもいいと思ってんのか、と言いたい。完全に相手に対する敬意が無いですよ - 2015-12-06 09 43 45 負けそうになって、サレンダーするのも同類ですね。 - 2015-12-06 14 14 48 サレンダーって負けそうなときにするものでは… - 2015-12-06 19 12 25 そんなのスポーツと違って上に行くほど性格悪くなるに決まってんじゃん。なにを期待してるの? - 2015-12-06 14 27 34 最近もJラン以外書き込むな厨とかいたしね。つまりそういうこった。 - 2015-12-06 14 29 27 上は戦略はきついけど勝負にかける意気込みはたいしたもんだろ、むしろ暇つぶし的にやってる人たちだろ暇がつぶせればいいわけだから。 - 2015-12-06 20 11 25 煽りとかじゃなしにクレ・エナも切れて敗北処理まで付き合う意味が無くなった時に放置して席を立つ。ログアウトせずに困る事もないし単なる自分の都合でしかない。 - 2015-12-06 20 54 58 期待とかじゃなくてさ、人としてどうなん?って問うてるだけなんですが。ランクも高くてマナーもしっかりした人のほうがいいじゃないですか。ゲームをしてるんだからお互い楽しいほうがいいに決まってる。相手に嫌がらせがしたいからゲームやってるんですか?上位の人はみんな他人の嫌がる顔を想像して喜んでるクズなんですか。そういう人が増えるとゲームから離れる人が増えて結果ゲームが過疎って普通に楽しみたい人たちの迷惑になってるってわからないんですか - 2015-12-06 23 17 27 わかるよ。長文になるくらいだから怒ってるのも分かるけど、その辺はもう結論付いてるんだ。「高ランクにいるヤツは基本クズ。人の嫌がる事喜んでやるのが当たり前。でもカードゲームだからしょうがないよね」で終了。高ランクで人格者とか絶滅危惧種なので見かけたらフレンド申請しましょう。 - 2015-12-07 17 50 42 そうですよね。こんなこと言ってもなんの解決にもならないしわかってはいましたけどね…ちょっとくらい理想を持ってもいいかなと思っただけです。度重なる長文失礼しました - 2015-12-07 19 51 02 少しでもミッションの足しにしたい、とか - 2015-12-06 19 11 32 今更だな。まあよくもそんなに煽れるもんだなとは思うけどな。運と課金のゲームなのに - 2015-12-06 14 37 58 勝ち確定ドヤ顔放置の60秒も負け確定腹いせ放置の60秒も、別に「あー始まったわ」で手元のスマホいじるだけだから割とどうでもいい。 - 2015-12-06 14 49 04 お前にとってはそうかもしれんが、終電終バスに間に合わなくなる人もいるわけで・・・(体験談) - 2015-12-06 15 49 16 いやむしろそこまでぎりぎりまでやるのもどうなんだ - 2015-12-06 17 55 49 ゲーセンが遠くて次にいつ来れるかわからないし、今までの経験から長くても30分以内には終われると思ってたのに遅延&放置(長考もどき)され続けて40分以上かかるなんて思わなかったので・・・つい - 2015-12-06 22 44 56 仕事上がりが遅くて閉店間際に数クレしかできない俺のようなおっさんもいるって事、頭の片隅に入れておいてくれると嬉しい。 - 2015-12-07 14 48 18 理由がどうこうあるけど最低限相手がいるゲームだからな、顔が見えないと妙に殺伐とするが、気持ちよくやりたいよね。お仕事お疲れ様です。 - 2015-12-08 00 57 13 ↑二個 そういう理由ならしゃあないか… - 2015-12-07 20 51 25 しかし武身も来る前は結構言われてたけど来たら来たで浸透してるよなぁ…ここらで武身メタ特化とか用意したいけどなやむなぁ - 2015-12-07 20 53 44 武身は焼くかバウンス連発で詰む。結局序盤で整えさせなきゃ勝てる。毎回リセットされる対侍と同じ要領でいいと思うわ - 2015-12-08 01 36 45 焼けよ。チェインとかベルゼですら詰むし。一昔前の焼きデッキが刺さるよ - 2015-12-09 00 49 27 赤主体のデッキで先行初手に何を出せばいいのだ・・・。悪魔自体あんまいれてないからマコはイマイチだしハッパタコの1コス珍獣だと返しが不安だから、とにかく場に残りやすいアイアンゴーレム出してるけど正直微妙。何か良いカードないですか?できれば2コス以下で。 - 2015-12-07 23 37 00 シヴァかな・・・() - 2015-12-07 23 44 08 一枚も持ってすらない悲しみ・・・。 - 2015-12-07 23 46 47 ちょっとくらいは疑問持てよ - 2015-12-08 00 56 55 ネタで言ってくれてる事は分かってるよw - 2015-12-08 06 38 31 シヴァはもったいない気がするな…軽減メリィとかでいいのでは?厳しいなら無難に精霊か最近出たシルフの空士でも - 2015-12-08 00 22 10 軽減メリィはそこそこ出す。精霊は悪くないかも。空士はー・・・うーん...。 - 2015-12-08 22 41 38 赤2コス以下でそもそも場持ちするBP持ってるヤツ自体が限られてるからなぁ。序盤の戦闘でのBP考えたら鳥人スパルナも居るけど後半腐るし巨人デッキじゃなきゃあんまり役に立たんし - 2015-12-08 00 27 55 まぁそうよね。スルト二枚あるし巨人増やすのもわるくないかなぁ。 - 2015-12-08 22 44 21 軽減3コスアリならちょっと前に流行ってたサラマンダーとか巨人デッキじゃなくてもそこそこ圧のあるテューポーンとかも。 - 2015-12-08 00 35 46 んー3コスが今現在でヘル犬ラミエルメリィアクエリヴァルゴの計14枚入ってるからこれ以上3コス増やすのは重いかと思ってるんだよね。まぁやってみなきゃ分かんないからとりあえずテューポーンは試してみる。ありがとう。 - 2015-12-08 22 51 00 ラミエルいらんくね。メリィいれば十分よ - 2015-12-09 00 47 49 ラミエル使いたいがために作ったデッキだから外せぬ・・・。 - 2015-12-09 23 01 19 赤魚で海洋まわすか、奇襲にならないけどソウルダンサーあたりか次BP上げたいならライジングドラゴンとかいいんじゃない?赤主体でもデッキ変わりそうだけど - 2015-12-08 00 54 01 海洋ライジングはデッキ大幅に変更しないといけなさそうだからソウルダンサー入れてみます。 - 2015-12-08 22 53 44 ソウルダンサーおすすめ 確実にウィルスが有利に働くし汎用性も高い - 2015-12-08 01 07 17 ソウルダンサー強いな。擬似マーヤとして緑単の石鹸サーチ先にしてる。 - 2015-12-08 02 42 33 ソウルダンサー評判いいですねー。試してみます。 - 2015-12-08 22 56 48 マコが微妙?悪魔が入ってない?ならなにかしら悪魔入れりゃいいんじゃねぇのか…というソボクな突っ込み - 2015-12-08 23 23 07 のけるカードを決められないのと入れたい悪魔がないんだ・・・。一応パズズが入ってるけど。 - 2015-12-08 23 29 46 悪魔がベルゼとマコしか無くても充分回るからタッチ気味に投入するのもアリよ - 2015-12-11 13 04 33 軽減デモンズ→次ターン軽減フルーレティ+大きくなあれで突っ込むのが好きだな。最近だとアンドラス呼んでも面白い - 2015-12-09 00 46 39 天使デッキにラミエル入れたいんですが、天使と相性が良いトリガー除去カードてありますか? - 2015-12-09 01 08 38 普通に暴走する魔剣でいいと思う。天使はだいぶ展開しまくれるカード増えたし手っ取り早くシルフの空士→出たウィルスを種にして魔剣使えばいい - 2015-12-09 02 23 34 魔剣持ってないんですヨネー、これから回しまくって入れてみます。 - 2015-12-09 19 06 15 絶望の天魔アザゼルは?もうはいってるのかな - 2015-12-09 05 13 49 はい、入れてます2枚しか持ってないんであと一枚欲しいところです。 - 2015-12-09 19 09 04 リプレイで見る天使デッキにはアクエリアスが入ってるな、まあラミエルの方が入ってないんだが - 2015-12-09 15 58 27 そもそもラミエルは「なにがなんでもラミエル使ってぶっ飛ばしてやるぜヒャッハァー」じゃなくて「なんもささっとらんやん、ラッキー」くらいのもんだからなぁ… - 2015-12-09 18 59 52 そうですね~でも何気に赤の進化天使多いんで外せないんですよ、もっとトリガー除去系のユニット増えれば良いのに… - 2015-12-09 19 14 51 ラミエルを進化元にするのもったいなくない!?タコでいいと思う。ウリエルとアザゼル同時採用なんて重いだろうし片方にするか2枚ずつ組むとかにしたらどうですかね。ラミエルは天使としてのシナジーよりトリロスとのシナジーが明らかに強いですからね…空士魔剣強いしそっちのほうがいいと思います。全体火力としてラミエルを頼りにするにはあまりにも不安定かと - 2015-12-09 21 38 22 次の期間ミッションはハンデスデッキ使えって事かな - 2015-12-09 22 52 00 「 JOKERカードを発動せずに20回対戦しよう 」って読み方によっては店内またはCPU対戦でラウンド1サレンダーしろと? 私は2速JOKERにしてゲージ満タンになる前に決めるが。 - 2015-12-10 14 40 11 あと、「相手の捨て札に100枚カードを送ろう」は相手がトリガーやアーバーライドなどでカードを使ってくれれば勝手にカウントしてくれるのでハンデスデッキにしなくてもクリアは容易です。 - 2015-12-11 08 05 34 熱帯のフラミン取らなかったけど平気かな? - 2015-12-10 10 37 46 2コス5000BPの赤天使だから俺は速攻で取りに行った。まあいずれブーストで出るやろ - 2015-12-10 11 23 43 赤青デッキに対する対応策が未だによくわからないなあ。目には目をでこっちも赤青使えばいいのかもしれんけど - 2015-12-10 11 28 12 いまこそパーフェクトジャンヌデッキを…ッ! - 2015-12-10 12 57 35 月が自らお仕置きしてくるし… - 2015-12-10 14 46 25 バアルで相手もダメージを受けるので後々スピムで点取りが良いと思います。挑発イザナミも効果的です。 - 2015-12-11 00 45 05 最近レベコンとばっかり当たってたから流行ってんのかと思ったけど、ランキング見るとそうでもないのかね - 2015-12-11 13 21 09 黄色の方が絶対多いと感じる…黄単ばっかりしか当たらんのは運が悪いのかね - 2015-12-11 17 41 58 俺は舞姫ばっかと当たるけどな。 - 2015-12-11 23 58 46 本当にシヴァ出てきてからおもんなくなったわ… - 2015-12-13 17 40 36 自分で言うのもなんだけど、悪魔デッキにこいつ入れたら「並べればシヴァ、並べなければアレス」っていう二択はさすがにクソゲーだと思った - 2015-12-13 18 04 31 来年春以降、Ver1.0・1.1シリーズが全国で使えなくなったら、種族によっては2CP3000BPのサーチドローユニットが使えなくなる。新しいのを持ってくるのだろうか? CP3で4000クラス、サーチプラスサポーターつきとか1CPで2000BP(クロックアップしてもBP固定)のサーチユニットとか。 - 2015-12-14 14 23 33 運営の珍獣嫌いっぷりを考えると1CPサーチは今後いなくなる気がする - 2015-12-14 20 14 36 再録無しって確定なのか?3000サーチ。確定情報でるまでまったり待つしかないだろ。まあある種妄想の時期も楽しいけど - 2015-12-18 02 29 25 バンシーの24位まで青のカードランクインしてないとか・・・・ - 2015-12-15 13 47 41 今後出てくる能力で、「このユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選んで破壊する。そうなった場合、別のあなたのユニットを1体選び、破壊されたユニットの能力を付与する」そうなったとき最強のユニットは・・・? - 2015-12-15 13 51 06 不滅付けたカーバン君でしょ。加護ついてるから無理だけど。なおツクヨミ - 2015-12-15 13 58 53 「沈黙解除」これがあるとツクヨミにも怖くないですね。これも今後出てくるかなあ。 - 2015-12-16 10 52 42 沈黙に対するトリガーほしいですよね…w - 2015-12-17 22 53 18 沈黙をバニラ化能力にしなかったのは完全に運営の罪。まぁ青使いだから嬉しいけどwww - 2015-12-18 02 32 09 すごくどうでもいいかもしれないけど、不屈や貫通、スピム、次元干渉が付いたときは専用のエフェクトが出るのに、加護、無我の境地、固着は全部同じエフェクトなのはなんでなんだろ - 2015-12-19 10 31 11 個人的にはそれよりも初期のSR以外、スキル発動した時のエフェクト(毘沙門なら落雷)がほとんど一緒なのが気になってしょうがない。 - 2015-12-19 14 25 33 個人的にはエフェクトなんてどうでもいいからラグの発生だけ何とかしてほしい。キャンセルボタン連打してもバレるとか・・・ - 2015-12-19 15 36 54 気付いてる人多いかも知れないけど、ウィルスって有色インセプの発動条件に適応してるのね。今日自軍の緑1体と青のウィルスしか居ない時にムンセ発動できた時に気付いた - 2015-12-19 19 16 34 一応自軍ユニット扱いだからね、たまにガブリエルが総長のウイルスと献上されるね。 - 2015-12-19 19 39 32 前にイベントで黄色(費)のウイルスと別の黄色ユニット1体でジャッジメント発動して勝ちました。ウイルスがらみで発動したのは後にも先にもその1戦だけ。 - 2015-12-20 11 35 07 念願の自ユニットに沈黙つけるトリガーが来たぞ - 2015-12-21 21 16 29 この一番ゴタゴタする時期に、星200で期間も短いイベントとは…。本当に運営は鬼畜だぜ - 2015-12-21 22 39 10 1ラウンド目からの強欲の代償として終末の日を迎える事で立派なお星様になれるぞ - 2015-12-21 22 48 10 参加賞だけ取りに行きます。 - 2015-12-22 04 51 32 アリアン欲しいから更にきっついわ。かといって自殺はしたくないし… - 2015-12-23 10 29 41 次のイベントは、「5ライフ・先攻CP4・後攻CP5・コスト1ユニット禁止」。出したもん勝ちのスピード決着になりそう。珍獣がほとんどアウトだから、デッキ圧縮手段が少し乏しいけれど・・・。 - 2015-12-21 22 39 30 懐かしの先行ヒュプノスディナーができるな。どうでもいいけどライフって5以上に増やせるんかな - 2015-12-22 01 31 34 初手ドラゴンセツナ - 2015-12-22 06 18 07 先行ブロナの2ターン目加速装置連打からS・レックスで爆アド!これはレックス0P待った無しですよ - 2015-12-22 01 14 51 加速装置地味にヤバイ。このゲーム色マナの概念がないからなおさらヤバイ - 2015-12-22 02 26 03 イベント戦終わらせつつイベントミッションと期間ミッションも終わらせないと…とりあえず沙夜使ってデッキSの奴で50回トリガー割ってユニットも100回破壊…同時進行はきつそうだなこれ - 2015-12-22 23 26 35 この時期に無理して完走する必要ないんじゃないかね - 2015-12-23 00 11 03 いや、今MPだったかAPが枯渇しそうなんでさっさとため込んどきたいのよ…称号のために - 2015-12-23 00 19 36 ああ、なるほどMPはやらんとたまらんからな、大変だな。計画的にがんばってくださいな。 - 2015-12-23 02 06 17 オーバーライドはOC珍獣に任せ、トリガー割りとユニット破壊はお試しの悪魔に頼むのが効果的か。 - 2015-12-23 13 39 49 イベント1t目の選択肢ありすぎて逆に何したらいいかわからんな - 2015-12-23 02 40 30 武身がたくさん沸くわけだし、バトルカイザーで良いんじゃないかな。戴冠式とかつけると序盤でもアタッカー兼ブロッカーになれるし。 - 2015-12-23 10 56 43 負け確したのに相手にターン譲ってみたらノータイムで殺してくれた。嬉しかった。 - 2015-12-23 11 23 55 そんなことで喜べるのが異常だよな…みんなもマナーよくやれんもんかね。たかがゲームの1つの勝利にどんだけドヤ顔したいんだよ煽りプレーしてくるやつらはまったく。器が小せえというかクズだな - 2015-12-24 00 11 50 近所のゲーセンで厨二っぽい子が勝ち確モノにして腕組みしながらドヤ放置してるの見かけて吐き気催した事あるわ。あんなアホばっかなんだろな。 - 2015-12-24 03 52 16 所詮アケゲーやってる奴なんて基本彼女もいないクズだからね(ブーメラン) - 2015-12-24 14 30 53 「見事な戦いぶりだった俺の負けださあとどめを刺すがいい」ってターン渡してからの舐めプレイはホントにがっかりするよね - 2015-12-24 10 40 26 行きつけのゲーセンでターミナルだけ使用できず、クリスマスパック買えず・・・。イブなのにあんまりだ~・・・。 - 2015-12-24 13 33 43 アルカナ空間なんて行かずに現実空間で俺の槍♂刺しに行けっていう店舗のささやかな箴言 - 2015-12-24 13 38 53 今回のイベって進化ありなの? - 2015-12-24 20 19 29 禁止される進化カードはメフィストだけかと。 - 2015-12-24 23 29 22 イベント20thで進化カード使用禁止なのに相手に毘沙門使われ敗北、全国対戦の相手とマッチングしたってこと? - 2015-12-24 22 59 05 ×→「1CPのユニット」と進化カード使用不可 ○→1CPの「ユニットと進化カード」使用不可 - 2015-12-25 00 05 46 要は、「珍獣とメフィストを使わせない」ということだろ。ライフ5スタートなので相手が3体ユニット並べたらメフィストで自殺できるから。しかも今の時点でもコスト1の進化ユニットはメフィストのみ。 - 2015-12-25 05 51 27 これも表記の仕方が悪いよなぁ、「コスト1のユニット、進化カード使用禁止」なんて句読点の位置じゃ進化も無理だと思ってしまうわ………尤もエディット画面でハデスや毘沙門なんかはフィルター掛かってないワケだが、進化全員に掛かってないのはバグかなんかだと思い込んでしまったよ - 2015-12-25 03 13 13 一応公式ページは下に赤字で「※どちらのカードタイプもコスト2以上は使用可能です。」って書いてあるからな。 - 2015-12-25 07 00 43 コスト1のユニットカード及びコスト1の進化カード禁止。の方がわかりやすかったね - 2015-12-25 09 47 31 ここんとこ推定600枚くらい連続でver1.0系のカードしか貰ってなかったのを物欲センサーのせいかと思ってたけど、PRチケットの為に金を入れた途端にver1.2のやつが2枚出て来た。無料だとver1.0系しか出ないって、仕様? - 2015-12-26 18 44 37 記憶違いじゃなければ仕様だったはず。 - 2015-12-26 19 12 22 プレイ報酬のカードは1.0系のみ。あくてぃすからの贈り物は課金カードやRPが出てくる。そのカードも、プレイ後の報酬じゃなくてあくてぃすからの贈り物のはずだよ - 2015-12-27 22 53 58 武身と舞姫多すぎて土下座カイザーがデッキから外せない - 2015-12-26 19 26 12 武身ただでさえ多いのに限定ミッション対象だしなぁ - 2015-12-26 20 42 09 ユニット出すと武身への対応が面倒だからトリコンすることにした自分。他のダメージカード引けなくても貂蝉1枚使いきれば勝ちだよ。 - 2015-12-26 22 40 59 武身相手に巨人で初手エンビル出すと意外と止まるけどね - 2015-12-27 16 49 45 武身使いだが初手はエンビルが良好! - 2015-12-31 04 01 27 スターブーストMAXになったら1枚につき300MPと交換。価値低すぎる…。 - 2015-12-27 09 23 39 今回大盤振る舞い過ぎるから余るわー - 2015-12-27 17 39 46 こんな能力を考えてみた。「次元干渉/BP」すでに存在しているがきちんとアイコン表示できるようにする。要は、そのユニットよりBPの低いユニットしかブロックできない。あと、「次元干渉/進化」も。そろそろ普通のとコスト3以外のが出てきてもいいのでは。 - 2015-12-28 15 06 35 耐性(緑・対戦相手から能力をつけられない)とか裏切り(青・コントロールを奪う)とか強制指定(赤・加護無視、ただしセレクトハックより優先度低)とかはどうかな? - 2015-12-28 15 14 35 耐性と裏切りはいいかもしれませんね。赤はターンごとにBPの減少(ダメージではない)なんていうのも。1ターンごとに1200くらい減少させれば大型ユニットも・・・。 - 2015-12-29 14 38 09 JランクかKランクまでは同じランクの人以外マッチしないようにしてほしいな。せっかくJ3なれたのに二回連続J2と当たって降格するとかモチベ下がるわ。同じランクの人いなかったらCPU戦にしてもいいから格上を連れてこないでほしい。 - 2015-12-29 19 16 52 強い人と当たるためにランク上げてるんじゃないんか? - 2015-12-29 19 34 25 ±2ランクだったらいいのでは? J3だったらJ1~SS1で対戦できるのがいなかったら対戦者現れるまでCPU戦で。 - 2015-12-30 11 55 53 格上狩り無しでAP盛れとか真面目に勘弁 - 2015-12-29 22 45 12 そうだけど。 - 2015-12-29 20 24 02 ただ単に15000円使ってシヴァ1枚も引けない俺がカスなだけか。オリボB武身やめて青緑に戻すか。 - 2015-12-29 20 42 42 1.4-2で15000程使ってなぜかロンギヌスだけ1枚しか来なかったり・・・ - 2015-12-31 04 06 00 ジョカは演出なしで、しれっと3枚揃ってたりバグか!? - 2015-12-31 04 09 19 バグではないけど変な偏りはある。俺なんて未だにライマル一枚も持ってない。1.0のカードにも関わらずだ - 2015-12-31 05 37 20 武身はあなたのターン開始時のみに能力発動限定かCP消費にならんかね。カイザーや沈黙で止まるとはいえなんかな - 2015-12-30 02 50 03 奇数、偶数ターンで発動でもいいと思う。サンビスタとか限定的なのに奇数ターンのみなんだから - 2015-12-30 02 57 07 それよりも「特殊召喚されたユニットを全て破壊する」みたいな強烈なメタの方が欲しいですね。リアニも殺せますし。 - 2015-12-30 04 13 31 そろそろ出てきてもいいだろう。ゴッドフィストの緑以外のバーション(赤は悪魔を1体破壊して他のユニット1体をランダムに5000ダメージ、黄は天使を1体破壊して自分のユニット1体の行動圏回復、青は不死を1体破壊して他のユニット1体に沈黙)。 - 2016-01-04 15 39 01 新年の固定パック去年アマテだったから今年はイザナギかと思ったらインドラって・・・シヴァの為に沢山回してるから微妙だ。 - 2016-01-05 13 23 47 イザナギなんか入ってたら誰も買わないよ。アマテラスは見た目がかわいいし人身御供にカンナとかカパエルとか必須級なカードが入ってたから買ってる人がいただけ。 - 2016-01-05 15 48 56 個人的にイザナギが足りないけど1.3は回す気になれないから欲しかったんだ。ついでに虹キャンとかも来てくれればって思ってたんだけどね・・・ - 2016-01-05 17 40 48 なんで初売りは黄色って決まってるのん? - 2016-01-05 16 35 51 ジパングは黄金の国だからさHAHAHA - 2016-01-05 17 46 50 最近、コメント入力欄と検索の場所間違えてる人が多発してないですか?(全部同じ人かもしれませんが…)新着のコメント見ようと思ってそのページに行くが、そこにあるのは検索おじさんの足跡って言うのがなんとも萎える。個人のわがままかもしれませんが、それ以前に間違えてるのはよくないのでなにか対処お願いしたいです。 - 2016-01-05 23 27 17 まあたしかになんかのネタでも増えたかみてもちょと残念感はあるけど、ある意味どうしようもないんじゃない。本人の心がけしだいだし - 2016-01-06 14 46 45 最近台の嫌がらせか青単としか当たらない。青単とばっかり当たるから黄単にしたら土下座バトルカイザー入り緑にボコられたりおかげで七連敗だよ。やっぱシヴァ0枚ヴィシュヌ2枚じゃJⅣ以降勝てないか。 - 2016-01-06 09 47 54 逆に青単の俺は当たりたい緑単に20戦くらい当たらんけどな。バトルカイザーなんて全国でまだ一回も見たことない。何十戦もしてるのに。J4帯に緑単存在しないのかよ。 - 2016-01-06 20 35 51 別に青単なら緑以外にも勝てるでしょ。対策のしようがないくらい強い青単なんだから運悪くなければ勝てるんだし。 - 2016-01-06 23 10 46 そろそろ青メタカード追加してくれないかなぁ~。せっかく青対策で出されたはずの神域のジャンヌがなんの役にもたってないし。もしくはシャドウメイジをこのユニット以外の道化師が破壊されたときにしろよ□ - 2016-01-06 23 14 13 またレベコンアレルギー沸いてるのか・・・武身かアリ珍でも使えば? - 2016-01-06 23 19 54 レベコン確かに強いけど、弱点もあるよ。使ってみるといいよ、レベコンを。トリガー割りと焼きとバウンスが超痛いから。 - 2016-01-07 00 08 41 御供スピム使おう(提案 - 2016-01-07 03 43 23 もうスピム御供しか青単には勝てないか。武身は早い段階からロンギヌス出せないと勝てないしツクヨミ撃たれた瞬間なにもできないから微妙。 - 2016-01-07 08 00 44 緑でもシヴァタッチすればレベコンに勝てないこともないよ。辛勝だけど - 2016-01-07 09 15 44 シヴァあれば勝てるのはわかってる。そのシヴァが手にはいんないんだよT△T二万円使って出たのがヴィシュヌ1、びっくりクッキングノーマルフォイル1枚ずつ、フラワーアレジメント1。シヴァどころかSRすらマトモニ出てない。 - 2016-01-07 10 27 17 知り合いからヴィシュヌ1枚交換してもらったからヴィシュヌは2枚ある。けど、2枚だけだと緑単相手が辛い。 - 2016-01-07 10 29 31 ああもう!いくらなんでもシヴァでなさすぎだ!いったい何十万使えばいいんだ!フラワーアレジメントとかいうごみカードいらねえよ!シヴァなくても勝てるデッキないかなぁ~。 - 2016-01-07 12 13 19 レベコンには天使だなぁ。貫通で攻めれば余裕でアド取れるしツクヨミされても種族サポート豊富だし。何より安く組めるし。 - 2016-01-07 14 50 33 レベコンっつーかジョカがしんどい。それだけ。 - 2016-01-07 14 56 34 黄緑貫通天使デッキか。さっそく組んで試してみるか。でも、ガブリエルもないんだよなぁ~。 - 2016-01-07 16 08 14 アサルトアイテールの緑を軸にシルフラミエル魔剣エクスプロージョン辺りを入れて赤くするかフープセレニティロストボーイサイクロプス辺りを入れて青くするかでええんちゃう? ガブは天使デッキには要らんと思う。 - 2016-01-07 16 53 27 ラミエルなど赤天使入れる場合は清泉アクエリアスもあった方がいいよね。ガブリエルはいらないのか。となると毘沙門もいらないかな? - 2016-01-07 17 34 41 2か月ぐらいCOJやってなかったんだけど、今の環境ってどんな感じ?ヒトミデメテルでもやりあえる? - 2016-01-07 22 23 35 無理。 - 2016-01-07 23 11 58 二ヶ月前ならヒトミデメテルでやりあえてたのかよ。すげーな。 - 2016-01-07 23 19 36 ランクがSSで勝率も4~5割程度の弱プレイヤーですけどね。ブラックバニーを使いたいがために、ヒトミデメテル型にしてる - 2016-01-08 18 02 01 シヴァとかアイテールとか色々入ってるけどJ1ランク帯くらいならヒトミデメテルでも勝率5割ちょいくらい、もっと上は知らない。 - 2016-01-09 00 51 10 2か月前って今と対して変わらず青が多かった時期だよな?となると、SSランク帯じゃないのか? - 2016-01-08 10 08 21 低ラン帯の話かまたぞろレベコンアレルギーが青を悪し様に罵りたいが為に用意した藁人形かどっちかだろうね。 - 2016-01-08 11 21 27 緑の対レベコンは貫通で殴って相手が身を削ってチャンプブロックしたところを上から容赦なく進化被せるのがいいよ。シヴァは1枚あれば十分 - 2016-01-08 13 21 45 貫通がお手軽になってから青しんどいわ。信玄入れたいくらい。 - 2016-01-08 13 44 21 本末転倒じゃん。不滅欲しければヴィシュヌで死ぬがウインナーの方がマシ。 - 2016-01-08 18 40 15 貫通持ちの除去は?グロウウィルスなどでイシュタルをフル稼働させるのは駄目でしょうか? - 2016-01-09 21 52 52 レベコンアレルギーになっている者だがアサルトエンジェルアイテール入り赤緑使いはじめてからは青単を貫通で狩っている。楽しいわ♪ - 2016-01-08 22 37 39 今回のミッションの行動権回復って。行動権ある奴に回復効果発動した場合ってカウントされる?LV3ユニット場に出した時とかユニット全員起きてるところにミカエル出すとか - 2016-01-09 01 10 29 意図的に起こさなくてもターン開始の行動圏回復で自然に終わるミッションじゃないかね?質問には答えてないが・・・ - 2016-01-09 13 22 41 確かダメだったはず・・・ - 2016-01-10 12 23 12 途中送信してしまった・・・このミッション、前は不屈でOKだったけど今だと不屈出して殴りかかるまでユニット残るかな・・・? - 2016-01-10 12 26 07 護星合神・・・カッチョイイし書いてることも強いのに使う気になれない機械デッキ相変わらずやなぁ - 2016-01-12 20 14 11 青アレキはONI総長サイクロプスで悪さできそう - 2016-01-12 20 16 56 機械デッキだとサーチとCP増加できて強いんだが…機械デッキ弱点結構あるからなぁ - 2016-01-13 00 01 18 緑単でもグラインドビートルとかからバトルカイザーをピンポイントでサーチ出来るし、いざとなればとりあえず差してブラフには使えるけど……そもそも緑のインセプ枠を割いてまでやることかと言えば?が付く… - 2016-01-13 06 26 42 ツイッターでエラッタ情報が少しだけ出てたな。主にSRエラッタみたいで、インドラ・フラワー・スサノオ・ガイア・ポセイドンまではわかる - 2016-01-12 20 20 49 ポセイドン何回目やねん! - 2016-01-12 20 25 32 ポセイドンって書いたけど、情報が青の進化でNoの最後が7しかわかってない。流石に春あたりに使用禁止があるからユーベル・ヘルメスや卑弥呼ではないと思いたい… - 2016-01-12 20 40 04 気になって番号調べてみたら卑弥呼様は1-1-17ポセイドンは1-2-37だったよ - 2016-01-12 22 16 41 なんかまあ最近わかりやすい形でSRの強化入りまくってんな。番号さ地味に天草がPR-007だったんだがあの並びだとそこじゃね? - 2016-01-12 22 20 26 青アレキがかなり強い件。これほどまでに元のキャラより使える色違いのPRユニットがいただろうか - 2016-01-12 23 01 27 こいつ自身のデメリットをどうするかだね。ノーハンドは得策とは言えないし、とりあえずはサイクロプスが起きるまでの壁役か。 - 2016-01-12 23 47 02 自分以外全体沈黙だから自分にも沈黙つけて欠点消すとか? - 2016-01-13 00 00 19 木主ですが、サイクロ、ゴーレム系のデメリット消しや、ウイルスを戦力として使えるなどメリットは多そうです。オニ総長から繋げると6000の壁が一体増えます。(進化元はオニ総長以外が望ましいですが)また、呪縛で撤退を余儀なくされているユニットにも効果的かと。こいつ自身は壁として残すためにアタックしなければデメリット - 2016-01-13 00 08 49 も無いのでは。途中送信と長文失礼しました - 2016-01-13 00 09 28 ウイルスのユニット化や自分のデメリットユニットの活用は勿論、相手の強制防御呪縛防御禁止にも対応出来るし今から使いたくてウズウズしてる。でも経験上、使う前に高評価のカードって使ってみると実際大した事ないってパターンあるしなぁ・・・ - 2016-01-13 02 53 30 青減りすぎたからちょと追加したくなったんじゃね、シメジのときイザナミ集めだした人もいたわけだし - 2016-01-13 18 18 52 見た目もいいからすごく欲しい - 2016-01-14 20 57 43 護星合神の効果ってどうせ後で使えなくなる1.0と1.1の機械カードが関係してくるし、必要無いと思うけど・・ - 2016-01-13 09 49 15 再録か新しく機械追加する前触れじゃね?いつとはいわないが - 2016-01-13 18 15 27 再録は出す…!出すが……今回まだその時の指定まではしていない。そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり…SEGAがその気になれば再録は10年20年後ということも可能だろう……ということ…! - 2016-01-13 20 59 07 いや来春とか言ってなかった? - 2016-01-13 23 44 17 再録は随時だからグラインドビートル等が即来るかはわからない - 2016-01-14 02 16 56 少なくてもグラインドビートルが再録されないと何のためにPRカード出すのはわからなくなる。今回のイベントは1日3戦やればEN課金しなくても☆100個は容易だけど・・・。 - 2016-01-14 11 34 27 デッキに入れるユニットカードって大体何種類くらいですか?現在ユニット26枚17種類で組んでいます。 - 2016-01-14 01 07 28 OCでスピムついたり効果発動あったりORでデッキ回したり、COJの根幹だから基本3積とは言う・だが後は好みでしょ。数回だけ珍獣回してみれば理由はわかるかと - 2016-01-14 02 05 38 ユニットは基本3積みやね。進化はピン挿しあるけど。 - 2016-01-14 20 23 27 どっかのブログの偉い人が3枚*9種27枚(進化除く)が基準って言ってた - 2016-01-14 21 47 31 その人にとってはそうかもしれないけどデッキよって変わる。サーチユニット多めのデッキならもっと少なくても安定しやすい - 2016-01-15 02 38 09 ヴィシュヌ兄妹はさすがに下方か… - 2016-01-15 13 22 42 シメジの1CP➡3CPって何。こないだのアプデでハンデスの告別式したばっかりなのに、今度はイザナミレベコンの葬式ですか。その傍ら、シヴァは当然としても、他色は強化ですか。どこまで青をいじめれば気がすむのかと。もうこのゲーム3色にすればいいのに。 - 2016-01-15 14 53 16 シメジはしょうが無いよ。明らかにオーバースペックだったもん。俺はコストじゃなくて自身以外の道化師対象になるかと思ってたけど。 - 2016-01-15 15 23 55 青だけ「環境の推移で弱くなって使われなくなる」んじゃなくて「使用不可にする」処置が成され続けてるのがワケわからんわ。 - 2016-01-15 19 34 46 てかエリートシーフゴルクラアリアンとか他にも下方修正入れるべきPR山程あるだろアホか。まぁツクヨミも3コスになるべきかもしれんがシメジだけ二回級特進死んで下さい扱いはアホ過ぎる。 - 2016-01-15 19 38 06 シメジ強いけど、最近の環境では大したことなかったやん?どう考えても猿珍とかの方が害悪だし、枝2の人が言ってるように使用不可なのがキツい。赤流行ってるときに秩序出してちょうどいいくらいだったんだし、破壊効果耐性のユニット増やすだけでよかったんじゃないの?んでもってイザナミは破壊できなければライフは取れないように調整すればいいのに - 2016-01-15 19 41 59 俺はメタ能力ホイホイ増やすほうが危ないと思うけどな。「秩序あるからシヴァ作っても問題ないっしょ?」みたいな調整現にやらかしてるじゃん - 2016-01-15 20 30 25 青はハンデスもレベコンも対処したくてもできない状況が多すぎてな。赤は秩序の盾、黄は消滅耐性や不屈、緑は沈黙あたりがメタになるんだけど、青はメタになる効果が破壊耐性だけど少なすぎるし、ハンデスはほぼ防ぎようがなかった。 - 2016-01-15 20 24 23 ハンデスメタは黄色の盗賊あたりじゃね?猫?あの能力が盾のときみたいに3や4コスに追加されんのかと思ってたけどね - 2016-01-15 21 17 42 強カードの下方修正も必要だとは思うけど、4pt常連のゴミカードもどうにかしてくれ - 2016-01-15 20 36 17 さり気にフルーレティと知る府が凄い効果になってる - 2016-01-15 23 35 38 強カードの下方じゃなく下の底上げだよな。単純に能力消すとかじゃなくてなんかこう。。 - 2016-01-15 23 39 31 今回の修正の下方部分は環境調整じゃなくてランキング操作でしかない 要は新パック売る準備 - 2016-01-16 00 07 12 なんか盗賊の固着剥奪とかそんなかんじの印象はあったな前の - 2016-01-16 00 44 38 重くてもいいから海洋追加されないかな - 2016-01-16 02 25 31 出来るなら特殊召喚メタやハンデスメタ効果持ちが良いですね。使っている身としては対処に困るので。 - 2016-01-16 05 41 05 ああ、アンチ青の海洋ならそれはそれで面白そうだ - 2016-01-18 17 31 18 後、進化も欲しいですね。場か捨て札の海洋を参照にして発動するものとか。 - 2016-01-18 23 07 38 シルフ相手すべての行動権消費か。ウンディーネが2ライフバーンでシルフもこんなんなったのにサラマンドラとノームは。このままだとノームも味方すべての基本BP+5000になりそう。 - 2016-01-16 09 47 21 ノームは全5000よりも単10000の方がいいな。バアル対策的な意味で - 2016-01-16 10 58 54 サラマンドラも前にエラッタされたよ - 2016-01-16 11 01 05 ちょっと弱いなあ。できれば進化したユニットを含む2体ランダム消滅させたほうがまだよかったかもしれない。 - 2016-01-17 08 00 03 2体消滅ってサラマンドラのほぼ上位互換じゃん。なに考えてんの? - 2016-01-17 10 27 26 何が何でも必須級にしなければ気が済まんのか - 2016-01-17 11 06 49 サラマンドラもエラッタされたけど、ウンディーネやシルフと比べるとね。 - 2016-01-16 14 13 55 サラマンドラもエラッタされたけど、ウンディーネやシルフと比べるとね。サラマンドラももう少してこ入れしていいんじゃないか。 - 2016-01-16 14 15 40 しかしエラッタ来るのはいいんだが一部調整間違ってる気がするの毎度あるなぁ…シヴァのエラッタコスト上げただけってのはちょいと納得いかん - 2016-01-16 20 35 51 シメジもな - 2016-01-16 21 08 15 初心者(B9)なのですが、本格的に参戦するために、カードを購入しようと思っています。しかし、verが多くどのverから集め始めればいいのか分かりません。どの - 2016-01-17 02 34 59 途中送信すいません。どのverから集め始めればいいのか、アドバイスお願いします - 2016-01-17 02 37 06 とりあえず最新verで武身集めればいいんでないかな。古いのは近々使用禁止になりますぜ - 2016-01-17 09 53 30 ver1.3ex2かver1.4かな。 - 2016-01-17 09 57 31 むしろEX3が出る話もちょとあったからそこまで様子見でも - 2016-01-17 12 21 55 Bランクなら全国対戦で負けてもAPは減らないので、A10になるまではそこまでこだわらなくてもいいかも。A10まで上がっても1.3ex3または1.4が出るまで待ったほうがいいでしょう。 - 2016-01-19 12 18 33 青のユニットでこんな能力を考えてみた。「このユニットが破壊された場合、対戦相手のレベル2以上ユニットがいるときは対戦相手は自分のユニットを1体選び『撤退』させる。撤退ということはPIGの効果の対象とはならない。 - 2016-01-17 08 10 20 ヴィシュヌ弱体で一番喜ぶのが緑っていう何とも言えない感 - 2016-01-17 08 56 16 ところでリンリンの舞姫サーチいつ削除されるんだろ。似たような立場にいるパピヨンガールと比べても明らかにおかしいしそろそろ下方修正しろよと思う。バトルカイザーいるからって許されると思うなよ。 - 2016-01-17 12 42 21 サーチャーってただでさえ出し得だから能力強くしたらいかんと思う。個人的にはタコとかブロナも強すぎでマコでやっと許されるくらい - 2016-01-17 13 20 06 リンリンこそ5コスでもいいくらいなのにな - 2016-01-19 00 16 10 なんで公式は最新情報にエラッタを表示しないのかね、つぶやくことじゃなく公開することじゃないのか - 2016-01-17 22 44 20 まりねパックとか実施当日になってもHP更新されなかったりするから初日分をスルーして悔しい思いをしたわ。広報部に人足りないとか? - 2016-01-18 13 25 22 segaも店舗もユーザーも損しない機会損失とか、色々大変だな - 2016-01-18 17 28 48 ログイン~ゲーム開始までのお知らせ画面で 実施する1週間前から情報流せば済む話だと思うんだがなぁ。パックと衣装の宣伝ばっかり… - 2016-01-18 13 30 39 そんな感じの告知がわかりやすそうですね、道具が便利になってもなかなか難儀ですな。 - 2016-01-18 16 45 53 舞姫多すぎィ!おかげでエンビルの独壇場 - 2016-01-19 13 19 41 カーバン君でええんちゃう? - 2016-01-19 16 36 21 シヴァってなんで弱体化したんだろう、強すぎるとかそんなんは無論判ってんだけどさ。開発は強すぎるの判っててこのカード作ったんでしょ?バランスとか度外視よして当たりSRとしてさ - 2016-01-20 00 00 13 開発「自軍にもデメあるし、2CPでいいやろHAHAHA」→「環境がひどくて人離れが目立つから弱体するンゴ」 - 2016-01-20 00 09 05 新カードのためにはシヴァをナンバーワンのままにできないし、一方で元のシヴァを超える調整をしてインフレ加速させるのも避けたいから。はっきり言ってメイン層のプレイ環境的にはシヴァ2コスのままでも支障なかった。 - 2016-01-20 00 23 16 むしろシヴァが仕事してくれないとしんどいけどなぁ、とは思う。シヴァいないとイベントなんかで無課金黄単(タイタン連打ジャッジメントに毘沙門)に負ける上位ランカーとか出るかもよ - 2016-01-20 01 21 16 シヴァ弱体化には本気で引退も考えたよ。 - 2016-01-31 07 00 28 今後の課金意欲にも大きく影響するだろうね。 - 2016-01-31 07 03 16 壊れカードを売って弱体化を繰り返す商売になるのかな - 2016-01-20 00 46 19 わざとなのか故意なのか分からんけど末期的に迷走してるのは確かだね。 - 2016-01-20 01 13 13 舞姫下方修正待ったなしだな。欠点が無さすぎる。秩序持ちは舞姫自壊守り手で除去られるしリンリン守り手対策のグレイスウルフィンやエンビルもガイアで死ぬしどう対策すれば勝てるんだよ! - 2016-01-20 10 22 35 黄ジャンヌ カーバンくん「我らの出番か」 - 2016-01-20 11 16 50 シヴァ・ガイア「不具合修正されたら覚悟してろよ(ニッコリ)」 - 2016-01-20 11 34 00 マジレスするとトリロスで勝てるよ。5000しかいないしミューズはタッチジャンプーとかでなんとかなるし御供で流せばいいし護り手は割るし - 2016-01-20 11 18 42 トリロスか。大きくなるよ!!金と時間なくて手に入んなかったからインペリアル使うしかないか。いろいろ考えてみるか。 - 2016-01-20 11 41 04 ペルセポネーは上方修正されなかったのな。 - 2016-01-21 20 10 02 シメジの一件で後2回くらい青はお休みなんじゃないかな、と予想してる - 2016-01-21 22 02 03 イベント期間にユニット系ミッションを同時に持ってくるセンスがいまだに意味不なんだが、部署別なのか? - 2016-01-22 06 06 01 舞姫対策にアフロディーテ入れたら悪くなかった。武身にも強いし護り手食らわないぶんカイザーよりいいかも - 2016-01-22 13 34 19 シヴァマーヤで沈むなぁ・・・ - 2016-01-22 14 01 40 5体並べてりゃリンリンごと吹っ飛ぶしいいんじゃない? - 2016-01-22 15 08 29 ニュースでは大寒波と両成敗の単語が飛び交ってる……これがCOJならライフ減ったり更地にされたり消滅されたりのなかなかのカオス(白目) - 2016-01-23 08 07 14 更地になるはずだろ! 出勤とかいい加減にしろ! - 2016-01-24 02 53 07 大寒波3積みの青単で会社に乗り込もう(提案) - 2016-01-24 11 20 43 うちの学校にもお願いします。 - 2016-01-27 16 23 42 COJはカード修正するのは良いんだけどさ、ちゃんと他のメーカーさんみたいに修正理由とかそういうののコメントとか欲しいな。こんな感じのとかさ ttp //mtg-jp.com/publicity/0016309/ - 2016-01-24 13 00 21 つーか舞姫合戦するとどっちが先に守り手使い切るかが肝になるなぁ…バトルカイザー様様だわ。立てておけばとりあえず立て直せるし…だが赤青除去特化舞姫てめーはダメだ - 2016-01-24 16 57 39 ところで、レベル1カンナを複製するとクロックアップしても複製されたカンナはブロックされないのは何故だろう・・・レベル1の時ブロックされないという効果が無視されてブロックされないという効果だけ複製されるからかな?それであまりバランスのよくないデッキ使ってたら2ターンカンナ除去できずまさかとは思ったがレベル2複製に2点ブロックされず呪縛ももらったのでサレしたよww - 2016-01-25 19 17 36 これに関してはルール的におかしいと思ってたびたび書いてるけどな、まあ公式な見解発表とかないしwindowsの仕様みたいなもんと思うしかないよな。 - 2016-01-26 07 26 26 Lv1の時に『次元干渉0』がつく能力であって『Lv1の時に次元干渉0がつく効果』ではないからだと理解してるが。アイコンになってなきゃ(フィールド効果なら)多分Lv1限定だったんだろうけど、アイコン化される時点で能力が独立している。 - 2016-01-27 08 02 43 次元干渉0だの1だのってのはユーザーが勝手に言ってることで公式では何も言ってないよね、そしてキーワード能力に関してはルールとして制定された。 - 2016-01-27 13 01 50 ルール変えるのも決めるのも別にいいけどルールを自分で守れってだけ。腐敗ははずされたわけだし。 - 2016-01-27 13 05 48 パンプアップしたBPを基礎BPとしてコピーする仕様だからアイコンのコピーも特に不思議には思わなかったけどなあ。仕様上無理だけどLv1アフロを複製できたら本人はずっと加護のままだと思うよ - 2016-01-28 09 47 59 PR復刻パックのお知らせとかきてるけど、このまま春まで新弾こないんかね? - 2016-01-27 13 16 48 エレメントとかどうでもいいのでロストボーイパレードをですね - 2016-01-27 15 27 51 青以外のエレメント見たことないから使用p見てちょと悲しくなった.フェニックス・ニケ待ってたんだがようやくチアマスターなんだな. - 2016-01-28 14 30 10 フェニケはブーストで登場してるから復刻では出ないだろ - 2016-01-28 21 36 34 ブースとのラインナップってそんな感じでしたっけPR多すぎて後1枚が遠い。情報ありです - 2016-01-28 22 03 45 出るまで引くかトレードしろ - 2016-01-29 18 33 04 物欲センサー働くとアレだからトレード安定ですねぇ - 2016-01-29 19 53 07 リリムとインペラミエルどちらにも対応できる先行初手って軽減ミューズ以外にあるかな? - 2016-01-29 21 45 09 それは耐性なんか積まなくても一枚刺して5000以上置けば済みだし、所詮相手に軽減+1枚使わせて1ライフと1ユニット失うだけなんだからそのまま崩れないようにフォローできる方が重要 - 2016-01-29 22 19 44 黄アーテー置いて返しでレイアでいいんじゃね? - 2016-01-30 01 51 44 ユニット意外ならデストラクションスピアあたり?あんまり利点なさげだが - 2016-01-30 07 46 10 店舗ランキング見ててstay と upだけだとむしろ不安になるな - 2016-01-30 10 34 08 ダウンした人は引退の可能性あるからむしろ逆じゃない? - 2016-01-30 17 42 32 ダウンの人は後続に追い抜かれた状況、ダウンがないのは一ヶ月未プレイで繰り上げ。 - 2016-01-31 01 39 53 ユニットの効果でもインセプの効果でもいいが、「相手は手札の中からランダムにトリガーゾーンにセットされる」相手のキーユニットをトリガーゾーンにセットされたらトリガーバウンス以外でないと戻ってこない。 - 2016-01-30 16 10 51 ユニトコスプレコス来るのはいいけどアフロジークフリートってスゲー違和感があるなぁ…だったら全員ジョーカーに合わせてやれと思ったけど戦車がそもそもなかったか - 2016-01-30 19 35 00 陸戦型キャタピワラシ… - 2016-01-31 00 51 24 ジークだったのかぱっとみどのユニットか思い出せなかったわ最近見ないし、でもジークもスタン落ちじゃないのかね - 2016-01-31 01 42 25 ここはアフロならポイズンビルダーにしてくれたら(適当) - 2016-01-31 04 48 27 星君の - 2016-01-31 10 19 09 コスプレは元のユニット何 - 2016-01-31 10 20 07 光輝の騎士じゃないかね。(コスプレするなら)トッキーは黒ずきんだと思ったのに… - 2016-01-31 11 55 13 間違えた、光冠の騎士だったわ… - 2016-01-31 11 58 38 トッキーの黒頭巾かむしろ見てみたいわ、耳・尻尾がゆらゆらゆれるんだろうな - 2016-01-31 12 00 20 残光の騎士だと思ったけど…そっちもあったなぁ 仁:デモンズハンター 綾香:ミカエル 軍司:ジークフリート トキ:見習いシーフ 沙夜:見習いリーナ マリネ:猫 一人だけやっぱ豪勢な気が - 2016-01-31 17 54 25 男4人が色全員違うから綾香が黄龍、男共が各色の四聖獣とか見てみたい気もする。残り2人は知らんがな。 - 2016-02-01 04 19 59 コスの購入告知画面的には統一感ありそうだけど残り2人かわいそうだな、対戦で2:2とかないしな衣装統一しても - 2016-02-01 12 00 00 ユニットコスは結構あるから第2弾第3弾は出てくるのは確実。チョウチョとかキノコとか・・・さすがに蠅はないか。 - 2016-02-01 13 51 03 質問させてください、BP6000ガイアがアタックしてBP1万ユニットがブロックしたとします、戦闘によりガイアは6000ダメ与えているので相手は残り4000、ガイアが死んだ時の能力で5000与えて相手を破壊できますか? - 2016-01-31 01 53 10 同じwiki内でマルチ質問とか正気か。結論言うとLvupによるBP回復が挟まるのでそれはできない - 2016-01-31 10 29 33 変って書いたのはさBP回復前にダメージは発生した記憶があるが戦闘に勝ってる前提だとlvupしてなくてもBPそのものが減ってないはずなんだよ - 2016-01-31 10 53 13 破壊の有無が知りたいだけでダメージの処理順は別にどうでもいいだろうけど - 2016-01-31 10 55 39 そろそろ前のコスチュームが買えるようにならないかな?いまさら初期のコス買ってもね・・・ - 2016-01-31 13 28 15 ちょこちょこ話題にしてればそのうち来るんじゃないか、どれくらい混ざったガチャになるかわからんが - 2016-01-31 14 38 47 カードゲーマーって雑誌で情報あったけど、1.4EX3がくるみたいだな。新カードの情報もちょっとだけ載ってたよ、青のVRで出したら相手の手札2枚破壊とOCでトリガー1枚破壊だった - 2016-01-31 20 17 20 新PR来たし早くても新弾早くても3月?それともこのまま伸ばしてスタン落ちと同時に4月? - 2016-02-01 11 57 52 進化ユニット一覧が1.3EX2までしかないことに気づいた - 2016-02-01 16 41 52 パトラッシュと旅立ったんだろ - 2016-02-04 08 44 49 時間あったんで更新しました。 - 2016-02-12 19 32 52 先月から始めたんだけど、PRに溜め込んだ10万RP使っていいの? - 2016-02-02 12 51 13 ある程度ほしいカードがあるなら使っていいね、地下書庫とかはまだ使えるし。ただトレードできるならあまらせてると思うからそっちのほうが早い。 - 2016-02-02 16 34 17 自引き限定ならデッキオリジナリティポイント開放されてからSデッキでCPU適当に叩けば稼げるけど、お勧めはしない。 - 2016-02-02 16 37 48 ありがと。トレードってプレイヤーに話しかけるって事?難易度高すぎぃ! - 2016-02-03 00 33 20 神罰が土下座慣れした緑にブッ刺さる予想 - 2016-02-02 14 00 02 慣れも何も今や土下座は低ランクの友でしかないぞ - 2016-02-02 21 01 32 しかも緑には不屈もあるからそこまでぶっ刺さるって程でもない。軽減アリエで不屈ユニット寝せられたら知らん。 - 2016-02-02 21 12 00 J3で普通に土下座カイザー使ってるけど・・・むしろアイテール以外の不屈持ち使うの下位くらいでしか見かけない。アロンダイト? - 2016-02-02 22 35 56 それを言えばナギとかもいるやん…… - 2016-02-02 23 40 14 J3は上位じゃないし近頃のアイテールは不屈ついてないしカイザーだって不屈持つだろナメてんのかコラ - 2016-02-03 00 56 15 こわ〜い - 2016-02-03 06 25 57 誰もJ3が上位だなんて言ってないんだよなぁ。君の下位の定義がどこまでか知らんが、Jランでも使ってるやつはいるよと言いたかっただけでしょ。あと不屈の例を出すならせめて最初から不屈がついてるアテナとかゴーレムにするべきだよ。 - 2016-02-03 19 54 17 ↑↑でオチてたのにお前のせいで台無しだよ。空気読めてない一言居士だよ。 - 2016-02-03 20 20 56 日本語でおk - 2016-02-03 23 24 43 それはそれとしてまた天使強化か…テコ入れしてんなぁ - 2016-02-02 22 29 40 別に強化ってほどでもない気がするけどな。青イーリス置いてアド取れる想像が出来ない。 - 2016-02-02 22 41 52 能力は置いておいて、新しいカードを出す枠を天使に割いてるのはまぁテコ入れではあるわな。順番だろうけど。 - 2016-02-04 10 30 38 毎ターン時間ギリギリまで放置するプレイングしてみたら勝率結構上がったわ、なんか知らんけど勝敗決まってないうちから何故かサレしちゃうのが目に見えて増える - 2016-02-03 19 15 49 釣り乙 - 2016-02-03 22 48 55 騙されたと思ってやってみよ、マジでサレするの居るからさ。J1だからまだあんまポイントとか勝敗気にしてないってのもあるだろから、もっと上のランクは知らない - 2016-02-03 23 36 24 聞かれもしないランクを語るな - 2016-02-03 23 51 17 釣り扱い変なのが居るから、このくらいのランクなら効果あるぞって言い返しただけやで - 2016-02-03 23 53 53 最近何を書いても高圧的な態度でケチ付けて回る変な子いるからまぁ気にしないでいいと思うよ。 - 2016-02-04 00 56 55 釣り≠嘘。やめろって言わせたいだけのコメントだろって事。まさかそんなことを自慢してる訳でもあるまいに - 2016-02-04 22 05 24 戦略としてはある意味評価するがTCGとしてそれで上にいってどうするんだ - 2016-02-04 08 51 51 社会人の貴重な時間と頭皮が溶けちゃうから勘弁してくださいおねがいします - 2016-02-04 10 43 04 速いジョーカー貯めて速攻で制圧するデッキには向かない戦術だし、そもそもプレイングを磨こうとしない時点でどこまで上がれるかなんてお察しだろ。明天をわざと遅くさせるとかは例外 - 2016-02-04 13 02 54 仕事しててあんまりプレイできない人がミッション消化のために、遅延プレイする人を嫌ってサレすることあるよ。 - 2016-02-04 13 08 12 最近では青アレキデッキの試運転してる人がダラダラするの嫌ってサレって可能性も無くは無いかも? - 2016-02-04 17 43 46 そのミッションをサレできないイベント時に持って繰るあたりが、なんかすごいセンスだなとは思ったわ。正直何を考えてるやら - 2016-02-04 19 03 48 JKケアにあらたにJKをためずにターン終了ボタンとか必要になりそうだな - 2016-02-05 11 57 39 わざとリミットオーバーするの面倒だし相手にも申し訳ないしな。いっそターン毎のゲージ増加量一定でもいい気がする - 2016-02-05 18 42 09 調整の為に時間使うのなら相手も分かってくれるんじゃね? 3速ジョーカーばっか使うせいか、増加量抑える場面ってのがイマイチ想像できない。 - 2016-02-05 19 07 07 まあでもテクニックをシステム化すると上級者にはあんまり好まれないのかね?私的には戦国の初期自動槍撃の方がよかったけど。 - 2016-02-06 10 04 54 自動槍撃懐かしいな。私は三国志の槍撃が好きです。 - 2016-02-06 18 11 45 最近ハンデス増えてる気がするなぁ~。5回連続で当たってイライラするからクローニャ入れるか。でも、デッキ変えた途端トリロスと当たるんだよなぁ。 - 2016-02-06 21 23 57 イライラするだけで別に普通に勝てるレベルだわ、今のハンデス。盗賊の頃は当たると泣きたくなったもんだけど。 - 2016-02-07 03 05 16 アポロン、アルテミス兄妹はイケメン兄と美女妹、消滅に関わる能力も似た者同士。タナトス、ヒュプノス兄妹はハンデス兄妹。アマテラス、スサノオ姉弟はなんであんな美人の姉なのに超おっかない弟が生まれたんだろうか・・・。色も違うし・・・。 - 2016-02-07 06 51 38 ヴィシュヌ、シヴァ兄妹は最強の更地コンビ - 2016-02-07 07 55 31 確かスサノオはアマテラスに対してすごく傍若無人だったからじゃない? - 2016-02-07 08 25 48 ○コスト以上のユニットを~みたいな効果が増えてきて、なおかつ重要になってきてるから(ゴルクラとかインドラとか)、コスト操作をするギミックがあってもいいんじゃないかと思うんだけどどうですか?他のTCGにもレベル操作とかあるじゃないですか。もっとコストに関するカードを増やして、コスト操作のギミックを主体にしたゲームができたら面白いかなーと - 2016-02-07 12 02 25 新しい効果を考えた。相手のターンの時に発揮する効果で、「対戦相手はターン終了までユニット・進化ユニット・インターセプトカードのコストを+1する」 - 2016-02-07 12 51 28 それ、7コスのインセプがほぼ死ぬやん……と思ったら7コスのインセプなんかまだ無かったw - 2016-02-07 13 14 46 おうそれは6コスインセプで常に4pついてる青に対する嫌がらせか - 2016-02-07 13 19 28 というか被コスト増加効果は面白いと思うけど…効果的には青っぽいな - 2016-02-07 16 39 37 ただひとついえることはアルラウネというカードあったことだけは記憶の片隅に - 2016-02-07 18 19 08 効果の内容はさておきエージェント自体に能力とかメリットデメリット効果付与するのは面白そう。 - 2016-02-08 13 45 05 もうJKで差がつかないからそれくらいあってもよさそうよね。RP100万とかで開放かな・・・ - 2016-02-08 18 49 12 アビリティ4つ全部MAX+10万RPで5つ目開放してもらいですね。仁はパニッシュメントブレイク復活として・・・。 - 2016-02-10 11 19 22 修正で4枠維持ってのがもったいないよな、キャラ差を作りたくないのかしらんが仁さん5枠にしとけばいいのにね。 - 2016-02-10 14 06 10 5枠目を入れるとしたら、他のキャラはこんなのはどうでしょう。 綾花:1体にターン終了まで次元干渉 光平:消滅したユニット1体の特殊召喚 まりね:相手は次のあなたのターン開始までCPを使用不可 軍司:相手の全てのユニットの基本BPを5000マイナス 沙夜:次のあなたのターン開始まで相手は引いたカードを全て捨て札へと送る 時矢:あなたの手札のトリガー・インターセプトカードをコスト0で全て発動できる - 2016-02-10 14 21 54 システム的な問題あるだろうけど手札から直でインセプ使わせてほしいな、基本ユニット始動ってのがある種楽なんだろうけど。てな感じで7種から効果選べるJKみんな持てばいいんじゃね(てけとう - 2016-02-10 19 02 26 次のイベントのデッキ考えてたけど1.2exの時、焼き相手にどんな対策あったっけ。ハンデス?忍者カンナ? - 2016-02-08 12 09 25 6000置くかスピム、そして両方両立できる色だけが元気だったきがする。 - 2016-02-08 12 19 13 ハンデスはベットの子が重くなったから当時の速さはでないんじゃないかな - 2016-02-08 12 22 17 メフィスト使えるから自殺でええのんちゃうのん?(ハナホジ - 2016-02-08 13 34 42 焼きに耐えるって発想が存在しないので猿珍鎮静剤でおk。なんにもケアしなくていいから珍獣楽しそう。 - 2016-02-08 13 53 10 ???「私に任せろ」 - 2016-02-09 00 10 50 お前に加護つけばライシャと毘沙門しか除去手段なくなるんやな - 2016-02-10 23 12 42 シヴァにイザナミの間接弱体はともかくとしてヴィシュヌとか中堅の弱体があったってことは、今後SRも気軽にガンガン潰してきそうなわけだけど、次の犠牲者は誰になるのかな。アポロンは確定としてジョカも怪しいかね - 2016-02-08 19 39 04 3積必須クラスになってからじゃない?相手場に2体おける鏡強化とかウイルス2体おけるようになってからじゃない? - 2016-02-08 21 43 16 まぁ結局それだよな、 運営「パック買え」 もうマジでやめるわ・・・頑張って集めてカード簡単に下方修正されるし次のカード買わそうとするし、赤字筐体で余裕無いんだろうな。 - 2016-02-08 23 28 26 おうまた明日な - 2016-02-08 23 48 54 むしろジョカは出たとき青限定でインセプ引っ張ってもいい気さえする - 2016-02-09 04 43 33 バレンタインパックでフォイルイザナギ出たわ・・・これはまりねからの「バレンタインにチョコもらえないしょっぱい奴」的なメッセージかね - 2016-02-10 21 57 35 あれ……何だろう、うすしお味の涙が…… - 2016-02-11 09 41 52 ユニットでこんな能力を持つのを考えてみた。「このユニットがROUND LIMITまで残っていた場合、フィールドにいたラウンド分相手にライフダメージを与える」コストは5でBPは1000固定。マーヤ1発で吹っ飛ぶ。 - 2016-02-12 16 21 10 イベントやってみたがヘレティックスカーが使い物にならなかったな。1.2exの頃は今の環境と違いヘレティックスカーを使うまでに相手のライフを2まで減らせるようなデッキがなかったからかねぇ? - 2016-02-12 17 37 09 スピムでとった方が早い感じで星君全盛期じゃないかな - 2016-02-12 20 10 27 その頃のへレスカ使ってるデッキってトリコンくらいじゃね? - 2016-02-14 21 10 15 イベントって結局、ベルゼマーヤチェインレイニーとエンジェルビルダー毘沙門が多い感じ? - 2016-02-12 20 21 51 珍獣とヒトミプロメテにフルボッコにされた - 2016-02-12 21 42 58 OC珍獣・獣や昆虫というのもありました。 - 2016-02-13 12 34 45 イベントでは侍握ってたけど、珍獣はチェインや御供でほとんど絶望的。昆虫相手もパワー負けしがち。全体的に紙束で厳しい闘いが多かった。蝿も回避できないしね。武蔵まで着地できるとチャンスが広がるが…。当時侍握ってた人は凄いなと思った - 2016-02-13 23 13 54 本当に今更だけど1.2環境の赤強過ぎてクソゲーだったな。今も文句は多いけどこの頃に比べれば遥かに良ゲーだよな今。 - 2016-02-14 11 55 36 不死ハンデスばっかり当たってる。しかも破壊されたくないのばかりの時にスルーしたらチェックメイト・・・どうしろと - 2016-02-14 23 56 51 シヴァいるのにか? - 2016-02-14 13 38 31 今のシヴァが強いと思ってる時点でたかが知れるわ - 2016-02-14 19 47 48 じゃあ今のシヴァは弱いんだ。ふーん。 - 2016-02-14 20 02 56 前よりマシって思っとけ、じゃないと現状に不満しか言えなくなるわ - 2016-02-14 22 29 38 それもそうだな。 - 2016-02-15 00 07 54 神や天使の名前は、まだカードになっていないものがあるのでネタには困らないのだろうけど、四聖獣は広げようが無いわね。 - 2016-02-14 13 58 05 応龍・鳳凰・麒麟・霊亀とか混ぜちゃえばいいんでない - 2016-02-15 00 38 32 麒麟「あの…神獣で出ちゃってゴメンナサイ…」 - 2016-02-15 01 44 29 ゴリラ・ドラゴン・イーグル・タコでもう一周できる - 2016-02-16 13 25 58 もしかしたら闇四聖獣なるものが色違いで出てきたりしてw - 2016-02-14 17 28 01 1.4EX1の精霊シリーズ考えると固着だのつけて色違いはありそうだな、まずは武神なんだろうけど - 2016-02-15 05 08 53 1.4EX3で武神の赤と青でしょうか。 - 2016-02-16 12 45 04 やっとイベント完走。古参の人たちはこんなジェノサイドゲームを経験してたんやな… - 2016-02-16 10 01 04 お疲れ様です。私は負けが込んで、予想よりかかりそうです。資産が足らない・・・それ以上に経験と頭が足らない・・・。 - 2016-02-16 12 56 16 今回のイベは暴虐ネビロスいないしアザゼルも弱体化してるから前よりかはマシじゃない?ハンデスもヒュプノス使いづらいし。にしても、死壊石レベコン久々に使ったなぁ~。 - 2016-02-16 21 03 03 トリコン業が刺さりまくって楽しい。なお珍獣はry - 2016-02-16 22 11 43 PRカードって最初「なんだこのぶっ壊れカード」って思うけど後に大したことないカードって分かるの多いよなー、って思う (ただしバアルとランスロットとツクヨミ、アリアンは除く) - 2016-02-16 23 20 34 ランスロットさんは一回エラッタ受けてるはず、そのときの評判はともかく - 2016-02-17 00 09 09 確かに - 2016-02-17 13 11 08 でも今回も含めて昆虫のコスト比が格段に良くなってきてるのは使ってない身としてはキナ臭いものを感じる。次のVer.で依怙贔屓される前触れじゃないか? - 2016-02-17 00 41 08 今回のイベPR2枚目が昆虫だしな。パピヨンガールに昆虫サーチでもつけるんじゃない?もしくは4コスか5コスの昆虫が出てくるのか。 - 2016-02-17 07 01 01 青昆虫が出ていないし、昆虫の進化もまだですね。・・・ベルゼブブの青版で進化が出たら両方成り立つか。 - 2016-02-17 08 44 41 SRの色違いってまだ存在しないのでは? 青昆虫は次弾で来そうで面白そう。 - 2016-02-17 15 39 53 ユグドラシルとドリアードみたいな動き違いはいるけどね。 - 2016-02-17 21 19 03 青昆虫きたら絶対テイマーで割るわw - 2016-02-18 06 38 20 1.4EX3の告知ムービー見たけど、ヴィヴィアンが魔導士なのに英雄サーチという、一見噛み合わなさそうで実は噛み合ってる感。アテナ引っ張って焼き耐性付けたり、敵の秩序に青アレキ引っ張って来てからの魔導書のムーブが強そう。 - 2016-02-17 13 17 08 見てみると英雄の3割?1.1ですぐ消えるんだな - 2016-02-17 15 41 27 漏洩したユニットもそのまま追加されるんやろか? - 2016-02-17 15 48 14 相手だけポイズンディナーを内蔵した天使が来ると聞いて使いたくてウズウズしてる(ゲス顔 - 2016-02-17 15 50 45 正確にはポイディではなくフープエンジェル×2って感じだけどな。あとOCでトリロスだったか? - 2016-02-17 23 41 17 ヴィヴィアンの色次第だなぁ…青か緑ならバランスよく組めそうな気はするが…3色とか行くとバランスがとりにくくなるからなぁ - 2016-02-20 19 24 01 シヴァ、ブロナや武器破壊にすら抜かされたな。ここの開発は弱体化するにせよ加減を知らんのかね、コスト1.5倍にすりゃこうもなるだろうさ - 2016-02-18 11 29 04 シメジは3倍。レベコンに謝りながらまだ実用的なレベルにとどめてくれた運営様に感謝しなさい。 - 2016-02-18 14 08 06 ○○倍って表現で弱体化を語るなら、∞倍しても足りないコスト増をされたカード達はさぞ使われてないんでしょうね。 - 2016-02-18 18 59 04 場にシヴァがいるとき2CPで出せるにすりゃいいんじゃね - 2016-02-18 19 28 41 何倍されても追いつかない人身御供さんが使われるわけないよな - 2016-02-18 21 48 28 屁理屈乙。 - 2016-02-18 23 13 25 句読点をつけるな - 2016-02-19 01 04 56 個人的にシヴァの弱体化よりガイアの強化の影響だと思う。やっぱユニット数に影響受けないのはいいよ。 - 2016-02-19 07 08 24 全然違う話だけど頂上対決動画 定期的に上げてくださってて公式よりなんか見に行っちゃうわ。感謝 - 2016-02-19 13 09 28 兵糧攻めって迷子の劣化っぽくね? と思ったけど迷子がスタン落ちするから代替品か - 2016-02-19 15 34 19 ゴーレムのオリボが0になってる。絶対に青アレキのせいやろ(-_-;) - 2016-02-20 00 36 49 「お店で!おうちで!セガで遊ぼうキャンペーン」…PCでCoJやらせてください。 - 2016-02-20 02 31 36 同意。だがオンラインだと処理落ちと切断地獄、オフラインだとCPUが弱すぎて話にならないって未来しか見えない。新デッキの練習には使えるかもしれんが - 2016-02-20 02 52 40 CPUのレベルもD5にとどめないでC10とかB10クラスが欲しい。強いCPU戦で勝ってもAP増やさなくていいからその代わりレア度の高いを出してほしい。 - 2016-02-20 16 41 57 ついでに仁ならガイアとかシヴァ、綾花・星君ならインドラ・ガブリエル・アポロン、沙夜・時矢ならブラフマーやイザナミ、まりね・軍司なら伏犠やアテナと言った各色の一線級のSRまで使う難易度まで追加して欲しい気もする。 - 2016-02-20 23 42 32 CPUが使うほとんどのカードがスタン落ちだからデッキは変わるだろうね。思考はお粗末なままだろうけど - 2016-02-21 00 20 24 むしろCPU戦はスタン落ち関係なんじゃない?びしゃ連打をCPUがするんじゃないかな - 2016-02-21 03 30 10 今後『人の業』が無料で手に入るならこっちは3積みすればCPUは毘沙門連発しても勝手にライフを減らしてくれます。 - 2016-02-21 10 59 32 1.0と1.1とかのカードはCPU戦だと使えるんじゃなかったっけ? - 2016-02-21 11 56 13 ええ。1.0と1.1シリーズはCPU戦と店内対戦ではずっと使えます。 - 2016-02-21 13 41 48 じゃあCPUのデッキもそのまんまなんかな?だったらつまんないね。 - 2016-02-21 15 00 30 「CPUのデッキが変更」「今のCPUのデッキは変わらないが、上級用のCPUが出てくる」どっちかあるいは両方考えられるでしょう。 - 2016-02-21 16 07 47 もしそうなったらいいな♪朝得連コインでサレンダーするのもつまらないし、CPUが強くなればサレせずに戦うよ。 - 2016-02-21 17 10 26 そもそも、今のCPUのデッキは何種類あるんでしょう?ランクが上がったら、ジョーカー込みでデッキが変わった気がしたんですが・・・。 - 2016-02-21 21 36 44 Sランクから変わるはずだけど。 - 2016-02-21 23 40 45 新弾はいつもわくわくするんだが、武神追加と思うとなんかもう萎えてきた。奇数偶数ターン効果の次は毎ターン効果なのはまあ分かるんだが・・・ - 2016-02-23 08 58 35 特定のラウンドの時に出したらとんでもない能力が発揮するユニットが出てきてもいい。普段は2コストでBP3000だけど、ラウンド9で出したら相手のユニット全てに10000ダメージとか相手の手札とトリガーゾーンのカード全て消滅とか。 - 2016-02-23 15 38 06 こういうカード想像するの楽しいけど相手に使われた時の事を思うとハゲそう - 2016-02-23 16 03 17 家具屋枠的なPRならまあ使わなくは無いかな、打ち上げ楽しい - 2016-02-23 20 24 42 10ラウンドにお互いのライフを入れ替えるユニットやトリガーとかあったら、みんな鬼のようにカード買いまくるだろうなあ - 2016-02-25 00 32 57 アポロンと言い新弾と言い、複製強過ぎじゃない?青でランダム特殊召喚するのがバカらしくなってくるんだけど - 2016-02-23 18 03 23 ドローが無いデスパレの投入枚数で悩んでたのがうその様だよな - 2016-02-23 22 09 11 あ、ドローなかったのルカちゃんか - 2016-02-23 22 11 08 日記帳空気読めよ! エンジェルサークルさんかわいそうだろ! - 2016-02-24 02 41 02 今でも特殊召還できない卑弥呼様をアポロンに寝取られているのに、いっそ青に進化特殊召還くれよ - 2016-02-24 04 53 14 相手の場依存だから弱いと開発者は思ってそう - 2016-02-24 04 20 25 政宗効果持ってるユニットが素で来てくれると信じてるよ・・・ - 2016-02-24 12 11 54 なんでだろう。公式ブログで新カードの情報が出てるのに一向にわくわくしてこない - 2016-02-23 19 51 45 セガが誤爆やらかしたくせにしれっとしてるからかな? - 2016-02-24 02 42 01 今度のイベントを考えてみる。「直接ライフダメージを受ける・与えるカードの使用禁止(ヘレティックスカーはJOKERだから使用OK)」+「珍獣は1枚ずつしか入れられないけどBPは2倍」 - 2016-02-24 07 41 46 地味なお願い的なものとしては禁止よりも手札枠9枚・Sレックス祭りとか。フィールド7体とか・・・システム的に問題だろうけどやってみたい。 - 2016-02-24 07 51 10 あるいは、特定のカードを入れなくてはいけないというマストルール。たとえば4ptのカード最低10枚とか、1.0クラスのカードを15枚入れろとか。 - 2016-02-24 12 44 50 余ったCPを次のターンに持ち越せる。ただしターン開始時にもらえるCPは3固定とかどうだろう。別ゲーになりそう - 2016-02-24 15 55 43 前回と逆で「PR以外禁止」とかどうだろう - 2016-02-25 00 17 37 インターセプトだけ使用禁止にしたらコンビネーションアタック祭りになるかなあ - 2016-02-25 00 28 11 確かに、トリガー使用禁止はあったけどインセプ全部使用禁止はないですね。 - 2016-02-25 12 13 30 人柱さんだけ最低限出現だと自分破壊にしてほしかった。明日から新verだがお通夜 - 2016-02-24 22 31 37 これじゃ発動しちゃうからだめか、出現しながら自身沈黙でウイルス見たいな寿命1くらいか。うーむ - 2016-02-25 08 53 59 新しい武身ってトリシューラと村正だけなのか? - 2016-02-25 06 53 28 これだけ上方修正されるのに修正されない使用p0の最下位精神統一・・・・・・ - 2016-02-25 07 14 18 最強ライフバーンのデッドヒートさんが追加されたからきっと来期は0pになってるよ! - 2016-02-25 11 20 59 ライオンハートガールの効果追加で環境は追い風だと思うぞ、どれくらいの風力になるかしらないが - 2016-02-27 01 42 50 次の大会で優勝した選手は新しいPRの効果を自分で決められるってマジかよ、しれっとスナック感覚でSRレベルのカード作れるじゃん。いいな~ - 2016-02-26 23 06 24 あまりにガチすぎると、開発じゃなくてその能力考えたプレイヤーに怒りの矛先向けられるがな - 2016-02-26 23 56 02 これで1コスシヴァ作ったら・・・これで終わらせそうだよな - 2016-02-27 01 40 31 MTGのチャンピオンシップでもそんなんあったっけ? あんまし色々逸脱するカード提案すると向こうの開発陣のテコ入れ入るんじゃ・・・? - 2016-02-27 01 40 49 みんなでPRカードをつくろう!という企画もあったね… - 2016-02-27 11 51 02 あれでみんなが効果決めたカードはだれも使われずに結局は開発陣が作ったシャドウメイジが大暴れしたな・・ - 2016-02-27 14 00 46 ライフ回復が今の環境にあってないから使いにくいんだよな。本人も3コスでありながらBPが低いから戦えるカードじゃないのも痛い - 2016-02-28 17 17 26 ふと、バカなことを思いました。武身が一部除いて女の子ばかりなのは、某刀剣男すぃのバッタモンって言われないようにするための措置なんじゃないかな、と。 - 2016-02-28 16 36 36 バカだなプレイヤーの大半が男だからだろ - 2016-02-28 23 25 44 ワンダフルパックは不定期でVR1枚以上で3枚または8枚パック、ブレイブパックはスタンプ5つ目の時にR1枚以上で8枚パック、スターライトパックはスタンプがいっぱいになった時にフォイル1枚以上で8枚パック。他のキャラクターのパックはどんなものが考えられるんだろう。確か今後は不定期でインペリアルパックが出るとか・・・。 - 2016-02-28 17 32 54 赤しか出ないクリムゾンパック - 2016-02-28 23 26 19 そうなると黄担当は? 考えられるのは、「VR1枚以上でトリガー・インセプ8枚」「3枚だけど1枚以上SRで残りもVR」「R以下だけど1クレジットで15枚出る」とか。 - 2016-02-29 09 56 28 色限定パックさっさと出せや!!って思ってから一年以上経つ - 2016-02-29 21 38 49 いまだに構築済み?が2セットで売るきないよなほぼ、ただ地味に書き込み見てると2chのcojは公式が見てる機がするから、そちらに書いてみたら? - 2016-03-01 01 18 58 そういやなんかバグっぽいのあったんだけど不具合でええんかなぁ? - 2016-02-28 17 53 46 絨毯爆撃の例もあるし一応書いてみたら? - 2016-02-29 07 57 57 イベント一覧は懐かしくみてるが、過去ミッションはさすがにわからないよね - 2016-02-29 07 58 40 本家を見ながらわかる範囲で更新していきますので、少々お待ち下さい。 - 2016-02-29 23 51 45 おろろ、なんとありがたい。ご無理されない程度に更新していただけると幸いです。 - 2016-03-01 01 16 29 お返事ありがとうございます。今現在まででわかるところは更新させて頂きました。更新作業も出来るだけ行いますので、またご覧下さい。 - 2016-03-01 05 31 47 貴方が神か - 2016-03-02 23 28 24 アマテラス→白の姫と出してPAされた時ブラフマーみたいにバグったりしないかな - 2016-02-29 20 45 45 憧れの4色マッスル揃い踏みができた!負けたけど満足だ。 - 2016-03-01 06 13 39 ついでに花(フラワーアレンジメント)も添えよう(提案) - 2016-03-02 11 52 34 バグなのか仕様なのかはわからんし大分前からのことだが、滅亡の未来都市の効果がバトルカイザーにだけ適用されない気がする。もちろんミューズ等は通るにも関わらず。気のせいなのか修正済みなのか最近機械握ってないので不明。 - 2016-03-02 03 00 49 と思ったのだが効果読んできて理解。あれ機械族以外なのね。 - 2016-03-02 03 02 24 全然つかってないから私も勘違いしてたわ相手限定と条件じゃないんだね、ちょと面白い指摘だったわ - 2016-03-02 11 55 47 最近の期間ミッション、「期間中にカードブーストEXを20回しよう」って、100円でカードブーストEX4回。つまり最低500円投じないとクリアできないミッションって・・・。 - 2016-03-02 14 14 07 グラブルの天井みたいなもんなんだろ。やらなきゃコンプリート報酬くれないのは意地悪だしそもそもブースト専用PRの仕組み自体が阿漕だけども - 2016-03-02 16 17 36 調教が足りないな。500円なんか何も貰えないでも布施るくらいじゃないと。 - 2016-03-03 16 53 54 そこらを約1kで捉えるか500と捉えるか。ちょうどいいバランスだと思いますがね。 - 2016-03-05 15 49 20 ついにmondialさんがK1なったけど、まだ上の階級があるのかな? - 2016-03-03 15 44 36 本人が次はACEだって言ってたよ - 2016-03-03 16 37 13 誰か検証頼む。白の姫で相手の加護付きLv3アマテラスをパクったはずなのに次のターンで卓球されたんだが - 2016-03-03 22 37 45 ガイアとイザナギは異常な上方修正入ったのにアテナと大リーナはなにもないんだな。アテナはともかく大リーナはBP1000あげても良いと思うんだが。 - 2016-03-04 16 46 25 3枚集めてないとこの周辺強化してんじゃないのか、今回はフッキさんあたりなんじゃね。 - 2016-03-04 23 08 45 ちょっと変な動きだったんでここに書く・相手の場が2体でフラワーアレンジメントで相手2体消滅させた際、謀略の女王ミリア効果で焼きが発生したんだが。消滅対象選べた動作がおかしいと思ふ。(pigユニットがいたとき発動するかは不明) - 2016-03-04 22 47 27 日本語を整理してから書け - 2016-03-05 00 07 17 ほんとだね読み返すとひっどいね - 2016-03-05 13 01 26 ユニットの新しい効果を考えてみた。「このユニットがフィールドに出た時、対戦相手は自分のウイルス以外のユニットを1体選ぶ。そのユニットの行動権を消費し、『呪縛』を与える」(黄属性)赤属性だったら10000ポイントのダメージというのもあり(自分でダメージを与えるから『秩序の盾』が使えない)。 - 2016-03-05 13 08 17 その書き方だと選ぶのが相手ってだけで効果は自分のユニットのだから無我の境地も秩序の盾も発動すると思う - 2016-03-05 19 18 27 言葉のマジックってふしぎ - 2016-03-05 22 32 02 イベント戦で先攻1t自殺ってどれくらいあります? - 2016-03-06 07 57 09 カパエル→強欲の代償×2→断罪のメフィストで自殺された事が、過去に1回だけありました。いざ目の当たりにすると何とも言えない気持ちになりました。 - 2016-03-06 18 09 59 今後出てくるであろうリミテッドイベント。ラウンド開始時のドローは1枚で「カードを引く、捨て札・消滅したカードを回収する」カードの使用禁止。こうなると対戦は武身祭りとなるか? - 2016-03-06 11 09 59 制限設定めんどくさすぎるから無いと思うが。あってもアサルトアイテールのが強い。 - 2016-03-06 11 33 25 しかしふと思ったけど珍獣って色々対策カード出されてるわりにそれ以上に変に親和性の高いやつが来るから結局弱体化しないで強化ばっかだな。まぁ次のバージョンアップまでの天下かもだけど - 2016-03-06 16 49 12 全体除去からの1コスOC連打を止めれるカードが無い以上いき続けるでしょ、TCGである以上除去カードも増えていくわけだし - 2016-03-07 03 59 43 珍獣強すぎる最大の理由「ハンド減らない」に対するメタがそもそも存在しないからね - 2016-03-07 14 04 19 ZERO様が健在だった頃の盗賊ハンデスならなぁ・・・中盤に撃って重ねたカード葬ると同時にKP対策も打てて戦いやすかったのに・・・ - 2016-03-07 14 06 43 弱肉が1ターンフィールドに残るインセプ見たいにならんかぎりはな - 2016-03-07 19 05 02 そろそろトリガーロスト・バウンスに対する直接的な攻撃・カウンターをするユニットが現れてもいいとは思うのだが…。特に、緑と赤に - 2016-03-07 15 09 29 不毛の大地内蔵ユニットってなんかハゲみたいでヤだなw - 2016-03-07 19 17 47 1年くらい書いてると2年後くらいにでるかもしれんぞ、光明神アポロン米の消滅を消滅させるカードみたいな・・・ - 2016-03-07 22 30 32 「【暴走】ターン終了時可能ならばアタックしなければならない」とかこないかな。敵に付与して間接除去とか暴走ついてる代わりにコスト比BP高いとかクソ強い効果のシステムユニットについてて行動権落とさないと自殺しに行くとか - 2016-03-08 13 11 44 あとは、暴走ユニットがアタックした時、強制防御までランダムで発動するようにしてもバランス取れるかも。運が悪ければドロー珍獣に当たるし、珍獣デッキ相手では貫通でも付けない限りは無意味だし - 2016-03-08 20 17 52 今後のイベント案を2つ。「ユニット・進化ユニットはLV1の基本BPが5000以下」「偶数ターン終了後、お互い1ライフダメージで時矢使用禁止」後者については今後特定のエージェントの使用禁止が必ず出てきそう。 - 2016-03-08 14 40 58 最近緑単アグロ多すぎ!5回連続でマッチしたわ。 - 2016-03-08 23 15 03 残春って5・6月? - 2016-03-09 21 29 13 それ夏じゃん - 2016-03-09 22 41 32 せっかく能力があるのに使われた(使った)のを見たことがない能力ってあります。私は赤ヒトミの、「クロックアップした時、対戦相手の全てのレベル3以上のユニットに5000ダメージ」 - 2016-03-12 11 39 11 昔はわりと発動してた。シメジのOCは一度も無い。 - 2016-03-12 12 56 41 懐かしいないわゆる瞳デメテルのころは赤瞳インペ剣とかあったよね - 2016-03-13 04 37 10 一回だけその能力を完全に忘れて調子に乗ってOCさせたら焼かれて負けた事があった…… - 2016-03-13 10 10 06 言葉の表現に誤解があったら申し訳ないがこんな能力はどうだろう。「あなたがプレイヤーアタックを受けた時、対戦相手は行動権のあるユニットを1体選ぶ。そのユニットを撤退させる」PIGも固着も加護も意味がなくなるが・・・。 - 2016-03-13 08 41 08 加護は味方効果にも適用されるから、これだと加護が有効になってしまうぞ…… - 2016-03-13 10 07 16 攻撃禁止と攻撃制限みたいにシステムと効果は分けるだろう。「デッキに戻す」の方が可能性はあるが、多分バウンスよりコスト高くせざるをえない - 2016-03-13 12 24 42 ちょっと前ニケちゃんがアイドル卒業してましたが、アイテールちゃんがアイドルになるのはいつでしょうか? - 2016-03-13 14 42 44 アサルトエンジェル「アイテールは渡さない……私と一緒に開幕制圧の任務があるから」 - 2016-03-13 17 12 14 そいつは残念。ではいろんなデッキで人気者のマコちゃんを推しましょうか。 - 2016-03-13 19 04 55 いやここは同じ黄属性のカンナちゃんで - 2016-03-13 20 17 25 アイドルが巫女服着るのはさほど珍しくないけど、抜刀&シンデモシリマセンヨアイドルって初耳かもしれない - 2016-03-13 20 52 34 ここは是非ともシズクで……人身御供に出されるだけではあまりにも…… - 2016-03-13 23 33 18 18日からdopの計算法が変わるけどみんなどう思う? - 2016-03-14 15 17 52 最初掲示板で知った瞬間冗談だと思った。半年毎に計算を変えるという環境かもしれない。まあ良いと思うよ - 2016-03-14 17 07 34 私はいつもDOPを気にしないで好きなようにデッキ組んでたからなぁ、全く気にしない - 2016-03-14 20 08 25 Cが20~30、Bが50~60からのほうがありがたいかな。いろいろな組み合わせが見れるだろうから。Aは4ポイント増えたからまだわかるが、Sは作って遊ぶには苦行すぎる - 2016-03-14 20 27 16 こんな脳y録はどうでしょう。「対戦相手のターン開始時、あなたのフィールドにユニットが1体以上、対戦相手のフィールドにユニットが4体以下の時、対戦相手は手札を伏せたまま公開する。あなたはカードを1枚選び、そのカードを捨て札に送る。そうした場合、対戦相手は捨てたカードによって次の効果を得る。 - 2016-03-15 12 37 56 進化ユニット以外のユニットカード:そのユニットを特殊召喚 進化ユニットカード:1ライフダメージ トリガー・インターセプトカード:お互いカードを1枚引く - 2016-03-15 12 38 14 アケゲーだからな、TCGらしい効果がそのまま採用されるわけではない - 2016-03-15 14 00 13 となると、対戦相手の引いたカードと同じ属性のカードを引けたら捨て札にある進化以外のユニットをランダムで1体召喚、だなんていうのも無理そうでしょうか。 - 2016-03-15 14 24 25 挙動が一々重いんだよ。珍獣ですらテンポに文句が出る(しかも一戦ごとのムラがないからこそ使う奴がいる)のにそんな効果作ったら左遷モノだぞ。 - 2016-03-15 19 45 47 でも武神みたいなテンポ悪い種族を運営はもてはやしてるけどね - 2016-03-15 21 51 30 大々的に告知した最新種族の下方はプレイヤーからの反発が来るんじゃ...... - 2016-03-15 22 34 23 TCG面もそうだけどcojのエージェントやユニットのキャラ面が好き、って人は自分だけじゃないはず。ユニットが動いて喋る分 - 2016-03-15 23 48 31 それはあるねキャラに会いに行くかって感じで行くし - 2016-03-16 14 02 18 わかるわかる。ストライクナースとかタウラスとかネビロスとかアロンダイトとか、揺れて揺れて・・・失礼 - 2016-03-16 20 27 44 デスクラウンの演出は素直に衝撃的だった。 - 2016-03-16 20 44 35 少年漫画のノリそのままだもんな。ベリアルブレドラベルゼブブ、どれも中二心をくすぐったはず。あとは悪役がいれば完璧 - 2016-03-17 17 43 26 折角小説やら漫画やら出してるんだし、敵っぽいのもいるんだからストーリーモード追加はよ、って思う。 - 2016-03-18 10 58 11 TCGをAIにやらせることはできるけど、上級者でも負けるかもしれないくらいの展開をしてくるプログラムを書き込むのってすごい難しそうだよな。中途半端なAIだとCPU戦みたいに矛盾したおかしいカードの使い方するし - 2016-03-18 16 20 02 クソ強いけど、カードを引く順番が決まっているのを崩すゲームとかどうかな - 2016-03-18 17 50 01 もしくはプレイヤー側にCPやデッキ制限かけるとかね。それこそ群雄伝みたいに特定カード出すとイベント発生とか。後者は一回のプレイ時間クッソ長くなるから難しいかもだけど - 2016-03-19 14 18 17 本当それ。戦国大戦・三国志大戦の群雄伝みたいなのがあればなぁ。エージェントシナリオでも良いし、各色の人気ユニットの誰かを主役とした列伝的な物もあればなぁ… - 2016-03-18 18 10 26 そろそろ自分で選んでリアニしたい今日この頃。リアニ好きだから強化して欲しいんだけどなぁ - 2016-03-17 19 12 07 新バージョンの情報がある程度出たけど、新キャラは予想できてたけど新色が増えるのは意外だったな。紫からは鬼が出るか蛇が出るか・・ - 2016-03-17 23 47 02 正直色が増えるのは歓迎しないな…既存色にゲージ絡みのカード追加の方が良かった - 2016-03-18 06 14 16 ほんとな。どうせ紫は最初から壊れが出てくるんだろ? - 2016-03-18 09 21 48 しかし紫追加でぷよぷよコラボしそう感が増したな…魔導師強化か? - 2016-03-18 18 53 30 『ぷよぷよ』じゃないんだから紫はないでしょう・・・。でも、効果を考えるとどこに紫が入ってくる余地が・・・。 - 2016-03-19 10 17 23 お前、この前のCOJの生放送見てないな。紫が新色で追加されるんだぞ - 2016-03-19 17 25 54 バルバトスも早打ちも消えてデッキコンセプトが崩壊する未来が見えた…ワロエナイ - 2016-03-18 21 54 55 新キャラのジョーカーのアルカナってなんだろ。塔とか悪魔あたりかな? - 2016-03-19 17 15 47 紫の特徴によると思うけど…月と星はあるから太陽は出てもいいと思ふ - 2016-03-19 19 48 19 個人的には珍獣の猛威がやっと沈静してくれるのはありがたいけど…これ侍ガチで死んでないか?劣化の侍が永久収容か - 2016-03-19 19 50 44 イザナギとかの対策に烈火入り侍で挑んだが、確かに烈火とイフリート、IZOのスタン落ちは痛い……。今はそいつら抜きの侍デッキで試行錯誤してるし、イザナギ入り黄単やら舞姫、そちらも早撃ちがスタン落ちになったけど青アレキデッキやらの対策を考えるだけでも燃えてる侍使い…… - 2016-03-19 20 54 25 なんか最近のイベントで貰えるカードって2枚目よりも1枚目の方が効果的に欲しいカードだよな - 2016-03-19 20 23 10 ユニットは一応ポイント要因って認識で3枚入ったりするけどね。といい私も1枚目のカードだけ取ろうかと思ってるわ - 2016-03-19 22 51 44 シメジでクダ巻く奴多かったからユニット調整ビビってんじゃないの - 2016-03-19 22 55 53 しかしエージェントラボ見てて思ったけどコンバート特典云々ってなんかあんのかな - 2016-03-19 23 50 25 公式の3/10の記事のyoutubeの生放送の動画(生放送自体は3/17)普通に今見れるから見よう。まあ見なくてもそのうちにサイトに載せるらしいけど。 - 2016-03-20 01 38 07 一応言っとくとJIV以上、APランキング1000位以内、累計スコアランキング1000位以内、150万RP、ver1.1~1.2EXのカード所持数1000、ver1.1~1.2EXのFカード所持数250、アートチェンジ が対象。何に変わるかは動画見よう - 2016-03-20 01 42 45 フォイル250枚ってかなりきついと思うんだけどフォイルおじさんと呼ばれる人たちは余裕で持ってたりするもんなのかな - 2016-03-20 22 14 39 ふと考え付いたんだが、イベントのレギュレーションでF限とかやったら課金量増えて運営喜ぶんじゃないかな……フォイルおじさん以外は必然的に変なデッキになるだろうし、ハイランダー気味になるのも面白そう - 2016-03-20 19 16 12 2.0でフォイル刷新されんもんかね? フォイルカードだけセリフ以外に演出変わるとか・・・フォイルおじさんになりたくなる魅力に乏しいんだよなぁ、ずっと - 2016-03-20 19 40 10 すべてはきつそうだが20枚くらいならやりたいな - 2016-03-21 09 44 06 新キャラクターのJOKERのアビリティを予想してみた。女性「対戦相手のトリガーゾーン封鎖(1つ、永続)」「対戦相手のトリガーゾーン封鎖(1つ、1ラウンド)」「対戦相手のトリガーゾーンのカードを見て1枚選び、消滅」「トリガーゾーンのインセプをコスト0で発動できる」 - 2016-03-21 14 33 34 男性「紫ゲージを使っての能力を発動するときの消費ゲージを-1」「紫ゲージの増加量アップ」「対戦相手の手札の紫カードを破壊」「対戦相手の紫ユニットを全て消滅」 - 2016-03-21 14 35 18 ギリシャ神話方面でエキドナとかスキュラとかデルピュネーとか萌え豚を喜ばせそうなユニット名が未だ不採用なのは何故か? - 2016-03-21 16 22 48 公式でバージョンアップ5月22日以降の全国大会より後ですってずいぶんと先だな、これは紫色のカードも含めて250枚くらいは追加されると期待していいんだなスタッフさん? - 2016-03-22 18 37 47 APランクリセットということはランクE5からってこと?だとするとすごいやる気失せるんだが(-_-;) - 2016-03-22 21 03 41 しかしジョーカー2個セット可能になっても使われないんだろうなぁ…探偵とアフロ。と思いつつやっぱ基本的にドロー+除去の組み合わせが一番よさげかなぁ? - 2016-03-22 22 12 19 ゲージ消費量しだいで、インペイルメントが3ターンに1回ペースで打てるならサブで十分入ると思う - 2016-03-23 13 03 11 特にカーバン君デッキならマッシヴとターミネートを両立出来るのは大きいかも。 - 2016-03-23 16 34 07 全然使ってないからJK確認しちゃったけど同キャラ2は無理とか放送で言ってたな - 2016-03-23 16 36 41 失礼しました……。それがダメならヘブンズとターミネートで。 - 2016-03-23 16 59 02 カーバン君育成デッキだと需要があるのかアフロ…となると探偵がますます影薄くなるな - 2016-03-23 23 10 12 カーバン君そのものがどうにか基礎BPさえ上げれば場持ちが全ユニット中最高レベルと言っても過言では無いので、アフロのターミネートを使うケースも多いです。沈黙で台無しになるのはご愛敬という事で。 - 2016-03-24 00 15 19 残春を辞書でしらべるよりsegaに問い合わせないと意味が無かったな - 2016-03-23 12 51 47 つい先日始めた初心者なんだがどのver買えばいいのか分からんので教えてほしい。青緑あたりを使いたいんじゃが・・・ - 2016-03-24 10 29 48 1.4か1.4Ex2がおすすめ。低レアリティでもウィルスユニットはかなり便利。 - 2016-03-24 13 19 19 緑使うんなら今だと緑アグロが結構流行ってるし武器破壊とかあるパックがいいんでね? - 2016-03-24 21 38 12 公式のランキングみるとカードとともにVERのってるから探すなら便利よ - 2016-03-25 06 12 54 1.3EX2で武器破壊、1.4EX1でアイテールを狙ってから1.4と1.4EX2をガンガン剥いてくといい。 - 2016-03-25 13 09 25 新しいイベントを考えてみた。『専用デッキを使ってのマイナストリガー』イベント開始の時にイベント専用のデッキが1つ与えられる。その中には、あなたのターン開始時に「手札全部捨てる」「トリガーゾーンのカード全部捨てる」「CP-12」「フィールドの字ユニット全て消滅」のトリガーが1枚ずつ入っており、それを1枚でも使わないと勝てない。しかもそれらのカードは捨てると7ライフダメージ。 - 2016-03-25 07 36 37 誤破棄で試合終了とか頻発しそうだな - 2016-03-26 02 56 50 やりこんでいた訳じゃないからRPが14万ほどしかない…20万は貯められないだろうから4万RPを何かに替えたいけど何と替えればいいですかね? - 2016-03-25 11 46 25 アートチェンジはコンバート特典なので持ってないなら変えると良い。RPは引き継がれないので常設PRパッケ引くのもいい。称号は次回作でも取れる予定らしいから替えてもいいし変えなくても良い。 - 2016-03-25 13 01 54 分かりやすいアドバイスありがとうございます - 2016-03-25 13 10 02 もう何度も出た話かもしれんけどイベントの時に近いランクの人とマッチングするようにしてくれないかな。今SS7だけどJとか当てられても無理だわ。 - 2016-03-26 03 49 06 俺J3がJ1を蹴散らしたりS1にボロ負けしたりするしJはみんな雑魚。資産差のことを言ってるならカード買えとしか言えないな - 2016-03-26 12 10 07 イベントは①ミッション重視。②自殺。③ガチ。④ネタデッキ。のどれかだから - 2016-03-26 15 08 58 ⑤欲しいPRカードがある。 - 2016-03-26 16 55 58 ↑2はデッキの内容の話だよ? - 2016-03-26 22 14 30 てっきりイベントの目的かと思ってました(^^;) - 2016-03-27 14 41 15 俺もJランクだけど、今やJランなんて掃いて捨てるほどいるし、ランク関係なく普通に負けるよ。むしろいつも格下にぼこられて恥ずかしいぐらい。Q3倒したと思ったらS10に負けたよ。そんなもん - 2016-03-29 16 45 46 どのゲームもそうだけどランク高けりゃ強いわけじゃないからねぇ。そのランクまで行く時間とモチベがあったってだけの話。COJはオリボで盛れるから猶更よ。 - 2016-03-29 21 59 43 ところで、新しくなったら1.1クラスのカードははどうやって手に入れるんでしょう? 全国では無理でもCPU戦などではまだ使えそうですから。 - 2016-03-27 14 42 16 RPでのパック売りあたりに入るんじゃないの?旧PR類もあそこにならんでるし - 2016-03-27 17 41 09 大会に人はそこそこいるようだけど燃え尽きた的な人もそれなりにいそうだな。2.0時期的に新人確保難しいと思うんだがどうなることやらね - 2016-03-28 16 36 11 去年夏みたいな種族デッキくれないと無理だな。RPリセットだから買うわけにもいかないし。てか今から入ってもどうしようもないだろ、いくつかの期間限定パック常設してくれんと - 2016-03-29 21 30 17 イベント初手でミューズだしたらサレンダーされた。それも3戦連続で。みんな赤使ってるのか?にしたってミューズ出されたくらいでサレンダーはない気がするが。 - 2016-03-29 22 40 07 ミス。サレンダーじゃなくてなにもせずにターンエンドだったw - 2016-03-29 23 45 38 そんなことぐらいでは白旗挙げないが、俺も諦め癖というのか、妙にギブすることの多いイベントだった。すまない… - 2016-03-30 00 56 23 弾切れが起きないから不利相手に競り勝ちようが無い あるいはこのルールで舞姫と真面目にやり合う気がしない - 2016-03-30 01 03 44 手札たたきつけて点取るルールでミューズ出されたら青系2種しかないだろ - 2016-03-30 13 12 40 アグロだのウィニーだのってTCG用語出てくるけどビートダウンとミッドラインの違いが微妙にわからんよ…調べれば済む話だけどさ - 2016-03-31 00 07 42 ミッドレンジのことかな?アグロもウィニーもミッドレンジも全部ビートダウンの種類だよ。わかりやすく言うと - 2016-03-31 12 10 45 ビートダウン…攻撃主体の総称 ウィニー…小型(超)速攻 アグロ…速攻 ミッドレンジ…中速 (ファッティ…大型)だよ - 2016-03-31 12 11 32 こんなインセプ(トリガー)を考えてみた。「あなたのターン開始時、対戦相手に行動圏のあるユニットが1体以上いる場合、そのユニットの中からランダムに1体『進化禁止』を与える。そうした場合、そのユニットをあなたのユニットとして使用できる。ただし、撤退はできない」どっかのTCGでいう『洗脳―ブレーンコントロール』といったところでしょうか。 - 2016-04-01 06 39 38 そんなぶっ壊れてる効果を本気で言っているなら君は実に馬鹿だ。ユニットを出した直後に奪われたらやる気がなくなるだろうが。もうすこしCPとか色とか考えて発言して - 2016-04-01 18 07 56 せめて攻撃禁止をつけて、奪ったユニットのコスト分のCPを失ったうえ、ターン終了時までの制限をつけるべきだな - 2016-04-01 18 33 58 たたき台的な案としては別にいいんじゃねえのどっかで見たみたいなのが順に組み込まれてる訳だし。生かすとすればデジタル部分だよな・・・ - 2016-04-03 01 18 18 要はコピーした後で相手破壊するアポロンみたいなもんかな。そのまんまだとちょっと強すぎっぽい - 2016-04-03 09 20 49 紫に蛇使い座来てくれるかな? - 2016-04-02 21 22 01 蛇使い座でなくても、フィールドに3属性あった場合に効果を発揮するユニットは出るかもしれません。 - 2016-04-03 08 07 18 なんかラスボスっぽいw - 2016-04-03 08 55 08 せっかくの五色なんで戦隊ヒーローみたいな姿のユニット出してくれないかなぁ - 2016-04-03 12 12 44 たたき台としてこんなインセプを考えてみた。「あなたのライフが6以下で行動済みユニットが1体以上いるとき、相手ターンの開始時にあなたのフィールドにある行動済みユニットを全て消滅する。そうした場合、消滅させたユニットの数だけライフを回復させる(ただし8以上にはならない)」コスト6は確定か。 - 2016-04-04 10 02 42 ジャッジメントとクレメンテアークからの明鏡止水×2のコンボがえげつなくなりそう。ロマンだが。 - 2016-04-04 20 03 24 あんまりチラ裏撒き散らされてもなあ - 2016-04-04 22 03 11 上のもそうだけど、ここでクソみたいな妄想を垂れ流すのが流行ってんのかね?たたき台とか予防線張ってまで何がしたいんだかな - 2016-04-04 22 18 05 ああいう妄想の出し合いで別の案が思いつくかもしれんから程々ならむしろやってほしい位だが - 2016-04-05 13 43 47 COJの雑談やってんだからいいんじゃね、流れて困るほど話題があるわけでもあるまいて - 2016-04-05 16 39 13 しょうもないのは同意だけど雑談だしこんなもんでしょ。攻略見たいならこんな低ランクの集会所に期待しちゃいけないw - 2016-04-05 17 36 00 攻略情報が見たいわけじゃないけどぼくのかんがえたあたらしいカードやらイベントやらうんこにも等しい妄想を撒き散らされるのも目障りじゃね?意見があるなら運営にメールでもしろよと思うわ - 2016-04-05 18 12 29 つーか明らかに同一人物でしょ?自治とかは要らんが、単に無神経なのがね - 2016-04-05 22 11 23 毘沙門とかベルゼブブのコメント欄見るとカードゲーム下手なクソガキしかいないんだなと痛感する - 2016-04-06 14 46 28 このゲームって相性と引き運で勝負きまることも少なくないと思うんだけど、大会は順当に名の知れた人が勝ってるね - 2016-04-05 06 57 08 デッキ変更有りだから相性は甘えだし、cojは元々引き運要素は薄め。まあ有名勢は大会慣れしてるのが一番でかいと思うけどな - 2016-04-05 19 34 19 そもそも有名になる程度のモチベがあるプレイヤーしか大会に出てないんじゃないのかね - 2016-04-05 20 07 12 とりあえず紫カード情報はよ - 2016-04-06 05 33 29 上の方の、黒ずきんちゃんがドキドキテイスティングの絵柄では可愛いという書き込みで思った。ネメシスやラミエルも2人きりなら可愛かったりするんだろか・・・? - 2016-04-10 14 46 05 お前何言ってんの?可愛くない子がいるとでも思ってんの? - 2016-04-12 23 31 13 アレスとスルト1200円で投げ売りだってさ やったなお前ら - 2016-04-14 22 57 12 2.0ではこれまでのアビリティが使えなかったり改悪(コストアップ、効果ダウン)が起こっている。沙夜の冥札は1枚選ぶ形になり、明天はコスト4と改悪されたり・・・。 - 2016-04-15 12 29 55 明天は完全に選ばれ舞姫のせいだろ。 - 2016-04-15 12 52 53 ところで、2.0移行した時に持っていたRPで称号が得られるとしたら、21日からのRP復刻パックを購入するのはどうかと。せめて20日で確定させれば安心して復刻パックを購入できますが・・・。 - 2016-04-15 16 03 32 アレス紙くずみたいに投げ売りするのにユグだけしれっと1枚売りするあたりさすが運営ゲスい運営 - 2016-04-16 15 32 02 しかしファミ通に乗ってた限りの情報だと各キャラのジョーカーの数減ってるから次のバージョンの際にリセットされてまた一人づつ選んでいってくださいになるのかな…つーかようやく赤ジョーカー二人目で見た限りなんか女帝っぽそうだなこれ - 2016-04-16 17 45 51 ジョーカー弱体化させ過ぎて一発逆転も糞もないような調整なのがね。普通に他の類似カードのが強いし - 2016-04-16 23 11 49 典型的な古参も去り新規も寄り付かないパターンじゃねこれ。紫はゲージの溜まりやすさによるがなんか普通にベルゼ混ぜた方が強い気がしないでもない - 2016-04-16 23 15 27 それじゃあようやく7人そろえた意味がない・・・。 - 2016-04-17 15 31 12 紫はインフレしたらインペリアルクルセイド内臓とか来て無茶苦茶になりそうね - 2016-04-16 23 16 56 毘沙門とか一部使えなくするのはまあ良いとして、エージェントランクリセットする必要あるんかな?人工減るだけだと思うんだが(-_-;) - 2016-04-17 00 34 34 そもそもCOJのプレイヤーはカード集めるための金銭的な意味でもそれなりの覚悟でプレイしてる人が多いだろうから、ランクリセットぐらいで引退するような軟弱者はあまりいないと思う - 2016-04-17 23 53 10 ならいいんだが。友達がやめちゃったから寂しいんよ(´・ω・) - 2016-04-18 08 07 26 その友人がやめたのはある意味では良い選択だと思う、カードゲームは新しい種類のカードが常に増えてその度に環境が変わる、COJはアケゲーだから更新でカード性能もシステムの変更も簡単にできる、そんな目まぐるしく変わるゲームにつき合って行くのはそれこそ簡単なことじゃないから、思い切ってやめようと考えられる時に立ち去るのも有りだと自分は思うよ - 2016-04-18 10 53 43 やめる覚悟か。俺はまだ頑張るかな。 - 2016-04-18 16 53 30 近くにできる店がなくなった→引退 なんてことも・・・。 - 2016-04-19 08 21 42 たいした話題じゃないが戦闘後にもらえるRP戦闘評価(MAX1万)の4%*デッキ評価だったSでも1000が最大かな。S作りにくいしかなりきつくなったな - 2016-04-18 15 21 05 RPブースト絡めると満点(10000点)なら2000もらえます。 - 2016-04-19 08 23 09 イベント情報でたね、今回は告知の仕事早い気がする。赤いユニットさなんか最近同じようなの見た気がする - 2016-04-20 16 10 48 エラッタの内容も発表されたけど今回も微妙すぎる、リンリンとかCP上げるだけじゃなくてサーチ能力も削除ぐらいやらないとダメでしょ - 2016-04-20 17 13 34 ここまで落ちたリンリンネガるとかねえよ。これ軸にするくらいならミリアかアリアン使うだろ - 2016-04-22 13 40 42 緑単使ってる余裕の身分の俺から言わせると絶妙にちょうど良い下方修正だと思うよ - 2016-04-22 20 17 54 前回の24thのカード受け取り期間ってわかる人いますかー?4月になってまだ一度もいけてない... - 2016-04-22 07 09 31 確か5月24日までだったと思いますが・・・次回の大型バージョンアップ後は受け取れなくなる様なので、お早めにどうぞ。 - 2016-04-22 11 13 11 ご丁寧にありがとうございます! - 2016-04-22 20 03 36 しかし当初から強すぎるから下方くる奴もいるけど最初実装前は微妙といわれてたのにいざ使ってみるとやたら強かったのってどんなんいたっけ? - 2016-04-23 00 00 24 ヴィシュヌだな、後に本当に微妙になったけど - 2016-04-23 00 10 30 ニンリル? でも今じゃ別に誰もつかってねーか - 2016-04-23 04 02 25 そういう判断ミスは弱い人しかしないから - 2016-04-23 07 21 31 カード増えてシナジー増えるのもいるしな選ばれとか - 2016-04-23 18 03 23 SになってからのCPUのジョーカー 仁:レイジオブデス 綾花:ヘブンズドライブ 光平:ライズアンドシャイン まりね:怒りのフルチャージ! 軍司:マッシヴサージ 沙夜:見ていないので不明だが、たぶん無明滅殺 時矢:インペリアルクルセイド(5対1がセーフティーリードにならない!) - 2016-04-23 13 10 36 沙夜:無明滅殺でした。 - 2016-04-26 07 10 49 今度のイベントでCP1のカード使用不可ってのはインターセプトも含まれるんだよな…? - 2016-04-24 08 53 05 ルール的にそうでしょうね、献上品がぐぬぬ - 2016-04-24 16 55 07 人身御供や微笑の占い師といった優秀な無色インセプが使えないのは痛い - 2016-04-24 20 28 51 Cp余るんだからフラガラッハとか貂蝉とか使おうぜ - 2016-04-25 09 10 18 青のインセプで2体破壊できるカードがあるじゃろ - 2016-04-25 18 07 45 ネフィリア毒飯からの献上品がぁぁできなぁぁぁぃ(´・ω・) - 2016-04-24 19 33 23 手札枯らしたなら0cpでもっと良いのあるじゃん。 - 2016-04-25 09 04 35 上で前回のイベントのカード受け取り期間の話が出てるけど、今回のイベはどうするんだろ?Sになるまでだと期間かなり短いから月1、2くらいしか行かない私には辛いな・・・。 - 2016-04-25 08 36 14 アーケードゲームはそういう人を客としてみてないからな。MOかサイゲの出すアプリTCGでもやった方がいい - 2016-04-25 09 06 32 既出の質問でしたらすみません...初心者なのですがビギナーセットや、最近発売されたワールド・デストロイヤーや結集セシ化身タチの中でどれがおすすめか教えてもらえませんか? - 2016-04-25 10 45 49 化身。トリシューラとムラマサ買い足して好きな武身つくろう - 2016-04-25 11 04 57 ワールドと両方買って武身以外をトリガーロストにした感じで取り敢えず強いぞ。初心者は特に相手のトリガー空に出来ると楽だからな - 2016-04-25 11 08 46 φ(..)メモメモ、お二人共ありがとうございます!! - 2016-04-25 11 29 57 加護はムラマサで苦手でもなくなったがジョカだけは解消できないからその辺注意な。まあカーバン入れるとかpig誘発入れるとかで誤魔化せる - 2016-04-25 12 00 47 既出だったらごめん。再録って、新しくカードが出直すから、今持ってるやつは消えて、また買い直さなきゃならないのかな?それとも、消えるバージョンの中で、再録のカードだけは残るってことなのかな? - 2016-04-25 20 03 27 再録から外れた1.0・1.1シリーズでも全国対戦以外だったら使えるかと。 - 2016-04-26 07 12 09 まず公式ページ見に行け - 2016-04-26 07 40 55 見に行った後です。再録リストは見ましたが、どういう扱いになるのかがわかりません。 - 2016-04-26 08 02 32 それは読解力無さすぎ。カスタマーサービスに電話させるためにするか友達か親に読んでもらえ - 2016-04-26 09 48 12 次回の大型バージョンアップ時にAPランク、累計スコア、RPがリセットされ、Ver.1.0~Ver.1.1EX2までのカードが全国対戦、イベント戦(レギュレーションによる)で使用できなくなります。 - 2016-04-26 11 31 18 カードが無くなるって書いてあるか? - 2016-04-26 11 33 45 イベントはニケループがどこからでも狙えるな。更地になった瞬間終わる - 2016-04-26 14 15 24 明日からのイベントミッションで「軍司で10戦」というのがあったけど、どういう基準で選んでいるのか・・・。 - 2016-04-26 15 39 26 一応順番?じゃないかな。まだ1ども使ったことないがな - 2016-04-26 16 12 28 ダークカイザーの能力で貫通は誤表記なのかよ、CP7でその程度のアビリティも無いなら取る気も無くなるよ・・ - 2016-04-26 21 52 10 ルールもぼくのかんがえたさいきょうのソリティアをやるだけだからな。俺ハンデスウィルのオロチ - 2016-04-27 09 18 55 俺は毎ターン毘沙門更地クソゲーで3、4時間で終わらせた - 2016-04-27 18 30 13 バージョンアップまだ?さっさと珍獣と舞姫と黄単殺してくれよ~。 - 2016-05-03 19 45 40 どうせ珍獣はまた生き延びるっしょ - 2016-05-03 22 06 22 刷ってる珍獣対策らしいカードが軒並み出た珍獣殺したり1コストのアタック受けたらうんぬんで、珍獣ち入れるカードはシヴァやら両成敗やらのパワーカードな時点でまるでやる気ないと思うよ。相手ターン中にサレンダーさせてくれればそれで良いんだけどな - 2016-05-04 14 58 00 う~ん(-_-;)たしかにまたなんかサー珍追加されそうな気がするわ。ミリア珍獣は生き残りそう(´・ω・) - 2016-05-04 06 22 47 ねえ、結局いつからver.2.0になるの?今春って公式にはかいてあったけど - 2016-05-04 08 52 56 「Code of Joker Championship」の決勝が22日ですから、その後でしょう。・・・まだ半月以上ありますが。 - 2016-05-04 15 03 17 遅いよね(ーдー)さっさとしてほしいわ。ランク上げてもリセットされるから全国やる意味ないしさ。 - 2016-05-04 13 39 14 セガの商品はだいたい26日か27日 - 2016-05-04 14 53 45 コス販売期間みてるとそこらだよね - 2016-05-04 15 23 10 TCGとかの発売もいつもその辺だしな - 2016-05-04 15 26 01 すさまじい勢いで話題がない、後はせいぜいイベントミッション1回追加くらいで待ちかね。てけとうな案だがブーストRPの効果5倍とかどうよ - 2016-05-07 09 47 46 7日間だったらできそうですね。もう再録をもらえる枚数も確定したし、「対戦したら無条件に1.1シリーズを1枚、勝ったらもう1枚もらえる」くらいでもいいかと。 - 2016-05-07 10 20 24 RP150万上限のもらえる時期はまだったたとお思ってるんだが - 2016-05-08 23 51 26 三国TCGの畳み方が最悪だったので戦国COJともに今後の展開怪しまれてるな - 2016-05-08 16 08 35 どんな感じだったの? - 2016-05-08 23 51 52 予定ではブースター21弾くらい(1年以上)まで発表してたが、突如プロデューサーが移動(現在他社) 、16弾で終了としてTCG開発チームは戦国TCGに吸収、出来上がっていたイラストは三国4用に。当然COJのテキスト部分作るのはこの開発チーム - 2016-05-09 08 54 29 こんな事やってるもんだからカードショップにも怪しまれて戦国TCGはシングルカード取扱店がまるでないし、公認大会すらしてなかったりする上、焦ってるのかカード能力のインフレが激しすぎてゲームバランスまでやばい - 2016-05-09 08 59 55 色々説明ありがとう。業績悪化的な話はあったけどなんだかおかしい漢字になってるんだね、ほかの製品に影響ないといいけどなあ、地味に影響はしてるっぽいけど。 - 2016-05-09 09 55 01 PRカード大放出キャンペーンの自宅待機って雑誌載ってまだ二ヶ月くらいじゃなかったか - 2016-05-09 10 17 32 verupしてからの舞姫、武神、神獣の対策を教えてほしい 毘沙門とかバルバトス消えるから処理に困りそう - 2016-05-10 12 26 25 舞姫はバージョンアップしたら凡デッキだし、武身神獣ならウイルスジョカでも沈黙ガイアでも対処できるだろ - 2016-05-10 13 37 43 なんで毘沙門(黄)とバルバトス(緑)使ってる人にジョカ(青)とガイア(赤)薦めてんすかねぇ。まぁジョカはタッチでも行けるけど - 2016-05-10 14 18 11 縛りプレイ前提とかしらんわ。じゃあ色変えろ - 2016-05-10 14 59 38 それに尽きるわな。別に黄色と緑での対策なんて言われてないし、的外れな揚げ足取りしか出来ないなら書き込まんで欲しいよね - 2016-05-10 17 53 24 木主だけど、なんか荒れてるようで申し訳ない 色の指定はしなかったのもまずかったかな・・青はほとんど使ったことがないので苦労しそうだけど、アドバイスを元に構築してみます。ありがとうございます! - 2016-05-10 20 11 22 こちらこそなんか荒らしちゃったみたいで申し訳ない。別に揚げ足取ったつもりはないんだけど、対抗手段の例えがあったからその色に愛着があると勘違いしちゃったんだ。ごめんね - 2016-05-10 20 34 19 こういう奴が一番邪魔 - 2016-05-11 08 57 21 お前が言うな - 2016-05-11 14 13 04 誰が言っても良いだろ。邪魔なんだよ、勝手代弁者のつもりになって縛りプレイが当然見たいな妄想でアドバイスの妨害する奴は - 2016-05-11 19 07 23 だからそんな奴とかかわるお前も同レベルだってんだよ。なんでこのサイトはケンカ腰のやつしかいないのだろうか - 2016-05-11 20 33 05 ガチプレイが当然みたいな妄想でアドバイスしてるやつも大概だがな。いろんなプレイヤーがいるんだからもっと肩の力を抜いて話そうぜ - 2016-05-11 21 05 14 他人へのアドバイスをガチでしないやつは迷惑だ。自覚しろ。出してない条件を勝手につけ加えるのは特にやってはいけない行為。仕事でも学問でも遊びでもな - 2016-05-12 08 51 36 何!?質問がおおざっぱなら、ありとあらゆる可能性を考慮して様々な解を出すべきではないのか!?…それをはやりのガチカード使えだの挙句色ごと変えろだの、それのどこがガチなアドバイスだというのか。ガチ厨が便利グッズ勧めてるだけじゃねえか - 2016-05-12 14 37 22 熱くなりすぎるなよ。何を言いたいのか意味不明だから。 - 2016-05-13 16 20 29 木主さんへ もう結論出ちゃったようなので蛇足になりますが、各色の対処方法を考えてみました。結論から言うとほぼ沈黙頼りになりますが参考程度にどうぞ。あとは新しいカードと新ジョーカーに期待です。 赤:火力で焼く。秩序や不滅持ちには沈黙 青:沈黙して破壊。ハンデスで展開阻害 黄色:単体除去は加護で対処。行動権消費して呪縛つけて置物に。不屈持ちは(ry 緑:弱い奴に強制防御つけて貫通。 - 2016-05-11 21 52 20 次回、武身にゲイボルグ追加されるけど、まだ持ち主のクー・フーリンはユニット化されてない……。まだ持ち主がユニット化されてない武身はロンギヌスと村正とこいつだけだっけ⁇ - 2016-05-10 21 32 14 出て間もないけどもう武身はおなかいっぱいだ、一時期の侍よりましと思うべきなのか・・・青好きとして青武身はよ - 2016-05-11 00 27 54 地味にさ種族デッキって青入らないよね、ちょと違うな遅めに追加されるよね - 2016-05-11 00 31 33 青の特性のハンデス、沈黙、不滅、pigとかいきなり種族にぶっこむよりその種族の穴を理解してから調整で追加したいだろうからな - 2016-05-11 19 05 10 いっそ艦これとコラボでもしたら - 2016-05-11 04 31 23 取られる金が割りに合わんだろ - 2016-05-11 08 49 17 そうだよなあっちも慈善事業じゃないしな - 2016-05-11 22 29 31 やりそうな感じがする。艦これは座ってから席を離れるまでプレイ代と艦娘調達費で7、800円は軽くかかる。COJやっている人も引き込めば・・・。 - 2016-05-12 10 28 17 そうかCOJからあちらに流れるのを考慮してなかった、かならず相乗効果とも限らないよな - 2016-05-13 02 39 26 武器を擬人化した種族があるんだから同じ会社の刀ゲーの腐女子引き込めば良いんじゃね?(すっとぼけ - 2016-05-14 11 29 02 ニトロプラスがどこと同じ会社だって?まあ、三国TCGのプロデューサーが退社してニトロ入って刀剣管理してるけど - 2016-05-14 17 17 08 頼むから60秒放置プレイはやめてくれよ…。お互いに何もメリットないんだからさ… - 2016-05-11 21 10 40 それ放置プレイじゃないんだよなぁ。そいつが勝ってる場合は腕組みしながらニヤニヤして60秒エンペラータイムを決め込んでる。負けてる場合は台ドンしながらイタチの最後っ屁のつもりで60秒画面を眺めてる(たぶん涙目)。どっちも店舗で目撃したけど、まぁそういう奴はゴミクズってこと。 - 2016-05-12 05 19 45 イベントで自殺デッキとか相手だと勝ち確にしてからアプリゲームとかやってるから無駄じゃないよ? - 2016-05-12 08 54 31 セガがとっとと持ち時間制に変更して、相手ターンサレンダー実装すればいいだけなので皆アンケートに書こうな - 2016-05-12 08 56 10 おk。アカBANか凍結機能実装希望って書いとくわ - 2016-05-12 14 53 16 ついでにブロック機能も欲しいって書いといてくれ。イヤなヤツとは二度とマッチングしないように - 2016-05-13 01 14 43 ブロック機能は最低限買った相手にだけできるような調整とかなら欲しいかな - 2016-05-13 02 38 42 1ターン10秒、次のターンに前のターンの残り時間の半分を加算、くらいでちょうど良いと思う。悩むような状況ないゲームだし - 2016-05-13 08 31 03 (急なトイレに行ってて)すまんな - 2016-05-12 21 44 58 明天に対抗する手段の1つです。ゲージを調整します。 - 2016-05-13 21 34 25 手間かかるかもしれないがコンバート特典獲得条件対象カードの枚数表記をゲーセンでも確認できるようにしてください、お願いします - 2016-05-13 02 40 39 それをwikiで発言してどうすんだ - 2016-05-13 08 25 47 最近艦これ待機諦めて始めたんだけど100円だと思ってカード買っちゃうのは買うシリーズ絞ったほうがいいんですよね? - 2016-05-13 13 04 24 次の弾がもうすぐ出てそれが自然と需要高くなるからそれをトレードすれば旧優良カード必須カードがいくらでも貰えると思うよ。 - 2016-05-13 14 06 32 不親切だなぁ。次弾がコケるとゲームそのものが御破算になるかもだから一ヶ月待つようにくらい言ってあげなきゃ - 2016-05-13 17 31 13 なにいってんだこいつ - 2016-05-13 21 05 01 お前がな - 2016-05-14 05 16 42 お前がじゃねえよ、アンチは消えろ - 2016-05-14 07 16 50 ゼウスのせいで、次回から消滅耐性持ちが離せなくなりそう…… - 2016-05-13 23 07 44 消滅の進化禁止だねえ、なんか予想通り過ぎてなんかな。公式の対戦動画のあの流れ4・5回くらいみたきがするわ - 2016-05-14 00 51 36 業は単色でガンガン手札にもどせるな - 2016-05-14 04 54 40 相変わらすカパエルの祈る神とは - 2016-05-14 08 57 03 ミッション用にSデッキ作ったんだけど、1時間後に見たら160未満になってた。オリジナルPって随時更新なん? - 2016-05-14 10 24 04 それはデッキ選択を間違ったか・・・2週間に1回更新だからおぬしが何かを間違えた可能性が高いぞ - 2016-05-14 10 48 40 だよなぁ…でもたしかにSになってるのを確認したはずなんだよ。日を跨いで2回は起きてるからスクショとっとけばよかった - 2016-05-14 19 58 25 そろそろSようにwikiを改変する時期かなぁ・・・。 - 2016-05-14 20 16 29 ここを無印として残しつつ、Sのwikiを立ち上げた方が良いと思うのですが、どうでしょうか? - 2016-05-14 20 41 24 やりたきゃ好きにやれよ。複数あったらより使いやすい方に集まるだけだ。とくにここはカード解説コメントがクソでうんざりしてるからな - 2016-05-14 21 20 51 コメ欄にはこういう喧嘩屋しかいねーしな - 2016-05-14 21 58 44 解説オナニーを続けた結果うんざりしてまともな文章書く人消え失せたからな - 2016-05-16 09 19 30 実際新しく作りなおしたほうが早そうまであるしやる気があるなら一から作ってほしいし頑張って欲しい。よりよいテンプレ用意してもらったら俺も編集手伝えるかもしれんし。 - 2016-05-18 19 02 54 近所のゲーセンにEN消費してから延々と実践演習をプレイして台を占有しているおっさんがいるから、チュート一回やったら出来なくしてほしいと思った - 2016-05-15 12 22 58 そんくらい店員に言えよ - 2016-05-15 14 34 13 仕様の弊害の話をしてるのに店員に言っても意味ないわ、店舗によっては「対策のしようがない」と断られるだけだし - 2016-05-15 19 34 33 そうしたら別の店いけば良いだけだろ。どちらの客を確保したほうが得か店が考える問題 - 2016-05-16 08 54 37 一言「次かわってくれ」って言えば解決する話だよね - 2016-05-15 21 53 42 COJは長く続く気がしないなぁここまでバランス崩壊すると。破壊効果耐性や消滅効果耐性とかも沈黙のせいでなんの対策にもならんしさ。沈黙の対策が現状デメリット持ち高BP出すしかないとかねぇ~。 - 2016-05-15 16 24 27 沈黙で困るのは早さ負けしてるだけであって、問題はゲームバランスではなくそいつの構築にあるんだがな - 2016-05-15 21 06 01 まだ沈黙おじさん居たの?沈黙は使う側がアド損しながら出す効果だって結論出てるだろ - 2016-05-16 08 57 23 じゃあどんな構築ならいいんだよ?教えてよ、答えられるんだろ? - 2016-05-16 06 34 17 まずアドで勝てる構築してみろよ。ランカー丸写しして、さらにそこに入ってるDOB用のカードもアド勝ちできるカードに変えろ - 2016-05-16 09 22 32 そこで逆ギレしてるようでは何握っても駄目。自分を顧みて。 - 2016-05-16 11 46 11 人に教えて貰おうとしてる時点で引退おすすめ。何かでしてやられたら掲示板に愚痴書いたりこじきする前にカードリスト見て対策を探すプレイヤーだけが残れば良い。淘汰されろ - 2016-05-16 13 44 09 例えばcip効果持ちは沈黙食らっても痛くないし、パンプアップなら効果があるもないも関係ない。進化やスピムなら沈黙される前に殴れるし、相手のアドが少なければごり押しできる。ただ、これらを突っ込むだけでは意味がない。まず自分のプレイを省みてどの戦い方が自分と相性がいいか知る必要がある。何かしたいなら自分で考えて構築しないと意味がない。後はひたすら回して考えて考えて考えろ - 2016-05-16 15 38 24 まず自分のデッキ提示してみろよ。他人のふりしてツイッターでいいから - 2016-05-16 15 49 10 つまり誰も答えられないんだ笑構築に問題あるとかランカーのデッキパクれとかほざいてるけど結局のところ何も言えないんだな!なるほどなるほど~。 - 2016-05-16 15 35 10 これだけ答えてもらって「誰も答えられてない」と認識できない時点でお前にはアド計算もカードテキストの理解もできねえよ。こじきはやめちまえ - 2016-05-16 15 45 34 おう日本語おかしいぞ。認識できない→認識してる - 2016-05-16 15 48 57 「としか認識できない」の入力ミスだな - 2016-05-16 15 50 05 あ、そっちか - 2016-05-16 15 52 10 どんな構築がいいか提示したらランカーのデッキからDOB要因を強化した形になるに決まってんだろ。そんな事もわからんのか - 2016-05-16 15 48 04 それは違う。ランカーのデッキはDOB要因も含めて絶妙なバランスの可能性もある。所詮借り物のデッキでは根本的な解決にはならない - 2016-05-16 15 51 32 あ、別にランカーのデッキを否定してるわけじゃないよ。ただ、この木主は構築済みを改造するだけでは勝てない。普通免許に10tトラックで走らせるようなものだからね - 2016-05-16 16 10 09 ランカーのデッキは参考にするものであって、丸パクしてちょっと改造すれば自分のデッキになるわけではない。デッキを自分で考えることもカードゲームの醍醐味である。それすら忘れて一から他人に任せる君は、カードゲーム自体向いてないんじゃないか? - 2016-05-16 15 59 49 こじきに勉強の仕方の一例を教えてやってるだけで、自分のデッキ作り方はまるでちがうよ。強いと確信した使いたいカード一枚決めてからそのシナジーやコンボを追究する。こいつにはその強いカードを探す知性すらないから、パクるとこから始めろって話 - 2016-05-16 17 07 17 ”強いと確信した”は余計だな。強い強くないにかかわらず、使いたいから使う。それだけ - 2016-05-16 18 36 44 余計じゃないよ。お前はどうでも勝とうが負けようが強かろうが弱かろうがどうでもいいかもしれんが、俺は自分でこれは強いと思ったカードしか軸にしない。 - 2016-05-18 15 24 05 お前にとっての選考基準はそうなのかもしれんが、木主も同じとは限らないだろ?使いたいカードを選ぶ基準は人それぞれで、強い弱い楽しそう勝ちたい楽しませたい満足したいかっこいいかわいいエロいすごいきれいやりがいがある愛着がある等々あるわけだ。使いたいカードを決めてから強いカードを探す場合もある。要はお前の考えを木主に押し付けるなって言いたかった - 2016-05-18 16 05 05 そもそも話のスタートが沈黙でバランス崩壊とかいってる馬鹿への返答なので強さの追究の提示であってる。お前みたいな性能無視の舐めプレイデッキで喜ぶ奴はバランスとかの話に口出さないだろ? - 2016-05-18 17 39 12 別に強さの追求の提示を否定してるわけじゃないよ。ただ強いカードを基準にする必要はないってだけ。使いたいカードのために強いカードを入れても全く問題ないからね - 2016-05-18 19 40 06 バランスの話に口出さないのはお前らの方だろ。強さしか求めないやつはバランスなんて崩壊してようがしてまいが強いデッキで自分が勝ててればそれでいいんだろ - 2016-05-18 19 41 23 それ沈黙で負けるのとゲームバランスは関係ないって最初の話にループするんだけど。もっと言うと自分の敗因をゲームバランスになすりつける奴はその環境でちゃんとやってるプレイヤーに対して失礼って話ね。 - 2016-05-18 21 47 36 ループしてねーよ。つーかゲームバランスに問題がないならルール変更やエラッタが起きるはずないんだよ。沈黙はともかく多少ゲームバランスがおかしいのは事実なんだよ。そこは認めろよ。もしかして"過酷な環境で頑張ってる俺かっこいい"とか"運営が作ったルールは完璧だ"とか思ってるの? - 2016-05-18 23 00 16 結局口喧嘩したいだけの狂犬か。くそしてねろ。 - 2016-05-18 23 52 39 反論できないから逃げるんですねわかります - 2016-05-19 14 02 31 バランスに問題なくても起きるよ馬鹿。他のカードゲーム知らねーのかよ。全く変化のない同じ環境で延々とやらせるわけねーだろ - 2016-05-19 13 23 33 休止中含めて8種類くらいかな。そりゃまあ新しいカードが出れば環境は変化しますからね。当然です。どんなカードゲームでも新カードが出るたびにバランス崩壊しますからね - 2016-05-19 14 16 36 もう何言ってもごねるだけだぞ。放置して - 2016-05-19 21 14 32 ループさせてる本人がそんな事いっても、今やってるしばきたい冒頭事件であれはリンチじゃなくてけんかです、って言い訳と同じでまるで意味がない - 2016-05-20 14 56 54 バランスに問題があるからエラッタするんだ、というのがまずお前だけの妄想だし、良いバランスの定義がまず他人と乖離している。 - 2016-05-20 15 00 32 いっぱい釣れたよ!やっぱりこのwikiは最高の釣り堀だな!品質は中国産レベルなのが唯一の欠点だが - 2016-05-21 00 30 02 なんか荒らしを自供して格好つけてる馬鹿がいるけど管理人なにやってんの - 2016-05-21 16 58 50 後釣りは何とか - 2016-05-21 19 15 42 俺の書き方がまずかったかな…。君=木主のつもりで書いたんだが、気を悪くしたならすまん - 2016-05-19 15 16 19 そもそも何かを参考にするという考えすらなく沈黙にぐだぐだ文句言ってる奴に一からデッキの作り方、TCGの楽しみかたを教えてやる方が無理がある。 - 2016-05-16 17 13 02 逆だろ。楽しみ方を知ってるやつがより強くなる(楽しめる)方法を探していろんなデッキを参考にするんだ。こいつはまだ、スタートラインにすら立っていないんだよ - 2016-05-16 18 47 01 あーもう(民度が)滅茶苦茶だよ - 2016-05-16 18 20 33 今回に関しては釣り堀なだけで世紀末状態ではないぞ - 2016-05-16 21 48 06 【個別カードページのコメント欄を消して回っている方へ】とりあえず、ここに「自分はいつまでここをこうしてほしいのでこういうことをしています」っていう展望的なものを書いて頂けますでしょうか。返答によって認可するか差し戻しするか決めるから-カンゲツ - 2016-05-16 18 47 05 さっさとアク禁にしてから呼び掛ける話かと - 2016-05-18 15 26 10 そうしたいのはやまやまですがあいにく私は管理者ではなくてね…-カンゲツ - 2016-05-18 20 39 09 管理人じゃないなら認可だの差し戻しだのをお前が決めんなよって話になる。管理人に任せて引っ込め - 2016-05-19 13 52 25 しかし遂に期間ミッションも無くなってしまったね、S稼働迄にランク上げられそうも無いし暫く様子見で良い感じかな…… - 2016-05-18 15 56 54 緩和あったとは言ってもそれでもJ4→J1は遠いしもう走んなくてよくね?ってなってる。 - 2016-05-18 19 07 18 ACチケットあたり配ればいいのになよっぽど大会かVERUP準備とかでいそがしいんかね、3年一区切りは卒業時期もあるし丁度いいんじゃないかね。 - 2016-05-19 07 18 46 艦これ勢からのお零れ欲しくてランク御破算したのかと勘繰ってしまう - 2016-05-18 20 02 04 艦これきちがいは消えてどうぞ - 2016-05-19 15 50 33 口悪いなぁここの人。こわっ - 2016-05-20 01 15 09 まだブレイク枠でしかない艦これ風情がでかい顔して他のアケゲの話に絡んで来たら、多少はね - 2016-05-21 00 15 39 性格も態度も艦これ民よりよっぽど悪いからね。仕方ないね - 2016-05-21 00 38 56 無制限台でプレイしてる人が交代してくれなかったら刺して良いよね?とかいってる勢力より低いのか、すげえな - 2016-05-21 11 28 45 なんだその意味のない比較は。どれだけ人数差あると思ってるんだ。 - 2016-05-21 22 20 37 次回作に新Wiki作る人本当にでてくるのかどうか。ただ相当構造変えないとここと同じ運命たどるしここそのまま使えばよくね?って気がしないでもない。 - 2016-05-19 21 47 54 個人だと全カード分の個別ページ作成が辛すぎるから、新wikiができてもスカスカで放置される予感しかしない でも、新Wikiを作成するグループが現れる可能性はもっと低い - 2016-05-20 00 12 27 別に関係ないんだから変な妄想撒いて同調圧力かけようとするなよ - 2016-05-20 12 39 57 同調圧力で新wikiの邪魔しようとするなよ - 2016-05-20 13 21 23 誰も話題してないんだけど、Sからのスターターってどうなんだろうな。情報って既に出てる? - 2016-05-20 18 23 14 ティターニアとかのLV関係のヒトミデメテルだったと記憶してるよ、ほぼ2積みで組んであるから3枚きっちりあわせればそこそこ強いんじゃないかな - 2016-05-20 19 32 27 サンクス。やっぱ1.2&1.2exからデッキ組んであるのね。今のスターターから考えたら大躍進だろうなあ - 2016-05-20 21 34 16 詳細しりたければロケテ動画あさればあたはず - 2016-05-21 03 53 19 カパエル→僧侶、ブロナイ→戦士、次回追加の紫のニャザード→魔法使い……サーチ珍獣でドラクエパーティー組めると思ったら、ウィンナーェ…… - 2016-05-21 07 37 30 放浪者(遊び人) - 2016-05-21 10 58 07 転職して(進化して)敵味方に7000ダメージのギラグレイド放つのですね、分かります。 - 2016-05-21 15 13 37 青だけほぼ単色で作ってください感、武神もこなかった - 2016-05-23 21 49 00 しかし珍獣案の定だったなぁ - 2016-05-23 22 53 19 トッププレイヤーの考えた鳳凰の効果があほ過ぎてバージョンアップ前にモチベ下がった - 2016-05-24 08 41 19 ほんと何で赤が緑に勝てるような効果にすんだろ? - 2016-05-24 14 46 06 しかも考えたのがプレイヤーだからな - 2016-05-24 14 58 21 赤が緑に勝てる効果っていうか、緑メタの赤カードなんだよなあ - 2016-05-24 15 31 29 そもそも赤対策として秩序あるのにそれを赤が消し飛ばすとかふざけすぎなんだよ。優勝者(名前はあえて言わない)まじふざけんな!こんな糞ゲーやってられるか!やめるわもう! - 2016-05-24 17 15 05 普通に開発が「コンセプト上無理です」って言えば良いだけなのにな。これが普通に全国で使えるなら今後こういうことが続きそうだし俺もやめるわ。なんでKP毘沙門リメイクしたんだよってなる - 2016-05-24 17 36 56 しかもこの人普通に知ってる上によく行く所の店で常連だからもう何も言えんわ…つーかピンポイントで特定の奴だけ破壊とかそりゃあかんわ - 2016-05-24 21 17 23 ここまでくると青に盾と固着と消滅耐性のどれかくれとかいっても行ける - 2016-05-24 16 07 33 消滅した味方の数だけライフダメージでも良いレベル - 2016-05-24 16 26 54 今どきの緑が赤に勝つのに秩序便りってこともないから、そこまで影響ないけどな。他のスペックも最先端にはほど遠いし悲観するだけ損。 - 2016-05-24 19 22 38 影響あるかはたいした問題じゃないんだよ。こんなん許すならKP毘沙門ハッパそのままにしとけよって話だから - 2016-05-24 20 25 24 まだ使われてないものの愚痴は他の人も提案のしようがないから駄コメにしかならない。冷静になれないならやめて。 - 2016-05-24 20 57 00 いや、この効果でも~っていうならそもそもコスト3でスピム付きでとか盛りすぎだから普通に効果のこすならコストもうちっと増やさんとさすがにまずいだろ… - 2016-05-24 21 23 32 つってもかなり前の世代の黄レイアより微妙に強いくらいだろ? 効果は強いが対象狭いし、ジャンケン脳がアレルギー起こすだけでクソ調整ってこたない 仮定の先の話をするなら2.0赤はあまり流行らなさそうだしな - 2016-05-24 22 17 25 同様のメタをサイクルで全色に用意するならその言い分も解るけど赤だけだからな。これではただのクソ - 2016-05-25 06 43 32 例えば黄色に消滅耐性を破壊、青に破壊耐性を消滅、緑に不滅を破壊も同時に出すならな……なお、全てカーバンくんで凌がれる模様。 - 2016-05-25 19 58 38 鳳凰参照するなら青は加護にバーンだろ。 - 2016-05-26 00 14 32 だから使われる以前の話だっての、こんなんがデータに混じるならやる価値ねえわ - 2016-05-25 06 34 38 同系統の光の牢獄見ると若干大丈夫な気がしないでもないけど対象がいなきゃ無駄になるあっちと違ってこっちは普通にユニットとしても使えるから無駄がないもんなぁ - 2016-05-24 21 50 23 これからは赤相手に後攻初手でミューズ出せないな(´・ω・)鳳凰と初手で出したユニット合わせて2点とられるとか笑えないw - 2016-05-24 21 54 42 しかも無料配布なんだぜ、無課金「出すだけで盾持ちSRVR破壊気持いいー」となる事うけあい - 2016-05-24 22 36 02 とりあえずしばらくは後攻初手アサルトエンジェルが安定かな緑の場合。 - 2016-05-25 07 08 19 サンビスタかな - 2016-05-25 09 15 44 あっ、まさか優勝者が赤で勝ちたくてこんな効果にしたとか思ってるのか?そりゃいくらなんでも下衆の勘繰りってやつですわ。本気で赤優位にするなら秩序ピンメタなんてまどろっこしいことせずに沈黙でも撒かせるっての。 - 2016-05-25 09 14 52 お前がゲスの勘繰りしてどうすんだよ。話してもない感情論いきなり始めるな - 2016-05-25 09 18 13 いや絶対いるでしょ。そうでもないとここまで徹底して拒絶する理由が無い。 - 2016-05-25 09 59 03 お前の頭だけで理由考えるからゲスの勘繰りになるんだよ - 2016-05-25 11 08 31 俺は理解できないからこいつらに聞いてるのであって、ただ俺を貶したい煽りたいだけの君に用は無いんだ。正当な弁護だってんならちゃんと護りの姿勢見せて。 - 2016-05-25 13 10 27 お前がまるで聞く気ないじゃん。「絶対」から「理由がない」に繋げて勝手に確信してるやつのどこに他人の意見を聞く余地があるんだよ - 2016-05-25 13 59 28 だから俺の話はいいよ、っていうか何それ国語のテストかよ。追加カードの話なら聞くけど、俺が気に食わないだけならコメントしないでってば。 - 2016-05-25 19 21 58 ここは日本語理解してる人用のwikiじゃなかったっけ。国語できるようになってから書き込んでいってね - 2016-05-25 19 27 00 カードの話を感情論だと思い込んで逸らした張本人がなにいってるの - 2016-05-25 19 28 37 あのさあ、まさか俺がお前のことを書いてたと思ってるのか?違うよな?もしそうなら俺のコメントの主語勘違いしてるぞ。 - 2016-05-25 23 44 46 そもそも誰の事とかを匿名板で言ってると思ってる時点で言い訳できないレベルで国語ができないな。この致命的な国語力は記事編集とかしてそう - 2016-05-26 00 17 17 ゼウスだけじゃなくルシファーまで出しちゃうのか(-_-;)ネタ尽きないんか? - 2016-05-24 13 01 41 基本バージョンアップだから大物出すんだろ。ネタなんかいくらでもあるわ - 2016-05-24 14 01 44 紫だけの単色デッキ作りたいけど、さすがに気が早いかな・・ - 2016-05-25 10 16 23 カード揃えば単色で良いとおもうけど。ルシファーは3枚も要らなさそうだし。 - 2016-05-25 11 11 02 むしろ組ます価値があるのタコマコガイアくらいじゃねえかな - 2016-05-25 11 22 11 あとはジョカ・サリエルもアリかな。 - 2016-05-25 15 09 54 PVで仁とリナが使ってたユニットがティアマトでシグレが使ってたのはルシファーかな? - 2016-05-25 16 02 30 いや、紫雨はユニットすら出さずに自分のjoker使ってるだけ、確か…… - 2016-05-25 19 53 03 あ、そういえばそうだった。ルシファーっぽい女性ユニットポスターに写ってたからあっちかな? - 2016-05-25 20 37 43 あと星くんと綾花がゼウスっぽい気がする。 - 2016-05-25 16 03 28 昨日今日休みで、Qランまであと8000。この状況をもって連戦するも、ずっとトントンで這い上がれず、結局全然届かず…。また俺は勝てなかったんだな…。しばらく引きこもりてえ… - 2016-05-25 20 47 11 同じような状況の人が同じように追い込みかけてたんじゃないのかね - 2016-05-25 21 02 32 鳳凰の効果がCPも含めてそのまま実装されそうなの笑うしかない。 - 2016-05-25 23 19 52 カードリストも公式がpdfで出したわけだけど紫実際どうなるかねぇ - 2016-05-26 00 01 22 テキスト読むだけでルシファーループしそうなのが気になる - 2016-05-26 00 19 18 青単にするメリット大してないのに青単で引きこもっとけ感がすごい。はぁ〜ぁ、イザナミ握る日々再開かぁ・・・シメジいないし不安すぎる・・・ - 2016-05-26 05 46 38 海洋使って一瞬で捨て札肥やせって事だろう - 2016-05-26 08 23 00 割と捨て札オート召喚しゃれにならんぞ? - 2016-05-26 20 33 29 ジョカぶっぱしてエンドしたら何故か自陣3体いたりcp使わずにドラゾンの餌が枚ターン供給されたり消滅ないとクソ面倒 - 2016-05-27 07 32 53 JOKERのLVはLV1からやり直し。ただ、前衛と後衛では上がり方が違う? 全英だと1千戦ったらLV2になるけど、公営は2千戦わないとLV2にならない。ちなみにLVが上がるとJOKER発動のゲージ消費量が減る。 - 2016-05-26 14 45 11 あと、プロフィールがいろいろ変更されている。たとえば仁の苦手なものに整理整頓が、公平の好きなものレコード集めが加えられていたり、時矢の年齢が実は2つあって・・・。 - 2016-05-26 14 51 02 コールドスリープしなけりゃ紫雨と同い年だったとか興味深いよなぁ。筐体じゃそういう話はフレーバーでしか無いから小説化なりコミカライズに期待ってとこかなぁ - 2016-05-26 14 59 15 ストーリーモードはよ。折角漫画版で敵っぽいの出してるんだから - 2016-05-26 23 02 30 ストーリーモードをやるのであれば、敵のJOKERはどうなるか? が問題ですね。JOKERは大アルカナをもとにしているので敵を増やせても13人まで(エージェントして9人分使用済み)。 - 2016-05-27 09 14 08 しかし敵全体に沈黙付与+基本BP3000低下って月詠とヴィシュヌと原始収縮砲を同時展開してるようなもんなんだな - 2016-05-26 21 13 31 しかも、それで0CPやろ……。長崎県民だけど、軍艦島がステージになってると聞いて第1ジョーカーとして使ってみたら、恐ろしいほどハマった……。愛郷心を差し引いても、これは使いたくなる…… - 2016-05-26 21 36 53 Cp0だし強いことは強いけどジョーカー重いしライフアドに繋がりにくい。シヴァ→撤退→沙耶→シヴァとかの方がキチってる - 2016-05-27 07 26 59 CP7も使って秩序すら突破できないんすか・・・しょぼいすね。しかもシヴァの効果わかってないエアプっぽいし - 2016-05-28 05 52 50 秩序いたら沙耶で拾うカード変えれば良いだろwww - 2016-05-28 08 46 52 沙夜なんていちいち使わないで魔法石使ってどうぞ - 2016-05-28 13 38 41 魔方石は捨て札拾えないぞ - 2016-05-28 15 07 01 鳳凰追加されたら秩序とか沙耶で捨て札から鳳凰か石拾うだけで終了か - 2016-05-28 17 32 15 そもそもビロウは盤面勝ってるか膠着してて自陣に貫通居るとかでやっと使えるタイプだぞ。一応天使でマッチしてるから採用してるけど沙耶でサルエルか新センターポジション拾う方が圧倒的に多い - 2016-05-28 09 45 40 その弁がすでにエアプなんだよなぁ・・・除去との相性がわかってない時点でお察しなんだけど - 2016-05-28 13 42 36 除去との相性とか言ってる時点でサルエル使ったこと無さそう - 2016-05-28 15 08 40 その「除去との相性」って「盤面勝ってるか膠着してる時に有効」って言ってる人はとっくに理解してると思うんだけど。自分が更地でビロウして捲れるのなんてルシファーくらいだろ - 2016-05-28 16 15 34 こりゃもう手がつけられんわ。この前の沈黙君と同じにおいがするし、言うだけ無駄なんだな - 2016-05-28 21 34 01 ああ、沈黙にやたら文句言ういつもの馬鹿か。まだいたんだな - 2016-05-28 23 40 01 上のやつと一緒にしないでくんない?ガイアリバウンドしたし今は青緑大自然デッキ使ってるから沈黙も気にしてないよ。 - 2016-05-29 06 13 20 新環境になったが、勝てんのは変わらんな…落ち込むわw - 2016-05-27 14 11 46 初日で全カードコンプして走り抜けるガチ勢以外はわりとみんな手探り状態だからどさくさに紛れて勝ち星拾えばおk - 2016-05-27 15 16 03 大型アプデの後だからグループで筐体占拠するやつばっかで頭にきますよ〜 - 2016-05-27 17 40 10 珍獣デッキ完全死亡じゃないか、なんかもうやる気無くなったな - 2016-05-27 19 45 28 従来のマーヤに加えてゲイボルグ・ティアマトと言った天敵も増えて、しかも紫単に至ってはパープルバニーに紫ゲージ2点献上するわ、仕掛けるタイミングも被るわでキツいかもだけど、それでも活路を見い出す事を研究して行くのも楽しみでは⁇ - 2016-05-27 19 54 13 相手のターンで死ぬゲイボルグとかなんの不都合もないから特に困らんな - 2016-05-28 10 40 13 相手ターンに発動するということは、サーチ珍獣でのチャンプブロックが出来なくなるという事だから、そっちの方がキツくない⁇ - 2016-05-28 15 20 51 珍獣でチャンプブロックってできればラッキー程度でしかない。どうせ勝つときら1ターンキルするデッキだし - 2016-05-28 16 11 47 こうしてまた珍カスが消えていく。実にいいことだ - 2016-05-28 00 10 18 珍獣パワーアップしてるのに何いってるの? - 2016-05-28 08 48 15 ミリ珍トップメタじゃんね - 2016-06-04 12 32 50 そういや今回追加になったプラウドドラゴンとかの効果が今一よくわからん。効果発動させるには場に出した時に場に指定コスト以上のカードが出てないといけないってことでいいのか?コレ… - 2016-05-27 23 01 15 3コス以上使用だから神風使用でもいいんじゃないのって話はしてたね - 2016-05-28 07 10 38 同じターンに二枚プレイしろってことだよ。要するにニードルアリゲータと組め - 2016-05-28 10 01 11 木主ですがそういう事なんすね…ありがとうございます - 2016-05-28 23 26 36 ビートルだっけ3CPの2CPバックも採録されておるじゃろ - 2016-05-30 02 06 02 最終アプデになりそうなくらい過疎っすなぁ・・・ - 2016-05-28 02 23 39 そりゃあ、オーバースペックのSRを特に制限もかけず、紫のカードも大抵カードを1枚引くとかバカみたいなアドの取れるようなことしてるし、スタンダードがヒトミデメテルなのに紫にレベル除去あったりとあたまおかしなことやってるからな - 2016-05-28 03 40 31 こいつこじきか? - 2016-05-28 08 42 40 俺じゃないよ、SRは贔屓されて当然だからね。 - 2016-06-01 12 44 54 紫がほぼ単色で戦えるならも昔のカードほかの色もいらないじゃん - 2016-05-28 07 09 08 というか基本単色だから型に出来るまでが大変なんだよ。DOBの影響ももろに受けるだろうな - 2016-05-28 08 44 29 猫、茄子、バニー、イフ、キャントリインセプあたりが0になって代用効かず、プール少ないか6が一つもない、とかあり得る - 2016-05-28 08 52 53 サルエル→緑絶対殺すマン。ゼウス→青絶対殺すマン。ルシファー→リセット絶対殺すマン。ティアマト→ウィニー絶対殺すマン。ブリギッド→自分以外緑がいないデッキに入れてね! - 2016-05-28 09 11 33 約数名女性なのですが、それは…… - 2016-05-28 15 23 24 緑単の救世主プラウドさんが手に入りやすいからブリギッドとかいう青いカードは引けなくても問題ないな! - 2016-05-28 17 48 26 強引に対策するならインセプより早いエクスチェンジを2枚さすくらいかね、そんな手札用意できませんが - 2016-05-28 14 56 10 地味にチュートリアルの内容とクリアでもらえるカードが更新されているな。基本偏クリアで執行官アーテーと残光の騎士二枚ずつ、応用偏クリアで生徒会長マコとエリートシーフ二枚ずつ、実践編クリアでブラックバニー・風忍月影・進化の系譜・神剣フラガッハをそれぞれ一枚ずつもらえることを確認、ver.1.xでチュートリアルをクリアしてカード入手していても改めてもらえるみたいだけどこのことを記事に反映できる場所ってあるかな? - 2016-05-28 20 08 31 左帯の「◆メニュー」項目の「■サテライト」ページ内、太文字「VIP」の真上にチュートリアルの事書いてある - 2016-05-30 12 49 35 レヴィアタン「海のみんな〜‼︎(呼びかけてるのに、『海のみんな』含めて消滅)」スピリット「生きては帰えさん!(生きて敵の手札に帰す)」……セリフと効果が矛盾してるユニットって他にあったっけ⁇ - 2016-05-29 07 33 20 レヴィアタン「海のみんな〜‼︎(私の生贄になって~‼)」スピリット「生きては帰えさん!(ルシファー様、とどめを!)」だろ? - 2016-06-02 14 50 05 こんにちは。エージェントラボに登録してる方で、フレンドになっていただける方がいましたら、@025 まで申請下さい。誰でもオッケーです。 - 2016-05-29 10 04 28 もう少しまじめにカード引いておけばよかったわ - 2016-05-29 11 41 50 6/2-8イベだって。レギュレーションが全国と同じだからデッキ考えなくていいけど(イベミッションは知らね) - 2016-05-30 01 25 21 新段追加後のいつもの流れだね、2回目は旧カード使わせて欲しいな - 2016-05-30 02 08 10 旧カードなんてもう3.0直前イベントまでいらねぇよ - 2016-05-30 02 31 20 今回は参加しても何ももらえない。イベントランキングもないし、やるとしたら☆100個集めてPRカードを手に入れるくらいしか…。 - 2016-05-30 06 15 20 元々Prしか用はないだろ。相変わらず自殺プレイヤーを防止する気がないし運営解ってないな。ターミナルで☆売れよ - 2016-05-30 09 14 57 『ライフダメージを受ける』カードの使用を禁止すれば・・・、でもすぐに『行動終了』押すプレイヤーには対応できないか。 - 2016-05-31 09 56 44 ライフダメージ受ける強いカード、コンボで勝ちたい人の阻害になるから禁止は意味ない。金でカード買いたいだけの奴等なんだから金でカード渡せば解決なんだよ。 - 2016-06-04 10 27 39 たいした話じゃないけどCPUの星綾花のデッキがヴァイオレットで自殺するようになってるな。ユーベル・ヘルメスとダークアーマーのは途中で修正してくださってたけど。 - 2016-05-30 07 05 04 ver1.1以下のカードは属性コードを書き換えたから消えたのかな?だとしたら犬と蟹以外は上手く機能せず、元に戻せるやつは戻して、他は消去か調整を施して後のverにて登場するって感じなのかな? - 2016-05-30 08 19 11 なにげに探偵のジョーカーパニッシュメントブレイクが強化されてるね。まぁだからなんだと言われたらそこまでだがw - 2016-05-30 17 36 18 久しぶりにプレイしたけどリザインできんくなったの? - 2016-05-30 19 09 03 サレンダーなら右下のライフある辺りをダブルタップ。俺もあちこち押したわ… - 2016-05-30 19 26 24 地味に不具合多いな大型だからしょうがないのかね、そして続けてではないにしろ同じ人とマッチ多くない? - 2016-06-02 00 25 48 人が確実に減ってるんだろうな。新カードも旧カード真似てるのも多いから嫌気がさしたとかでやらなくなったとかありそう - 2016-06-02 01 05 28 1.Xシリーズの時は、ランクが上がれば使えるエージェントの数が増えるというので頑張ってS10まで上げた人もいたようですが、今回は最初から全員使えるとなると・・・。 - 2016-06-02 05 36 27 1.Xシリーズの時は、ランクが上がれば使えるエージェントの数が増えるというので頑張ってS10まで上げた人もいたようですが、今回は最初から全員使えるとなると・・・。 - 2016-06-02 05 36 46 JとかQランクだったフレンド達がいまだログインしてないところを見るとそういうことなんだろうな - 2016-06-02 14 14 36 フレンドで2.0未満って表示されるよね - 2016-06-02 17 21 15 アップデートのたんびにオワコンオワコン叫んでた負け犬いたけど、今回はガチで心配になるレベルで人減ってる気がする。1.1と1.2の扱いに見合う大盤振舞いで人呼び込むべきだった。 - 2016-06-02 19 27 37 せめてランクが上がったらもう1種類ずつJOKERが使えるようになればいいのだが。仁はトリガー封鎖、綾花はヘブンズドライブの復活とか。 - 2016-06-03 14 11 55 普通に満席でできない - 2016-06-04 10 34 35 人を呼び込むってどこからだよ。tcg業界からはセガのtcgってだけでもう無理だからな? - 2016-06-04 16 08 54 ランキングは何がどうなるんだろうね - 2016-06-02 05 42 51 イベントでもサイレンスたかしさんしか来ない。なんだかなぁ… - 2016-06-02 22 17 58 ランク高い人はあいつの1ジョーカー選んでたけどな。 - 2016-06-04 10 37 36 まぁイベント戦は気楽に㏚カードゲット分だけこなすとして…こういう機会だからこそ使い慣れないようなデッキ回して慣らした方がいいのかな…まぁ紫雨がぶっ飛んでるはわかりきったことだし - 2016-06-03 00 22 26 サイレンスビロウ下方されないか心配だ( ; ゚Д゚)運営のことだ。そのうち下方するんだろうなぁ~。 - 2016-06-03 06 00 26 CP0で相手全体を無力化できる時点でクソだわ。下方されて当然のジョーカー。せめて沈黙だけなら問題は起こらなかっただろうな - 2016-06-03 18 46 06 勝ち筋のよく分からない並べ合いだけしてるエンジョイ勢には強そうに見える効果だろうけど、ブレイブシールドの方が強いからな - 2016-06-04 10 33 39 逆にエンジョイ勢ファンデッキ勢にとっては、詰みを抜けるための切り札になるね - 2016-06-04 11 19 11 お互いに大量に並べ立てどっちもアタック出来ないような下らねぇ試合に終止符打てるから必要な効果ではある - 2016-06-04 11 29 22 沈黙はなんかのついでで充分という方針だから変わらんだろ。するなら滅王の方が先だよ - 2016-06-04 10 30 20 少し前にここ荒らしたこじきだが青アレキは下方されないでしょ。それに大自然の仲間達使いジョカケアしながら戦えば青には普通に勝てるし。なんで俺あんなに青アレキに文句言ってたんだろ?少し前までの俺を殴りたい。 - 2016-06-04 18 40 26 強いカードだからでしょ。より強いのが出てきたかマシだったと錯覚してるだけ。ベルゼとかいい例 - 2016-06-04 21 35 07 大自然とかONI滅王新センターポジションデッキに蹂躙されたりするが - 2016-06-04 23 56 17 今の環境でユニット5体も並べられる?あとジョカケアめんどくさそうだけど。 - 2016-06-05 05 57 29 今の環境ジョカケアしねーよ - 2016-06-05 21 58 59 アサルトエンジェルとドーバーデーモンとONIプレイするだけで5体。手札2枚バック。 - 2016-06-05 22 44 06 あとジョカケアはタイニードラコ。新センター返してもらって返しで5体並べる - 2016-06-05 22 47 46 ふむふむなるほどね♪改めて思ったけどドーバーデーモンは便利だね♪ - 2016-06-05 23 16 53 使われる前に除去したり沈黙撒いたりBP上げて貫通防止しとけば良いだけ。出来ないなら準備段階で負けてるだけの話 - 2016-06-04 13 20 52 JKランキング実装で統計ちょっとかじった人間には面白そうだよな - 2016-06-03 08 17 57 しかしジョーカーのlvが上がると消費量が下がるからlvMAXどれくらい減るんだろ…?微妙に減ってるのは体感的にわかるけど - 2016-06-04 20 01 51 1%ごとで10%あたりじゃないかとかちょっとあったけどどんなもんだろね - 2016-06-05 00 49 48 全国で紫単と当たって草生えた 紫にCデッキのパワーはねぇよ - 2016-06-05 00 02 29 前回の反動でCなだけだから必須カード以外は次で落ちるだろ。DOBシステムの影響殆どうけないブリギッドが強いな - 2016-06-05 22 46 19 やってることはただの遅いビートダウンだからな。まあ追加カードで消滅やらハンデスやら破壊やらしてくるようになるだろうけど - 2016-06-05 23 17 13 皆さま、2.0で、性能は度外視して見た目が好きなユニットおりますかな?私、サリエルさん好き。 - 2016-06-05 18 37 39 私は断然ニャザードちゃん! プレート欲しいし、マイユニット化もして欲しい…… - 2016-06-05 18 58 33 レヴィアタンだな…使うデッキに入れる枠がないけど - 2016-06-05 21 25 26 レヴィアタンは専用デッキ組まなきゃいかんからなぁ。海洋亜種として充分成り立つデッキなので興味があれば使いこなしてみるのもどうでしょう - 2016-06-05 22 33 58 マスティマです。種族が天使なら完璧っだったのに… - 2016-06-05 21 55 07 ルシファーかな?どこぞのゲームではBBAだったから普通にかわいくて嬉しいね(^_^) - 2016-06-05 22 01 56 いないな、2を触るほどに落ちたカード思い出してるわ。そしてだんだん行かなくなって来てる。 - 2016-06-05 22 49 25 資産の差が前より出るようになったし気軽に遊べるゲームじゃなくなったよね - 2016-06-07 01 31 37 紫呪印ちゃんはやくユニットにしてくれよ - 2016-06-05 22 52 39 1.4辺りで引退して2.0稼働から復帰したけど15万使って全カード揃わなかった こんなもんだっけ? - 2016-06-06 12 45 41 SR2%くらい - 2016-06-06 13 29 29 カード引くときは連続で3クレづつ引いてる?アリアン天井とかあるしなんか演出あるまではその画面で引き続けるといいかもしれん。それかどっかでトレード相手探すとか。 - 2016-06-06 20 02 05 いやいや!?よく2000円でSR5枚くらい引いてる人いるからね!? - 2016-06-06 14 28 26 300えんで8枚だしそんなもんかと - 2016-06-06 14 47 04 俺がよく行くゲーセンは200円3クレだから。 - 2016-06-06 16 06 26 攻略本特典のアヒル強化量は高いけどそもそも現状の状況でどうにかなるもんでもないから妥当といえば妥当…なのかな - 2016-06-06 20 33 33 そもそも、機械デッキそのものがただでさえ真冬の時代だし、その上スピードシャークまでスタン落ちだったからなぁ……。スピードシャークの後釜のつもりかなぁ。 - 2016-06-06 21 51 57 新規SPカード1枚25000AC 期間限定って文字を某所で見たんだが冗談だと思いたい。公式見たがそういうのはまだないようだが… - 2016-06-06 23 52 16 5/31くらいに《コロボックル》と《魔力開放》ってカードがショップに出て、それが25000AC、排出1枚、2016/6/30迄だった すぐに消えたし告知もないからバグなんだけど、正式に登場した時、この設定のまま出す気なんじゃないかと疑われてるって話 - 2016-06-07 00 17 13 どもども。どっちにしてもACは貯めといたほうが良さそうだな。 - 2016-06-07 02 10 55 公式ツイッターみにいけ - 2016-06-07 06 43 52 全国大戦で勝つともらえるACが増えることってないですか? 普通は10、ACブーストで100または250。ACブーストEXは使ったことないので不明だけど1000くらいかな? - 2016-06-07 13 59 12 ない。ACブーストの報酬は完全にランダムで100、250、500のどれか。だからサレンダーしても500とかある - 2016-06-07 20 43 02 結局需要があるのはブリギッド、サリエルという二大青SRになったな。 - 2016-06-07 17 00 59 ブリギッドは単純にコスト低い上にそのあとに出すユニットが全部火力になるからねぇ…魔手ハンデスとの相性よすぎるからそりゃ強いわ。サリエルもジョカと同時に対策とるのきついし…というかブリギッド自体は一応緑だから。青だったらぶっ飛びすぎだって - 2016-06-07 19 57 57 一応緑の青いカードだからこそ魔導書安定して強いんじゃないか - 2016-06-07 21 41 43 ああ、確定サーチの為か…でもゴーレムも入ってるパターンあるからなぁ - 2016-06-07 23 18 07 相棒としてはサイクロプスのほうが有能だし、緑ブリギッドのみにしたほうがマリガン楽なんだよ - 2016-06-08 07 40 53 ブリギッドのサーチ先の3コスってどうしてる?アジ・ダハーカ一択? - 2016-06-08 22 09 47 俺の場合はジョーカーの都合もあってプロメとジェミニも入れてるな…まぁ普通に出しても8000,7000だから誤差の範囲だし - 2016-06-08 22 15 35 選択肢はいくらでもあるが、二体除去可能かつトリガーで山札戻せるレヴァティン、それとサイクロプス組ませてるから能力両方役立つ事があるタウロス。緑多めにするならランスロット - 2016-06-11 08 21 13 というか一択にすると枯れるから3種9 枚くらいいれた方が良いぞ - 2016-06-11 08 58 14 相手は必死にブリギッド除去してくるし、勝手に行動権あるユニットがはえてきたりするからポイズンビルダー呂布で愉快な事になったりする - 2016-06-11 09 22 30 10回やってそのうち7回が青単(´・ω・)今期青多すぎだよ~。もうタイトルコードオブブルーでよくない? - 2016-06-07 20 10 57 JKランクは1週間くらいでまわすんかな、今回は暫定で今までどおり2週間なんかな - 2016-06-07 23 50 17 最近このゲームを始めた初心者なのですが、acの半額キャンペーンでパックを引くなら1.2verとspのどちらがオススメですか?ちなみにspパックのハデス、無限の魔晶石、マーヤの三つは各一枚持ってます。長文失礼致しました - 2016-06-08 02 13 28 魔法石3枚取ろう。ハデスなら既存プレイヤーと交流持てばいくらでももらえるよ - 2016-06-08 07 46 48 他にも - 2016-06-08 16 20 51 途中送信失礼しました(つД`)ノ デビルウィンナー・カパエル・ブロックナイトと言った、いわゆるサーチ珍獣も殆どのデッキで必須です。パックにもありますが、確かパックだと2枚しかないので、3枚揃えるためにもちゃんとSPは回すべきです。勿論、他のプレイヤーさんに相談するのも手です。 - 2016-06-08 16 24 22 朝得サレンダーしてて思ったのだがNPCで相手に紫雨出てこないのかな?1度も当たったことないんだが(-_-;)単純に紫のカードが足りないとか紫雨と組み合わせられるキャラがいないからかな? - 2016-06-08 16 05 47 出るよ普通に。使ったことが無いとか条件があるかは知らん - 2016-06-08 20 23 07 出てくるんだ♪もしかして自分がメインで使ってるキャラは出てこないとか? - 2016-06-08 20 36 06 単に運じゃないか?リナ使ってた時にリナ普通に出てきたし - 2016-06-08 20 41 10 まじか!?Σ(゚◇゚;)BGM聴きたいな♪ - 2016-06-08 23 08 06 不具合の頻度が増える方向だな、だいじょぶかね - 2016-06-08 23 08 45 ぷよクエアーケードと同じ道を辿らなければいいのだが、同じセガだからなぁ~。 - 2016-06-09 14 23 56 WLWもなんかゲームバランスこわれだしたしセガゲーってだいたいこんなかんじ? - 2016-06-09 22 14 18 ミッションページにビギナーミッションの情報を下さった方、ありがとうございました。 - 2016-06-09 22 11 14 やっとセミブロンズ踏んだ…早くプラチナまで行きたいけど満席オブジョーカーでなかなかプレイできないね - 2016-06-09 23 41 19 バトル後の評価はかつてのSが今は「EXCELLENT」、Aが「GREAT」。「NICE」も見たことあるけど・・・。他にも評価はあるんですか? 評価が高くてもACが多くもらえるわけではないですが。 - 2016-06-10 10 15 46 時間ぎりぎりでサレンダーしてもエージェント色の評価は絶対入るからNICEの下は確認できない感じ - 2016-06-10 22 48 10 パイモンがつらい…どうしたらいいんだこれ。味方強化持ちが加護も持って基本BP減も持ってるとか… - 2016-06-10 17 57 26 沈黙させれば4コス5000の置物になる - 2016-06-10 18 05 01 アサルトアイテールからの大自然獣王ブレイブシールドしとけよ - 2016-06-11 08 24 17 むしろパイモンでどうやったら海洋ドレッジのサリエル滅王二択しのげばいいのか - 2016-06-11 08 30 34 黄単でプリキュア狩ってるけどやっぱランク上がるとブン回りとか関係なしに圧殺される? とりあえずブロンズまでは来たんだけど - 2016-06-10 22 03 39 ゴールド帯がビロビロ合戦で嫌になる - 2016-06-10 22 45 35 トップ勢って大体そんなもんでしょ。…しかし現状だとリプレイ戦とトップランカーの試合って見れんからあんまりお目にかかったことがない - 2016-06-10 23 00 18 ビロウ打ち合うってことは一周回って海洋死滅したってこと? - 2016-06-10 23 01 37 ブレイブシールドだらけな気が - 2016-06-11 08 25 39 何がビロビロ合戦だハゲ 冥札シャープリィルインリードだらけだぞ - 2016-06-12 22 09 25 冥札で滅王拾えばビロウより強いんだよなあ - 2016-06-13 07 25 17 神託も狂戦士もいまいちパッとしないよね。次verで使いやすいのがでるといいな - 2016-06-11 15 39 14 初手から狂戦士ゴリ押しは結構強いぞ - 2016-06-11 17 56 52 初手以外ても緑と組んでおおきくなるよ獣王とかで配備即殴りが強い - 2016-06-11 21 53 49 狂戦士でふと思いついたんだがどうせターンが来るたびに強制攻撃しちゃうなら遊覧飛行つけて毎ターンアンブロッカブルオートユニットにしちまえばよくね?と。相手が除去すりゃそれはそれで一手無駄に使わせるとポジティブに考えれば…無理あるか - 2016-06-12 18 46 48 そこまでしなくてもミノタウロスはブロックされないしな…遊覧飛行をつかうならやはりPA成功時効果が強いやつじゃないと - 2016-06-12 20 01 24 逆。戦闘させなきゃ意味ないスペックだから強制防御付けた方が強い - 2016-06-13 07 27 45 8連勝表示と最新10戦7勝表示が同時に出ている人と当たった。どういうことなの… - 2016-06-14 20 02 29 イベと全国がどっちかが別カウントとかかね、でも最近バグさん多いしね - 2016-06-14 21 16 37 朝得ってどんな特典があるんでしょうか?cpuが30になるだけ? - 2016-06-14 22 46 09 もらえるカードが多くなるのと消費GPが減る - 2016-06-14 22 49 50 つい最近始めたばかりなんだが青単気になってて、次の構築済みデッキ(?)が青らしいので買おうかなと思ってるんですけど、他に何かこれ買っとけってパックありますかね?できればVR以下のカードが固まってるパックがいいんですけど - 2016-06-15 01 52 09 その構築済みを3つ買ってあとは2.0でレヴィアタンと呪いの贈り物揃えてAC使って1.2でマーメイドとヴォジャノーイ揃えてPRパックで楽園3枚揃えれば現環境トップの海洋が組める - 2016-06-15 07 45 03 ガチなのだとサリエル3ジョカ2滅王アレキサンダーが2~3いるけどそこは妥協した方がいい - 2016-06-15 07 46 27 滅王ないと全く意味ないから、最新パック買って最新SRで滅王トレード - 2016-06-15 08 48 29 レヴィア、ミーナ、ウィルスに沈黙つけて雑パンしてLV3にしたらイザナミ、2体以下になったらサリエル、素通ししてきたらジョカっていうクイズ出しつづけるゲームだから滅王がまずないとな - 2016-06-15 08 51 34 木主ですがお金かかりそうですね(´・ω・`) 青単はとりあえず置いておくか…… - 2016-06-15 09 58 53 現環境は海洋かブリギハンデスか消滅回収みたいな個人的なイメージあるw - 2016-06-15 10 13 45 ハンデス強い...クローニャ出しても結局滅王飛んでくるからフィールドではメタれないし...その結果ハンデスと当たんなかったら腐るだけなのに、デッキに祝杯2積みした俺wまあハンデスと当たんなかったら亡霊と魔石の捨て要員にはなるんだけどね... - 2016-06-15 10 18 56
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概要デッキのキーカード シナジー/コンボジャンヌ能動的パンプ クロックアップ系カード デッキ構築に際して ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード デッキサンプルサンプル1 推奨ジョーカー(キャラクター) 戦術コンボの例 このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 青の除去手段で場を支配するデッキ。 難点はCP管理の難解さと展開が遅れると逆に封殺される恐れがあること。 そこを緑の強ユニットや、CP軽減効果等で管理をラクにし、プレイング難度を下げるのが目的。 ほか、ジャッジメント対策としての逆転の大竜巻採用も青単色よりも人気の理由である。 ただし、単色よりはラクになったとはいえ、ユニットとインターセプトのバランス取りが要になってくる。 今回、サンプルデッキとしてビート(緑)寄りの構築を志向しているが、 除去手段を増量し、捨て札からのドローを重視してデッキを回転させる青寄りのデッキにも変形できる。 2013/8/1 Ver1.0環境の動向を青寄りの側面からも網羅 デッキのキーカード エクトプラズム 青の屋台骨であり、緑単色では出来なかったBPの優位を確固たるものにする一枚。 CP3と青一枚(ブラフでもいい)伏せるだけで多くの行動にプレッシャーをもたせることができる。 ただし、CP消費3なので、青特有のデッキの重さも演出してしまう点が難点。 サポートカードで上手くやりくりしたいところ。 シナジー/コンボ ジャンヌ能動的パンプ ダーク・アーマー ユーベル・ヘルメス ジャンヌダルク 自分からジャンヌを強化し、ジャンヌダルクに中盤から暴れてもらう。 少々危険な手になるがマジックブックでダーク・アーマーを回収するのも強い。 ただし、ライフを削るので相手の頭数が多い状況になると一転して窮することもあるハイリスクな選択肢。 クロックアップ系カード 絶妙な挑発 これはムーンセイヴァー、実習生リーナ、冥王ハデスとシナジーがある。 特に実習生リーナとのコンボはCP2で発動可能という大幅アドバンテージの除去手段となる。 デッキ構築に際して 青の宿命としてCPの確保が重要となるので追い風や明鏡止水などと相性が良い。(サンプルには明鏡止水を取り入れている) ユニットの色バランスは同数~緑多めが安定する。 青ユニットに関しては「緑のサポート」ができるカードならばお好みで。ただしあまりコストが重くならないように注意。 インターセプトはマジックブックを入れて、枚数よりも種類を増やすようにすると対応力がぐんと増すのでオススメ。 逆にVer1.0ではハンデスを重視しないほうが良い。そこまで強力なハンデス手段が無いので。 サンプルデッキの話になるが、このままだとドロー手段に乏しいと感じるならハッパロイドやダルタニャン、ハウリングを投入するのもいいだろう。 お守りとして対トリガーにヘルハウンド、対ユニットにジャンプーを入れてもいい。 デッキは勿論、手札の回り方によってコントロール(青や除去大目)やビート(緑、BP強化大目)に偏るケースも多い。 デッキ構築からどちらに重きを置くかをはっきりしておく事は勿論、偏った時にはそちらの戦術をベースに組み立てられるように プレイングを整理しておきたい。 ユニット/進化ユニットカード リーフィア ユニット属性の安定に寄与。特に不可侵防壁等の使用条件を守れるのが心強い。 とにかく除去されにくいのが強み。 ハッパロイド カラスマドウ 言わずもがなな青・緑を代表するドロー効果カード。 安定を求めるなら3積みしても困る事は無いぐらいだろう。 ジャンヌダルク 自傷ダメージのあるカードを採用したデッキに入れておくとシナジーがある。 下記バルバトスと比較すると出しどころが限られるため、難解だと思うなら外すのも手か。 バルバトス ジャンヌダルクに対し序盤から力を発揮できる。 除去が間に合わない敵を一時的に黙らせることができる点も評価が高い。 冥王ハデス 万が一殴り負けた場合の保険に。裏の番長。 また緑ユニットに盾を任せ、ハデスの存在を意識させた上で青の軽量ユニットで特攻するのも強力。 ただし、エースユニットとして活用するにはいささかBPが足りないか。 トリガー/インターセプトカード 明鏡止水 追い風 マネーゲーム CP消費の重い青のフォローに。逆転の大竜巻との相性もいい。 ただし、伏せカードが多くなる青なので、積み過ぎると腐りやすい。 マジックブック 一枚あるだけで作戦の幅が大きく広がる。 ただし、コストが重めなので積み過ぎ厳禁。この点はハウリングと同じく。 サプライズボックス等のドロー系トリガーの枠程度に考えておくぐらいがバランスが崩れなくて良い。 ムーンセイヴァー CP1の除去手段。相手のオーバーライドに対しても牽制になる。 ただし、此方がユニットを多く展開できず、ブロッカーを用意できない状況では腐りやすいので注意。 エクトプラズム CP3の除去手段。前述の通り、ビートをサポートする要諦。使用できるタイミングが広く、使いやすい。 ただし、CP3ということでデッキの重さを演出する。 「いつも1枚は欲しいけど2枚も要らない」という気難しいカード。 デッキサンプル サンプル1 ユニット 属性 カード名 枚数 青 ミイラくん 3 青 カラスマドウ 2 青 ヴァイパー 2 青 ガシャドクロ 2 緑 ハッパロイド 2 緑 グラインドビートル 2 緑 キャットムル 2 緑 リーフィア 2 緑 ギガマムート 2 進化ユニット 属性 カード名 枚数 青 冥王ハデス 2 緑 ジャンヌダルク 2 トリガー 属性 カード名 枚数 無 サプライズボックス 1 無 新品の鎧 2 無 何でも屋の陳列台 2 無 明鏡止水 1 インターセプト 属性 カード名 枚数 青 ムーンセイヴァー 2 青 ダーク・アーマー 1 青 エクトプラズム 2 青 マジックブック 2 緑 不可侵防壁 2 緑 ナチュラルフルーツ 1 緑 逆転の大竜巻 1 推奨ジョーカー(キャラクター) 山城 軍司 THE CHARIOT 除去手段で制圧が終わった盤面を確固たるものにできる。アフロ 緋神 仁 DEATH 青でも緑でも不可能な全体除去。 どうしても数を並べられて単体除去では追いつかないという負けパターンを打開し得る。 戦術 緑が戦闘を担当し、青がサポートする。 初手でグラインドビートルと青の1コストユニットを呼び出せられれば上々。 早めにギガマムートやリーフィアを場に出し攻守を安定させないとじり貧になるので注意。 戦況が膠着したら青と緑どちらが突撃するか、あるいは待つかを選択する。 もし目ぼしいカードがないならカラスマドウなどで特攻すると良い。 緑の進化ユニットにバルバトスを選択するならライフを守り、 ジャンヌダルクを選択するならユニットを守ることを重視するといい。 そしてより優位に試合を進めるために、除去対象はよく吟味したい。 トリガーゾーンにおいてあるカードの色のユニットを優先破壊したり、 相手のアタック回数を削るように行動前のユニットを破壊したり。 コンボの例 ダーク・アーマー→マジックブック(ダーク・アーマー回収)→ダーク・アーマー→ジャンヌダルク→ナチュラルフルーツ→タックル エクトプラズム→マジックブック(エクトプラズム回収)→明鏡止水→エクトプラズム(orそう見せかけて別の青を設置して逆転の大竜巻やダーク・アーマー) このデッキに対するメタの張り方、対策など 青の宿命としてトリガーゾーンを割り、低コストユニットを戦闘前に焼ける赤が苦手。 緑が入って多少マイルドになってもその点は継承してしまっている。 黄色であれば頭数さえ上回るように意識すれば行動権消費で少数精鋭戦略を崩しやすい。
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地味にデスゴリデス楽しい (2018-03-21 01 02 53) 昆虫で特殊勝利ジョーカー悪用したいけど、「ターン開始時に、手札、ユニット、ジョーカーゲージに影響のないCP増加」ができるカードってありますか? (2018-03-21 09 26 49) 加速装置で手札を捨てて雄大なる間欠泉というコンボがある。7CPのラウンドで三枚以上捨てて準備完了。盤面が足りなかったら大天使の息吹を噛ませて調節もできます。 (2018-03-21 09 55 59) 換金所・虹の架け橋・聖典の恩恵・フォースフラワー・アルラウネ・デュランダル (2018-03-21 09 58 27) ただし、アルラウネは低コストを展開していく昆虫にはシナジーがない (2018-03-21 10 00 00) ふむぅ、魔狼角を使おうと思ってましたが、まだまだ色々ありそうですね… (2018-03-21 17 16 48) タルタロスがなかなか面白い これは紫単デッキじゃなくてもよさそう (2018-03-21 16 15 10) ランって通常コスだとあんまり気にならなかったが、軍服コスだとスカートだから勝利時の足回す動きで中が丸見えになるんだよなぁ。てか、中に履いてるのってズボン?それともスパッツか? (2018-03-21 16 42 01) キャラ称号って全国対戦だけなのですか? 今狙っているのは沙夜のプラチナ称号です (2018-03-21 20 22 08) 今回のバージョン全体的にやばいカードがない気がする。使ってないからわからないだけかもしれんが文面だけ見てもう~んな感じ… (2018-03-21 23 52 08) ブリュンヒルデがやばいのはわかった…ライフ毎で効果変わるんじゃなくてライフの条件満たすほどに効果増えるってか… (2018-03-22 00 23 14) イシスの完全上位互換じゃんせめてコスト制限つけてくれよ・・・アポロンが泣いてるぞ (2018-03-22 02 00 58) 行動権の有無の制約のせいで使い勝手はやっぱ違ってくるわ (2018-03-22 03 31 47) ミラージュ付けたべリアルとかサリエル強奪して相手にトドメ刺すの楽しい (2018-03-22 12 45 54) ニュクスは攻撃の選択に進化カードも選べるのがあのインセプと違うね (2018-03-22 02 20 15) ニュクスは相手側にユニットがいないの時も攻撃すると手札を捨てなきゃならんのね… (2018-03-22 06 53 23) あれカードみたときから起動効果でいいとおもった、地味ないやがらせやぞあれ (2018-03-22 14 45 22) ニュクスワンショットもこれでほぼ不可能かもね……。それも想定しての調整なのかどうか分からんけど。考案者本人も動画内で時代遅れとまで言ってたし。 (2018-03-22 15 12 47) 謀略の女王ミリアと同じ仕様なんだね (2018-03-22 15 00 39) サリエルのトリガー割りもあいていなくても強制だしな、そこらのデザインはすきになれんな (2018-03-23 00 59 09) 今回も黄色が飛びぬけて強い。その点、青はリスキーになってきたな。 (2018-03-22 07 02 01) 青も青でツクヨミ+マスティマのコンボが極悪。防げるのがヘブドラと意志の継承ぐらいだぞ…… (2018-03-22 07 11 53) 「飛びぬけて」ではまずいなぁ。 (2018-03-22 13 21 29) ブリュンヒルデはライフ条件を-2ぐらいしないと、いきなり複製はやばすぎる。 (2018-03-22 09 32 33) コストだけではジャンヌ前がマシすぎる。 (2018-03-22 14 54 32) Wアリスと巨人が物凄く噛み合ってる。リトルアリスは種族合ってるからエンビルで加護付けられるし、集落使えばエンビル以上のブロッカーにもなり得るし。CIPも言わずもがな。シャリスもスルトやバロールと絡めての火力が半端ない相性。 (2018-03-22 15 56 53) トリガー割りにマンユマズダ迎撃に神への反逆増えそうだな (2018-03-22 21 30 24) 次期0pt確実かな。2ptのいまのうちに使っておく人多そう (2018-03-22 21 42 31) プレイスタイルによるが自分にとっては正直デストラクションスピアの上位互換に感じた。0ptでも3積みするわ (2018-03-23 16 52 31) 現環境だと槍は信長、リリス、転生ベリアルあたりをつぶすお仕事もあるので上位互換はさすがに言いすぎ (2018-03-23 17 40 39) が、第二効果のトリガー割りは普通に便利なんで3積みは否定しない (2018-03-23 17 46 53) しかし緑オネェでトリガーゾーンに刺さってるインセプとトリガーのLv上げれるしアトロポスで手札のインセプのLvも上げれるから手札のトリガーのLv上げる効果がいれば… (2018-03-22 22 32 35) ラートリーが作成した魔道書重ねて使ってみたけどアトロポスで反応しなかったけど同じ症状でたひといるかな?何かバグありそう (2018-03-23 00 29 40) 公式ついったーみてたら暗黒神姫ニュクスってデザインと書いた人2人いるてこと? (2018-03-23 00 57 48) イラスト書いた人とそれをもとに3Dモデル化した人ってことじゃないかな (2018-03-23 08 08 57) なるほど、ご返答ありがとうです。たしかにそんな感じなんですかね (2018-03-24 14 07 42) 仲間が増えるよ!やったねとっきゅん! (2018-03-23 02 19 37) ブリュンヒルデで「こっち殲滅して2点削ってくれたスサノオ」をコピーしたら面白すぎて脳汁出たw (2018-03-23 08 59 22) そういえばスマホ版のラボでカードの台詞全部見れるようになったから今まで?だったとこも埋められるのか (2018-03-23 22 33 10) 1表で青ハーピー、アタランタ×2並ぶって酷すぎる。ゴッドフィストのオッサンが当面0pt常連になりそう (2018-03-24 02 12 36) 10k使ってシャドウアリスもリトルアリスも1枚しかこない…その代わりにシュネーヴィッツェンと火遠理はアホみたいに来る。気分を変えようとして3クレ8枚から1クレ3枚の方開けたら今度はいっぺんにシュネーヴィッツェンと火遠理が当たった (2018-03-24 18 05 36) 自分の体感的には日ごとに偏りを感じるので出ないときは日を変えている(例えばある日はSRはほぼすべて○○になってしまう、みたいな偏り) (2018-03-26 00 45 43) ブリュンヒルデは速攻コスト増やすべき。 (2018-03-24 19 47 47) 後攻初手から紫ファラオを特殊召喚で引っ張ってきてトリガーもインセプも使わせんからの殴り合いをやってくるとは思わんわなぁ…デメリット踏み倒したロックカードが強いのがよくわかる (2018-03-24 20 57 07) 相手ターンだとインセプは使えるねあれ (2018-03-25 01 25 52) シュネーはエラッタせんとあかんやつだな。ゲージ参照・全消費とはいえほとんど出したら一掃はあかんわ。ゲージ貯めにくいなら別だけど (2018-03-24 23 33 56) ハゲ爺さん潰せるトクリトトお勧め (2018-03-24 23 40 09) それ潰しても他でゲージ稼げるやん? (2018-03-25 08 27 18) 情報出た当初は黄色やばいって話だったけど日が経つにつれて青と紫が増える今日この頃 (2018-03-25 11 00 06) 既にブリュンヒルデケアが徹底してきてる気がする。どっちみちジョカケアも必要だから行動済ユニットは撤退させる人が増えてきた (2018-03-25 17 18 20) 同意、水曜に三枚引いて大喜びで翌日から三積みしてるけど今のところ大した仕事せずほぼ空気。 (2018-03-25 17 55 51) そりゃそうとアタランテのコメ欄撤去した方よくない?なんか苦しくなって来てる (2018-03-25 21 12 54) 一時期のベルゼや毘沙門程では無いにしてもな……反発派と擁護派で戦争状態になるのは目に見えてる。 (2018-03-25 22 21 39) ホルスの時もそうだったな・・・ これも頭FOOLが増えた影響か (2018-03-25 22 54 40) まぁ大体ぶっ飛んでるのはそうなるのわかってたことだしなぁ (2018-03-25 23 12 46) また増えたからとりあえず外しといたわ。 (2018-03-25 23 17 09) ごめん途中送信しちまった。後は管理人になんとかしてもらおう (2018-03-25 23 17 51) こーいうのって荒らしが飽きるの待ちなのかな…まぁどうせ必要な情報は解説欄に上がってるしコメ欄じゃ愚痴しか言うことないからこのままでもいいかもわからんな (2018-03-26 01 49 53) ヘブドラも炎上寸前なのですが、それは…… (2018-03-28 11 28 03) 2.3時代はそんな多くなかったのが意外なんだが、ヒルデが今一だったからかな (2018-03-29 13 22 17) アタランテ、ヘブドラはメタが回ってないから叩かれるのも仕方ないわな。アタランテメタの3コス狙いターゲットインサイトはもっと流行っても良さそうだが (2018-03-31 06 10 30) そろそろ相手ターン中にサレンダーできるようにして欲しいんだがなぁ。相手側にはターン終了時にサレンダー処理でもいいからさ。 (2018-03-26 08 10 32) サレンダー後、ターン終了まではオート行動で。 (2018-03-26 08 12 43) 相手「ターン終了時に5回インターセプト(自動で)使った上でサレンダーとか煽りかよ!?」 (2018-03-27 13 55 36) 結果的に勝つからいいじゃん。 (2018-03-27 17 07 38) 紫の新SRはプレイヤーの腹筋にアタックしてくるのでずるい (2018-03-26 18 34 59) ゲーム内でのダメージより、両プレイヤーの腹筋へのダメージの方がデカいってどういう事だよ(白目) 子安さんの真骨頂を見た気がする。 (2018-03-26 19 11 41) 突然ですが、今回のイベント報酬のメカニカルドールは、5コストとして強いですか? 私個人の感想は強くない。 (2018-03-26 23 20 08) 効果は強い だけど出すのがめんどい 「出せれば」強い 正直通常召喚に5コスも使いたくない・・・ (2018-03-26 23 25 26) 追記 それに今はいくらBPが高くたって赤からはオバヒ飛んでくるわ緑はBPで押し負けるわフェンリル飛んでくるわ青と黄色はBP関係なく除去してくるわでBP上がっても正直恩恵感じにくい 除去耐性ないし (2018-03-26 23 29 35) 虹色カードのジョカが流行ってる限り横に展開する重めのユニットは強いとは言い切れないかな (2018-03-26 23 42 59) デッキの外から、且つ、メカだっくんを確定で召喚という点がどうかという所ですかね。 こっことロイドデッキと対戦相手との相性は似ているだろうか? (2018-03-27 00 23 05) さっきノーマルリーナと水着リーナどっちも入れてるデッキに当たったんだけど、これってもう修正済みのバグだったはずだよな?今イベントのスペシャルルールがそういう効果であるとかいうわけじゃ無いよな? (2018-03-27 00 03 07) ノーマルと水着混ぜて3つまで入れることはできるぞ ノーマル2・水着1とか (2018-03-27 00 10 28) 最初普通にOCリーナが出てきて、デスピで止めて、そのあと水着リーナを手札OCされたから違うと思う。ヘスティアも居なかったし、証拠に撮った写真には普通のリーナと水着2枚ずついる (2018-03-27 03 54 35) 根本的なとこでイベントルールがそういうことができるほうこうで調整されてしまった感が前回からあるよ、ラボ・サテ両方でイベント指定でデッキ編集すれば可能って話 (2018-03-27 08 26 14) 公式回答が中途半端なせいで結局よくわからないままだが、イベント戦では使用可能みたいだよ。 (2018-03-27 13 57 25) ex1でニュクスとジャンヌなら赤・黄あたりもなんか次で進化復帰するんかね? (2018-03-27 16 34 54) とりあえず大天使ミカエルは復活するのではないかね。出したら全員行動権復活、ってそのままだとかなりヤバそうな気がするけど (2018-03-27 17 43 23) どう考えても、アークドラゴンがSRらしい性能になる未来が見えないのだが…… (2018-03-27 18 00 48) 10万バーンにリメイクされるのにCOJPの魂をかける (2018-03-27 18 27 35) 申し訳ないがリアルデスカウンター付きゲームの魂は価値が低すぎるのでNG (2018-03-27 19 14 50) 赤なら既にリリスがある意味新生みたいなもんだからなぁ (2018-03-27 19 27 51) 私的にはミカエルより不動さんを想像したけどなんかそれより優秀なユニットがもういたようなきがした (2018-03-29 13 56 57) 質問なのですが、京極院沙夜のプラチナ称号は全国対戦を3000回やって貰えるのですか? コンピュータ戦や (2018-03-27 21 27 09) わからない 公式か、COJ団で聞いたほうが早いかも (2018-03-27 23 21 58) リナは3000回で貰えたが、初期からいる7人はどうなんでしょ? (2018-03-28 13 24 32) 全国対戦を3000回やってもらえたのですか? (2018-03-28 20 56 11) リナ、クロエは全国3000回でもらえました (2018-03-29 00 53 15) エージェントラボにこのカード/ジョーカーを後何回使用で称号ゲット!みたいなのがあればいいんだけどねえ (2018-03-28 14 01 29) コンピュータは何千回やっても称号はありません。 (2018-03-29 06 09 58) 公式で聞いても答えない可能性があるしcoj団に聞いたり人に聞くのもいいと思うよ。最近だとトーナメント戦でいろんな人来るし (2018-03-28 21 26 59) 神への反逆、意外と見掛けないがポケットやってないともらえないと思ってる人多いのか。鳳凰と同じく誰でももらえるんだが (2018-03-29 00 54 23) スピアと違ってすちーるなっくるに取られるとかなり痛い(相手に神がいれば即こっちの反逆が割られるだろう)けど、あれは使用率どんなもんだろう? (2018-03-29 01 19 21) なっくるなんてオリカ見たことねぇよ (2018-03-30 00 56 04) 自分それの入手方法解らないんだけど、どこでもらえるの? (2018-03-29 12 53 45) ほい ttp //info-cojp.sega.jp/?p=4283 ついで ttp //info-cojp.sega.jp/?p=4314 (2018-03-29 13 11 06) 教えてくれてありがとう (2018-03-30 00 37 54) 両方合わせて18個受け取りになるのが少しだるいけどね (2018-03-30 09 20 24) 低ランだからかも知れんが今バージョンになってから選ばれ黄単ばっかしか当たらない。ジョーカーリーグ上位層は多様ですかね? (2018-03-29 12 29 28) 低ラン(魔術師)だが最近は青と紫しか相手にしてないよ (2018-03-29 13 40 23) リリスが8ヶ月暴れたことを考えると赤少な目なのも仕方ないわな (2018-03-30 19 12 40) 2.0初期並みに海洋青単しかいなくて重症レベル。緊急エラッタも覚悟してる (2018-03-31 20 05 31) 何で毎回毎回、青はこんな極端なんだろう……。殆ど壊れか貧弱のどっちかな気もする。 (2018-03-31 22 37 38) シーサーペントが実に厄介。自身がドラゴンだからヘブドラでも消滅しないし、ラダマンの進化元のヴォジャノーイを際限なく呼び込むし (2018-04-01 00 29 17) ドローは緑の特徴というのも今や違う気がする。ドローはもはや青の特徴になってるよな (2018-04-01 15 20 31) 海洋青しかいない日、ヘブドラ黄しかいない日が交互に来てる。赤単も戦闘緑も除去緑もほぼ見かけないのは同意 (2018-04-01 07 43 48) 今は6色だが、いつかは7色を使う予定。 (2018-03-29 12 59 11) タイムマシンのある未来でもCOJは稼働していたか (2018-03-29 13 12 23) その前に複属性進化ユニットが出てくるのでは? 対象となる属性のユニット合計2体を犠牲にすることによってとんでもなく強いのが。・・・A1以下は全国対戦の使用禁止ということで。 (2018-03-30 12 46 23) 5体合体ワラシⅤがついに実装されたか。 (2018-03-30 15 14 11) 水着prを取り逃した人は二度ともらえないのだろうか カードブーストexにも書かれていなかったし・・・ (2018-03-31 00 31 10) ツクヨミからのマスティマがやばいのに、シーサーペントという進化元製造機 (2018-04-01 01 40 34) 自分のターンが返って来る時には沈黙食らわん限り2体に確定で減ってるのが最後の良心に思える… (2018-04-01 09 42 04) シャドウアリス使いやすいな…灼熱の大地やラピッド・ファイアと合わせればお手軽8000焼きが出来るしどっち使ってもシャドウアリスは場に残る。灼熱の大地今オリボ8だけど間違いなくさがるなこれは。 (2018-04-01 16 39 04) 青マスティマといいヴィッツェンといい今回VR以下がクッソ強いよな SRが不甲斐ないというか (2018-04-02 00 12 03) 強力な能力が飽和して半年後にはCOJは自壊すると断言できるわ (2018-04-02 16 01 21) 他作品批判すまんが2研の初音ミク、ソウルリバース()よりは後かと (2018-04-03 00 01 33) 終わる終わる言われて何年たったことやら…むしろ終わりが見えないな。 (2018-04-03 00 50 35) 終わるいわれてるくらいが華だよな (2018-04-04 21 43 28) 千閃戦記とは棲み分けできるのか心配だが。向こうは団体戦のカードゲームで差別化されればいいんだが (2018-04-07 02 04 45) ジョーカーランキングでエクリプスセイバーが3位なんだが最近で何か流行る要素あったか? (2018-04-05 13 08 54) メタがくるくる回った結果黄色の消滅デッキが結局安定しているっていう話やねんな (2018-04-05 13 30 57) すまんタワーエグゼクトと勘違いしてた。むしろ現環境は強ユニットほど簡単に消滅されられるから黄単じゃなくても全然有りだった。 (2018-04-05 18 09 01) 青紫に勝てないな…あのデッキはもう勝利以外何も考えてない戦闘マシーンが相手という感覚で戦ってるけど。メタりたいならヘブドラか欲望ガン回ししか無いかな? (2018-04-05 17 04 21) 青紫より強いのが青を捨てた紫単だぞ (2018-04-05 17 27 07) 青紫の紫を捨てた青単も沈黙でなかなか (2018-04-05 17 41 29) 青単の沈黙は防ぐ方法あるからまだマシかな。紫単はCIP能力やインセプでゲージ増やした挙句にCIP能力で更地(オベロンだと2ダメ) (2018-04-05 19 02 56) ジャンヌ燃やしてBPためて自然の声で手札引きまくってカブト姫並べてノア特大を撃つってデッキ考えてるんですけど「自分のユニットに壊滅的なダメージを与える」カードって何かありますか?シヴァだととろ火すぎてどうも (2018-04-05 19 04 52) パッと思いつくのは、進化で多少リスクあるけど断罪のメフィストとガイアかなぁ・・・ (2018-04-05 19 15 29) エクスプロージョンで1万ダメージが手っ取り早い (2018-04-05 20 40 08) そんなカードあったなあ ありがとう使ってみる (2018-04-05 22 34 51) 「シヴァだととろ火」でメガテンコラボの1万ダメ(不屈の闘志)がとろ火?って頭の中に出てきたから俺はもうだめ (2018-04-06 13 53 27) 着火大変だけどドラゴンボルケーノあたりもある (2018-04-07 06 15 15) ラボで非人間型ドラゴンのボイスを確認してほっこりする昼下がり (2018-04-07 14 16 35) マジシャン帯だけど朝から12試合して10試合紫。なんかこの流れ2.0EX1のコードオブパープル思い出すけど大丈夫かな (2018-04-08 14 40 20) 紫は今や、ドロー・破壊・消滅・BPマイナス・BPダメ・ライフダメ、一つのデッキでなんでもできる色だから仕方ない (2018-04-08 14 48 21) 他の色の流行だとメタデッキ増えてそこから環境回るんだけど、紫ってこれと言った致命的な弱点があるわけじゃないから流行ると増える一方なのがなぁ。それでミラマに飽きたやつからやめてって余計に過疎る (2018-04-08 15 29 39) 紫使うとゲージ貯めるカードと使うカードの噛み合いが狂うとキツイから、上手いハンデスや絶望が苦手 (2018-04-08 14 58 32) ドローが付随してるカード増えたなホント (2018-04-08 15 03 49) レイシー無限アイリーンとかいうとんでもワンショが出てきたぞ・・・ (2018-04-08 21 16 40) 複製もそうだが、コストが0にならないようにしないとどうにもならん (2018-04-09 01 01 36) トリロスハンデスに弱いのは相変わらず。種さえ分かれば防げるだろう。 (2018-04-09 20 17 19) コスト高くていいからターン終了時までJKを使用不可にするカード出ないかなー (2018-04-10 21 09 47) アルカナの墓標とかシャーロットとか重ねれば似たようなマネはできるかもね (2018-04-10 22 19 20) そんな感じのファラオがそのうち出そう (2018-04-10 22 31 50) ずっと疑問なんだが「5体以上」「7枚以上」は相手のも含める場合もあるからわかるが、「0体以下」はなんで「0体」じゃないんだろ (2018-04-11 16 59 10) なにか開発者のこだわり的なものなのか、そのうちマイナスを使うつもりなのか、ただ答えはわかりそうにないかな (2018-04-11 20 14 54) 「体以下」っていうキーワードで検索できるように、とか? (2018-04-12 09 08 57) 昨日、イヅナがデスカウンターで破壊されたのですが破壊効果耐性は、デスカウンターによる破壊には効果が無いのでしょうか。自分は3月から始めた初心者なのでいまいちルールを把握できていないのですが、何方か教えて下さい。 (2018-04-12 08 04 20) はい、破壊効果耐性はデスカウンターには効かないのです。自分からデスカウンター付けるアビリティもありますしね。 (2018-04-12 09 08 11) 破壊効果耐性は「相手の効果で」破壊されない能力なので、自身をを破壊する効果であるデスカウンターに効かない (2018-04-12 10 15 50) で説明できるけどデスカウンターの独自ルールがあるかもしれない (2018-04-12 10 17 57) ウィルスにデスカウンター付けると重複する(召喚直後は[2]だけど、後付けの[1]で上書きされない)とか。 (2018-04-12 11 06 00) コメ主です。質問に丁寧に答えて頂いて、感謝しています。まだまだ分からないことだらけの初心者ですが、これからもこのゲームを楽しんでいきたいと思います。ありがとうございました。 (2018-04-13 08 02 41) 思ってた通り露骨に祝!復活商法始めたな。毘沙門のコンパチから始まってたけれど。引退してよかったわ。 (2018-04-12 16 35 40) ミッション報酬また衣装なのね 執事服かと思ったら軍服だし他のキャラの時も軍服配りきるつもりなのかな (2018-04-12 19 03 42) 「紫ゲージが○以上」の効果は発動後にゲージ減少を付け加えるべきだな (2018-04-13 03 49 20) 紫は色がゲージさえ吐けば何やってもいいだから開発側が作るの楽なんだろうね。その色のストッパーがないからしょっちゅうやらかしてるけど (2018-04-13 18 53 26) 謎の脱字。色の特色が、だな。すまん (2018-04-13 18 55 14) 既にやらかしてる時点で、何やってもいいわけねーだろ。 (2018-04-13 19 57 34) セガフェス不参加って不穏な空気だな。R D1で冷遇されてそう (2018-04-14 03 50 49) インタラクティブでは2研だけ騒いでてR D1はスルーしてたイメージ (2018-04-16 23 10 09) それはインタラクティブ内で冷遇されてるんじゃ… (2018-04-17 02 37 37) ファンイベの特典PRはどんなのが来るか (2018-04-16 21 22 43) まあ行けない人が貰えないのはまずいから何らかのコンパチになってしまうと思うけどもねえ・・・。 (2018-04-17 09 01 22) 水着でいいけどSRは勘弁な。エクスカリバーのために当時どれだけまわしたかと。 (2018-04-17 13 05 39) 次のJはコトダマンコラボだな? (2018-04-17 11 05 53) 隠されし第n効果っていうフレーズを動画で稀によく見るんだけど、そんな有名でもないかな。テキストには書いてあるけど弱くて使えなかったり発動条件が厳しくて見かけなかったり他の効果が強力であまりに空気だったりする効果の事なんだけど (2018-04-17 12 13 58) 新イベント告知来たが、赤インターセプトのイラストがヤバい件。ユニットの方はホルス受け止められてOCメタにもなるから割と良さそう (2018-04-19 12 54 58) 次のイベント、手負いユニット破壊のインセプに相手の手札にマネキーニャするユニット、何よりオリボB以上が条件なのが嬉しい。Cまでならトップメタがほぼフルパワーを発揮できるけど、Bからだとまぁまぁ組みにくいからな (2018-04-19 13 03 00) オリボB制限はとてもいいルールだとおもう。赤インターセプトはたしかにエロい (2018-04-19 13 19 00) 15クレで紫セットの中身が予想以上に豪華でまた増えそう (2018-04-19 18 25 49) 微課金層でまだイシス、オベロン持ってない方も少なくなさそうですしね。微課金中心の下位ランクでも増えそうです (2018-04-19 19 51 43) イベントの赤インセプ効果自体で見るとなんで今まで出なかったの?って思う効果だな。イラストは…うん (2018-04-20 01 07 53) 正直イラストはド直球過ぎてエロい通り越してキモい (2018-04-20 07 21 28) スピムとCIP火力を同時搭載した某新VRのために刷ったようなカードだあ・・ (2018-04-20 16 42 21) まあ鳳凰がその立ち位置だったんだろうけども粛清されちゃったからねえ。 (2018-04-20 17 23 22) マーヤで条件満せちまうのはなぁ。すぐ処理出来ないと加護と破壊耐性以外全部1CPで食われるのは嫌な予感しかしない (2018-04-20 20 36 16) 侍とかいうゾンビデッキ、武士道とは蘇ることと見つけたりってか (2018-04-20 16 15 17) たまに出てくるマイユニットプレゼントの「ミカエルのエンゲージリング」の必要MPはいつ見てもやべぇなw (2018-04-22 18 12 57) あれ買ったことあるやついるのかな… (2018-04-22 19 46 00) 沖田とマーヤとアテナで999まで上げた人は買ってるから今のところ3人だと思うが…条件厳しすぎんだろとは思った (2018-04-22 20 21 04) せめて半額にしてほしい… (2018-04-23 00 57 06) 既に買った人がいるのだから流石にねえ (2018-04-24 00 35 27) いや、値段じゃなくてレベルの方な。条件がーってのは (2018-04-24 12 28 27) あれ?リングのプレゼント条件ってレベル999にしないといけないんだっけ?別々かと思っていたが (2018-04-24 17 04 19) リング手に入れるには毎日インフィニティミッションクリアするくらいでないと難しいのでは? というか、MPを増やすのは毎日のあいさつボーナス以外だとミッションをクリアするしか・・・。 (2018-04-29 12 51 57) ツクヨミマスティマだの灼熱シャリスだの、こんな時に全盛期の世界さんがいてくれればなぁ (2018-04-23 13 12 50) ポイズンリーフさんがこちらを見ている (2018-04-23 20 01 55) COJ団空気だったけど少しはまともになるのだろうか (2018-04-23 13 39 03) ランリプ見てて思うんだけどあの辺りに行くと当たる人大体同じだから人読みでメタカードとか入れてるのかな (2018-04-24 00 12 01) その例がゴッドフィストだったり・・・する (2018-04-24 06 20 58) アルカナ帯は自分好みのデッキ使うと負けて決まりきったデッキ使うと勝てる。ほんとモチベ大事だわ (2018-04-24 07 26 53) 5月マンスリー大会の賞品が金色のギルガメッシュなんですけど もしかして声が (2018-04-24 10 55 28) ギルガメッシュお前その色はあかんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (2018-04-24 12 15 57) 先週末に、「高町なのは」というペンネームに勝ったが「ねう」と言うペンネームのアドバイスが良かったからだ。ありがとう。 (2018-04-24 12 27 10) 赤ギルのOC効果、横に並べる機械デッキと相性悪くないか? (2018-04-24 13 20 13) そうね、シャドウアリスと組み合わせるのがセオリーじゃないかな (2018-04-24 13 40 55) 更地にされた後の返しを想定してるんだろうけど、今時の3CPならもうひとつは効果がほしい所。消滅耐性とは言わんから、無我の境地とか・・ (2018-04-24 21 04 16) なんか武具コレクターのエラッタ、取り敢えずお手軽2ドローはやばいイメージしかないが (2018-04-24 19 42 06) まあ、そもそも武身そのものがアルカナ帯でワンショットのパーツ等であるミョルニルと方天画戟ぐらいしか見ない現状考えたら、ここまでしないと武身使ってもらえないと見ての物やろうけど……別の方向で悪用されそう。 (2018-04-24 19 45 24) てか鍛冶神が完全に武身用カードになったのか…これダメな奴じゃ (2018-04-24 21 15 17) Twitterとかでヘブドラかヘブドラ関連を下方しないなら文明崩壊返せってコメントたくさんみるけど文明崩壊戻したら文明珍獣がまた暴れるだけだと思うんだけどなぁ…そのことは頭から抜けてるんかね。 (2018-04-25 19 05 00) その文明崩壊珍獣に関しても、マーヤが御供効かない上にホルスとタイマンで負けるという最大の天敵がいるし、紫にはどうしようも無いし。 (2018-04-25 19 11 24) ゴメン、ホルスに対してタイマンで勝てるだ (2018-04-25 19 11 53) その文明珍獣シヴァいれてないの? (2018-04-25 20 24 06) だって文珍であろうと無かろうと珍獣は十分強いし。ソリティアデッキなら今は紫や青が好き勝手してるし、それよりヘブドラ出されない方がマシに感じる人も多いんだろう (2018-04-25 20 06 34) オークションが下方されたから加護持ユニットの対策しないと青紫は勝てなくね? (2018-04-25 20 25 25) 加護持ってようが持って無かろうがツクマスかサリエルで破壊する色だぞ青は。オークションはまぁ強かったけど青紫の一つの型に過ぎないし (2018-04-25 23 29 29) 俺が言ってるのは青紫なのであって青単とは言ってないんだけどね。 (2018-04-26 02 36 12) お前の青紫サリエルもツクヨミもトクリも入ってないの?やっべぇこりゃ加護マシマシでデッキ組まなきゃな (2018-04-26 08 37 11) 私ラダマンもってないんで青紫使ってませーん笑ヘブドラ使っちゃってごめんね~笑だってさー、他のデッキ使うと負ける確率高くてヘブドラ黄単だけやたらと勝率高いからさー笑 (2018-04-26 18 17 19) さ○○ちコピーの青紫は未だ多いが (2018-04-28 02 16 45) その人アトロポス、緑ルキフグスのインセプレベルアップ型紫に移動した (2018-04-30 01 30 37) QMAがなぜかTCG化した。声優そこそこかぶってるし、最近メーカー同士仲良しだしコラボありそう (2018-04-26 16 52 40) コラボがまたインターセプトだとつまんないからユニット化してほしいなあ (2018-04-28 11 11 52) 加藤英美里声のJKが露出狂と清楚系で真逆なんですが (2018-04-29 14 34 27) デッキオリジナリティランクが表示されないランクだと今回のイベント参加出来ないね。 (2018-04-26 19 04 19) 全国タブとイベントタブってランク関係あったんだな (2018-04-26 20 00 03) デスゴリデス+目覚める巨人という嫌がらせを思いついた。 (2018-04-27 01 24 12) フェンリルがお腹を空かせてこちらを見ている (2018-04-27 06 22 01) アポロンが光矢を放つ (2018-04-27 12 05 56) 巨人の集落or三日天下なら1T目から嫌がらせできるぞ!(なおマリガン) (2018-04-27 07 39 32) デスゴリはすやすやスリーピングを併用すると更にウザくなる (2018-04-27 08 51 39) コストかかるが若返りのクスリもお勧めですよ (2018-04-27 13 20 09) ミッション報酬でレイシーもくるようになるのかな (2018-04-27 08 14 54) 報酬になるかは知らないけど、トーナメントの商品は開催期間終了後にカードブーストに追加されるって公式が言ってたよ。だからレイリーは5/1から追加かな? (2018-04-28 00 47 44) EXでない普通のカードブーストで出たよ。 (2018-05-13 14 47 06) 今回の特別ミッション、「オーバーライド50回しろ」効率よくやるには昔流行ったOC珍獣デッキでCPU戦か。JOKERはフェイク×メイクと冥札再臨かな? (2018-04-29 12 49 58) おいらもこのミッション達成の為に珍獣でやるわ。 (2018-04-29 12 52 16) 6枚リーナ(小声) (2018-04-29 13 19 28) 珍獣適当に組んでCPUでターン10までを3回でミッションの2~4終わりましたよ。あとは適当に2種族以上のデッキ(最初の珍獣でも可)で2回戦うだけの計5回で終わり。 (2018-04-29 15 33 35) 普段のトリガー使用を手っ取り早く達成するのにも重宝してるよOC珍獣デッキ。 (2018-04-29 15 42 26) 当たり前だけどイベント戦と同時に片づけようとするとかなり苦行だけどな…特になれてないと (2018-04-29 18 54 09) 珍獣になにがしかの制裁してくんねぇかなぁ~…対人全否定するくそデッキ使わなきゃ勝てないならカードゲームやるんじゃねぇよ!相手ユニットオバクロしたら捨札から特殊召喚されるユニットの追加希望。 (2018-04-29 16 55 00) 黄単メタも兼ねて巨人にスリーピング入れて見たら多分ほとんどの珍獣が餌に見えるぞ (2018-04-29 23 06 26) その手があったか…さっそく明日試してくるわ♪ (2018-04-30 01 38 40) イベントも消費EN半分サービス適応されないかなぁ (2018-04-29 19 18 28) イベント珍獣多いのによくお前そのカードでオリボBいけるなって思ったけど今レオンや猛の大ジョーカーってポイント大きいんだな・・・最近全国で見なかったわけだ (2018-04-30 10 50 34) ポクポ仮面8pt×3で稼いでる珍獣が多いよ (2018-05-03 21 34 23) ゲージ消費あるとはいえ7CPでカクゴセイとかいってた時代からするとなんかすごいな、闇に巣食いし絶望 (2018-05-04 04 57 01) ユニット名らしかないインセプっぽい名前なのが逆に不気味ですよね (2018-05-04 10 41 56) そういわれると名前のストックがきれたんかな、名前がだんだん長くなりそう (2018-05-05 17 51 48) 育成デッキのメタで「BP10000以上のランダムユニット1体に防御禁止を与える」とか出そうだな (2018-05-06 01 43 16) 普通にアスタロト出そうぜ? (2018-05-06 08 05 06) すげえ、そいつフィールド効果なのか。教えてくれてありがとう (2018-05-06 12 47 33) しかしまぁ日頃の感謝を込めて催しやるのはいいけどもやるなら各エリアごとでやるべきだなぁと思いました。 (2018-05-08 12 31 41) だよな、一般配布までは全国使用禁止とかないんかあれ、入手不能なカードに蹂躙されるのって課金してる奴ほど不快指数高いと思う (2018-05-08 16 35 42) そこまで破壊力高くないやろ、なんやそのカード!?ってびっくりするだけで (2018-05-08 16 48 56) 来場特典のPR侍舞姫か推してるな (2018-05-08 15 46 33) ツインボムを背負った女侍爆誕w (2018-05-08 16 26 05) 紅蓮少女ミコトって大阪限定配布っぽい? 一般に配布はイベントの半年後になるのか (2018-05-08 21 21 09) プレート欲しいんだけどイベントのランキング上位500位って星どのくらいが目安? (2018-05-09 00 56 37) イベントで初めてマッチせずにCPU倒して終わった。そんなこともあるんだな。 (2018-05-09 04 51 46) 星は6個もらえました?もらえるならそれもアリかな。 (2018-05-10 00 49 52) 公式サイトにアルカナ空間とかJOKER関連の設定乗ってるのさっき知った。強い自我が必要なんすねぇ (2018-05-09 19 40 40) 全国対戦でCPUに勝つ(または負ける)とAP増減は反映されるの? (2018-05-09 20 11 31) されません。しかも5ターンくらい過ぎるとマッチもしなくなったような気がします。人が出てくることを祈れ。 (2018-05-10 09 39 55) カラスマドウ欲しいんだけど使えないカードが出る可能性が高い1.0パック買うしかないの? (2018-05-09 21 35 43) SPの奴が欲しいならSP再録パックを回せばええけど、スタン落ちした1.0版の奴が欲しいなら1.0パック買うしかないよ…… (2018-05-09 21 42 37) SPパック2つあったのね やたら高い方しか見えてなかったありがとう (2018-05-10 10 21 15) スタン落ちは全国で使えないから注意な (2018-05-10 10 45 48) ↑なんか違うな 同じカラスマドウでも、って言いたかった (2018-05-10 10 46 42) 狙って引けるような枚数比じゃないからがんばれ (2018-05-11 08 57 45) トリガーで3位以内入りって選ばれが初めてか? (2018-05-10 01 19 04) むかーしむかし魔法石あたりは上位に入ったことあったと思ったけど (2018-05-10 01 42 03) 機械デッキってどうやって勝ち筋作るん?やっぱBP上げてごり押すの?メカだっくんとかバトルカイザーとか必須かしら (2018-05-13 00 43 09) ヴァイスとピンク組み合わせてワンショットじゃね? (2018-05-13 02 00 18) 一時期機械で謎の連勝を遂げてた時はヴァルドライバーと黄ワラシで並べて、ヴァイスドラッヘ出したり貫通付与したりしてたな。カリバーや灼熱シャリスに弱くて最近は勝てないけど (2018-05-13 02 51 27) ランのジョーカー修正前はヴァイス特殊召喚とタケミナのアタック時効果で鉱脈持ってきてワンショっぽいことが結構できてたけどねぇ。赤ギルガメで更地にしてなんやかんやしたら勝てそう。バトルカイザーはいらない。 (2018-05-13 10 52 30) ドラッヘで一気に攻める感じなんですね とりあえず赤ギルガメ集めてみます (2018-05-14 20 12 36) 紫の自由度がやばすぎ。なんだよゲージ数だけ消滅って (2018-05-13 19 06 50) 次Verで紫ゲージの最大値を増減するカード出たりしそうだなって (2018-05-14 10 13 48) 最近ちょくちょくランリプに載ってるアポピスハンデスためしに使ってみたけどめちゃくちゃ楽しいな笑しかもハンデスしながらだから相手も対処しきれなくてサレンダーされることもあるし♪クセになるぅ~~! (2018-05-14 20 35 51) 4CPほどで相手ユニットに沈黙を付与する効果持ちの武身出ないかな (2018-05-15 19 06 02) 村正じゃなくて選択沈黙が欲しいって感じかな? 個人的には5CPで全体沈黙な青武身欲しいw (2018-05-15 19 57 03) もうノアだけ中途半端に孔明コスするぐらいなら、素直に全員三国志コス(なんなら三国志大戦とのコラボ企画でも)にすりゃええのに感が…… (2018-05-17 16 10 00) それな、自社のでも内部で別れてて融通きかんのかね (2018-05-19 06 55 21) COJも大戦もR D1側で部署違う2研は絡んでないんで問題はない。花田勝氏は (2018-05-19 08 07 23) ノアが孔明コスだったら人は仲達コスでないと・・・。ってどんなんだったけ? 司馬仲達って。 (2018-05-20 06 50 52) 死んだ孔明に走らされる人 (2018-05-20 06 58 32) 探偵は火繋がりで周瑜か陸遜にならない⁇ (2018-05-20 12 16 46) どっちにしても双子がまたあざとくなるんでしょうなぁ…まぁでもコラボコスやらすとじゃあ○○もやってくれとか出るからなぁ (2018-05-20 20 32 03) 双子は大喬小喬か?w 無双デザインならまだしも三国志大戦のは似合わねーなw (2018-05-21 02 32 47) インペリアルパックの販売期間を考えると、次のバージョンアップは6月28日の予定なんでしょうかねぇ…。 (2018-05-21 23 00 49) ランリプにうわさ?の「つとむデッキ」?がのったね。あれと戦いたくないから修正入るまでプレイ控えようかなぁ・・・ (2018-05-22 00 06 55) 初手ヴィヴィアンみて即サレまでありそう。 よしヴィヴィアン入れた魔導士デッキを組もう(え (2018-05-22 09 25 59) とりあえず大三角は種族変更でヴィヴィアンの対象外にするエラッタ入りそうではあるが…ヴィヴィアンも二度エラッタ済みだからあっちにメスは入れんだろ (2018-05-22 00 37 06) いや、分からん。下手すりゃただの2コス3000のサーチャーになり下がる可能性も0じゃないかもな。 (2018-05-22 14 44 06) 【悲報】大三角ヴィヴィアン、遅延行為含めとうとうネットで取り上げられる (2018-05-22 10 28 44) まとめサイトにまで上がってて笑った ていうかシャドバとか遊戯王とかにはそんなのないの?(ないわけ無いわなあ) (2018-05-22 14 08 03) 遊戯王の『ずっと俺のターン』で有名なバーサーカーソウルですら、最大8発だし(アニメではほぼ無制限だからあんな事態になった) (2018-05-22 14 42 05) 必要なのはやはり敵ターン中のサレンダーだな。仕様は散々言われてる通り、こちらはサレンダー側は終了、相手には相手のターンが終わったら即通知、で。 (2018-05-22 15 13 20) 相手ターン終了に通知はいいな。相手にとってはそのターンに使った時間がそのまんま無駄になるしなw (2018-05-22 16 54 20) 四聖獣みたく新しい種族「大三角」を実装すれば解決 (2018-05-22 19 18 52) それなら天星の方が良いような…ただこれにすると十二星座シリーズも含まれそうだが (2018-05-22 19 48 06) 天星いいな、十二星座ユニットがニ種族になるのは面白そう (2018-05-22 19 56 48) 大三角みたいなソリティアで長時間費やすデッキって運営からしたら金回り悪くなるだけで百害あって一利なしだから動きそうだけどな…… (2018-05-22 22 32 05) 流石に調整は入るだろうな。でもあんなに長時間大三角を回す人はほんのひと握りだとは思うがな (2018-05-22 22 45 40) ヒント:珍獣を回転させていた人たち (2018-05-23 09 19 54) ヴィヴィアンのCPアップの効果を起動化するか、それとも効果を発揮した時に2000ダメージを受けるようなことになるのでは? (2018-05-25 07 15 58) 相手の捨て札に1コスが落ちていてブラフマーでポセイドンに対してアタックするとブラフマーのアタック時効果のほうが先に発動するはずですよね多分 (2018-05-23 14 23 24) なんか早口っぽくなった (2018-05-23 14 23 52) 基本的にユニットの効果はアタック側が優先なので、この場合はブラフマーの効果が先に発動するで合ってる。 (2018-05-23 17 18 43) そうか、ありがとう。相手の捨て札に無能力の1コス投げ込むカード出ないかな(ワガママ) (2018-05-24 14 59 49) 当たり前だけど、パーフェクトテリトリーとかで加護が付いてる場合は、そのままポセイドンの効果の方だけの発動になるから注意な〜 (2018-05-24 15 29 11) 青には青で返せ、か。 (2018-05-23 17 50 46) カードパワーがあまりにも強力になりすぎて結局沙夜とレオン両方入れるのが強くなってしまった (2018-05-24 18 55 58) 今は1枚や2枚のカードが除去用JOKERみたいな働きしてくれるしな。それを繰り返しぶっ放すために墓地から拾うのがもはや王道になってるよね (2018-05-25 01 41 52) 大航海時代を重ねて発動できない(2枚使っても -1 にしかならない)ようにすればいいだけでは・・・? (2018-05-25 09 53 17) A3からA5まで転がり落ちてA6も見えてきた… (2018-05-26 16 09 37) そこまで連敗しても諦めずにプレイしているのならきっと大丈夫!! (2018-05-26 16 41 24) 私より上手がいた・・・(10連敗・A4→A5)お互い頑張りましょう! (2018-05-26 18 16 58) ちょくちょく10戦0勝するうんちだってハイプリ居座れるしヘーキヘーキ (2018-05-27 11 14 45) みんな優しくてほっこりした!とりあえずサブカ野郎に当たらないで対戦を楽しんでもらいたいです。 (2018-05-28 00 22 27) 次の弾はセガキャラが色々収録されるみたいですよ奥さん。最近セガ自社コラボやりすぎじゃね? (2018-05-26 20 11 51) なんかヤバい効果がちらほら見受けられるんだよな。即時アタック+スピム+不滅+加護とかオバヒ+BPプラス5000+効果発動不可とか8000ダメージとか (2018-05-26 21 06 02) wlwで味占めたと見たが…一つだけ弱い (2018-05-27 08 52 02) まんまと運営戦術に乗せられてwlw始めた奴はここにいるぜ(白目) (2018-05-27 14 47 19) やっとアーサー出るのかと思ったけど今更だが若返りすぎやろ (2018-05-26 22 04 16) ソニックがユニットで出るっぽくってクッソ笑ったわwww 個人的にハウスオブザデッドシリーズの誰か欲しいなあ (2018-05-27 19 36 58) wlwとかはまだそこまで違和感なかったけどソニックとか違和感しかなくて雰囲気壊れそうだな。全く関係ないけど別のゲームでコラボ系が環境支配した結果何のゲームやってんのか分かんなくなってやめたやつ続出した前例知ってるか心配しかない (2018-05-27 23 05 51) cojに雰囲気求めてる奴なんてほとんどいないからヘーキヘーキ (2018-05-27 23 33 36) 電脳世界だからなぁ… (2018-05-28 12 25 11) 不滅で戦闘勝利で行動圏回復は強いな獣王の威光使えばソニック1体で全員殴り倒して更地にできるぞ (2018-05-27 23 35 08) ソニックのBP次第だなーソニックより高いやつでブロックされたら止まるし (2018-05-27 23 59 12) 不滅持った小型スサノオが突っ込んでくるのか・・・ (2018-05-28 10 26 02) ソニックって白の姫出されたら手元で腐るな (2018-05-28 02 03 45) つっても白の姫使ってる人ほぼいないから問題ないと思うよ。 (2018-05-28 10 08 21) 現状はいないけど、(ソニックでなくとも)なんらかの対策になるって分かったらみんな使い始めるでしょwいまのポセイドンみたいなもんやで (2018-05-28 10 51 16) 誰も2.3EX出せと言ってないぞ。 (2018-05-28 13 00 12) しかし八百長ねぇ…真偽の程は知らんけど (2018-05-28 20 50 19) 相手の捨て札(特に消滅札)に干渉できるカードで有益なカードを教えてください。選ばれドラゴンがにくいので対策の一つとして・・・。あ、文明崩壊は一応把握していますが自分のデッキ(特に捨てまくるデッキでは無い)では使いこなせません。 (2018-05-30 01 55 30) それくらいしか干渉する方法がないから強いんやで。青ならパーフェクトポセイドンでアタック凌ぐのお勧め。 (2018-05-30 09 26 41) 選ばれに干渉できるファラオとかどうですかね?まぁマジョルカあたりで加護つけないと長生き出来ないから黄メインの構築になってしまうが。 (2018-05-30 23 50 18) 英雄強化と言うけど、唯一のアイデンティティであったヴィヴィアンの調整によっては、現時点で侍の劣化版に終わりかねない。アーサーの効果次第になりそう。 (2018-05-30 11 40 14) エクストリームサモン下方(4コス化or禁忌ということでライフダメージ受けるようになる)の気がするがどうだろ (2018-05-30 21 08 15) 3コス以上の英雄に限定or緑の英雄限定。サモンはいつか壊れそうだが今は許して欲しい。 (2018-05-30 23 07 50) パーシヴァルは進化先選べない感じなのかな 進化先選べたらクッソ強いんだが (2018-05-30 20 58 03) それは絞るしかなかろうよ。緑の4CP以下の進化、てそんなにいるわけでないし。 (2018-05-31 10 12 26) アテナとランスロットとジャンヌくらいだよね (2018-05-31 12 27 56) ティアマトギャンブラー考えた人のブログ見たけど、こういう斬新な発想で環境まで席巻できる人尊敬する。デッキの功罪はともかく、こういうクリエイティブなカードゲーマーになりたい (2018-05-31 17 38 14) ブラック白虎って、要するに灰色? (2018-05-31 18 40 58) 阪神じゃろ (2018-05-31 19 37 13) 33-4 (2018-05-31 20 08 49) 2研側とコラボって珍しいな。ボダとのコラボは表立っては行わず匂わせだけだったがソルリバとは全面的に組むのね (2018-05-31 20 03 09) だって同日にイベント開催したし… (2018-05-31 21 10 35) スレチだがボダはAime化以前のカードだからコラボできない (2018-06-01 20 47 36) なんで大三角は専用インターセプト優遇されてんのさ...四聖獣にもそういうの欲しい... (2018-05-31 21 35 51) アイオーンのせいで時矢くんのインペリアルクルセイドが本当にいらない子と化した (2018-06-01 00 04 07) というかジョーかファングでデリートレイドいらない子になってるし彼の存在意義ヘカーしかない…? (2018-06-01 00 13 06) 無課金層、初心者専用のキャラの位置づけでいいんじゃないか (2018-06-01 12 16 05) しかし強制防御(本来ならデメリット効果)をデフォルトで所持してるユニットが来るなんて誰も予測できねぇよなぁ…しかもそれを有効活用する効果付きでとは (2018-06-01 01 08 33) 今回はSRは赤以外あんまりやばい印象無いな。それより珍獣や紫にぶっ刺さるエメラルドドラゴンとLIVEラリーが早く欲しい (2018-06-01 02 18 30) ガープのランダム要素は面白いと思うが、ライフダメにランダム要素加えたらいかんだろ (2018-06-01 15 02 02) にしても、カーリーと言う旦那(COJ界では女体化してるけど)と組んで下さいと言わんばかりの効果……。COJ界に夫婦で効果がここまで噛み合うのはあまりいない気もする。 (2018-06-01 16 36 05) ハデスなんて浮気相手の方が相性いいもんね (2018-06-01 18 09 28) 青のパズズが能力だけ見てもやばすぎ。なんだよ、起動でウイルス召喚って・・・ (2018-06-01 20 45 45) 追加SRといいイベント報酬といい運営アトロポス流行らそうとしてるな (2018-06-01 21 35 08) 多少安いデッキの撒き餌もないとくいつきが悪いからな (2018-06-01 22 13 02) まぁ抑制剤修正入るし・・・ (2018-06-01 22 48 51) 天敵も出るし多少はね? (2018-06-02 22 57 51) ペンテ出しても返しのターンで普通に焼かれそうだけどな (2018-06-04 23 27 29) 紫ファラオと随伴されたらユニット効果以外で消し飛ばせんくなるけどな。 (2018-06-05 23 05 34) ソニックいるっていうから黄色のテイルズや赤のナックルズもいるのかと思ってた。 (2018-06-02 00 12 28) むしろいてほしかった。 (2018-06-02 00 49 53) いなかったわけを考えると紫と緑に入れる奴がいなかったからだろうなぁ… (2018-06-02 22 57 33) PRイベントで出る気がするw (2018-06-05 11 29 02) COJにもEXモンスターゾーンが来たのか (2018-06-03 21 58 35) 編集練習用ページで2.3EX2のカードリスト作っておるでよ。暇な人埋めとくれ~。カード名の記号やアルファベットは半角だっけ? (2018-06-04 22 23 25) サンクス、自分もちまちまメモに打ち込んでたんで埋めとくわ。ONI村長とか見ると半角だしSamsonパイセンももしかしたら半角かもね。まぁ実装されたら都度調整すればいいさね (2018-06-04 23 40 59) 転生・べリアルなんて謎の平仮名表記もあるし公式は統一してないのかも (2018-06-05 01 21 43) 書き写してて思ったけど結構表記揺れあるよねこのゲーム、文字数の上限があるのかは知らんが【(種族名)】の後にユニットが付いたりつかなかったり、※欄に呟くには枚挙に暇がなさすぎる() (2018-06-05 02 47 24) 糞エラッタと呼ぼうか。略して糞エラー。 (2018-06-05 12 16 38) お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな (2018-06-05 13 49 20) 1個前の新弾なのに即エラッタする無能運営&開発。 テストプレイってのを知らんのかな (2018-06-05 13 59 40) ブラック玄武は重すぎて、ほかのブラック四聖獣で捨ててからのブラック黄龍の特殊召喚専用かなって気がする(運ゲーになるな (2018-06-05 15 14 56) 貯め込んだブーストチケットが溶けていく…マンスリー限定SPは先行入手期間過ぎたらACショップで2000ぐらいで売ってくれりゃいいのに (2018-06-06 10 39 57) とりあえずペンテシレイアは最優先で集めようかな…赤緑軸の紫ファラオ入れてアトロポスにだけほぼ勝てる構築…だめだこりゃ笑 (2018-06-06 18 16 37) 黄単相手にペンテシレイアに綾花で加護つけたらどうなるのっと (2018-06-06 18 43 51) 環境次第でジョカやギルを出張させるだろ (2018-06-06 19 23 43) ぶっちゃけ黄単自体が既にきつくなりつつあるから環境から消える可能性もある (2018-06-06 20 21 40) ドロー系JOKERが下方修正受けるから、次の環境が全く予想できねぇ (2018-06-06 19 54 14)
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【神】の特徴 概要 デッキ構築 キーカード ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1(Ver.1.4EX3以前) サンプル2(Ver.2.0以降) このデッキに対するメタの張り方、対策など 【神】の特徴 神であるだけにエージェントすら超越する種族のようで、無差別に効果を及ぼすユニットや癖の強いアビリティを持ったユニットが多い。 使いにくいが効果は強力で、主に盤面のリセットとして各種デッキに採用される。 神ユニットの相互効果は後述の神人ヤマトタケルぐらいで、純粋な神デッキとしてのシナジーは存在しない。 概要 上記の通り、本デッキは当初は「ヤマトタケルデッキ」とでも言うべき一種のファンデッキとなっていた。 Verが進むにつれて、低コストの【神】が増えたことで次第にデッキパワーが上昇し、 ランカーリプレイにも顔を覗かせ、2017年の最強決定戦でも使われる程にまでなり、ファンデッキから脱却するようになった。 Ver.2.0より聖少女ブリギッドが登場。これによりヤマトタケルを召喚すれば最低9000ダメージを敵ユニットに与える、赤も真っ青な火力が飛んでくる。 さらにVer.2.2より待望のヤマトタケルと相性が良い黄の神となる完善神アフラ・マズダも登場。 アタックしたヤマトタケルを敵ユニットごと消滅させて、さらにターン終了時に再度特殊召喚させるムーブは強力。 ブリギッド自体は他にも青デッキにも出張することも多いが、ここではヤマトタケルとのコンボで挙げていく。 ただし、【神】ユニットそのものはSR・VRが非常に多いので、かなりのカード資産が必要となる。 その分、1枚ごとのカードパワーは強いので、単独でも戦える強みもある。 デッキ構築 コスト2~3の【神】ユニットが黄、緑に集中しているため、【神】を増量するなら黄緑主体の系統のデッキとなる。 ヤマトタケルとフレイヤや星輝神ヌトのギミックに着目して戦士デッキと組み合わせた構築や デーメーテールの組み込みを重視して黄色【神】ユニット量を抑えて、ヒトミデメテルデッキに寄せる構築も考えられる。 キーカード 神人ヤマトタケル 【神】1体につきBP+4000という驚異的修正を持つ。 初収録時のVer.1.2までの【神】は重量級がほとんどで複数の【神】が並ぶことがなかったが、 現在の【神】は他種族と同程度の要求CPのユニットが増え、超高BPになることがある。 聖少女ブリギッド 様々なデッキにも顔を覗かせる程、大人気な大地を芽吹かせる女【神】。 彼女がいる状態で神人ヤマトタケルを出せば、最低でも9000のダメージが飛んでくる。 また、コスト3ユニットもサーチドローするので、光翼神ホルスなど次に出すユニットの確保も出来る。 ただし、効果耐性を持たないので、あっさり除去される点に注意。 なおヤマトタケルと同様、アフラ・マズダの【特殊召喚】対象になっている事も覚えておこう。 完善神アフラ・マズダ 強力な起動効果を活かし、相手ユニットを自分のユニットごと消滅させ、ブリギッドと併用しながらマウントを取っていく。 ヤマトタケルとのシナジーも非常に良く、先述した通り、アタックし終えたヤマトタケルを敵ユニットごと消滅させて、【特殊召喚】で戻ってくる様はまさに鉄人そのもの。 自身も【加護】が付いているので、宿敵である虚悪神アンラ・マンユを筆頭に強く出れるのも良い。 ユニット/進化ユニットカード 破壊少女シヴァ いきなり赤だが、単独で超強い女【神】なのだからぜひ入れるべきである。 小型ユニットをすっぱり焼却してもらい、デカいのはヤマトタケルに斬ってもらおう。 原初神ガイア 出すタイミングを間違えなければヤマトタケルも生き残るので、相性もよい。 太陽神ラー シヴァと併用で、敵ユニットを1点集中で焼くコスト1進化の赤の神。 現世のイザナギ コスト3以上を無力化する。ユグドラシルや天帝インドラとのコンボは強烈。 天帝インドラ ヤマトタケルとの相性自体は悪いが、アフラ・マズダによる【特殊召喚】を前提とするならば問題無い。 低コストで散開する盤面の処理や光翼神ホルスの血路を開く役目もこなせる。 ユグドラシル 壁ユニットの代表。定番のミューズとのコンビを用意してもいい。 キュベレー ターン開始時に【貫通】が装着され、攻めの力を得たヤマトタケルの進撃を止められるユニットは少ない。 フレイヤ・星輝神ヌト 【戦士】であるヤマトタケルとシナジーがある。ヌトまで採用する場合は戦士デッキを参照。 デーメーテール Ver.1.2でヤマトタケルが追加した頃のヤマトタケルデッキにも使われていた。 ヒトミデメテルデッキ路線で組む場合はデーメーテールの重要度が高い。 光明神アポロン 後攻軽減初手の候補になり、ヤマトタケルとのシナジーも抜群。 始世姫ジョカ 青属性のリセットユニット。天空神機ゼウスでは対応できない【消滅効果耐性】も破壊できる。 天空神機ゼウス(戦神・毘沙門) 黄属性のリセット進化ユニット。いずれも黄属性でヤマトタケルと組みやすい。 万物神アトゥム CPを大量ブーストしつつ、BPも底上げしてくれる緑の神。 ヤマトタケルやブリギッドの耐性も上げるのに一役買ってくれる。 光翼神ホルス 黄属性の【スピードムーブ】に強制アタック効果、さらに【次元干渉】も持ち合わせる、速さを身上とした神。 特にOC時は2回アタック+敵ユニット1体消滅、しかも相手の大型ユニットも封印するなど頼もしい事この上ない。 このデッキに採用しない理由はほぼない。 トリガー/インターセプトカード 女神の詩 【神】サーチトリガーとして使えるばかりか、破壊された【神】を自分の手札に戻すことが出来る。 ゼウスやガイアなどの強力な神を戻してやろう。 選ばれし者 デッキ回転を促進しつつ、レオン・ベルクマンの「秘剣・エクリプスセイバー」やダークプリーストなどで消滅したカードを回収するなど有効活用していくことが可能。 各種BPアップ系インターセプト 【神】が揃った時のヤマトタケルのBPは超人的とはいえ、やはりパンプ系のインターセプトがあると安心。 武器破壊はもちろん、選ばれし者も使う場合はどきどきテイスティングも。 換羽期 ヤマトタケルやユグドラシルに【不屈】をつけてやれば、攻守に渡って活躍出来るが、枠的にやや厳しい。 ジョーカー(キャラクター) レオン・ベルクマン「秘剣・エクリプスセイバー」 選ばれし者採用前提ではあるが、低コストで消滅したカードを必要に応じて引き出せる効果はまさに「消滅は手札」の精神そのもの。 京極院沙夜「明天凶殺」 盤面はブリギッドやアフラ・マズダでマウント取れている状態で手札まで枯渇させれば、一気に勝利へ加速する。 ただしコスト4もかかるので、間違えても盤面が押されている時に使わないように。 デッキサンプル サンプル1(Ver.1.4EX3以前) ユニット カード名 枚数 破壊少女シヴァ 3 カパエル 3 神人ヤマトタケル 3 パールヴァティー 3 アルテミス 2 エンジェルビルダー 3 ブロックナイト 3 フレイヤ 1 キュベレー 2 統制者ヴィシュヌ 3 進化ユニット カード名 枚数 戦神・毘沙門 3 トリガー カード名 枚数 女神の詩 2 無限の魔法石 3 人の業 1 インターセプト カード名 枚数 武器破壊 3 早撃ち勝負 2 他の軸と特に混合しない黄緑デッキに寄せた形。パールヴァティー、エンジェルビルダー、統制者ヴィシュヌで固めて戦神・毘沙門で押し流す、 という基本構造にBP9000~13000の神人ヤマトタケルが遊撃隊として参戦する形で動く。 神人ヤマトタケルを軸にしているが、彼を守るために特に小細工はしなくていい。普通のコスト2ユニットとして使い潰そう。 また、統制者ヴィシュヌは【戦士】である。 この形は暴虐王バアルに燃やされやすい。早撃ち勝負による切り返しやエンジェルビルダーによる足止めなどいろいろ小細工しよう。 サンプル2(Ver.2.0以降) ユニット カード名 枚数 カパエル 3 神人ヤマトタケル 3 光明神アポロン 3 始世姫ジョカ 1 ブロックナイト 3 ミューズ 3 キュベレー 3 ユグドラシル 3 聖少女ブリギッド 3 進化ユニット カード名 枚数 天空神機ゼウス 2 現世のイザナギ 3 トリガー カード名 枚数 女神の詩 2 無限の魔法石 2 人の業 1 インターセプト カード名 枚数 武器破壊 3 森の女神 2 戦神・毘沙門を始めスタン落ちしたカードもあることを受けて作成。 サンプル1同様神人ヤマトタケルを軸にしているが、彼を守るために特に小細工はしなくていい。 序盤は聖少女ブリギッドを絡めてヤマトタケルやキュベレーで場を荒らしつつ敵のライフを削り、 中盤からは現世のイザナギ・ユグドラシル・ミューズらで守りを固める。 相手によっては早い段階でユグドラシルを出すのも手である。盤面が押されたら、天空神機ゼウスや始世姫ジョカの出番である。 先攻時 ONI店長、または神人ヤマトタケルを狙おう。 後攻時 キュベレー、軽減光明神アポロンを初動にして戦いたい。 このデッキに対するメタの張り方、対策など 神人ヤマトタケルは神の援護がなければ、所詮BP5000のユニットに過ぎない。 闇神・ツクヨミや滅王アレキサンダー、英霊王ギルガメッシュなどでヤマトタケルを他の【神】もまとめて【沈黙】させたい。 聖少女ブリギッドの対策としては【加護】【秩序の盾】持ちユニットが手っ取り早い。 また、ブリ自体に耐性はないので、出てきたら即座に除去・無力化する心構えでいよう。 特に赤なら各種バーン、青なら【沈黙】、緑なら【強制防御】と対処は簡単。なのだが、ブリギッドの除去に極力ハンドを使い過ぎたく無い。最小限のハンドで処理する事を念頭に置こう。 完善神アフラ・マズダもホーミングバレットや絨毯爆撃、シメツノトクリなどのランダム効果や全体効果があるユニットで処理しよう。 また、【破壊効果耐性】【消滅効果耐性】を持つ【神】ユニットはないので、天空神機ゼウスや始世姫ジョカ、邪眼天使サリエルによる除去も有効。
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【不死】の特徴 概要 ユニット/進化ユニットカード トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) 戦術コンボの例 このデッキの弱点 【不死】の特徴 お化けや骸骨・死んだ英雄・冥界の住人などのアンデッド系の種族。 死のイメージからかPIG能力を持つユニットが多い。 概要 不死ユニットを主軸としたコントロールデッキ。 不死は青に多く、自他双方に関わる様々な破壊に関わる効果を持つユニットが多い。 ユニット/進化ユニットカード 基本的には除去、サルベージを駆使してアドバンテージの取れるユニットを採用していきたい。 青 バンシー 青系統では群を抜いて汎用性の高い2コスサーチャー。 不死デッキならば不発になる心配も無く、よっぽどの事がない限りは採用しない手は無いだろう。 スカルウォーカー PIG能力にてサルベージを行う低コストユニット。 チャンプ要員、生贄要員として不死の脇を支える。 ガシャドクロ PIG能力に1ダメージのライフバーン。 破壊以外に除去手段の用意していないデッキが相手ならば出す事がダメージソースになり、「残りライフと同じ数の彼が居る」状況が作れれば詰めろである。 有利な状況を更に抑え込む役割として有効。 ファントム CIP能力にて相手の高BPユニットの除去するユニット。 Lvに関係なく大型ユニットを破壊できる点は魅力だが、場持ちは悪い。 タナトス 不死ユニットにPIG能力にハンデスを与えるシステムユニット。 BP6000の序盤の壁としても優秀。 ロキ インターセプトをサーチするBP8000の壁。 手札OCさせた場合には1枚サーチの1枚除去で攻撃可能になるため、大きなアドバンテージも得られる。 冥土少女シノ カウンタークロックは青の除去と極めて相性が良いが、カウンタークロック持ちの中では最も扱いに難しい。 カウンタークロック持ちとしてではなく、蒼炎の魔術師ヒトミや卑弥呼といったPIG誘発を自発的に行っていくデッキの補佐として使うと良いだろう。 ヒュプノス ハンデスした場合にサルベージ、あるいは除去を行うシステムユニット。 タナトス等のハンデスと組み合わせた場合のアドバンテージが大きく、最優先で場に出したい。 不死デッキとしての彼女の役割はハンデスというより「カードアドバンテージをより有利にする」目的になる。 彼岸の玲花 緩い条件で沈黙を飛ばす不死。 彼女自身が破壊されても効果は発動する為、立っているだけで沈黙をちらつかせることが出来る。 沈黙が厄介と思えば意外なユニットのチャンプアタックが通ることもあるだろう。 しかし不死の割合が少ないと柔軟性に欠ける為、採用するならば可能な限り不死を多く詰め込みたい。 赤 地獄のシャレコウベ 不死ユニットにPIG能力で敵全体に2000ダメージを与えるシステムユニット。 赤だがタッチ採用も充分に検討できる。 エビルシスター アタッカーとしてもブロッカーとしても優秀なユニット。 トリガーが破壊できる状況ならば確実に1 1交換以上が取れる。 黄 プロメテウス 単純に不死デッキに積むのは難しいが、相手全体消滅と自身破壊は強力。 専用の構築を必要とするが、発動までの道程から自壊まで全ての効果を活かせるため充分採用圏内だろう。 進化ユニット 冥王ハデス 不死の花形進化ユニット。 このカードのレベルデスは相手デッキによってはエンドカードとなりうる。 卑弥呼 インターセプトカードのサーチ、小さいながら発動条件が極めて緩いCPブーストが魅力。 PIG能力に相手のユニット除去があるため、アドバンテージを失いにくい。 お互いにユニットが溢れるような膠着した場から手札をため込み、チャンプアタックでCPを増やしながら大型ユニットを次々と呼ぶことも出来る。 裁きのマーヤ 立っているだけでほとんどのデッキに入っている1コスサーチ珍獣を軒並み退場させる優秀なユニット。 不死デッキとして採用する場合は2色デッキとなるが、相手への拘束力も含めて充分に能力を発揮してくれるだろう。 暴虐王バアル 1ライフと引き換えに10000ダメージという巨大なダメージを飛ばす砲弾女王様。 ブロッカーとしては役に立たないが、除去の難しいレベル1のユニットを破壊していく役目を担うことが出来る。 除去の苦手なBP6000~7000帯のユニットを除去できる為、破壊できないユニットがほとんどいなくなる。 巨大なユニットは焼き切れないが、その場合は彼女ではなくファントムで破壊・・・といった役割分担を心掛けたい。 【不死】以外のユニット ミイラくん PIG能力にハンデスを持つ珍獣ユニット。 CP1でヒュプノスのお供に壁にと活躍の場は広い。 カラスマドウ PIG能力にインターセプトサーチを持つ珍獣ユニット。 強力なインターセプトを多く有する青と相性が良い。 ミイラくんと違い、相手の手札がない場面でも活躍できる為タイミングを選ばない。 エリゴール 不死をBP面でサポートする悪魔ユニット。 赤との混色デッキでは強力な悪魔との2種族デッキの構築も可能か。 蒼炎の魔術師ヒトミ 自陣のプロメテウス、タナトス及び、相手のユニットCUからの青インターセプトとのシナジーを形成する。 特にプロメテウスとのシナジーは凄まじく、現環境に席巻している。 ダークテイマー ヒトミの相方と言われているが、不死デッキの場合(1.1時代に想定されていたであろう)卑弥呼の相方。 その場合、手札1枚で卑弥呼の数だけCPを増やすユニットとして使う事も出来る。 彼自身を破壊する効果が主流だが、上手く場に不死が展開できれば不死破壊から大きなアドバンテージを取れる起爆剤になれる。 実質フリースペルな為、残った彼を進化の種としても利用可能。手札が余っているならば軽減を利用してハデスを呼ぶことも出来る。 大魔導士リーナ アタック時の自軍不死破壊で、相手のLv2ユニットを破壊する。 他にも無条件破壊や捨て札回収効果を持ち、手札回収と連携した連続破壊とPIGが構築しやすい。 アルシエル 不死2体を捧げてデメリットがほとんど存在しない不滅ユニットを作れる。 不滅の彼女が居ればブロッカーの心配がほとんど要らなくなるが、条件は厳しめ。 不死を撤退させる代わりに捧げられれば、無駄がない。 闇神・ツクヨミ 相手全体に沈黙を付与する青の進化ユニット。 破壊はしないので、彼女自身はアドバンテージを取れないが、厄介な効果を持ったユニットを問答無用で無力化出来る能力は扱いやすい。 トリガー/インターセプトカード 青の強力なインターセプトは問題なく採用できる。 現状では種族サポートカードは少ないため、デッキテーマに合わせて適宜採用を検討したい。 冥界の門 不死サポート。サーチあるいはサルベージを選択出来る。 ただしPRカードのため現在入手困難。 ムーンセイヴァー ミスチーフ 阿鼻叫喚 言わずもがなの青の代名詞レベルデス。 デッキテーマに合わせて取捨選択をしたい。 大寒波 LP1ダメージと言うデメリットと相手のフィールドに4体のユニットという発動条件こそ存在するが強力なリセットカード。 タナトスと不死ユニット、ガシャドクロなどと共に用いるなど工夫は出来る。 冥土の献上品 相手の厄介なユニットのフィールド展開を阻害する上に、自身のPIG能力を加速させることが出来る。 KPの効果なども阻害できるため、除去カードの中では最も不死とのシナジーが見込める。 封札の死壊石 レベル操作、手札OC封じの2つが出来るインターセプトカード。 サルベージ目的で大勢に影響の出にくい1コス珍獣相手に使っても良いし、相手のOR状況を見て睨みをきかせても良いだろう。 マジックブック 強力なサルベージカード。 特にロキと大魔導士リーナを強力にサポートしてくれる。 迷子 ハンデスカードとしては最も取り扱いが容易い。 相手の手札減少が早まりすぎないためハンデスに安定を求める場合にはこちらか。 ポイズンディナー 自身の手札も削るが2枚ハンデスは強力。 使用の際には自身の手札が無い状態かヒュプノスが場にいる状態などタイミングに注意。 忘れられし地下書庫 ポイズンディナーとの相性が抜群のドローカード。 青はサーチの薄さからデッキ圧縮が苦手なため、是非採用を検討したい。 ジョーカー(キャラクター) 除去は苦手としないため、除去以外の部分を補いたい。 THE STAR 単純にバウンスとハンデスの相性が良い。 シューティングスター、スターライトが無難か。 THE MAGICIAN 手札消費をカバーできるワンダフルハンド、トリックフィンガーが最右翼。 THE MOON ハンデスは強力だがランダム性が強く相手のキーカードを確実に落としたい場面に月明封殺は強力。 サルベージ軸には冥札再臨も強力なサポートとなる。 トリガーゾーンに関与出来るカードが少ないので、無明滅殺も扱いやすい。 戦術 不死デッキには除去を主体としながらも、柔軟性のあるデッキが組むことが出来る。 除去ビート 不死には青が多く、青の優秀なインターセプトをふんだんに使える。 ムーンセイヴァー、ロキ等を主軸としスカルウォーカー等のチャンプアタック、冥王ハデスのリセットなどによってアドバンテージを取っていくデッキ。 2色デッキの場合は赤が青の苦手とするレベル1の低BPユニットを破壊してくれる盤面重視の構成に出来る。 ハンデス ヒュプノスを軸にタナトスを並べ、相手の手札を破壊していくデッキ。 ポイズンディナーをハンデスの軸とした場合には相手の手札切れが早まるため、中盤からは除去ビートに移行できる構成が安定するか。 進化ユニットについて 青は進化の種となるユニットカードが少なく、進化ユニットの採用は4色の中で一番難しい。 バンシーによってかなり緩和されたが、それでも進化の種として適しているユニットカードは少ない。 軽い進化ユニットになると進化元となるユニットの選択肢が狭く、重いとCPの圧迫が強くなる。 打開するためにシステムユニットでも「切る」覚悟も必要になってくる。 先攻時 マリガン基準はヒュプノスとそれを軽減できる青ユニット、ハンデスインターセプトが理想。 スカルウォーカーは軽いが捨て札のない先行には不向きか。何かのユニットカードを2枚持ってきたならば問題ないだろう。 他ユニットの手札CUと冥土の献上品がセットできる場合にはスカルウォーカーを優先する場合も。 後攻時 蔓延するBP5000焼き対策にタナトスとそれを軽減できる青ユニットがマリガン基準か。 賭けではあるが相手の手札消費を期待してのポイズンディナーもありか。 コンボの例 最右翼はやはりタナトス、ヒュプノスが並んだ状態。 不死ユニットが更に並べばハンデスと除去が加速する。 このデッキの弱点 軸によって弱点は違うが、どのタイプであれPIG能力が多いため、消滅は最大の弱点。 戦神・毘沙門もすべての効果が彼に集中する為、膠着したら掃除するのも良いだろう。 また、赤系のデッキはハンデス不可侵領域であるターン初めのドローが重要であり、かつアタックの前に破壊する事が多いため大きな損害を受ける事が少ない。 手札を自由に捨てられるこのゲームではハンデスを空振りさせることも出来る。 自らの選択肢を削る手札を捨てる行為は悪手だが盤面次第では選択肢の内。 冥王ハデスが対象を取らない効果のため【加護】持ちは弱点とまではいかないが、難敵には違いなくそれを多く有する黄には天敵とも言えるマネキーニャも存在する。 PIG能力は受け身故に見えている脅威なため、こちらの動きに対応して「相手がどう動くか」が判断しやすい。 逆に「何をどうすれば相手はこう動く」と2手3手先を読んでいくことが出来れば少しずつ打開する道が見えてくる。 多少なりとも被害を被る前提で立ち回り、その損害を「いかに小さくするか」を考えられれば、切り返せないデッキでは無い。 損害を受ける前提ならば貫通効果もブロックしてもダメージを与えられるために大きな損害を与える事が出来る。 また、強制防御による除去を利用しても相手の計算を狂わせる事もできる。
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ジークブックを試してみた!バクダル→ジーク6点削り楽しいw - 2013-12-01 21 27 44 引き運無さ過ぎて萎えるwww 進化1にインセプ4からのトリガー2って…orz - 2013-12-04 16 06 32 今ハンデスデッキ作ってんだけど、迷子とチェックメイト、どっち優先すべき? - 2013-12-06 14 31 49 迷子じゃない? プレイヤーアタックを必要とするフレスベルグのデリートよりも1CP高いけど即効性のあるハデスの方がきまりやすいのと同じでさ - 2013-12-06 20 58 44 返答ありがとう。迷子3でデッキ組んでみるわ - 2013-12-06 22 55 55 全国的にCoJが出来ない…だと…? - 2013-12-08 14 58 08 ジャッジには、ベリアルなのか? - 2013-12-08 22 40 38 今日初めてやってみて、なにも考えず京極院を選んだのですが、相性のいいデッキはありますか? - 2013-12-09 21 47 44 もちろんあるがカード資産的に初心者には無理かな、どうしても青黄がいるしSRも欲しくなる。最初の内はアフロ探偵でやったほうがいいよ - 2013-12-10 00 22 42 いろいろあるけどユニット破壊系のデッキとは相性良いと思う。 使用タイミング的にはジリ貧の時よりも、ピンチから逆転できるカードを出した後にさらにひっくり返されないようにする保険や、攻めのチャンスに追い討ちをかける時に使うと良いと思います。 スターターの赤緑デッキならアーマーブレイクやバルバトスで敵ユニットを倒してジョーカーで手札も破壊しておけば続く相手ターンで後続のユニットが補充されにくくなるので逆転の目を潰しやすいです。 カードが揃ってきたら、フィールドに出せば赤色でのトリガー破壊or青色や毘沙門でユニット破壊or手札温存してればジョーカーで破壊、みたいな戦い方もできるようになります。 あとこのゲームは山札が0になっても負けにはならないので、他のカードゲームでは強力な「デッキ破壊」デッキとは必ずしも相性が良いとは言えないので注意が必要ですね。 - 2013-12-10 14 15 34 詳しくありがとうございます。 - 2013-12-11 16 03 20 各種JOKERページについて、1.0時代の情報をコピーページに退避させました。資料的観点から残したくなってね。これで現状のJOKERページは好き勝手に書き換えてもらってOKです。 - 2013-12-10 20 37 09 取り敢えず新しく作った表を各JOKERページにあてがいました。各アビリティのスピード・価格・コストは稼働後に調べて描いて下さい - 2013-12-10 21 31 45 各ver時代のトップメタデッキの解説とか残しといてもいいよな、環境の変遷の流れというかCOJの歴史的なアレで - 2013-12-10 21 34 42 デッキページは残します。そもそも私はあそこノータッチなので - 2013-12-10 21 50 26 JOKERページに各種アビリティを掲載しました。THE STARだけちょっと書きました。まだまだ足りない点があると思うので加筆を歓迎します。 - 2013-12-11 20 46 47 只今ver1.1のカードのページをリストの下から執筆中です。解説やらリンクの作成やら、手伝ってやるぜ!という方が居ましたらぜひご協力下さい。 - 2013-12-13 08 49 40 the moonって、アビリティ3と4の違いが知りたいです - 2013-12-13 22 50 45 多分コピーミスだと思われる。アビリティ4は手札とトリガー全破壊だって公式HPには載ってた。 - 2013-12-14 01 41 10 ありがです - 2013-12-14 10 55 21 誰か冥界の門とヴァイス・ヘルメスの配布予定日分かる方いますか? - 2013-12-14 19 54 55 確か17日です。(COJの告知空間は二箇所あるからわかりづらいんだよね) - 2013-12-14 20 06 24 ありがとうございます (_ _) - 2013-12-14 23 14 39 なんか、新カードの珍獣絡みのページ編集してるやつがちょっとひどいんだけど。ほぼ全てのページでKPが~って書いてある。獣と珍獣って別種族だろ?それとも、実は内部では同種扱いなの? - 2013-12-15 00 19 03 最近負け確が多いのでサレンダーをしたいんだけどやりかた知ってる人いる?キャラアイコン長押しで出来なかったので。 - 2013-12-15 20 20 22 サレンダーできるのは自ターン中。でもってイベントモード内では作動しない様子 - 2013-12-15 20 32 14 サレンダーは自分のターンであれば1ターン目から可能。相手がサレンダーした場合、自分側はCPU戦に切り替えるか終了するか選べます。 - 2014-01-05 15 10 57 一ターンにオーラブレード2回も発動したら萎えるわwww - 2013-12-17 15 00 13 ターン内に『どっかーん!』3回発動成功した輩も居るらしいで。 - 2013-12-17 19 05 46 ホークアイ・ショット使えるなー 爆樽もあれば-8000かぁ - 2013-12-17 19 25 00 なんかヴァイス・ヘルメットがデッキに6枚入るんだけど… バグなん? - 2013-12-19 07 40 21 次の新作カード出るのっていつぐらいですかね?2月くらい? - 2013-12-25 20 54 39 今までのペースからいくとバレンタイン頃か2月末かもですね。たぶん修正が入るなら1月末かなー? - 2013-12-26 09 42 46 強い人同士が戦うと、みんな同じようなデッキ使って、引きゲームになってる気がする・・・と思うのは私だけでしょうか?ちなみに私は、とあるAランクの者です - 2013-12-27 23 32 23 強いカードを出し合う感じになってる気がします。マーヤ、ベリアル、ブロウの先攻ゲーがヒドイですね - 2013-12-28 23 33 41 解決するには、カード枚数増やすことは当然ですが、その中でも、ユニットがいなくても発動する(プレイヤーアタックされた時)カードがあれば、戦略はぐっと広まると思います←独り言すいませぬ - 2013-12-27 23 37 23 そもそも、相手の捨て札見れる機能は絶対いらない - 2013-12-28 10 39 33 ジークフリート等々の高BP対策にタッチでデスクラウン入れるのはありでしょうか?現在赤緑デッキでジークブックが超苦手なもので - 2013-12-28 18 23 25 自分も赤緑ですが、タッチでデスクラウン入れてから勝率結構上がりました。ジーク等々使えるタイミング多いんで便利ですよ。ただまぁ重いしBP低いので数で押されてたら邪魔になりますが - 2013-12-28 19 31 52 タッチで入れればかなり不意打ちできますね。 ただ翌ターンにホークアイの餌になる場合もあるんで相手側にナギいたら出してすぐ撤退ってのも選択肢に入れとくと良いかも。 - 2013-12-29 01 17 04 相手がオーバーライドした時に行った捨て札を確認して、相手のデッキタイプとか読むとプレイングが変わると思うですけど、その点に関してはどう思いますか? - 2013-12-29 10 57 14 ミス - 2013-12-29 10 57 50 意見ありがとうございます!自分のデッキは確定除去入れてなかったので二枚ほど仕込んでみます。 - 2013-12-30 12 04 46 Deathを使ってるC2のものだけど、クリムゾン以外のアビリティが採用しにくい気がする(アークドラゴンを採用してるのもある)。A、B帯の赤緑の人たちはDeathのアビリティは何を使ってる? - 2013-12-29 02 04 40 自分は使ってないけどよく食らうのは全5000か単9000な印象 - 2013-12-29 11 46 41 デッキにもよるけど、単9000使ってる人が多いですよ。使いやすいですし、ジーク等の対策にもなりますヨ - 2013-12-29 15 34 55 そうですか。C帯だとジークがあまり見ない上に、自分が基本的なビートなんで前半に赤の低コスで削り、相手の大型はバルバトスにクリムゾンブレイクを重ねたり、アークドラゴンで裁けちゃうので必要性が無いように感じてしまう。でも使ってレベルは上げて置こうかな。 - 2013-12-30 01 26 47 アーク使うよりなら、べリアル使った方がいいですよ? - 2013-12-30 11 08 06 ジャンヌとかジークを相手するとベリアルで落としきれないことが多くて…。そのターンで決着つけばいいですが殴りあいデッキの都合上返しのターンでジョーカーすら許されずに負けることが多いです。なのでコストが高くても単体でほぼ確定除去ができるアークを使ってます。ただ、ゴライアスよりはベリアルの方がいいですか? - 2013-12-30 12 37 11 SRとCのレアリティ差を考えてもベリアルがオススメ 1.1のブロウアップと組むと手がつけられない火力になります - 2014-01-05 14 25 24 マーヤとべリアル出して、足りない分はインセプで補うという形がいいと思います←毘沙門使う人多いんで、アークも効果的だと思いますヨ - 2013-12-30 23 34 39 ありがとうございます。とりあえずマーヤをがんばって入手します。 - 2013-12-31 10 39 33 毘沙門って効果発動時になんて言ってるんですかね。 - 2014-01-02 08 55 06 覚悟せい - 2014-01-02 21 01 37 へえ!ありがとうございます!台詞集とか個人的に欲しいなあ - 2014-01-03 00 29 54 カードゲームではよくあること、強力デッキとそれに対するメタゲームのせめぎあい - 2014-01-05 14 35 05 OPでアフロが召喚してるロボットっぽいユニットの実装はいつなんだろう・・・。 - 2014-01-07 23 32 47 最近始めた初心者なんですけどこれはしとけみたいなのもありますか? - 2014-01-08 22 03 57 ICカードを余分に買っておくと良いと思います。 プレイヤーキャラ複数試せるし、初期デッキに入ってる便利カードである不可侵防壁・ランサー・ハッパロイド・キャットムル等が確実に3枚揃う。 ログインボーナスでレアカード貰える数も増えるしね。 自分は3枚登録してて内2枚携帯してて内1枚をメインに使用しています。 - 2014-01-10 10 09 51 スレ主じゃないけど、これに吊られてもう一個作る→スターターから移そうとする→できませんでしたorz - 2014-01-11 22 05 49 もしかして「デッキに組み込んでるカードを交換」しようとしましたか? 最初の無料プレイのチュートリアルでスターターデッキ40枚に加えてボーナスカード5枚が二回(40+5+5、計50枚)入手できます。 カードプレゼントは「デッキに組み込んでいないカードを受け渡し」出来るものなので、初期デッキから一切組み替えていない状態だと不可侵防壁等は交換できません。 チュートリアルで貰ったボーナスカードを使ってデッキ組み換えを行うことで交換したいカードをデッキからはずすことができます。 なのでスターターに組み込まれている不可侵防壁やハッパロイドの受け渡しを行いたい場合は,サテライトもしくはAgentLaboでデッキ組み換えを行えば目当てのカードの移動が出来ると思います。 - 2014-01-13 02 01 05 いやいや、ちゃんとデッキから外したんですよ。でも、スターターで入手したカードはトレード出来ません、てなってるんですよ。お試しあれ。 - 2014-01-13 08 18 17 そうだったんですか、ごめんなさい。 自分がゲーム始めた時は出来たので - 2014-01-14 15 24 23 少しずつでいいから、全カードデータを覚えること。今だと赤緑とか黄単色とかが人気だから、そのあたりから手を付けるといいかもしれない。あとはこのWIKIの初心者指南を参照すべし。ゲームルールをしっかり理解したら最近のプレイ動画とか見るのも良い。WIKIと動画を並べて、気になったプレイとかカードがあったらデータをチェックするようにすると覚えやすいはず。ただ安易に動画のマネをするのは推奨できない(動画主とは経験が違うだろうから)。「自分だったらこうする」っていうのを考えるのが大事だと思う。 - 2014-01-10 10 29 27 カード購入 - 2014-01-10 11 05 54 連投しちゃってすみません。 自分が始めた時はそれで不可侵等をメインカードにまとめて使ってたので仕様が変わってるとは思いませんでした。 - 2014-01-14 15 26 21 勘違いしすぎだな、スターターの40枚はデッキから外そうが絶対に受け渡しは出来ないし、この仕様は初期からあるもので全く変わってない - 2014-03-07 08 28 52 多少質問をさせて頂きます。フィフティニーでPIG持ちをブロックして破壊した時に、相手の能力が発動しました。これはもしかして、ポメの富士等と同じように、相手の能力が戦闘前に処理されていたという事でしょうか。 - 2014-01-20 00 50 16 フィフティニーの効果は要約すると「戦闘時にBP+2000。このアビリティの発動以降は戦闘終了まで全効果発動不可」ということになる。そして『破壊』のプロセスは戦闘終了後でフィフティニーの効果適用外だから、『破壊されること』がトリガーのPIGは普通に発動する。つまりフィフティニーではPIGは無効化できない。『戦闘』っていうのは「ブロック側がブロック宣言してから勝敗が決するまで」であって、『破壊』はその後に来るプロセスなのだ(『戦闘』に含まれない)。一方ポメの富士は、ポメと15歳が戦闘する時、どっちがアタック側だったかで処理の順番が変わるだけ。15歳がアタックしてればポメは能力使えないし、逆ならポメ>15歳の順で処理されるからポメの能力を止まらない - 2014-01-20 23 45 20 なるほど……。フィフティニーのページに『PIG能力も無効化出来る』旨が書いてあったから、処理の順番の問題かと思ったら……。ともかく、ありがとうございます。 - 2014-01-21 01 57 43 まじか。誰か編集よろ。 - 2014-01-21 09 39 56 卑弥呼の能力で、卑弥呼自身が破壊された時はコスト回復しませんよね? - 2014-01-22 18 36 42 するよ - 2014-01-22 23 12 28 そうでしたか(-.-;) ありがとうございます - 2014-01-23 07 16 23 赤単いいかも… - 2014-01-27 18 50 53 皆さんにお聞きしたいことがあります。アルカナの覚醒になってから初めてやったんですが(COJは以前からやってます)、イベントしたいのにイベントがない、全国対戦してもCPUばっかり。いったいなに原因なのでしょうか? - 2014-01-27 21 04 40 可能性としては低いですが店舗のネットワーク回線が切れてるとか? 一度店員さんに聞いてみるといいかもしれません - 2014-01-27 21 56 03 え? ばーうぷするの? - 2014-01-29 09 48 19 2月上旬に「Ver.1.1EX1」稼動予定。新カード30枚追加。 ソースはカードゲーマーvol.14(1月31日発売)No.PR-007「神託の天草」3枚獲得シリアルコード付き - 2014-02-02 11 20 27 神託の天草、wikiではコストが1となっていますがコスト2の間違いです - 2014-02-04 12 39 47 蟹の隠された能力の解放キター!・・・うん、まあ,すごいんじゃないかな。 - 2014-02-07 21 23 05 Ver1.1EX1のページの作成完了・・・。カード逆引きは種族別しかやってないんで、あとはよろしく - 2014-02-08 12 14 03 おつかれありがとー - 2014-02-08 12 38 13 ページ手伝ってくださった方、どうもありがとう - 2014-02-08 12 14 15 アレキサンダー運用してみた。ブロックもダメージ扱いだからLv3になってもブロックし続けられるのは結構便利だと思う - 2014-02-10 01 50 37 あれにまともに対抗できるのは黄と青だけ?基本BPを下げるのはダメージ扱いされる? - 2014-02-10 08 52 05 つ『されない』 - 2014-02-10 09 32 15 じゃあ緑も対抗できるな。赤は厳しいか…。 - 2014-02-10 11 05 31 赤はマーヤ、チアデビル、ジャギ様とニードラーのコンビ、アークドラゴン、デビルビルダー、ネビロス、タイマン(要、他パンプ)辺りが候補に挙がるかな。単品だと微妙なのが多いが、赤の高BPユニットとの組み合わせやね。 - 2014-02-10 15 45 14 初めまして。チアデビルは強いですか? - 2014-02-10 10 02 56 赤単の悪魔デッキでプレイしてます。 - 2014-02-10 11 47 15 やってて思うのは、とりあえず先行ゲー - 2014-02-11 18 15 17 6戦連続後攻の俺は呪われているのか?なお2勝4敗。 - 2014-02-12 18 14 29 不動明王が中々強いな。フィニッシャーとまではいかないが、場を制圧する力が強い。いかにも黄色らしい能力を持ったSR、と言うか。毘沙門ではPIGを抑えられないが、こっちなら大丈夫。更に言えば、ブレイブドラゴンのような攻撃=行動権を消費してこそ輝くユニットを出し損に出来る。 - 2014-02-13 11 57 41 軍司でも育てるか。 - 2014-02-14 18 41 50 もし相手に烈火や不屈持ち以外の5体が並び、こちらに一体しか無いときに玉璽からの不動はヤバいwww - 2014-02-15 12 25 19 そう言えば烈火も殴りにくくなるのか…。今の環境はアレキサンダーと不動を警戒しなきゃやってられんな。 - 2014-02-15 18 44 11 アレキサンダーのセリフが死亡フラグな気がする - 2014-02-13 17 52 19 指揮者の効果がライトシールドになっていましたので報告。 - 2014-03-01 11 13 35 修正して下さった編集者様ありがとうございました。 - 2014-03-02 12 01 42 PR《巫女の護り手》『あなたの【舞姫】ユニットが効果によって破壊された時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。』護れてないじゃん - 2014-03-06 12 37 37 Lv3にLv1をオーバーライドできないけど、Lv1にLv3てオーバーライドできないのかな? - 2014-03-07 11 42 19 できるよ。Lv.2になるけど。 - 2014-03-07 12 35 41 ありがとう。 - 2014-03-07 17 15 56 本日大阪にてカードプレゼントしてくれた方、たくさんいただきましてありがとうございました! - 2014-03-08 19 35 33 ニードラーの項目に『相手側から効果を付与してくる不動明王は天敵』とあるが、まさか呪縛でもバニラ扱いされなくなるという事か……? 不動さんに中々当たらないので、誰か知ってる人が居たらお願いします。 - 2014-03-10 09 53 21 バニラ扱いされなくなります 自分からでもアフロのジョーカーの貫通や不屈付与、綾香の加護や次元干渉でもバニラ扱いされなくなるので注意が必要です - 2014-03-10 11 38 58 なるほど……。 となると、ニードラー+バニラが並んでる状況を崩す為の手段として不動を投下する、というのも有りなんですかね。 ともかく、説明ありがとうございます。 - 2014-03-10 15 18 28 ver1.1に入りカードパック購入(3枚入り、8枚入り両方)してもスーパーレアが全く出てこないんだけどもともとの仕様なのかどうかも不明。前バージョンにはそんなシステムなかったのでよくわからないですが、、、。 - 2014-03-11 23 00 22 単純に運です。出ない時はとことん出ませんが、出る時は出ます。 自分も、いくら掛けようが出ない時も有れば、嘘のようにあっさり出る時も有ります。 現に、3枚購入500円以内で不動が2枚出た、なんて事も有りましたからね……。 それはともかく、ターミナルさん早よマーヤ出さんかい。 - 2014-03-11 23 51 57 マーヤはほんとにでない。侍はホイホイ出るのに。侍デッキを作るのはまだ待った方がいいかな? - 2014-03-15 23 25 53 Ver1.1EX2の一覧完了、メニューに追加した。個別ページは明日作るわ - 2014-03-19 01 04 27 乙。 ばーうぷいつ? - 2014-03-19 13 06 16 少ないですが、Ver1.1EX2の一部のユニットの記事を作成しました。誠に勝手で申し訳ありませんが、一応報告しておきます。 - 2014-03-19 15 26 09 個別ページ、種族ページ完了・・・連休中に各種レイアウトを統一しようかな - 2014-03-20 01 38 22 PRカード購入でリーナ3枚の絶望感が半端ない - 2014-03-22 12 50 23 バルバトスの安定感が高すぎて緑以外が使えないw侍が揃ったらそっちも試してみるけど。 - 2014-03-22 18 21 45 Ver1.2の概略が発表されましたね。基本で無料というのは僕的には嬉しいけど、皆さんはどう思ってるんでしょうか・・・? - 2014-04-01 23 38 13 ちょっと質問。名前の最大文字数ってどれくらい?あと名前変更ってできる? - 2014-04-02 00 49 39 10文字で今のところ変更できる機能は見当たりませんな。 - 2014-04-02 02 43 18 遅くなりましたがありがとうございます。やっぱり変更は無理なんですね - 2014-04-03 00 57 28 Ver1.2 4月24日稼働開始 公式より - 2014-04-17 22 12 26 初歩的なこと聞くんだけど、「ミラー」ってどういう意味なんだ?色んなところで書かれているがここの用語集にもないから解らないんだが。 - 2014-04-18 16 29 36 ミラーマッチの略。互いに同じデッキで戦うこと。主力が同じでも、細かいパーツが違うことが多いからそこで勝敗が分かれる。同じセガの大戦シリーズだとデッキの枚数が少ないから完全に一致するミラーと1、2枚ちがうほぼミラーがある。 - 2014-04-18 20 04 52 クロックアップのBP上昇値がユニットによって大きく変化する模様。このwikiとしてどう対応する?カードリストの備考には書ききれないとおもうんだが、今からBP列を追加するのは結構きつい - 2014-04-23 08 12 03 今の表組みを変えないのなら何か記号で区切ってレベル毎のBPを表すのが一番簡単な気がする。「2000- 3000- 4000」とか。 - 2014-04-23 11 19 24 暫定的にLv1/Lv2/Lv3で表記しております - 2014-05-03 14 31 08 カード8枚購入で保証されるのはVR以上一枚、10ポイント貯めてもらえるのは昔のカードのホロカード、ホロカードも新カード扱いだから、持ってないカードが出たと思ったら既に持ってる奴のホロだったり・・・ホロカードとか要らないからレアカード出やすくしてくれませんかねぇ - 2014-04-24 16 46 09 ベリアルの声が何故か変わってた - 2014-04-25 11 30 35 ベリアルだけじゃなかった…色々変わってた - 2014-04-26 06 50 21 編集さわれないけどベルゼブブは進化じゃないですよー。 - 2014-04-26 21 28 05 今日からやり始めたのですが、毘沙門×2、ジークフリート×2、ミカエル×3、金の卵×2、逆転の竜巻?を引くことができまして、これらのカードに合うコンボなどを教えて欲しいです。現状として毘沙門の使い方がイマイチで確定で1ライフ削る、という使い方でいいのでしょうか?ジークフリートは単純に火力詰めでいいんですかね?ミカエルでワンキルしたいなー、と思っても案外重い…というのが特に教えて欲しいです。長文すみません… - 2014-04-26 22 45 14 とりあえずその中で考えるなら、 - 2014-04-26 23 10 04 ↑スマンミスった。その中で考えるなら、黄一体居る状況で金卵→毘沙門でプレイヤーアタック通してマネーゲーム→毘沙門にミカエル重ねてアタックで2点詰められる。とりあえずコンボっていうのならこんな感じ。マネゲ無いなら軽減2枚挿す荒業もあるけど流石に厳しいか - 2014-04-26 23 21 19 ありがとうございます。CP回復系が全然あたらず1ターンでカードまわすのがツラいです…。ガシャドクロが一応います。行動権回復アヒル?も持っておらず、決定打がジークフリード→次ターン敵押さえつつミカエルが決まる、というパターンが個人的に気持ちよかったです。重いですがSレックスは入れた方がいいでしょうか? - 2014-04-26 23 29 59 流石にSレックスは使いづらいかな‥‥ミカエル使いたいっぽいから黄色主体で組んでみたら?確かカードショップに黄エントリーパックってのが出てた筈だからそれゲットしとくといい。そのアヒルだったりアリエだったり黄色の基本パーツは大体入ってた筈だから - 2014-04-27 00 41 12 アヒルさんはいらっしゃらなかったです。とりあえず落ち着いてキャラ把握してから出直してきます。助言有難うございます。 そうかアヒルはいなかったかスマン。頑張ってね。 - 2014-04-27 01 16 17 石川五右衛門の効果自軍が即時OCと書いてありますが正しくは全ユニットなので相手ユニットもOCしますので報告します。 - 2014-04-27 12 32 02 「自軍が」を削除しました。報告ありがとうございます。 - 2014-04-27 12 41 21 引き運で負けると悲しくなる… - 2014-04-27 15 38 29 質問ですが、ガチャは1クレで何枚ですか? - 2014-04-28 00 08 45 三枚 - 2014-04-28 20 33 23 昨日から始めたもんなんですが、CPU戦でまったく勝てません。ふざけんなってくらい強いんですが、始めたばかりでもあんなもんなんでしょうか。だとしたらプレイヤー同士でやるしかないんでしょうか - 2014-04-28 18 34 09 正直CPUは弱い。見かけの数値だけで突っ込んでくるからアビリティやトリガーとかで簡単に迎撃できる。上級の方はわからんが、少なくとも初めたばかりならそんな感じ。 - 2014-04-29 17 53 08 1-3ターンの間は守勢に徹すると、相手の出方が見えてきますよ~ - 2014-05-20 21 22 56 今B1だけれど……最近負けが混んできた。構築を見直そうかな・・・いや、早期からメフィぶっぱ金卵楽しいよね - 2014-04-29 22 29 18 A9~A6あたりまでの経験値(?)上昇量。勝ち:負け=+95 -50。全国対戦で勝ち分×2、デッキ点で勝ち点最大×3 - 2014-05-01 01 13 11 BPという概念は一般的な他RPGでいうHPと攻撃力を兼ねている値なのでしょうか? - 2014-05-01 08 52 00 まあそういうことっちゃそういうことだよね Bになったけどアリエとジャンプー警戒しない奴多くて楽ちん - 2014-05-01 13 04 11 質問です。カードが揃うまでは全国対戦控えようとチュートリアル後、CPU戦だけしていますがVer 1.0とVer 1.0EXのカードしか手に入りません。戦闘後カード獲得で以降のVerのカードを入手する方法はないのでしょうか? - 2014-05-01 17 35 43 サテライトでのプレイ後に貰えるカードは、全国・CPU問わず全て1.0/1.0EXのカードです。1.1以降のカードを手に入れる為には、ターミナルでパックを買う必要があります。逆にターミナルでは1.0/1.0EXのカードを直接買うことは出来ないので注意です。 - 2014-05-01 23 56 34 回答ありがとうございます。やはりそういうことでしたか。デッキ集はヤマタノオロチ型はもちろん以前からある信玄型なども載っていない古いもののようなので充実に期待したいですが、今後は最新Verも含めたデッキの他、現環境での1.0と1.0EXで組めるデッキなども載せると良いかもしれませんね。 - 2014-05-02 01 55 40 デッキにインターセプト、トリガーカードが無い時に「○○を引く」という効果を発動しても引けないんですか?○○はインターセプト、トリガーカードの事です。 - 2014-05-02 11 00 12 デッキにトリガーカードが無い時にトリガーカードを引く効果を発動しても引けません。空撃ちの状態になります。(多重投稿になってた部分は削除しておきました) - 2014-05-02 11 06 20 多重にありがとうございます - 2014-05-02 11 12 28 前々から思ってたけど、このwikiに出任せで編集してる奴いるだろ?バックアップメンバーのアレが名も無きユニットって馬鹿にしてんのか?敢えて俺からは編集しないしユニットがどれとも言わん、出任せだと思われたくないならちゃんと調べて記事作れよ - 2014-05-02 11 18 37 修正しました。ご指摘ありがとうございます。wikiの性質上、有志で編集しているので知識不足には目をつぶって頂き暖かくご指摘頂ければと思います。- 2014-05-02 11 33 59 そう思うなら自分で編集したら?wikiは知識の共有スペースだから間違っていたら気づいた人が訂正するもの。自分は編集しない、文句だけ言う、だったら見にこなくて結構ですよ??別にあなたのために誰も編集していませんし、自分だけ楽して情報を手に入れにくるだけならどうぞ帰って。 - 2014-05-02 15 57 10 そういう明らかな間違いは直してやれば済む話。書いてる事が全体的にずれてる奴の方がやっかいだなあ、俺が直すと全文書き直しで荒らしみたいでやりづらい - 2014-05-02 17 53 53 トップページに1.2書籍のリンク貼りました。まさか許容権限がログインユーザー以上だったとは。 - 2014-05-02 21 27 54 加護ってBPアップ系のインターセプト、トリガーとかミカエルの効果は受けますよね?相手のアリエ、とかムーンセイバーとか「選ぶ」って文字、ターゲットが着くようなものを受け付けないだけですか? - 2014-05-03 10 12 09 そのとおり、[ターゲット]ボタンで選択する効果に選べなくなるだけなので「全体」とか「戦闘中のユニット」への効果は適用されます。 - 2014-05-03 14 33 01 ありがとうございます - 2014-05-03 20 19 37 緑パで青パに勝った…黒ずきんとヘカテー強すぎだろwwjokerカード(全体行動権回復)消されジークフリート消され散々だったけどなんか上手くまわったのかな?何とか勝てたよ嬉しいね - 2014-05-05 13 31 04 相手の信玄を上手く潰せたのが勝因かな…?アリエジャンプーは汎用性高杉 - 2014-05-05 13 33 17 緑パ(というかデメパ)使ってて一番たるいのはマッドシスターですわ・・・ホークアイかスサノオでピンポイントキルするしかない - 2014-05-08 09 36 25 プロメテウス修正はよ! - 2014-05-07 09 49 11 チェインフレイムがcp1になっています 正しくは2なので修正お願いします - 2014-05-08 10 30 28 無課金だと勝てないよ!青でユニット破壊、赤でトリガー削り、黄で行動権奪って緑で叩くパっていうやりたいことが沢山あるデッキなんだけどうまくまわらなきゃ絶対勝てないよ… - 2014-05-11 11 47 37 むやみに詰め込み過ぎるとデッキが上手く回らない→結局何も出来なくなります。まずは2色以内に納めた無難なデッキにした方が宜しいかと。課金してもデッキが悪いと活かせませんよ。 - 2014-05-12 20 28 27 ほぼ無課金でプレイして階級もA8まで上がったのですが、最近負けが混んできました。パックを購入してみようと思うのですが、オススメの購入パックがあれば教えていただけないでしょうか - 2014-05-12 19 06 26 知り合いのBlogに一応の参考例があります。 1.2と1.1辺りから、がお薦めだそうで。 ttp //blog.goo.ne.jp/summon-the-soul/e/585af5666f9345eb1d3b3bd3a601a08f - 2014-05-12 20 31 41 サーチや強力なカードは1.1と1.2に多めな感じなのですね。教えていただいてありがとうございました! - 2014-05-15 23 29 45 名前変更可能にしてくれー - 2014-05-16 01 23 50 赤多めの赤緑デッキで、アーマーブレイクやプレスを使いつつ、魔術師ヒトミやナイトメアシープでスターフィッシュを爆破したりブレイブドラゴンやベルゼブブで焼いたりしてるデッキなのですが、青属性が致命的に苦手です。これは入れておくといいみたいなカードは何がありますでしょうか? - 2014-05-19 20 37 26 赤で青を焼ききれないのはプレイングがマズイのでは、と私は思います。青のカードの効果をしっかり把握することから始めてはどうでしょうか - 2014-05-20 15 05 51 それだけ火力を投入して致命的に苦手となるのは信玄一人にかなりやられてるのかな。緑から基本BP低下を持ってくるのを勧める。 - 2014-05-20 22 29 10 COJのプレイ動画ってどうやって取るの? - 2014-05-20 16 57 19 現状では機材のあるお店でプレイするか、自前で機材用意してお店と交渉するか… - 2014-05-20 20 57 10 ヤフオクでaime出品したので良かったらどうぞー - 2014-05-22 18 00 57 一応セガは禁止してるんだからここに書くなよ - 2014-05-27 14 27 16 チョウイクヨーってダジャレかなにかですか? - 2014-05-24 00 59 24 アタックの時はチョウクラエーとか言ってるな - 2014-05-25 20 22 16 蝶とちょうを掛けているのでは? - 2014-05-25 15 22 21 何か気前よくRP合計40000ぐらいくれたから全部カードにつかってみたらジャッジメント引かねえの - 2014-05-26 16 37 34 リザルトで貰えたぜ。毘沙門あと2枚は欲しいな。 - 2014-05-26 18 07 47 今の環境で毘沙門ってそんなに使えるか? - 2014-05-27 17 42 43 最近はブレイブオーダーで鉄壁だ→返しに毘沙門でアボンされたのはいい思い出。 - 2014-05-27 18 56 24 毘沙門天は3体いてジャッジメントも一枚あるんだよねぇ… 昔役立ったジークフリートが最近出番無し…無課金勢にとってバルキリーとかアリエとかがスゴく便利。 - 2014-05-27 09 09 40 最近は青や緑にあっさり返されるからね。赤も10000ダメージを出すのは案外簡単に出来るし、黄も消滅という最強手段がある。加護のサポートは必須。 - 2014-05-27 18 54 34 ドラゴンボルケーノと絡めるなら、信玄等のダメージを無視できるユニットか、アーテー等のスピードムーブのどちらがいいのでしょうか? - 2014-05-27 19 51 34 次のイベントはVR・SR・PR禁止。低コストユニットの大量展開は基本として、決め手となるのはどんなカードだろう?. - 2014-05-27 21 24 22 進化ユニットは大半がアウトだし、戦略の要になりそうな効果のユニットやインターセプトも結構除外されるな・・・。地元のゲーセンで同じルールのローカル大会(ついでにニコニコで生中継)やってたが、録画しておけばよかった。 - 2014-05-27 21 30 20 大方予想通りというか昆虫からベルゼブブ抜いただけ 侍からナギ抜いただけのデッキを見る。青はハンデス組がいるがドラゴンゾンビに信玄と守りの要がいなくなってるから脆い、やっぱり赤緑が跋扈してる。 - 2014-05-30 04 19 22 黄色というかアリエジャンプー - 2014-05-30 23 22 36 プロメテウス「我が世の春が来た」 - 2014-05-30 15 34 43 プロメテウス+ヒトミのコンボデッキは思った以上に多く当たった…自分で使ってて言うのも何だが(w - 2014-05-31 00 24 29 ジャッジメントパ作りたいなら低コスメイン、玉璽混ぜのインペリアルソード、序盤からバルキリーマネーゲームで一気にジャッジメントに持ってく、で問題無いですかね…上の無課金勢なのですが - 2014-05-27 23 34 44 ver1.2になってからカキコ増えたね。基本無料になったから、新規プレイヤーも増えたのかな。 - 2014-05-30 20 40 30 無料化効果でプレイヤーが増えてるのは確かですね。 - 2014-05-31 00 21 48 今日対戦したんですが、相手にノームとウンディーネがいたんですけど、自分がアタックする時に相手は行動権が無く、プレイヤーアタックしました。そうしたらノームの - 2014-05-31 00 03 53 途中送信すいません。そうしたらノームの効果が発動してBPが盗られて、相手のウンディーネに上乗せされたんですけど、何故か行動権まで復活していて焦りました。そんな効果書いてないし、ルールにも無くて納得がいきませんでした。誰かわかる人いませんか?お願いします。 - 2014-05-31 00 09 39 他にカウンター・クロック能力持ちが居て、Lv3に上がる→行動権回復、とかじゃないかな? - 2014-05-31 00 20 47 他のカウンタークロック持ちはいませんでした。それと似たような状況で起きた事なんですけど、相手にノームとウンディーネとヘラクレスがいて、ヘラクレスの行動権が無かったのですが、自分が進化ユニットを出して、相手ノームの効果でヘラクレスの基本BPが5000上乗せされた時も行動権が復活していました。基本BPが増えると行動権が復活する」 - 2014-05-31 00 40 42 何度もすいません。行動権が復活するなんてルールは無いですよね? - 2014-05-31 00 42 11 ルールにはBP上昇と行動権の関係は有りませんね。何度か再現しているようであれば、SEGAのサポートに一報入れたほうが良いと思います。 - 2014-05-31 00 47 51 ありがとうございます。これで少しスッキリ出来ました。何度もありがとうございます。 - 2014-05-31 00 52 52 そういえばここの書き込みにデッキ名の末尾に「~パ」って書いてるのは何の略なんだろう? 場合によっては裏取って用語集に書き込みたい。 - 2014-05-31 00 23 20 パーティーの略だね ポケモンなんかだと頻繁に使うけどカードゲームで使うかどうかは知らないな… - 2014-05-31 01 07 03 なるほど。基本無料化でソーシャルゲーム界隈から流入した層が使ってる用語か何かかなー、と朧気に思ってたので。 - 2014-05-31 01 25 24 シリアル - 2014-05-31 01 20 02 ヤマタノオロチ使いこなせて無い人に会ったんだけどあんなに勝手に死んでくんだね。もうちょいカード揃えてから使えよとか思ったり思わずなかったり - 2014-06-01 15 51 17 最近このゲームはじめたのですが、最初デッキは何色がいいと思います?2色デッキが使いやすいと聞いたのですが。 - 2014-06-01 22 24 19 とくにこだわりがないならスターター通りの赤緑がいいよ。赤は相手のBPにダメージ緑は自分のBPを上げる。単純明快故に強い、キャラは軍司のBP強化でとにかく押し込んでいくといい。そのうち対処できない相手が出てきたりするから自分で考えて対策を作る、例えば戦闘でレベル2になった主力を青に一掃された時は戦闘せずに相手を削る黄色を取り込むとか - 2014-06-01 23 06 34 課金すれば世界が変わる - 2014-06-01 23 53 59 自分は最初青緑でやったな。初心者同士の戦いならカラスマドウやスカルウォーカーを特攻させるだけで相手ユニットがバタバタ死んでいく。ブロッカーはリーフィアやジャンヌに任せれば良いし - 2014-06-02 09 30 56 力押しできる赤か緑から一色、戦闘以外で有利を作っていく青か黄色から一色でやってるかな。でも最初は「何が自分に向いてるのか」を調べるためにいろいろ使った方がいいと思う。個人的には緑がオススメ - 2014-06-04 13 18 43 プロメテウス卑怯だろ。なんてあいつがベリーレアじゃないんだよ。アークドラゴンさん涙目だろ - 2014-06-02 22 18 05 CP3で80001ターン目から出せるヒトミもあれば3ターン目にはブレイブシールド使って全消滅可能 せめてBP6000ぐらいにしてほしいよな - 2014-06-03 01 28 31 黄色のVRには断罪のメフィストというもっと酷いカードが居てですね… - 2014-06-03 01 42 44 まだメフィストにボこられてないからわからないけどプロメテウスは許さない。インペリアルソードヒトミパターンが防ぎようがなかった… - 2014-06-03 08 08 04 イベントわざと負けて早く終わらせようとする人ちょくちょくみるね。おいしいからいいけど - 2014-06-03 11 39 38 それがSEGAにとって不本意なら負けたら1個とかにしてボダみたいにイベントでもマッチ分けありになりそう。次はどんなカードが景品でどういう特殊ルールなのかはわかんないけどw - 2014-06-04 13 15 44 イベントのカード入手条件を教えて下さい - 2014-06-04 15 30 46 まず規定の星を貯めます。次に受け取り解禁日以降にサテライトにログインします。その時に星の数に応じてカードが貰えます。 - 2014-06-04 21 24 07 ありがとうございます。受け取り期限等はありますか? - 2014-06-05 09 49 07 確か7/10くらいまでじゃなかったか - 2014-06-06 00 34 07 ありがとうございました - 2014-06-06 07 38 24 25戦した後6/10〜以降に対戦で使う方の筐体にログイン。勝ち負けは不問。 - 2014-06-05 00 04 20 トレードしようと思うんだけどスサノオと卑弥呼って釣り合ってる? - 2014-06-04 18 32 52 卑弥呼三枚なら考えないでもないかな - 2014-06-04 23 42 17 上でも書いてるけど、ただ単にプレイ料金が高かっただけで過疎が進んでたっぽいねー。まあカードゲームは敷居がー資金がー、ってのは割と前から聞くけど。 - 2014-06-05 00 05 52 確かに無料で面白いゲームがあるって聞いて始めたしなぁ… Aime持ってたし。 - 2014-06-05 09 50 21 あー糞連勝止まると悔しいなぁ、初対人の時もそれ移行でも - 2014-06-05 20 48 16 イベント七戦全勝ってだけで嬉しい。無課金だから差が縮まってる上に対人運が良い。プロメテウスあたったら終わりだけど - 2014-06-05 21 50 03 メフィストとかの黄色単かKPいれて黄緑ってどっちが強いですかね?ランクはA5くらいです - 2014-06-10 21 52 07 このゲームって麻雀に似てる気がする。この言いたい事わかるかな?押し引きと読みの感じと、結局は運も絡んでくるけどヤッパリそれなりに考えて手を打てる腕も必要みたいな… 要約すると運だけじゃなくて一手一手が大事なゲームってこと。わかる…COJだと基本的に相手が出した/捨てたカードは見ることができるから、そこから『次はこういうユニットを出してくるだろうな』『相手のトリガー置き場にカードがあるから自分のターンになんかインターセプト使ってくるかも』なんて予想できるのは…麻雀でいう捨て牌や鳴きを見て相手がどういう役を狙っているか?考えるのと似てる気がする - 2014-06-11 04 44 43 防壁持ってないけどトリガーにテキトーな緑ユニット置いたら相手警戒してくれたりする(笑) - 2014-06-12 23 28 09 \バカめ!それは全部追い風だ!/→CPチャージ→ニュクス→ジークフリートLV3→ここからいなくなれー!なら何度か。 - 2014-06-13 00 18 48 初歩的な話で悪いんだけど、みんなデッキのユニット/進化/トリガー/インターセプトってどんな感じの割合で入れてるの?もちろんサーチの有無によって違ってくるだろうけど参考までに。 - 2014-06-06 00 35 50 ユニットは進化と合わせて24〜30枚 - 2014-06-06 02 29 29 進化は個人的には6枚までだと思ってる。トリガーは手札入替は5枚以上、で残りはマネゲとかインセプとかだた思うぞ - 2014-06-06 02 31 07 ふむふむ、通常ユニット18〜24枚の進化は6枚か(3+3かな?)…参考になるっす。ありがとうございますー。 - 2014-06-06 07 47 25 トップとかの人とか見てるとパンプは入れないで除去とか手札CP補給ばかり入っているけど不可侵とかやっぱり入らないのかなあ ちな黄緑 - 2014-06-06 11 40 33 赤はダメージが相対的なパンプ。緑はインセプ等のコンバットトリックよりユニット効果でパンプする感じ。青と黄色は言わずもがな、という所だと思う。 - 2014-06-06 15 44 36 パピヨンガールに焼き殺される…アーメーアントとチョー逝くよ~ブロウアップ地獄が終わったと思ったらベルゼブブくる…もしくはアザゼルネビロス… こういうのと自分低コス速効デッキと相性悪いと負け確だから、ゲームルール変更で、対戦相手見つかる→お互いのデッキ(予備の奴も全部)を確認する時間を作る→それからお互いデッキ決定→対戦開始っていうのを望んでんだけどどうなのかな… - 2014-06-06 17 59 03 それカードゲームじゃなくてジャンケンだな - 2014-06-06 19 23 12 対戦する前から構築が割れるのは面白味がないですね。それに相性の悪いデッキを多少無視してでもデッキを尖らせるかはたまたある程度対策カードを積んで対応力重視にするかと言った構築の楽しみも薄れるかと - 2014-06-07 06 54 30 いっそ相手のデッキを覗けるジョーカーをだな - 2014-06-07 09 35 35 これからのver upでキャラ追加されてジョーカーも増えれば、望みはある!…と思う - 2014-06-07 11 58 23 次は女の子か…熟女かな…? - 2014-06-07 12 15 04 同意である。不意討ちが当たり前だからな - 2014-06-12 15 33 34 ベルゼブブが欲しいんだけど交換してくれる方いない? 他のSR二枚まで出すけど - 2014-06-07 21 01 40 アーミーアントはBPが高すぎると思います(小並感) あとパピヨン3体並べられたら無理だって・・・ やっぱりリセットカードは入れるべきなんだろうなぁ。。 - 2014-06-08 11 10 50 青デッキ使い始めたけど難しいな。ワンミスが他の色より響く。CP計算を間違えてダークアーマーを撃てずに負けたぜ。 - 2014-06-08 16 33 44 ムーンセイヴァーのコストを計算し忘れるのは慣れないうちのあるある 使い込んでいくしかないんだよね - 2014-06-08 20 30 36 キャラクターのアビリティって解放してけば次のがでてくるの?ジャスティスの最後の加護を与える奴欲しいんだけど仕組みがわかっつない - 2014-06-08 23 30 02 解放したあとジョーカーカスタマイズで2000RPで買う必要がある。 - 2014-06-09 08 43 51 解放の条件がわからんのです - 2014-06-09 10 29 56 ジョーカーのページを読むよろし。 - 2014-06-09 10 39 05 欲しいジョーカーの前のジョーカーを一定レベルまであげることで解放される。一定レベル越えると越えた試合の後に告知がでるはず - 2014-06-09 11 23 10 ありがとうござんす。面倒なんだな… - 2014-06-09 13 42 21 そういや、誰とは言わんけどヘビーマシンガンって言ってる割にどちらかというとアサルトライフルとかバトルライフルに見える人が黄色にいr - 2014-06-09 12 37 16 12 37 16は蜂の巣にされた。 オラオラオラァ! - 2014-06-09 22 45 39 木主です。大丈夫、種族が不死になっただけだ。大した問題はない。重機関銃は本来一人では持ち運べないサイズの機関銃、例えばブローニングM2みたいなのを指す用語。これ豆な。 - 2014-06-10 08 51 43 みなさんはユニットいれないデッキにあたった時はどう対処していますか? - 2014-06-09 22 09 01 BPより頭数優先でユニット並べて、数で殴る。創生計画読んで4点止めから世界創生にOCしたユニット合わせてトドメ。かな弱肉強食には気をつけて。 - 2014-06-10 00 14 52 ユニット入れないデッキなんであんだ… - 2014-06-10 07 55 38 ヤフオクにAime出品しています。デッキ補強にどうぞ - 2014-06-10 10 58 53 ある程度課金しようと思うんだがどのバージョンを買えばいいんだ?やっぱ最新の1.2? - 2014-06-10 11 54 08 1.2と1.1かな、1.1でウィンナーなり引かないと赤とかはやっとれんし。とりあえず買って余裕があれば1.1ex2買うといい - 2014-06-10 12 52 59 ウインナーに限らず色指定のドローあるから1.1はある程度大人買いしとくといいですよー。後はここのカードリストとにらめっこ。w - 2014-06-10 22 34 26 メフィストとかの黄色単かKPいれて黄緑ってどっちが強いですかね?ランクはA5くらいです - 2014-06-10 21 52 30 後者の方が強いけど、慣れるまでは勝てないと思うよ。まずは黄単回して慣れてから。あと後者は獣の衝動必須だから頑張って。 - 2014-06-10 23 13 26 ちなみに俺は黄単にタッチで緑と世界入れて回してる。A帯ならS帯まで駆け抜けられると思うよ。 - 2014-06-10 23 15 11 一気に7LP刈るの楽し過ぎwww - 2014-06-11 20 47 31 ワンショット!? - 2014-06-14 22 50 54 いえす。 - 2014-06-18 10 00 28 復刻回したらリーナ二枚 いや待ってよ - 2014-06-12 16 59 41 COMのパターンとデッキ内容がだいぶ変わったね。まだ完全無課金で進めてる(勝率6割ぐらいでメインは今Bランク)けど油断するとたまに負けるぐらいには強くなってる(星のミカエルの使い方とか特に) - 2014-06-12 23 24 56 今日ユニット入れないデッキにあたったが面倒くさいな。一応勝てたけどなんかなぁ。 - 2014-06-13 16 55 46 無課金で出来る加護アマテラス対策って何でしょう…今日はポメクララ差しの青デッキっで当たってしまったのですが後半は何もする事が出来ずやられました…デッキ相性も悪かったのもありますがジャッジメントでしか対抗できなさそうで - 2014-06-14 16 48 31 KPメフィストハデス好きなのをどうぞ - 2014-06-14 17 51 38 メフィストは課金だし、ハデスもLv.1を維持されるから娯味レが薄い。時矢か星、仁のジョーカーで全体除去を狙う。 - 2014-06-14 23 53 38 文字化けしてしまったw「娯味レ」です。 - 2014-06-14 23 55 16 ベリアルじゃ駄目なのか? - 2014-06-15 00 15 11 コメ主です。相手のアマテラスパは全員に加護付き、レベル1維持、BP7000なので仁と披味蛯ニジャッジメントしか思いつきませんね…まあ無課金で勝つってのが都合よすぎなのかもしれません - 2014-06-15 01 07 27 披味 - 2014-06-15 01 08 39 文字化けが凄いですね。披味蛛ィびしゃもん、です。ガシャミイラカラススカルニュクスのシナジー活かして「びしゃもん」差していこうと思います。思ったより上手く行かなかったらまた質問しようと思います。現在は明鏡止水エクトプラズマ、特攻バフォメットムーンセイバー、絶妙な挑発リーナ、序盤の低コス展開ブロック→ハデス、(ダメージソースはガシャとクララ)でやっていますが、抜いて良さそうなコンボがあれば指摘下さい。 - 2014-06-15 01 33 01 長文ですみません。ポメの富士、僧兵、カイム、びしゃもんorジャッジメント、カラス、ミイラ、ガシャドクロ、リーナ(2)、ニュクス(2)、ハデス(2)/明鏡止水(2)、エクトプラズマ、絶妙な挑発、ムーンセイバー、マジックブック。 - 2014-06-15 01 45 52 ポメの富士は最初の手札決めの時に死ぬ気で遺味ワす。これは低~中コスユニット(ソードファイター、キャットムル)対策で入れようと思いました。カイムで明鏡止水を遺味トエクトプラズマを運用し易くする。あとはびしゃもんとジャッジメントどっちを入れるか…びしゃもや味ZットとMOONの手札破壊を組み合わせるなもありかな?理想はびしゃもん前のターンにニュクスで回寂味ネ?正直燃え広がる戦火を入れたい - 2014-06-15 01 58 19 CoJと直接関係ないけど。どうやら@wiki全般で文字化けしてるみたいです、戦国大戦wikiとBORDER BREAK ネタうぃきで文字化けを確認。編集される時は念のため文字化けしてないかどうか確認を。 - 2014-06-15 12 14 29 それって接続デバイスに共通点ってありますか?こちらガラケー - 2014-06-15 12 33 51 ぷよクエACWikiではガラケーの時文字化けするって言ってたなー - 2014-06-15 22 09 20 サンクス。原因なや味?H - 2014-06-16 08 32 50 ナンダロ?ッテカキマシタ モジハケハッセイジョウケンガワカラン ボクハSoftbankノガラケーダケドホカノヒトハドウナンダロ - 2014-06-16 08 39 27 半カナで書いた者です。ここでの文字化傾向を見ると一定の漢字が文字化けしてますね。壊とか毘沙門とか。(PCより書き込み - 2014-06-20 22 06 52 調べたところこのページはUnicodeですが一部ガラケーは完全に対応しきれていないみたいです。 - 2014-06-20 22 10 59 カードゲームの対戦形式としてタッグ戦があるけど、このゲームでの実装はムリかな?イベント限定であれば面白いと思うや味ヌ - 2014-06-15 14 38 10 低コス珍獣とメフィストが組まされたりしたら台パンだな - 2014-06-15 18 50 24 初めてユニット無し(ジャンプーだけ入ってた)デッキに当たったや味ヌなや味|せなかった…最後凌いだと思いきや黒矢のジョーカーが…LP2削る奴初めて見たし分からん殺しされた…相手もユニットいない時系の手札に戻す奴と行動権消費が上手く回ってたしなや味墲チてる感じがなかった。 - 2014-06-15 19 46 58 自分も今凪味゚て当たったけどアザゼル三積みしてたから全く苦労しなかったわ…そもそもトリコンは手娯味oレバレすぎる。まあスピードムーブか進化ユニットを保持出来なきゃ負けるかもだけど - 2014-06-15 23 32 43 スミマセン カキコミニシヨウシタデバイスヲオシエテクダサイ ケータイナラケータイガイシャオシエテクダサイ - 2014-06-16 08 46 51 D5に糞課金デッキしてる奴いたけどあれは高勝率雑魚狩り目的のサブカなのかね - 2014-06-16 18 26 14 もしくは、廃課金勢かのどちらかってトコだなはい - 2014-06-17 10 03 44 初めて昆虫デッキとマッチしたけどどう対策するのがおすすめ?現在週1くらいで1500円くらいでカード回収してます。 - 2014-06-17 21 16 37 単純に数を並べさせなければ良いと思う。特にギザルゴンは1ターン放置しておくと簡単にOCされやすいからブロウアップやホークアイで即潰しておくのがいいかも。 あとアーミーアントはBPいくら高くなっても弱肉強食で一掃できる. - 2014-06-17 23 11 28 なるほどです。資産集めながら対策の構築に変えていってみます。 - 2014-06-18 15 14 39 1.0・1.0exとprのカード合計150種類オーバーのところでデッキ1つ増えました(カード種類での開放条件はこのサイトになさそうだったので念のため)。 - 2014-06-17 22 09 26 へー。階級かと思てたよ。 - 2014-06-18 07 58 17 階級とは別にカード種類でも増えるらしい。7つまで持ってる人は見たことある - 2014-06-19 06 00 58 緑の無課金対課金って勝ち目無いんだよなこれが…ユニットとインターセプトの差が露骨 - 2014-06-18 09 59 50 それで5 5だったら誰も課金せん - 2014-06-18 10 22 10 いや、他の色に比べて力勝負な分戦力差が結構エグいな~って。他色の方がやりようはあるな~って。びしゃもんとかジャッジとか - 2014-06-18 11 07 27 実は緑はバルバトスやジークフリート、ロックフォールにスパイダーネットと弱体化層が厚い。10EXにはKPもいるしやり方はあるぜ - 2014-06-22 16 22 47 今日ガシャドクロ2枚とアザゼル2枚交換してる人おったわ…俺が交換したかった(泣)ガシャドクロ意外と出ないんだよなぁwアザゼルは強いけど3積みするようなカードでもないからね。まぁ無課金でも手に入ること考えたら鮫なのかな。 - 2014-06-19 08 46 27 不穏な霧のとこに相打ちでCP4アップってどういうこと? - 2014-06-19 09 59 15 ?不穏な霧のどこ? - 2014-06-22 21 49 07 きぬしじゃないがアドバンスエネルギーのページにある不穏な霧へのリンクに書いてある備考 - 2014-06-23 05 51 28 ありえないですよね? - 2014-06-23 08 31 06 最近本当の勝利というものは相手をサレンダーさせることと見いだした。 - 2014-06-23 08 34 25 卑弥呼は他のSRと1 1交換可能かな - 2014-06-20 11 39 32 欲しがるようなSRなら3対1説。他のカードもつけなきゃ自分は交換したくない… - 2014-06-20 13 22 24 すみません、SRはCPU対戦などの後に貰えるカードで出ますか? - 2014-06-20 18 02 29 でるはず。但しVer1.0~1.1EXまで。俺はVRまでしか出たことない。 - 2014-06-20 18 06 33 出る可能性があるんですね!ありがとうございます! - 2014-06-20 18 20 13 ジークフリートが一日の間に二枚出たから普通に出ますよ? - 2014-06-20 22 01 13 ジークフリートとびしゃもんと金の卵が異常に出る。 - 2014-06-20 23 35 26 ↑4 1.1以降は出ないんじゃ? - 2014-06-21 11 54 47 そうですね。1.0~1.0EXまでです。それ以外は課金かPR - 2014-06-21 12 31 27 虫だけの脳筋デッキ相手に給食係一ターン目から出したら、それだけで封殺できたわ。デメリットありのBP7000のユニットプラスナチュラルフルーツと考えるとまあ使えるかも知れん。昔のマジックザギャザリングで言うエコーのようなもんか - 2014-06-21 17 43 38 大量更新されてるけど何? - 2014-06-21 23 16 00 エラッタ更新だと思うが - 2014-06-22 00 03 32 次のイベントはカードランキング100位以内禁止。『みんなが使ってる』=『効果が強力』or『汎用性が高い』カードが使えないということだが、デッキのカード全てが100位以内ということはまずないから、除外されたカードの代わりをいかに見つけられるかが勝利の鍵となるか。ただ、ドロー効果があるカードが結構除外されてしまうのは地味に面倒だなぁ・・・。 - 2014-06-22 00 29 55 援軍系ではプリティベルくらいしか使えんからな、遂にホローセンを使うときが来たか…。 - 2014-06-22 07 14 46 このイベントもプロメテウスが無双出来る可能性が… - 2014-06-22 10 13 34 ランカーがプロメテウス使いまくってくれれば - 2014-06-22 12 18 35 モエチャエー オドリマス! チョウイックヨー を聞かなくて済むのが精神的にいい - 2014-06-22 16 08 26 イヨ-の恐怖が…ドヤ顔ナチュフル×1ジークフリートが一瞬で焼かれたトラウマが… - 2014-06-22 19 37 52 イヨーって誰? - 2014-06-22 21 17 07 イフリートじゃね?侍フル動員ならナチュフルジークさんも一発昇天だからな‥‥ - 2014-06-22 22 23 27 イヨーじゃなくて イヨッヨォーの方がわかりやすいな - 2014-06-24 16 24 32 すでに次のイベントフィルター対応してるみたいだから試しにデッキを組み直してみたが10枚しか変える必要がなかった…。 - 2014-06-22 19 32 41 全国対戦でマッチング出来なくてでCPU戦になってから乱入(エージェントの進入ry)の猶予ってどのタイミングまでですかね? - 2014-06-22 22 11 19 CPU戦が - 2014-06-22 22 40 25 CPU戦が終わるまでは猶予あると思う。3ターン目辺りで乱入してきた事があった - 2014-06-22 22 42 56 そんなに長かったのか… ありがとうございました - 2014-06-23 07 22 19 24クレで6クレサービスやってたからガン回ししたが20回でSR3枚しかでねー、そしてヒトミ一枚もでねぇorz - 2014-06-23 00 19 04 なんだかんだ無課金でやってるんだけどver1.2のキャラサポート羨まとか欲しいな~とか考えてるんだけど、無課金オーラムンムンの奴がいきなり「さぁーせんww余ったヒトミ三枚となんか交換してくれませんかねwwびしゃもんとかとww出来ればイナバウサギプロメテウスセットでwwジャッジメントつけまふよwwww」とか言ったら殴られるかな - 2014-06-23 10 50 26 毘沙門やジャッジが足りないんだったらヒトミ3枚となら受ける。そうでなければ殴る。セガにお布施しよう。初心者オーラ出てるならフォイルanyと1 1で受けてくれるかも知れんよ。 - 2014-06-23 15 43 35 こういう無課金アピールユーザーにレアカードをあげちゃう=カード乞食が成功するから今後も課金しない となるのでコンテンツの存続に対して完全に不利益な行為です。殴らなくてもいいけどカードはあげない方が良いですね。 - 2014-06-24 16 52 38 青デッキの現在の主力ってポセイドンとハデス意外になにかありますか? - 2014-06-23 13 46 18 ガシャドクロ明鏡止水エクトプラズマ - 2014-06-23 14 24 27 各カードのコメント欄にカード名だけぽつんと書いていく奴何なの? - 2014-06-23 15 39 22 検索と間違えてるんだと思うよ - 2014-06-23 18 59 08 テンポアドの項のバウンスの例、確かにテンポは得してるけどカードアドの面では損してるってことを書かないと、アドの説明として不十分過ぎるのではなかろうか - 2014-06-23 20 25 13 B帯ですがポセイドンさんちゃんと仕事してくれるじゃないですか。後ろ姿格好悪いけど後ろ姿格好悪いけど - 2014-06-24 14 16 18 26日からのイベは、どんな型が主流になるのかな? - 2014-06-25 00 11 22 フィフティニーの能力を詳しくしりたいのですが、アタック時にロデオドライブなどのトリガーが発動されるのか、ブロック時に相手のユニットの効果は発動するとしてロデオドライブなどの効果が発生するのか教えてください - 2014-06-25 10 02 59 戦闘時に発動するトリガー・インターセプトももちろん発動できない。ってあるからどちらの場合も発動は出来ない 攻撃ユニットの効果→防御ユニットの効果→攻撃側のトリガー→防御側のトリガー→(インターセプトも同様)のはずだし - 2014-06-25 10 16 10 なるほど。ありがとうございます。 - 2014-06-25 10 41 20 課金してきました。イイカードは手に入りましたが一枚ずつという感じ…マネキーニャアマテラス(ターン開始加護つけてくれるやつも)、イナバウサギプロメテウス、ホーリードラゴンヘブンガイド、みたいなの一枚一枚みたいな感じで…デッキに入れるか迷ってるのですがどうでしょう…緑青はピン差しでもなんとかなりそうですが、黄色はコンボ重視な気がして… - 2014-06-25 15 42 02 ユニットは特に理由がなければ3枚積んだ方がいい。インターセプトはトドメ用の(この場合はヘブンガイド)はピン差しがオススメ。あとは相性を考慮して噛み合わないカードをとりあえずトレードに出してみたりするのも有効。 - 2014-06-25 18 39 45 アマテラスって需要ありますかね?アマテラスってミケやらアフロやら次元干渉付与やら揃えたいカード多そうだからな - 2014-06-25 19 31 10 少なくとも不動明王や卑弥呼みたいなカードよりは需要あると思うよ。今の環境じゃあまり出番は無いけど決して弱いわけじゃないし - 2014-06-25 19 38 22 精霊天使デッキに信玄タッチはありかな?序盤の壁にはなりそうだけど - 2014-06-25 19 45 53 魔法石と弱肉、人の業はもはや必須なのかね、これらないと勝率に致命的な差が出てくる気がする - 2014-06-25 20 26 38 魔法石は必須かもね - 2014-06-25 20 37 52 後者二つもないとジャッジ毘沙門をはじめとする黄デッキやスサノオ相手の勝率が全然違ってこない?まぁ赤メインで組めばいいんだろうけど - 2014-06-25 21 35 41 人の業≧石≧弱肉強食なイメージ 場合によっては人身御供も必須かも - 2014-06-25 20 59 25 業なんていらんけどなあ。どうせマーヤあたりに暴発するだけだし。 - 2014-06-26 13 59 55 だから そこは 検索欄じゃないんだって! - 2014-06-25 21 02 23 あまりにもひどい場合は各カードのページに「検索欄は左のメニュー!」って書かないと拙いかな。 - 2014-06-25 22 01 42 ユニットカードのページならそれぞれのユニットの口調チックにしよう(提案 - 2014-06-25 22 26 41 個人的には、間違えてんのはスマホユーザーなんじゃないかと思ってる(ユニットのページにそもそも検索欄がないから) - 2014-06-26 14 27 49 訂正、あるけどかなり下ろさないと出て来ないから - 2014-06-26 14 30 15 もう、消しても良いんじゃないかな - 2014-06-27 00 28 34 みんなヒトミ検索しすぎだろwwwまあ強いんですが - 2014-06-25 22 48 04 フォイルカードって需要あるのかな…よくわからないけど - 2014-06-25 22 46 13 4積みしたいカードなら需要はあるかも - 2014-06-26 14 14 30 フォイルカードのアーミーアント、アマテラス、ホーリードラゴンあたりをヒトミとかプロメテウスとかと交換したいところなんですが成立するでしょうか - 2014-06-26 15 06 39 自分は - 2014-06-27 00 29 22 途中で飛んだ 自分はフォイルカパエル、ウインナー、ブロウ、ギザルゴンとミイラ2、ナギ1、武蔵1、信玄1、と何か忘れたが後ひとつSRのトレードしたよ。自分はフォイル無価値だしデッキ補強が大事だったから - 2014-06-27 00 32 44 イベント初戦、ランクE5で全ターン何もせずターンエンドするプレイヤーと当たりました。べリアル目当てで今朝作ったんでしょうね。勝ち稼げるのは嬉しいっちゃ嬉しいんですけど、何とも言えない気分です。に - 2014-06-26 14 19 02 前回もそんな感じでしたね。ちょっとおちょくってみようとこちらもターンエンドしてたら相手は席を立ったのか倒すのに無駄に時間がかかるという出来事も…サレンダー機能つけた方が会社側は儲かりそうだけどつけたらつけたで荒れそだからな - 2014-06-26 15 12 22 無気力プレイヤーからでも星稼げればいいじゃないですか。俺なんてジョーカーランクと3連戦とか泣きたくなったわ。普段のデッキをそのまま使えるおかげで1回は勝てたけどさ… - 2014-06-26 22 49 49 目当てのついでの奉仕活動と思えばいい、相手はよかれと思ってやってるから - 2014-06-27 00 36 15 プロメテウス ヴァイス・ヘルメス フル投入の自爆デッキと当たったわ サイクロプス青伏せのそれっぽい場にもなってたけど多分ブラフ - 2014-06-26 16 49 31 ヤマタノオロチを出した次のターンで貫通を持たせてから7回アタックしてワンキルしたいんですけど、可能ですかね? - 2014-06-26 20 36 43 可能だがヤマタノオロチを残せるかどうかが問題 - 2014-06-27 00 34 22 1stリミテッドの時は「ゴライアス三枚並べて勝者の証」に成功したけど、今回はいけるだろうか…まあ完全にネタだけどw - 2014-06-27 08 47 40 ゴライアス×3、高BPユニット、プロメテウスそろえてホークアイショットで1ターンキルなんだな一応。一応 - 2014-06-27 09 00 52 その状況にするのに8ターン程度かかるのがネック - 2014-06-27 10 27 55 木主ですが、ワンショットキルが手軽にできたら困りますw - 2014-06-27 19 14 29 最初の手札選びってコツとかあるのかな…今日先行で欲出したら毘沙門、ジャッジメント、ホーリードラゴン、タイタンの鎖…ひぇっ - 2014-06-27 12 10 04 黄色ならカパエル プリティベル ストライクナース カイム辺りが出るまで引き直しじゃないかな - 2014-06-27 13 24 37 自分は大体どのデッキ使うときも、動きやすい1or2コストユニットが来るようにしてますあるいは1枚しかないけど確実に使いたいカードとか - 2014-06-27 15 15 16 基本的にはサーチだろ - 2014-06-27 16 39 01 木主ですが欲を出して事故るんですよね…妥協も大事かなっという事で - 2014-06-27 20 03 08 そもそもデッキが悪いんじゃない?そら毘沙門ジャッジホリドラの3枚も切り札級入れてたらその後も詰まると思うよ。 - 2014-06-29 21 54 31 邪推な気もするんですけど、ユニット担当の声優さんがすごい聞いたことある方のような気がしてよく気になります 黒ずきんちゃんがアタックするたびににっこにkk(ryを思い出したり - 2014-06-27 20 20 30 サイクロプスはどう聞いても光吉。 - 2014-06-28 00 10 12 まさか機械が流行るとは、使ってるの俺だけだと思ってた - 2014-06-28 21 06 12 機械はスピードシャークのコストが下がってから全国でも虫、侍、珍獣、ハンデスほどは見ないがデーメーデッキやアフロアマテラデッキくらいの頻度では当たるようになったよ。 - 2014-06-28 21 28 21 イベでアマテラスディーテマネキニャをどうやって突破しろと!? カンストクルセイドとかしか・・・ - 2014-06-28 21 27 25 俺はヘブンズガイドからのラグエルショックライトニングで消し飛ばしてた。そんなデッキで28戦16勝で星100個達成してきた。 - 2014-06-28 21 31 55 大寒波とかボルケーノとか。そのデッキは加護ボルケーノだすと動きが止まるから面白いわw - 2014-06-28 22 14 35 青黄色の風船アルゲニブでやっていましたが熾天使の片翼とか冥土への献上品で十分に対処できましたけど?むしろ展開速度と無駄にデカイ機械デッキのがキツいです。 - 2014-06-28 22 47 58 クリムゾンブレイクでどうぞ、アマテラスのトドメはランサーとかやりようはいくらでもあるよ - 2014-06-29 10 34 17 イベのマッチングって何基準?こっちD1とかなのにA10とかよくあたる・・、微課金にはきついわ - 2014-06-29 20 56 40 イベは半フリマだと思った方がいいかも。星の数かとおもったらそうでもなさそう。 - 2014-06-29 21 11 52 基本的にはランクなんだろうけど、同じタイミングでマッチかけたプレイヤーで空いてる人の具合とか勝率なんかで変動してるんじゃないかと思ってるあとAプレイヤーぐらいなら無課金でも戦術次第で意外と勝てたりする(経験談。半分ぐらいは勝ってきてるはず)から諦めずにやってるといいことあるかもですよ - 2014-06-29 21 18 02 ガチャ無しS4でも今回のイベントを勝率60%で終了して、全国はギリギリ勝率40%維持できてるから微課金がEN補充じゃなくってカード購入ならもっと余裕にいけると思いますよー。 - 2014-06-29 21 25 37 ハイランカーでもみんながみんな勝率高いってわけではないしね(制限あるなら尚のこと)イベントに限ったことではないけど、課金少ないなら日頃は全国を急がずにある程度CPUで鍛えてプレイミス減らしていくのが結構効果あると思う カードスペックの低さは対応力で補うというか - 2014-06-29 21 55 54 今回も同じかどうか分かんないけど、過去のイベント戦ではたしか直前の勝率が近いもの同士でマッチングって発表されてたような気がする - 2014-06-29 21 56 21 体験談だと前回CランクでSS5に今回S4でJⅡが最大ランク差マッチかな、イベント戦はカード資産の差も補いやすいし頑張れば勝てるよ - 2014-06-29 23 38 27 なるほど、勝率絡んでましたか、確かに今日は同じ感じの勝率の人と当たったような。ガチャなしでS4は凄いっすねw - 2014-06-30 23 34 30 このゲーム、初期シリーズの完成度が他のそれと比べてかなり高く仕上がってるから主要カードが必要数揃えば無課金でハイランクも可能ですよね 自分も頑張ろ… - 2014-07-01 14 56 37 最近このゲームを始めたんですが、ハデスというカードやその他のレベルを操作するタイプのカード以外で青一色のデッキを作りたいのです、どんなカードを入れたら良いかアドバイスください - 2014-06-30 09 40 20 初めたばかりならカード揃ってないだろうし厳しいと思われ。赤青か緑青でカラスとかスカルウォーカーあたりとハデス、ムーンセイバーいれとけばこっちは高BPユニット残し相手のユニットを削っていける楽しい戦い方ができるかも。赤青の方が楽しそう - 2014-06-30 11 12 23 課金するなら自分から言えることはないんだけど、自分も無課金時代は青パとジャッジメントパが勝率良かった。やってくうちにカード集まるからそれから決めた方がいいかも。 - 2014-06-30 11 15 06 正直な話、初心者が青単でハデスなしはハードル高いっす。それでもやるのであればニュクスやスカルウォーカーでユニットを、マジックブックでインターセプトやキーカードを再利用する「墓地回収」系がおすすめ。CP3↓BP6000↑のユニットを3体は確保して、それで勝てない相手をピンポイントで除去できるようなインターセプトを選びましょう。このWIKIのデッキ集:青単をパワー型に改造していくと良いかも。 ・・・あとはハンデス型もあるけれど、いきなりそれやるのは本当に難しいし、カード集めに時間かかるので慣れた頃に手を付けるのが吉っす - 2014-06-30 11 27 16 あ、ゲーム内のカードショップで1度だけもらえるスターターパックをお忘れなく! - 2014-06-30 11 29 54 おサイフケータイとか何かしら使ってサブカ1つ作って青スターター追加で1つもらっとくのがいいと思います でもコスト計算難しいのもありますし、自分も他の方同様青単はあまりすすめめません(無課金の場合。課金でも初心者のうちは)ねー - 2014-06-30 14 02 54 フィフティニーのページで質問したんですが若干話しがデカくなってきてしまったのでこちらで質問させて下さい。 - 2014-06-30 16 51 51 攻撃側:ターボデビルLv3 ダインスレイフ、ロデオドライブ、英雄の剣、アドバンスエネルギー 防御側:フィフティニーLv1 土下座 類まれなる指揮者 ライトシールド エクトプラズム 上記条件の時、解決の順番は以下のものであっていますでしょうか(×:フィフティニー効果による発動無効) ①攻撃側アタック時効果(ターボデビル→ダインスレイフ) ②防御側アタック時効果(土下座) ③防御側ブロック時効果(フィフティニー→×類まれなる指揮者) ④攻撃側戦闘時効果(×ロデオドライブ→×英雄の剣) ⑤防御側戦闘時効果(×ライトシールド) ⑥攻撃側戦闘終了時効果(アドバンスエネルギー) ⑦防御側戦闘終了時効果(エクトプラズム) - 2014-06-30 16 54 42 合ってますね ただユニットページのは多分フィフティニーが攻撃のときの話だと思うので、この例でターボデビルじゃなくポメとかで攻撃された場合ポメの効果が打てるかちょっと気になります - 2014-06-30 19 42 21 ユニットのページの方もフィフティニーブロック前提で質問しました。ポメのアタックについてはこのページの上の方に出てますね。ポメアタック時のみ大金星のようです。 - 2014-06-30 20 58 31 念押し兼ねて実験してきました。ウルフィンの攻撃を止めたときに野生の解放出たので通例通りでしたね - 2014-07-01 14 49 12 15歳が初登場した頃は、アタックしてもブロック側15歳の能力が先行発動する鬼畜仕様だったな。流石にアレだと、アタック側の能力が先行発動するように修正されたんだが。 - 2014-07-03 23 43 58 合ってるはず - 2014-06-30 17 35 36 確認ありがとうございます。ロデオドライブの記述が紛らわしいんじゃボケー! - 2014-06-30 20 59 17 ロデオドライブのデザインコンセプトが奇襲攻撃なら現在の効果に合わせたテキストに変えて欲しいですよねー。 - 2014-06-30 22 04 33 密偵に映ってる姫は舞姫あたりで出ないかと期待している - 2014-06-30 19 06 36 密偵に映ってる忍者出ないかと期待している - 2014-07-01 18 40 10 ホームで拾ったicからカード抜いてる奴居たけどlaboで履歴残るの知らないのかな - 2014-07-01 04 48 31 一旦捨てサブカに移してから、本ICに移せば足はつきませんよ? ターミナル使う店舗は考えないといけないけど。本垢に直接移した上にどっちもホームの常連みたいなんですぐばれたみたいですけどね - 2014-07-01 08 31 49 今回のイベント100p完走する価値ありますかね?今日2戦ともポメきゅんとクララにしばかれて即効終わって心折れた。100pまで@40p・・・ - 2014-07-01 23 20 17 ラジオミスってるがこのまま答えよう。ある、だ。ここでしか手に入らないならここで手に入れるべき、ただし先の見えないテーマカードの価値は人次第だがな。 - 2014-07-02 02 25 47 ちょっと質問。アメノタヂカラオってミスター・アm…ハルク・ホーガンが元ネタなのは納得できるけど、攻撃モーションってどんなんだっけ?ちゃんとコール通りアックスボンバーしてるの? - 2014-07-01 09 47 57 アックスボンバーってラリアットだよね?攻撃モーションは確かラリアットだった - 2014-07-01 13 43 04 各カードのページにコメント欄あったりなかったりするのは微妙なんだけどコメント欄有りに統一したほうが良くないですか? - 2014-07-02 11 57 33 今気づきました、ないのもあるんですね…。 - 2014-07-02 23 48 32 昆虫パにかてないよぅ…アイツら盤面リセットしても一瞬で沸いてくるからどうしようも無いのが現状。給食係デメテルナチュフルフル投入で加護と貫通持たせればなんとかなるのかな? - 2014-07-02 15 04 37 まあ持って無いのですが。 - 2014-07-02 15 05 54 困ったときの毘沙門天 - 2014-07-02 16 41 08 ぶっちゃけ適切な対処方法がないから流行ってるんだよなぁ。信玄おいとくだけで大体止まるんじゃないんですかね、自分はその周りにミイラや卑弥呼のPIG系&伏せで大寒波。大寒波と信玄でもう明殺溜まってるから手札全部捨てさせる。 - 2014-07-02 16 57 59 不滅系、アレクサンダー?あたり持ってないのが痛いのかな…カード3つあって赤緑、青、黄パでやってて一応勝てるのは黄パ≧赤緑(プロメテウス差し)》青といった感じとはいえ相手も不完全な昆虫パだったり…しっかりサーチでカード持ってきて焼くときは焼く、殴る時は殴る。これをしっかり出来るデッキには正直手も足も出ず… - 2014-07-02 23 08 45 個人的には除去をベルゼブブやアザゼルに頼ってパピヨンガールをあまり積んでないタイプには割と勝てるんだよね、まぁ緑青だし相性の問題なんだけどさ - 2014-07-03 03 36 16 緑だとホークアイあたりで序盤にパピヨン潰すとほんの少し楽に…(ベルゼ防げないので気休め程度ですが) - 2014-07-06 18 11 03 つ『ファンシーワールド』 - 2014-07-03 11 49 15 サイクロプスが出るたび春日思い出すの何とかしたい。 - 2014-07-02 16 57 43 御巫 綾花のジョーカーは魅力あるんだけど、負けた時の悲鳴がスゲーうるさいからイヤホンしてると耳 - 2014-07-02 19 58 14 が痛くなる - 2014-07-02 19 58 47 音量変えましょ? - 2014-07-03 00 09 38 ロデオドライブの効果がテキストと違うとサポートに送ったら仕様の確認をしますので暫く時間をいただきますとの返答がきた。 - 2014-07-02 22 37 31 まさかのフィフティニー殺し…まあ逆にフィフティニーにも追い風に成りうるのかな?テキスト変更だったら知らん - 2014-07-02 23 10 18 フィフティニーでブロックしたときはロデオ発動しませんよー(念のため) カードページにも書いたんだけどああいう書き方の方が分かりやすくなるのかな - 2014-07-02 23 45 27 ロデオドライブは効果処理の順番が分かっていれば納得できるんだけど、これ日本語の問題だからな 悪の覚醒と同じには出来ないし - 2014-07-03 06 06 14 コンビネーションアタックもテキストがおかしいって話しになっちまうよな。 - 2014-07-03 23 53 38 ターミナルで頂上対決見てたら 暴虐のネビロス というカードを見たのですがどなたか情報あったらお願いします - 2014-07-03 11 29 14 電撃アーケードって雑誌の付録、お値段1200円 - 2014-07-03 17 15 40 ちなみに5CP7000+スピードムーブ+ダメージブレイク3000ね - 2014-07-03 20 04 13 12時にスポ欄で - 2014-07-03 11 43 07 ミスりました。12時にスポランdえトレード予定の方、申し訳ありませんが、30分ほど遅れてしまうかもしれません; - 2014-07-03 11 44 04 すみません…自分も今ご飯を食べ始めてしまったので40分頃になってしまいそうです…。臭かったらすみません - 2014-07-03 12 20 59 盲点だたよ - 2014-07-03 13 22 40 勝率5割で星100達成 ヘヴン・ガイド エラーラン 浮遊術が強かったわ - 2014-07-03 15 58 15 不屈持ちほとんどが禁止だからヘブンガイド刺さるよなー まぁ行動権あろうがなかろうが絶対防御のポセイドンさんがいるんですけどね - 2014-07-03 16 44 01 ダークマター使ってすいませんでした - 2014-07-03 16 56 55 神器ヘラクレスがガチだった。 - 2014-07-03 17 47 17 ドランゴンボルケーノ召喚の次のターンに一騎打ちタクティクスエンドも面白いくらいハマりましたよ。 - 2014-07-03 22 22 19 ★57 勝率8割なんだけど私以外の焼きに遭遇しない…なんでだ… - 2014-07-03 17 58 08 緑パが好き→ドS 赤パが好き→ドS - 2014-07-04 11 27 22 黄パが好き→よくわからん - 2014-07-04 11 27 44 耐えてブッパで逆転 ドM - 2014-07-04 13 33 26 青パが好き→ドMからのドS - 2014-07-04 11 28 37 CP理論上どこまでいくか考えたら43までいったわ - 2014-07-04 14 02 33 CPって12越えてもカウントされてるの? - 2014-07-04 14 05 12 だから理論上 多分実際にやっても13まで - 2014-07-04 14 17 34 冥王ハデスとか色々揃えたいの多すぎる、Ver1.0も課金で買えるようにならんかな・・ - 2014-07-04 19 46 54 トレードするのも手よ 私はミイラくんの為に1.2のフォイル出した - 2014-07-05 01 32 50 ミイラくんは初代のくせに希少生物だよな。 - 2014-07-05 21 26 09 ビギナーが持ってるようなカードとそんなレアカード、簡単に交換してくれないだろ - 2014-07-05 09 20 40 人の業とアフロディーテ三枚って無理かな… - 2014-07-05 12 51 28 いつぞやの書き込みにあったほぼユニットなしデッキ、今日当たったけどなかなかエグい… - 2014-07-05 13 43 52 今日二回も当たったけどデッキ構成ようわからんが弱くないか?青パで当たって進化もスピードもトリガー破壊もなくて詰みかな?と思いきやただの数の暴力で勝てるという。完成形は知らないけど中途半端に組めるようなデッキではなさそうだよね - 2014-07-05 14 06 04 うちは数並べても勝てなかった。何体か出して様子見れば帰還で戻され並べればヘブンでタップされたり星のJokerで消されたり散々 - 2014-07-05 15 37 38 Jokerは社員ね。でリベリオンとかデスコンでライフ減らされていく感じ いろいろ頭使わないと回せないデッキだろうし相等対応力ないと無理だろうねー - 2014-07-05 17 05 45 申し訳ないヘブンは別の方のデッキだったm(_ _)m - 2014-07-05 17 13 07 自分も青単で当たったが帰還、停戦協定やツインロックとかで出しても戻されたり行動権とられたりで盾や明鏡デスコンとかで削られて5ターン目には返しでデスコンヘレスカされて終わるなって状況でなんとか勝てた。 運良く卑弥呼引けなかったら負けだったわ。 - 2014-07-05 23 28 05 赤ならだいぶ楽そうだけど、滅多に当たらないトリガーデッキ対策するよか数押しのがいいよなぁ… - 2014-07-06 18 08 49 どっかで客観的な目でデッキ診断受けたいところだなー…組むだけ組んで実戦投入して調整しようと思ったけどどう弄るべきかがいまいちなのよね - 2014-07-06 19 25 21 そんなページあってもいいような気もする - 2014-07-06 20 11 22 現状ここに投下するしかない気がするがどうだろう? デッキ集ももっと突き詰めて行かなきゃいけない気もするし - 2014-07-06 20 36 08 デッキシミュレーターで自分のデッキ再現して貼るのはどうでしょう - 2014-07-06 21 29 44 それが一番無難かな… - 2014-07-06 21 36 18 今B→Aランク帯で緑単使ってて、9連勝は何回も行くんだけど、10戦目で必ず完成された虫デッキに当たる・・。仕様ですか? - 2014-07-07 00 06 41 無敗神話を取るためにサブカを作る上位ランクの人間が居てるのと最新戦績と勝率でマッチングされるようなので仕様といえば仕様かもですね。 - 2014-07-07 01 51 05 サブカ使って無敗神話()なんて欲しいやついないでしょ。ダサいし別にサブカで取ってもメインに送れるわけでもないし。 - 2014-07-07 12 43 46 今日ようやく無敗神話とった。S帯でとったんだがイベントで強い人がいなかったからか。 - 2014-07-07 16 59 22 青単楽しい。使いなれるといろんな悪企みできる。時矢が今、二つ目まで解放してるからアフロきたら詰むけど。 - 2014-07-07 08 45 23 アフロってディーテの方? そっち。相手の意図を読み損ねてバルキリークララに殴られ続けた。 - 2014-07-07 14 37 04 「フュー!」「ジョン!」「「はっ!」」 - 2014-07-08 09 03 29 初手軽減ミイラくんからのポイズンディナー×2とかどうすればええんやろ・・・ - 2014-07-07 18 22 59 そうなっても相手の場はミイラくん1体だ、マリガンで頑張ったのを消されるのは痛いが自分の引き運とデッキを信じるべし - 2014-07-07 23 24 44 トリコンでボロボロにされてぶちギレてるのってどうなんだろう… - 2014-07-07 21 57 48 負けて「糞がっ♪」って言いながら画面バンバンしてる人はいたけどな~ - 2014-07-07 23 12 04 ♪→! - 2014-07-07 23 12 22 ドラゴンゾンビのテキストいつの間に変えられてら・・・告知なしかよ・・・そして結局アマテラスの下にされたのか - 2014-07-07 23 30 48 まあレアリティの差ということで - 2014-07-08 08 59 46 まぁ全体除去は限られてるし自壊効果あるとはいえ不滅持ちは相応の対価が必要だからこれぐらいでいいか - 2014-07-08 15 53 37 ハデスのアートチェンジが出ればポイントで入手できるのになとふと 初弾のVR以上はポイント交換できるようにしてほしい - 2014-07-08 22 06 05 サブカ勢あるあるかわからんけどニュクスと明鏡止水とジャンヌダルクがいらない - 2014-07-08 22 12 29 レックスはいいんで毘沙門天ハデス寄越せは通った - 2014-07-08 22 44 49 ニュクスとジャンヌは助かった。まぁ、ニュクスは後に一枚でいいと気づいたがw - 2014-07-08 22 45 24 早速忍者デッキとあたった人いないかな?あれ極端に焼きに弱いからどうにかならないかねぇ。スピードムーブ付けば面白いと思うんだが - 2014-07-09 01 08 52 逆に焼きないと密偵ハンゾウからのフォトンソード、ニケ、ブレイブシールドのいずれかから3点プラス基本BPマイナス確定がキツイ黄とか青だとジャッジと同じくらいかそれ以上に怖い - 2014-07-09 03 41 18 黄色の緑青ぐらいの配分だな、消耗戦は苦手だから信玄混ぜるのもありかね。忍者のCPは安いからJOKER絡ませた面白い動きも出来る。 - 2014-07-09 04 35 45 忍者組みたいけど六花、ハンゾウ、狼以外何入れたらいいか分からん 誰か教えて - 2014-07-09 05 54 46 まともにやるなら黄軸だな、上に書いてある密偵+行動権回復や行動権消費系でアタックをとにかく通す。狼+アルテミスは鉄板、他にはBPアップ系のトリガー積んで相手につらい二択をさせたり、青軸にするなら回収が捗るニュクスとLv2破壊系で通せば忍者ブロックすれば破壊の月影基本運用になる。チェックメイト足したりするのも面白いかも。 - 2014-07-09 07 36 08 別に忍者使ってるわけじゃないけど青軸でダークアーマー、浮遊術、ソウルリーパー、、ウンディーネ、ファントム、マッドシスターあたりとかどうだろうか…後は使えそうな忍者入れれば…ニケとか… - 2014-07-09 10 46 42 あたったわ、ニケ+ハンゾウ密偵、浮遊で死ぬかと思った。低いBPはフルーツ、センターポジションでどうにかならんかねー? - 2014-07-09 23 53 50 まぁ忍者はこれ焼きに強かったら壊れるな… - 2014-07-09 11 30 00 でも極端に弱いのが問題なのよ、並べてる忍者を強化出来るカードが1.2EXで来れば・・・ - 2014-07-09 18 43 43 忍者版のナギとか武蔵が欲しいな それか単純にコストBP高めの進化忍者 - 2014-07-09 21 49 29 速攻かけられるんだから焼きに弱くても専用サポートでこれ以上強化できちゃダメじゃね? - 2014-07-09 23 19 27 速攻ってどこ見て言ってるのか・・・忍者を参照するカードは六花とハンゾウと密偵だけだぞ? - 2014-07-10 00 16 27 ハンゾウと密偵上手く使えば先行から3ターンあたりまでで3,4点余裕で取れるっしょ、忍者ってそっから進化ユニットやジョーカーで場を制圧したり、再び密偵ハンゾウとかで止め差しにいくデッキじゃないのか?ナギみたいなのが出たら徹底的に焼きに行かないと手がつけられないだろ - 2014-07-10 00 41 32 それは相手の防御まったく考慮してない言い分だな。上手く使えばではなく上手く行けばの話、安定性とはほど遠い。スピードムーブでもありゃちゃんと忍者として速攻が出来るんだろうけどね。 - 2014-07-10 10 56 28 忍者の強みって密偵とハンゾウや狼牙のくみあわせで比較的低CPでライフ取りに行きやすいとこにあるんじゃないの?じゃあどういうのが忍者デッキの安定した形なんだ? - 2014-07-10 13 15 13 安定性とはほど遠いと書いた。現状の環境に根付いている赤に全く触れてないのが忍者の立ち位置だと思っている。故に忍者主体にはならずやはりサブ運用になってしまう、忍者の共通効果故に仕方ないかもしれないがいずれ忍者主体で組みたいねって話。 - 2014-07-10 16 39 29 それでも赤以外には十分通用するレベルだし赤対策としてもそれこそ速攻かけてベルゼブブとかが出てくる前にある程度ライフ差つけてゴーレムや進化ユニットで守ってくのが主流なんじゃないの?忍者の特性が速攻にあるのは間違ってなくない? - 2014-07-10 18 45 16 言いたいのはそれは忍者(アタック成功時の効果を活かした)デッキではなく忍者タッチ(密偵ハンゾウ狼牙)ではないのか?と言うこと。忍者だけで勝負を決めるのは難しい。 - 2014-07-10 20 15 54 なるほどね、でもハンゾウや狼牙がいる以上アタック通してアド取るよりも密偵使ってライフ奪い切るスタイルにはどうしてもなっちゃうから強力なサポートは出しづらいと思うよ - 2014-07-10 21 04 04 妄想だが武蔵のような英雄枠で忍者のBP強化スピードムーブ付与、ターン終了時忍者を手札に戻すユニットとか出たらイメージにぴったりだと思うんだが。自分の手札に戻すカードはあるけど自分から戻るカードはないから面白い動きが出来るんじゃないかなーって思ってる。 - 2014-07-10 21 26 08 カイムさんがまた忙しくなりうる - 2014-07-09 22 59 52 そういや、将来的に三国志大戦のネタ絵枠とか戦国大戦の戦国数寄みたいな枠はアートチェンジに来るんかね? - 2014-07-10 09 58 48 最近トリガーに差すこと忘れてアタックしたりすることが増えてツラい…赤対策でトリガー差さないようにしてるんだけどそれが仇になったのかな… - 2014-07-10 16 19 52 今回の1.2EXの追加カードには、今度こそ青の - 2014-07-10 19 11 15 今回の1.2EXの追加カードには、今度こそ青の - 2014-07-10 19 11 16 チアデビルみたいなサポーターと、デビルウィンナーやカパエルみたいな同属性を一枚ドローするユニットが欲しいよな、あとハデス並に使える進化ユニットも - 2014-07-10 19 13 15 サーチはともかくパンプ系はキツイと思う 青はロキ、サイクロプスみたいなクセあるけどBP高いのがいるから - 2014-07-10 19 33 42 トドメ刺すときってあっさり刺す?それともCP使い切ってから?ジョーカーとかオーバーライドは試合評価につながるからやったほうがいいんだろけど相手にしてみればさっさと終わらせてくれって思ってるかなぁ - 2014-07-10 20 06 11 調子乗ると世界創世とかでパーにされる時あるからCPはジャッジとか使わない限り残すようにしてるわ - 2014-07-10 20 41 30 相手に差しカードがなかったりする場合はどうです?当方Aに上がったばかりなので上のほうではそんなことないんでしょうけど - 2014-07-10 20 53 23 ジョーカー打つのはともかく死体蹴りは相手いい気しないよ - 2014-07-10 21 01 56 当方A成り立てですが、こちらライフ1でジャッジメント打たれて、わざわざ手札すべて捨てて、残り2秒になるまでアタックしてこなかった相手とかいましたよ…ちょっといい気分しませんよね…。勝ちましたけど。 - 2014-07-10 21 31 12 それ評価稼ぎですらない嫌がらせや - 2014-07-10 21 48 41 試合時間評価もありますから余計に嫌がらせ目的ですね。て書いてて思ったけど早めにトドメ刺したほうが時間評価よかったりするのかなぁ - 2014-07-10 22 00 18 なんか逆転要素無いように見えるんですが勝てたんですか?大竜巻? - 2014-07-10 21 57 06 土下座です。アラクノ+信玄デッキなので…。中盤でも見せた筈なんですけどね… - 2014-07-10 22 02 36 今日リプレイにC4のガチ侍がB10の無課金青緑を容赦なくボコってたやつあったけどほんとひどいなと思わざるを得なかったわ ゲーム的に間違ったことやってるわけじゃないのは分かるが・・・。 なんか納得いかんな - 2014-07-10 22 24 42 無課金でも青緑で侍相手なら頑張れば勝てるんじゃね? - 2014-07-10 22 49 41 無課金でも青と黄は案外いけると思ってる。次点で緑、赤はちょっと…てのが個人的意見。黄は優秀だからな…無課金なら赤より黄の方が焼くのに向いてる黄がするぐらい。侍は何よりイフリートが苦手 - 2014-07-10 23 49 01 cojって店舗リプレイってなくね?CとBなんて当然全国リプレイのらないし何言ってんの? - 2014-07-11 02 52 49 言ってる事は間違って無い…が、見てない人が何言ってんの?って感じだね - 2014-07-11 03 35 57 HAHA!聞いてくれ!Aime盗難あってベルゼブブ、アザゼル、メフィスト、ポセイドン、無限の魔法石、アマテラス、スサノオ盗られたぜ!やべぇぜ!主力がほとんど盗られたぜ!新参者だが少しでも強くなろうと投資してた矢先こんな目にあったぜ!…俺は続けるべきか…あぁ - 2014-07-11 02 26 17 ログが残るから追跡出来るはず - 2014-07-11 02 30 22 もったいね - 2014-07-11 09 38 06 そうならないようにロック機能とかあるだろ?ある機能も使わずに盗られても同情は出来んとしか言えないな。 - 2014-07-12 10 43 42 赤強すぎやでぇ…最近昆虫よりベルゼアザゼル入りの徹底的に焼いてくるデッキがどうしようもなす…暴虐も強いという - 2014-07-11 12 25 06 というか赤の何もかも強いチアもウインナーもジープも普通に強い。ウインナーがアザゼルやマーヤやブレドラに進化する恐怖も忘れない - 2014-07-11 12 26 52 軽減ウィンナー→ブロウ→軽減アザゼル→チェインはヤバかった - 2014-07-11 14 27 46 とにかくアザゼルだけは何とかして欲しい、他は現状維持でも文句言わないけどさ、CP4でできることが多すぎるチェインやブロウもコイツがいるからより暴れられるわけだし - 2014-07-11 19 19 07 アザゼルはコスト軽い トリガー破壊 レベル2以上バーン BP6000と悪い所が何にもない 赤の強ユニット筆頭ベルゼと比べると強さがよく分かる - 2014-07-11 19 44 44 アザゼルはトリガー破壊消すだけでも十分妥当な修正な気がするけど現状のバランスでいい感じだからなぁ(全体の環境として) - 2014-07-11 23 16 49 いやアザゼルだけはない、効果のどっちかは絶対にいらなかった - 2014-07-11 23 24 51 アザは焼きをレベル2以上の1体対象に5000点にしてCIPのトリガー破壊は1枚でいいよ…。なんでリリムとCP1しか違わねーのにこんなに糞にできるんだよ - 2014-07-11 23 30 37 アザゼル弱体化読みでトレード出そうかな~とか… - 2014-07-11 23 35 02 アリじゃね? 正直この性能ならベリアルとタメの2CPうpまでは余裕で射程やろうし今と同じ感覚で使える修正は来ないと思うし、そうでなければ客が離れるの二者択一だから - 2014-07-11 23 48 41